Steam на Xbox? Конец и начало игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В последнее время, в сети появились слухи о том, что компания Microsoft планирует добавить на свою игровую платформу Xbox сервис Steam от компании Valve. Давайте представим, что это уже случилось — какие изменения будут в игровой индустрии?

Автор: Komarov Egor Источник: unsplash.com

Конец Xbox

Сейчас дела у «мелкомягких» на поприще консолей обстоят откровенно плохо — их игры проваливаются, они закрывают студии, а приобретение Activision Blizzard всё только усложнило. Мало по малу, но из платформодержателей, «зелёные» постепенно трансформируются в издателей — несколько их игр уже вышло на платформах конкурентов. Так почему бы не сделать из своей консоли универсальное устройство?

Компания Microsoft прежде всего известна своим главным продуктом — операционной системой Windows. Можно сказать, что «мелкомягкие» являются синонимом словосочетания «персональный компьютер» и, проиграв как консоль, они приняли простое и логичное решение — сделать из неё ПК.

Другой вопрос — а нужно ли это компании Valve? Ответ прост — да. Они уже имеют свой консоле-ПК в виде Steam Deck и опыт провала Steam Machines. Такое вот «слияние» с Microsoft — это хороший шанс наверстать упущенное. К тому же Габен — очень открытый дядька. Он чаще поддерживает подобные авантюры, чем идёт против них. Да и лишняя прибыль лишней не будет.

Автор: Rohit Choudhari Источник: unsplash.com

Но вот для игрового подразделения Microsoft это станет финальными похоронами Xbox. Именно Xbox, а не самого игрового подразделения. Если на консолях «зелёных» выйдет Steam, то Microsoft Store, который и так не особо популярный, тут же растеряет остатки прибыли — зачем покупать что-то у «мелкомягких», если можно купить это у Габена и играть потом на разных платформах?

С этого момента, Xbox, как идея, полностью умрёт. Игровое подразделение будет выживать лишь за счёт процентов от Габена и его Steam, за счёт своей собственной подписки Game Pass, — которая, в таком случае, вполне может выйти и в сервисе Valve, — и, конечно же, за счёт издательского бизнеса ActiBlizz.

Конец консолям и ПК

Но куда более важными, в случае если Steam действительно появится на Xbox, станут общие изменения в плане игровых платформ.

Вообще, давайте определимся, что такое ПК и что такое консоль? В чём их различия?

Раньше, они были максимальными — у консолей и ПК были разными как программное обеспечение, так и внутренняя начинка — железо.

Одни позволяли делать с собой всё что угодно: собирай, разбирай, переустанавливай, программируй и так далее. Минусом было то, что пользователям зачастую приходилось изрядно повозиться, прежде чем начать играть.

Другие же предоставляли максимальное удобство, чего не было у первых — купил, нажал, играй. Но вот влезать в систему, как-то её менять и модифицировать — строго-настрого запрещено.

Однако, если рассматривать современные консоли, то в железном плане они уже мало чем отличаются от ПК — устройства «мелкомягких» с самого начала имени ПК-архитектуру, тогда как консоли Sony стали таковыми после неудачи с PS3. Про Nintendo можно забыть — это исключение.

Автор: Sean Do Источник: unsplash.com

С того самого момента, единственная разница оставалась лишь в плане программного обеспечения — у каждого платформодержателя на его платформе установлен его собственный софт, с которым ты ничего не сможешь сделать за пределами того, что подразумевает его пользовательский функционал. На ПК же всегда была полная открытость во всех элементах.

Потом на сцену вышел Гейб Ньюэлл. После череды неудач он выпустил на рынок Steam Deck — устройство, идеально сочетающее в себе открытость ПК и удобство консолей. Проблема осталась лишь одна — при всём своём успехе, Steam Deck всё ещё является относительно нишевым продуктом.

Но, если удачно перенести его опыт на большие домашние устройства, то это будет означать конец для ПК и консолей в их привычном виде — балом станут править такие вот гибриды, сочетающие в себе как открытость, так и удобство. Пусть и не сразу, но со временем. Это банальная эволюция.

Автор: Petar empedokle Источник: unsplash.com

Итог

Если всё это действительно произойдёт, то осуществится мечта миллионов — игры станут доступны везде и сразу. Это будет конец старой игровой индустрии и начало новой.

Хотя Sony и Nintendo примут это ой как не сразу — особенно последние. Впрочем, если «синие» уже выпускают свои игры на ПК, значит, они уже в деле.

Забавно, но Гейб Ньюэлл, похоже, давно мечтал провернуть что-то подобное, но у него всё никак не получалось. Кто же знал, что неудача Microsoft как платформодержателя откроет такую возможность. Хотя, это всего лишь слухи.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Komarov Egor
Источник: unsplash.com
PCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

A
Жду доту на коробке

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...