Потерянное побережье. Обзор игры Half-Life 2: Lost Coast

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Игра вышла в 2005 году. Half-Life 2: Lost Coast для Half-Life 2 это примерно тоже самое, что Half-Life Uplink для оригинальной Half-Life. Целью разработки Lost Coast была демонстрация HDR-рендеринга, добавленного в игровой движок Source и содержит локацию, которая не встречается больше нигде во всей серии Half-Life. Игра очень короткая, я старался тянуть резину, и у меня получилось 19 минут. Большинство тратят в ней 5 минут.

Автор: Valve

Мы, как и всегда, играем за Гордона Фримана. На берегу нас встречает рыбак, и сообщает что мы прибыли в «Святую Ольгу». Нам нужно подняться в церковь на горе и сломать заряжающий механизм артиллерии Альянса, которая стреляет капсулами с хэдкрабами. За тем нас будет ждать босс-вертолет. Затем спускаемся на люльке обратно к рыбаку. Рыбак не имеет физической модели, поэтому, если он умирает, то это приводит к вылету игры. Рыбак — первый персонаж Source, чьё лицо было сделано с нуля, без реальной модели.

Для тех, кто играл в Half-Life 2, геймплей Lost Coast не произведет фурор. Вам предстоит пробиваться вверх по отвесной скале, на каждом шагу вступая в перестрелку с назойливыми солдатами Combine. Время от времени вам придется иметь дело с самыми злобными видами хедкрабов, а в конце вам придется сбить боевой корабль Combine с помощью верной ракетной установки Гордона Фримена. Также вам придется решить пару легких физических головоломок.

Автор: Valve

Геймплей в Lost Coast может быть старым, но графика — точно нет. Карта основана на уровне, который был вырезан из оригинальной игры. Даная локация — это вырезанный уровень из главы «Шоссе 17» оригинальной игры.

Для комфортно игры требовались процессор с частотой 2 ГГц, 1 ГБ оперативной памяти и видеокарта GeForce 6800 или Radeon X800, чтобы без проблем запустить уровень с максимальной детализацией. Такие требования были оправданы. Во-первых, текстуры в Lost Coast заметно более детализированы и многочисленны, чем в розничной игре, и помимо того, что этот уровень выглядит особенно аккуратно.

В Lost Coast также используется освещение с высоким динамическим диапазоном, что позволяет движку рендерить освещение с очень высокой и низкой интенсивностью. Этот эффект проявляется в нескольких местах уровня, наиболее заметен он в результате попадания прямых солнечных лучей. Например, если смотреть на солнце, взбираясь на скалу, то оно создает резкие блики и затрудняет обзор окружающего пространства. Подобный эффект можно получить и внутри захваченной часовни на вершине холма, где солнечный свет привлекательно проникает через окна, которые удобно выбивать, когда вертолет Combine начинает обстреливать здание. HDR-освещение в Lost Coast — это, безусловно, самая очевидная новая функция, и надеюсь, что Valve в полной мере использует ее потенциал в будущих играх на движке Source.

Советую посмотреть мое прохождение, там не долго. Я проходил эту бухту необычно. В пути мне помогал отряд, состоящий из клонов Аликс, каждый из которых был вооружен импульсной винтовкой Патруля.

Мое прохождение можно посмотреть тут:

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

brodiga
Просто ради интереса, я заходил в Lost Coast и знаю что это такое, но что я должен был понять из данного обзора? Что это не игра понятно из описания, но если это технодемка где хоть слово про них кроме фраз которые в буквальном смысле скопированы из различных источников, как эта:
и мы надеемся, что Valve в полной мере использует ее потенциал в будущих играх на движке Source.

Кто мы? В каких играх? Все игры на сурсе вышли уже давно а вентили занимаются вторым сурсом во всю уже лет семь как. Ну и фраза в начале, скопированная из описания, конечно тоже говорит о технологиях, но она всё равно не Ваша.
Ну а если уже подаёте данный проект как игру, то расскажи пожалуйста о том чем она является, кроме того что просто сошлитесь на геймплейный ролик, даже без комментариев закадровых.
112929215143156752423@google
Лол, обзор опоздавший на пару десятков лет
v
Задача этого обзора наполнить заходами и кликами так ненавязчиво рекламируемы ютюбчик автора. Так глядишь через пару лет обзоров и «поглядите как я прошел игру» он наберет нужное количество лайков и подписчегофф на безбедную жысть.
Так что ждем первого вольфенштейна, дум и может даже тетрис на спектруме.
PanzerK
Что тогда, что сейчас выглядит оно приветом из 90х — сказываются корни движка первого Quake.
100641567694200092557@google
Да проходил в 2000-х годах. Прикольно было. Но сейчас… извините не прикольно. Можно больше не писать таких обзоров, пишите полезное что-нибудь.
AlanWake
Это ещё и «превью»?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...