Создатель Daggerfall Unity сделает собственную игру в стиле The Elder Scrolls

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработка фанатского ремейка The Elder Scrolls II: Daggerfall была закончена в прошлом месяце. Команда энтузиастов во главе с Гэвином Клейтоном полностью воссоздали игру на движке Unity. Работа над проектом заняла более 10 лет. В недавнем интервью Клейтон заявил, что хотел бы исполнить свою детскую мечту и создать игру с нуля. Однако, вдохновение для нового проекта будет черпаться также из Daggerfall — это его любимая часть серии The Elder Scrolls. Большой мир, сложная ролевая система, поддержка модов — всё это он хочет привнести в свою собственную игру.

Разработка будет осуществляться на собственном игровом движке, над которым Клейтон уже когда-то работал, но потом забросил. За основу истории мира и повествования в новой игре, будет взята кампания по настольной Dungeons & Dragons второй редакции, которую он придумал еще в 90-х годах и использовал для игры с друзьями. На текущий момент Гэвин Клейтон прекращает свою бизнес-деятельность в сфере IT, чтобы полностью посвятить себя разработке собственного проекта. Если созданная им игра получит хотя бы частичку любви сообщества, которую получила Daggerfall Unity — он будет счастлив.

Автор: Bethesda Источник: images.gog-statics.com

Daggerfall Unity — лучший способ ознакомиться с великой игрой во вселенной The Elder Scrolls на текущий момент. Игра тщательно воссоздана с помощью Unity и использованием современных технологий. Подарок от фанатов для фанатов. Для этого можно забрать бесплатную версию TES II: Daggerfall в магазине GOG.com, а затем обновить её через официальный сайт Daggerfall Unity.

Источник: Dualshockers

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Поиск тёмной материи придется переизобрести: детекторы годами «слышали» собственную подложку

В современной экспериментальной физике и квантовых вычислениях существует проблема, известная как «низкоэнергетический избыток» (Low Energy Excess, или LEE). Это неустранимый фоновый шум, который...

Без языка человек видит мир иначе: доказано, что речь физически меняет работу зрительной коры

В когнитивной науке долго идет спор двух сторон. Одна сторона утверждает: зрение — это сугубо механический процесс, камера, передающая картинку в мозг. Другая (сторонники гипотезы...

Mercedes-Benz в своих автомобилях заменит клей винтами: ключевые моменты

В последние годы наметились положительные, на мой взгляд, тенденции, призванные повысить ремонтопригодность различных устройств. Сейчас, возможно, дело дойдет и до автомобилей. Под влиянием...

Почему Motorola сделала лучший сверхтонкий флагман: краткий обзор и мнение о Motorola Signature

В прошлом году компании начали новую гонку сверхтонких смартфонов. Первые пробы пера в виде Samsung Galaxy S25 Edge и iPhone Air оказались слишком дорогими и компромиссными, из-за чего ожидаемо...

Беспроводной проводной телефон: обзор 4G стационарного сотового телефона Даджет L100

Стационарные телефоны в широком использовании, казалось бы, канули в лету, но от них все равно сложно отказаться в определенных обстоятельствах. Такие телефоны намного удобнее смартфонов для...

Сколько стоит жизнь? Физики впервые рассчитали скрытую цену клеточного метаболизма

Биологическая жизнь — это, по сути, непрерывная борьба с вероятностями. В любой сложной химической смеси, которой является живая клетка, существуют тысячи потенциальных сценариев...