Starfield: чем ближе релиз, тем больше проблем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о проблемах и путанице вокруг Starfield.

До релиза Starfield (Старфилд), главного эксклюзива компании Microsoft (Майкрософт) последних лет, остаётся чуть больше двух месяцев. И даже сейчас, споры об этой игре не только не утихают, но и нарастают. Техническая часть, спорные 30 фпс на консолях и так далее и тому подобное. А сейчас и вовсе появился новый повод подлить саляры в бак космического корабля.

Источник: www.mirf.ru

Физическое, но не физическое

Всё дело в том, что буквально вчера в сети появилась информация о том, что физические копии Старфилда не будут содержать в себе самой физической копии. В магазины будут поставляться коробочки из-под дисков, внутри которых покупателей будет ждать бумажка с кодом активации игры. Об этом сообщила сама Bethesda (Бесезда) в своём твиттере, отвечая на вопрос одного из пользователей.

Тем не менее, в испанском аккаунте Бесезды, ещё 13-го июня была информация о том, что дисковое издание всё же будет содержать диск. Его не будет только в коллекционном издании. Более того, вышеупомянутое сообщение в твиттере затем было удалено. Как итог, сейчас мы вообще не представляем, будет ли в физическом издании диск с игрой или нет. Видимо, издатели решили, что это должно быть сюрпризом для нас.

Источник: www.playground.ru

А они сами-то знают?

И на самом деле, проблема далеко не в самом диске. Так или иначе, но физические копии игр постепенно выходят из оборота. Исключением тут, наверное, можно назвать только Nintendo, но это отдельный разговор. Не удивлюсь если в следующем поколении консолей, или в том, что последует за ним, дисковых приводов не будет и вовсе. Нет, проблема тут в другом. Создаётся впечатление, что Бесезда и сами ещё не решили, будет ли диск в физическом издании или же нет.

Всё это наводит на мысли о путанице внутри компании, типичной для Майкрософт последних лет. Они так сильно боятся ошибиться в своих расчётах, что только и делают, что ошибаются. Похоже, Фил (под Филом я подразумеваю всё игровое направление мелко-мягких) так много тратит на поддержку геймпасса, что бюджета на нормальное управление своими компаниями ему уже не хватает. Иронизирую, конечно, но кто знает.

Источник: vk.com

Как было с Рэдфолл?

Данная ситуация заставляет меня вспомнить недавний Рэдфолл, когда на дисковых изданиях было написано, что игра работает в 60 фпс, тогда как на деле максимумом было только 30. И магазинам пришлось наклейку на коробку вешать, в которой об этом поясняется. Прикиньте, купили вы дисковое издание Старфилда, открываете, а там вместо диска написано «Сорян, вместо диска держи код». И всё потому, что они сами себя путают, не говоря уже о нас. Да, я вновь иронизирую, но я уже ничему бы не удивился.

Кроме того, я вспоминаю информацию, которую мы получили от инсайдеров примерно полгода назад (или чуть больше, сейчас уже не вспомню). Ту, в которой говорилось, что разработка Рэдфолл это ад, но разработка Старфилд это ад ещё больший. И глядя на всю эту путаницу и дичь с частотой кадров, физическими изданиями и так далее, становится страшно за игру.

Источник: www.playground.ru

Завершение

На самом деле это всё всего лишь мои субъективные опасения. Я буду рад ошибаться, и Старфилд получится хорошей игрой. Я сам жду её и буду в неё играть. Но нужно заметить, что чем ближе его релиз, тем больше появляется тревожных звоночков. А учитывая общее состояние всех студий Майкрософт и в принципе историю релизов Тодда Говарда, у которого все проекты на релизе были забагованы, ощущение тревоги лишь усиливается. Они там даже баги считают и гордятся тем, что у Старфилда на релизе их будет меньше, чем было у Скайрима. Но учитывая, сколько их было у ТЕС 5, тот факт, что их будет меньше у Старфилда, отнюдь не значит, что их будет мало. Да и вообще, сам факт того, что они считают баги, уже смешно звучит. В общем, ладно. До сентября не так долго осталось, там и посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

ШутерРолевая играПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

3 комментария

1
Бла Бла бла!!.. Текст «ни о чем»
109618721179180841566@google
Диски физические не нужны сейчас.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...