Подробности раннего доступа No Rest for the Wicked
1 марта команда Moon Studios провела презентацию, посвящённую новой игре. Кульминацией стал анонс даты выхода в раннем доступе — игра появится в сервисе Steam 18 апреля. Также нам рассказали об особенностях раннего доступа и представили дальнейшие планы разработчиков. Проект находится в активной фазе разработки, на старте раннего доступа игрокам будет доступна лишь часть заявленного контента.
Игрокам предложат пройти первую главу сюжетной кампании. Помимо основного сюжета, будут представлены дополнительные задания, раскрывающие подробности истории мира, в котором мы оказались и познакомят нас с его обитателями. В том числе, представят сражения с боссами — особо сильными монстрами, изменившимися под воздействием чумы. На старте в игре будет обширный арсенал оружия и доспехов. Снаряжение можно будет усиливать, зачаровывать, наносить рунные надписи и инкрустировать драгоценными камнями для получения разнообразных эффектов и создания уникальных комбинаций.
Устали от напряжённых сражений? Игроки смогут приобрести и обустроить собственное жилище или заняться освоением системы крафта предметов. Для поддержания интереса игрокам предлагают ежедневные и еженедельные испытания с наградами, а также подземелье Горнило Церимов — полигон для ваших экспериментов со способностями и сборками, который можно проходить снова и снова.
Стоимость игры пока не объявлена, но разработчики анонсировали скидку на время раннего доступа. Для проекта заявлен перевод на русский язык интерфейса и субтитров. Ранний доступ в игре начнётся 18 апреля в сервисе Steam. Обладателям консолей придётся дождаться релиза полной версии.
Также расширенная презентация обозначила дальнейшие планы разработчиков относительно развития проекта.
В полной версии нас ждёт полноценная сюжетная кампания с возможностью кооперативной игры для 4-х игроков и PVP сражения. Мир игры будет значительно расширен — добавят множество новых регионов, наполненных самыми разнообразными монстрами и грозными боссами. Также нас ждёт ещё больше оружия, доспехов и редких артефактов на любой вкус. Игроки, предпочитающие походному костру домашний уют, смогут заниматься земледелием на своём собственном участке, прилегающем к жилищу. Бесконечное подземелье получит дополнительные этажи и испытания с полезными наградами.
Насколько долгим будет путь игры в раннем доступе неизвестно. Moon Studios называет No Rest for the Wicked самым амбициозным и масштабным в своей карьере, а потому дата выхода полной версии определена лишь приблизительно. Студия будет опираться на отзывы игроков и своё личное стремление довести проект до совершенства.
Источник: Youtube





14 комментариев
Добавить комментарий
Такой пост не подходит под формат новости, если ты сообщаешь в новости о дате релиза, то там должна быть информация о дате релиза, а остальное кратко в конце.
Расскажу откуда ноги растут: несколько дней назад я сделал подобный пост по другой игре. Указал как «новость», модератор не пропустил, сказал, что подходит больше под превью и после того, как я отметил пост как превью, он был выложен.
Отсюда и этот пост родился.
Странно, что будучи старожилом, вы не знаете, что правки модераторов видит только автор поста. Можете написать мне в ВК и я скину скриншот.
У меня не было задачи наплодить миллион постов, в этом никакого смысла нет. Статус я получил буквально вчера.
Дружище, я учту твои советы. Было бы замечательно, если бы ты им тоже следовал и не делал два поста про ремейк Ворона. Ведь режиссёр «высмеял» образ Скарсагрда в тот же день, когда ты выложил пост, в котором упоминается, что пользователи сравнили его с Джокером. И это также дублируется в обоих твоих постах.
Незачем плодить пустопорожние комментарии. Есть вопросы — мои соц сети всегда открыты.
Добавить комментарий