Сколько ядер процессора необходимо играм в 2024 году?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Игровая индустрия не стоит на месте, и то, что ещё вчера отлично работало на Intel Pentium 4, уже сегодня требует новых современных решений. В этом небольшом материале вы узнаете, сколько ядер процессора необходимо играм в 2024 году.

Автор: CD Projekt RED Источник: post-images.org

Тестовый стенд:

  • Материнская плата: MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI DDR4;
  • Процессор: Intel Core i5-12400F;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 12 Гб;
  • Оперативная память: 2x16 3600 МГц (16-20-20-38);
  • Накопитель: HP FX900 plus;
  • Звуковая система: Creative Sound Blaster Play! 3;
  • Операционная система: Windows 10 Pro x64.

Тестирование

Открывает тестирование. Популярная многопользовательская игра Мир Танков. SD-клиент, Full HD, средние настройки графики.

Мир танков Минимальный FPS Средний FPS Максимальный FPS График времени кадра Проблемы с управлением
2 ядра 92 115 179 Небольшие всплески Нет
4 ядра 198 210 308 Ровный Нет
6 ядер 217 230 344 Ровный Нет
8 потоков 204 216 338 Ровный Нет
12 потоков 217 230 356 Ровный Нет

Как видно из демонстрации игрового процесса, игра отлично оптимизирована. В эпицентре массового сражения 2 ядра процессора Intel обеспечивают более 100 FPS. Увеличение количества ядер до 4 и 6 удваивает этот результат. Задействование технологии многопоточности приводит к падению производительности на 8 потоках и паритету 6 ядер и 12 потоков. Если вы фанат «Мир танков» и хотите без каких-либо проблем наслаждаться любимой игрой, то задумайтесь о покупке современного шестиядерного процессора, не забыв вручную отключить технологию HT/SMT в BIOS материнской платы.

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 Минимальный FPS Средний FPS Максимальный FPS График времени кадра Проблемы с управлением
2 ядра 157 200 345 Эверест Да
4 ядра 292 320 600 Небольшие всплески (фризы) Нет
6 ядер 328 392 604 Ровный Нет
8 потоков 295 363 588 Ровный Нет
12 потоков 327 389 597 Ровный Нет

После переноса шутера на новый игровой движок Source 2 существенно возросли системные требования игры к ПК. На минимальных настройках графики более невозможно комфортно наслаждаться игровым процессом на тех конфигурацияx, что ранее с лихвой хватало для Counter-Strike: Global Offensive. На 4 ядрах без активации вертикальной синхронизации или ручного ограничения FPS игра постоянно фризит, что для соревновательного онлайн-шутера является недопустимым. Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода. На середину 2024 года минимальным CPU для комфортной игры в Counter-Strike 2 являются шестиядерные процессоры: Intel Core i5-10400F, Intel Core i5-12400F и AMD Ryzen 5 7500F.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Минимальный FPS Средний FPS Максимальный FPS График времени кадра Проблемы с управлением
2 ядра 56 76 101 Эверест Да
4 ядра 64 92 162 Эверест Да
6 ядер 120 158 196 Небольшие всплески Нет
8 потоков 119 160 198 Ровный Нет
12 потоков 134 185 230 Ровный Нет

Cyberpunk 2077 — это игра нового поколения, которая на годы вперёд задала стандарт для всей игровой индустрии. Игра отказывается нормально работать на 6 ядрах и откровенно халтурит на 8 потоках, что ставит крест на большинстве популярных бюджетных «игровых» сборок. Так что если вы хотите комфортно погрузиться в мир Cyberpunk 2077, то даже не рассматривайте к покупке процессоры менее производительные, чем Intel Core i5-12400F и AMD Ryzen 5 5600X.

