Приключения в Месопотамии в духе Лавкрафта: My Father Lied выйдет на ПК и смартфонах в этом году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Инди-разработчик Ahmed Alameen анонсировал выход своей дебютной игры «My Father Lied» — атмосферного point-and-click квеста с элементами мистики. Релиз проекта состоится 30 мая 2025 года на ПК, а позже, в третьем квартале, игра появится на мобильных платформах iOS и Android.

Автор: Lunar Games Babylon Источник: youtu.be

My Father Lied расскажет историю девушки по имени Худа, которая пытается раскрыть тайну исчезновения своего отца, пропавшего 20 лет назад. Расследование начинается после того, как героиня узнаёт шокирующую новость — у неё есть брат, о существовании которого отец никогда не рассказывал.

Игровой процесс построен на классических механиках point-and-click квестов: игрокам предстоит исследовать локации, решать головоломки и собирать улики. Разработчик черпал вдохновение из таких проектов как Myst и Heaven's Vault, а также из произведений Г.Ф. Лавкрафта. Особое внимание уделено визуальному стилю — в игре используется уникальное сочетание 2D и 3D-графики, включая покадрово отрисованные катсцены.

Интересно, что Ahmed Alameen изначально известен как писатель и кинематографист. После распада первоначальной команды разработчиков он самостоятельно освоил 3D-моделирование и Unreal Engine, чтобы воплотить свой замысел в жизнь. Сюжет игры вдохновлен 7000-летней историей Месопотамии и обещает держать игроков в напряжении неожиданными сюжетными поворотами.

My Father Lied будет продаваться по цене 10.99$/€. В ближайшее время должна начаться краудфандинговая кампания на Kickstarter. В Steam уже доступна демоверсия игры.

Источник: pocketgamer.com

3 комментария

Лучше звоните Солу
Даже если сюжет это игры лично гражданин Шекспир писал, выглядит как полная фигня.
Korzh
Мало что ли сам гражданин Шекспир полной фигни писал?
Одним лишь Генрихом VIII, например, заслужил одно из самых теплых местечек в загробной жизни. Но любим, конечно, мы его не только за это
Лучше звоните Солу
Но это же игра. Да еще с пиксельхантингом. Она обязана быть красиво нарисована и красиво анимирована, потому что всё чем игрок в ней занимается — это разглядывает картинку. А тут что мы видим? Да во времена Шекспира такого «художника» в говночисты бы определили до конца жизни. А сейчас он вон, игры делает. А потом удивляемся почему индустрия на дне…

Добавить комментарий