Pentiment работает на Playstation 5 лучше, чем на Xbox. Фанаты в недоумении

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Pentiment вышла на консолях Playstation 22 февраля и стала первой игрой от внутренней студии Microsoft, появившейся на консоли конкурента. По этому случаю Obsidian Entertainment опубликовала в своих социальных сетях пост, в котором также была анонсирована дисковая версия игры, которая появится 24 марта. На картинке, прикреплённой к посту, физическое издание для Xbox располагается позади версий для Nintendo Switch и PlayStation 5. Это стало первой причиной для обширной критики компании в Интернете.

Но на этом история не заканчивается. Как известно, версия для PlayStation 5 поддерживает воспроизведение игры с частотой 120 Hz с разблокированной частотой кадров с целевыми 120 кадрами в секунду. Усугубляет ситуацию и тот факт, что на PlayStation 5 картинка в целом более сочная. Складывается впечатление, что в версии для японской консоли была проделана дополнительная работа над освещением и контрастностью.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: youtu.be

А вишенкой на торте становится поддержка тактильной отдачи, что впрочем, не в меняется в вину Obsidian Entertainment.

Только фанаты начали успокаиваться, узнав, что на консоли конкурентов выйдут далеко не самые успешные с финансовой точки зрения проекты, а Starfield и грядущая игра по Индиана Джонсу останутся на родной консоли, как им буквально плюнули в душу (по их мнению). Фанаты просто не понимают, почему поддержка 120 fps не была добавлена на Xbox, но была реализована для PlayStation 5, при том, что в целом данная функция в подобной игре не очень-то и нужна.

Xbox Series X, как и Playstation 5, поддерживает режим работы в 120 Hz, однако количество кадров в версии Pentiment для Xbox заблокировано на уровне 60 кадров в секунду.

Ниже представлено видео-сравнение.

Источник: YouTube

Ролевая играPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Четверть мирового микропластика — от автомобильных шин: источник загрязнения, о котором никто не задумывался

Мы привыкли думать о выхлопных газах как об основном источнике загрязнения от автомобилей. Но существует еще один, менее заметный, но от этого не менее опасный враг — микропластик,...

Обзор небольшого мультитула с переставным держателем бит и фонариком

Продолжаю рассказывать о разнообразных мультитулах, которые можно приобрести на маркетплейсах. В этом обзоре речь пойдет о недорогом, но заинтересовавшем меня универсальном инструменте с редко...

Почему потеют фары автомобиля, и как решить эту проблему

Потение фар автомобиля — явление, с которым сталкивается множество водителей. Когда на внутренней стороне стекла фары появляется конденсат, это не только мешает нормальному освещению...

Новый взгляд на темную материю: что показал рассвет космоса?

Темная материя — одна из самых интригующих загадок современной физики. Мы знаем, что она составляет около 27% массы-энергии Вселенной, но до сих пор не имеем четкого представления о ее...

Оливка – это не овощ: почему причислять эти маслянистые плоды к овощам неправильно

Оливки — эти соленые, маслянистые плоды, часто ошибочно причисляемые к овощам, являются ярким примером того, как кулинарная классификация может расходиться с ботанической реальностью....

Как мох сфагнум может стать ценным ресурсом для вашего сада: отличие от торфа, преимущества и советы по использованию

Мох сфагнум и торф — понятия, часто используемые взаимозаменяемо, особенно в контексте садоводства. Однако это глубокое заблуждение. Хотя они тесно связаны и имеют общую историю,...