Заключение

Не думал, что доживу до того момента, когда бесплатные онлайн-игры начнут требовать для своей плавной работы мощных шестиядерных CPU, а ААА-играм станет мало 8 потоков. Технологический прогресс неумолим. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Изображение в превью:
Автор: CD Projekt RED
Источник: post-images.org
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

16 комментариев

Pavel_Priluckiy
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
152626240@vkontakte
Полагаю не совсем корректно использовать 6 ядреный Интел пусть и с hyper threading он в 12 потоков работает, но i7 и 7 Рязань более показательны были бы, из ряда «есть ли смысл переплачивать за них» т.к. важно в тесте показать не только достаточность ядер но и их переизбыток для игры.
Также проектов маловато, из требовательных ААА игр только кибер2077,
Pavel_Priluckiy
Чиплетная архитектура процессоров AMD вносит дополнительные задержки, что существенно влияет на результаты тестирования. Cyberpunk 2077 это стандарт, с приходом UE5 ААА-игры уже ему соответствуют. Дополнительные тесты не требуются.
Rein
Где тесты AMD?
Red Engine в подмётки не годится UE5. Весь киберпанк состоит из одних костылей
Pavel_Priluckiy
А вы не на движок смотрите, а на его работу по обмену данных.
Причём тут AMD?
Rein
При том, что AMD процессоры это стандарт индустрии. Во все консолях стоят AMD, на ПК всё больше игроков и не только отдают предпочтение AMD и не зря
Pavel_Priluckiy
Не путайте сладкое с холодным. Может процессоры AMD и стоят в нынешних консолях, но из-за конструктивных особенностей в игровых приставках обмен информации происходит быстрее, что невелирует большинство задержек чиплетной архитектуры Ryzen. Современная реальность такова, что вся разница между процессорами заключается только в уровне поддержки компиляторов и проблемах чиплетной архитектуры при работе с памятью и кешем. Чистая производительность современных процессоров AMD и Intel плюс минус одинакова.
Rein
Тест не объективный. Хотелось бы сравнение с AMD.
И не понятна разница 6 ядер и 12 потоков, если это одно и тоже.
Брать за основу одну единственную ААА игру на собственном движке — такое себе мерило. Лучше взять побольше игр на unreal engine и unity и сравнить, как на самых массовых движках.
Хотя с другой стороны киберпанк это процессоро зависимая игра. В общем выборка игр слишком мала
Pavel_Priluckiy
Чем он не объективен и причём тут сравнение с AMD?
6 ядер — чистые ядра без технологии HT/SMT.
Сyberpunk 2077 — это стандарт ААА-игр по работе со всеми комплектующими ПК. Только недавно игры на UE5 стали выдавать нечто похожее.
Pavel_Priluckiy
Только сейчас заметил, что в Сyberpunk 2077 на 2 и 4 ядрах не успевают прогружаться анимации…
P
Танки: «Если вы фанат «Мир танков» и хотите без каких-либо проблем наслаждаться любимой игрой, то задумайтесь о покупке современного шестиядерного процессора, не забыв вручную отключить технологию HT/SMT в BIOS материнской платы.» — зачем этот глупый совет? Hyperthreading никогда не заменит физическое ядро, но в чём смысл его отключения? Он мешает? Нет. Тогда зачем?
Контра: «На 4 ядрах без активации вертикальной синхронизации или ручного ограничения FPS игра постоянно фризит, что для соревновательного онлайн-шутера является недопустимым. Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода. » Фризит? У вас минимальный FPS указан 64 кадра в секунду. Это фризит? А монитор у вас с какой частотой кадров, на минуточку, чтоб такие фризы увидеть? И как вы выявили задержку ввода, можно это в числах, пожалуйста? Кроме того не наблюдаете ли вы противоречия- на 4-х ядрах без HT фризы, но «Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода», в то время как средний FPS с HT вырос с 320 до 363 и фризы ушли?
Киберпанк: «откровенно халтурит на 8 потоках». Вы цифры-то посмотрите… 8 потоков это 4 ядра, по цифрам абсолютный эквивалент 6 физическим. 50% прироста на ядро при включении HT это фантастический результат.
Блин, да ну нафиг, тут так можно каждый абзац отдельно разбирать. Опять сомнительный поток сознания с далеко идущими выводами, да? Смешались в кучу ядра и потоки…
Pavel_Priluckiy
Танки: «Если вы фанат «Мир танков» и хотите без каких-либо проблем наслаждаться любимой игрой, то задумайтесь о покупке современного шестиядерного процессора, не забыв вручную отключить технологию HT/SMT в BIOS материнской платы.» — зачем этот глупый совет? Hyperthreading никогда не заменит физическое ядро, но в чём смысл его отключения? Он мешает? Нет. Тогда зачем?

В тестах показано в чём смысл. Виртуальные потоки создают очередь данных.
Контра: «На 4 ядрах без активации вертикальной синхронизации или ручного ограничения FPS игра постоянно фризит, что для соревновательного онлайн-шутера является недопустимым. Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода. » Фризит? У вас минимальный FPS указан 64 кадра в секунду. Это фризит?

Присмотритесь к притормаживаниям на отреске теста с 4 ядрами.
А монитор у вас с какой частотой кадров, на минуточку, чтоб такие фризы увидеть? И как вы выявили задержку ввода, можно это в числах, пожалуйста? Кроме того не наблюдаете ли вы противоречия- на 4-х ядрах без HT фризы, но «Отключение технологии HT/SMT вновь добавило FPS и снизило задержку ввода», в то время как средний FPS с HT вырос с 320 до 363 и фризы ушли?

Заблуждение привязывать герцовку монитора к выдаваемому FPS. Увеличение FPS, даже на 60 Гц, уменьшает латентность ввода. Принцип аналогичен опросу USB-порта.
Киберпанк: «откровенно халтурит на 8 потоках». Вы цифры-то посмотрите… 8 потоков это 4 ядра, по цифрам абсолютный эквивалент 6 физическим. 50% прироста на ядро при включении HT это фантастический результат.
Блин, да ну нафиг, тут так можно каждый абзац отдельно разбирать. Опять сомнительный поток сознания с далеко идущими выводами, да? Смешались в кучу ядра и потоки…

Посмотрите на загрузку процессора, тесты производились на оптимизированной версии ОС. Любая фоновая задача и шанса не оставит 6 физическим ядрам в Cyberpunk 2077.
Vladimir_Kosov
Благодарю, было любопытно.
L
Нихрена не понял, но очень интересно))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Полноразмерная, со сменными кейпкапами и пудинговой подсветкой. Обзор механической клавиатуры Sven KB-G9200

Аскетичная, но полноразмерная. Недорогая, но механическая с горячей заменой клавиш. Внешне простая, но яркая, привлекательная, с необычными кейкапами. Именно такую клавиатуру для геймеров выпустила...

Почему одни любят кинзу, а другие не переносят её мыльный вкус и запах

Можно сказать, что кинза может претендовать на звание одного из самых противоречивых продуктов в мире. Для одних её свежий аромат ассоциируется с яркими и свежими блюдами Азии или Латинской...

Виноват ли человек в глобальном потеплении? Почему антропогенный вклад может быть сильно преувеличен

Парижское соглашение, триллионные инвестиции в «зеленую» энергетику и паника вокруг углеродного следа держатся на одном допущении: 100% современного потепления вызвано деятельностью человека.Новая...

Самая бесполезная кость: почему у человека есть подбородок, а у обезьян — нет

Взгляните на череп любого примата, живого или вымершего. Шимпанзе, горилла, австралопитек, даже наш ближайший родственник неандерталец — у всех них нижняя челюсть имеет характерную...

Что будет, если разогревать продукты в микроволновой печи без вращающейся тарелки? Наглядный эксперимент

Практически в каждом доме сегодня есть микроволновая печь — бытовой прибор, способный за считанные минуты разогреть обед, подогреть напиток или разморозить продукты из морозильной...

Миллион долларов из пикселей: как студент превратил простую идею в интернет-феномен

В середине 2000-х интернет ещё оставался пространством, где неожиданные идеи могли мгновенно захватить внимание миллионов. Именно в такой обстановке 21-летний британский студент Алекс Тью придумал...