Не Диско Элизиум, но тоже хорошо. Первый взгляд на демо Rue Valley

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Я большой поклонник повествовательных ролевых игр, особенно Disco Elysium. Поэтому, когда увидел проект от Emotion Spark Studio, заявленный как вдохновленный Disco Elysium, я сразу заинтересовался. Альфа-версия Rue Valley вышла ещё в прошлом году, а недавно в Steam появилась более отполированная демо-версия. Однако вызвала ли она у меня такие же сильные эмоции, как Disco? Увы, не совсем. Давайте разберёмся, почему.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

Немного об игре

Главный герой Харроу, застревает во временной петле вместе с людьми с непростой судьбой. Ему предстоит разобраться со своими психологическими проблемами и выяснить, как появилась аномалия. Эта игра — изометрический квест, сочетающий элементы социального взаимодействия и отыгрыша определенных ролей, проще говоря ролевая игра. У персонажа всего три основных параметра, плюс куча разных статусов, влияющих на то, как он говорит и действует. Но вот реализация вызывает вопросы.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

О её недостатках или что мне не понравилось

Главная проблема Rue Valley в том, что она слишком старается быть Disco Elysium, но не в хорошем смысле. Многие элементы игры очень похожи, включая даже визуальный стиль, что создаёт ощущение, будто игра пытается быть копией чего-то, вместо того, чтобы найти свой собственный стиль. Хотя оценка такого подхода остаётся на любителя, но лично для меня важно, чтобы вдохновение не превышало границы наглого копирования, и творение стремилось к создании чего-то нового, а не к слепому повторению чужого успеха. Вдохновляться великими играми, безусловно можно, и это даже полезно для развития. Но важно не потерять то, за что ты любишь эти игры — их уникальность, атмосферу и то, что делает их особенными.

Текст диалогов неплох, но не выделяются на фоне других RPG, что делает диалоги не такими интересными, а иногда тебе просто становится неловко от них. Хотя видно, что авторы старались сделать такой же забавный мир, как в диско. Но я перепрошел демку пару раз, и мне просто не понравилось, что выбор все еще слишком мал. Во многом это связано с тем, что главный герой меня не впечатлил. Во многом моё безразличие к игре обусловлено главным героем: он так и остался для меня невпечатляющим фигурой. Видимо, всё из-за результата попытки авторов повторить успех героя из «Disco Elysium», но их версия оказалась менее выразительной. Возможно, мне еще не хватило времени, чтобы лучше узнать этого героя. Но его изначальный бэкграунд меня не заинтересовал.

Меня также раздражало, что в игре слишком мало диалогов. Все они слишком зависят от твоих навыков. Хочется просто поговорить с персонажами, но вместо этого ты постоянно вынужден заниматься другими делами. В этом плане Rue Valley сильно отличается от начала Disco Elysium — здесь слишком многое завязано на навыках героя. Возможно, это задумка разработчиков, но в демоверсии из-за некоторых характеристик мой герой попросту не мог завести разговор с персонажами. Такой подход слишком ограничивает и убивает, ту часть почему мы любим такие игры. Надеюсь, когда игра выйдет. Я смогу больше прочувствовать этот мир, но пока проникнуться этим всем довольно сложно.

Но очень странно, что в демо не было возможности свободного общения с персонажами… Почему мне не дают хотя бы шанс обсудить ту или иную тему? Почему она обязательно должна быть заблокирована? У вас есть проверки с вероятностью, в которых не указан шанс успеха, но он существует и не используется, когда правда нужен. Возможно, мне просто не хватило часовой демо. Однако из-за этого многие элементы ощущаются недоработанными, что скорее раздражает, чем помогает понять суть игры. В итоге это только вредит впечатлению. Но главное — игра буквально кричит, что она хочет быть Disco Elysium. Но у неё просто не получается ей быть. Хотя возможно, именно поэтому у неё так много сторонников. Признаюсь, даже я сначала поддался этому ощущению.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

Вещи, которые сильно понравились.

Главное достоинство игры — её сюжет. Временные петли — один из самых захватывающих приёмов в повествовательных играх, и Rue Valley удаётся использовать его так, чтобы поддерживать интерес игрока. История на данный момент действительно интригует и заставляет следить за развитием событий. Особенно музыка в игре хороша, создаёт атмосферу и дополняет общее настроение. В целом, у Rue Valley есть свой уникальный вайб, который может выделить её среди других проектов, но будет ли Rue Valley запоминающейся игрой, сказать сложно.

Автор: Emotion Spark Studio Источник: store.steampowered.com

По итогу, Rue Valley оставляет смешанные впечатления. Сюжет и атмосфера цепляют, но есть еще над чем работать. Тем не менее, я бы дал ей шанс — в конце концов, это всего лишь демо. А решать, конечно, вам.

Изображение в превью:
Автор: Emotion Spark Studio
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Молния нового типа? Ученые объяснили загадочные «красные спрайты» над Гималаями

Вы когда-нибудь задумывались, что происходит высоко над нашими головами, там, где заканчивается привычное небо и начинается космос? Оказывается, там тоже кипит жизнь, только электрическая. И не...

Что произойдет с вашим телом в глубоком космосе? Какие опасности подстерегают космонавтов в дальних полетах

Человечество всегда манило неизведанное. Мечты о покорении других планет, о дальних звёздных системах — это топливо, питающее научный прогресс и двигающее нас вперед. Однако, за...

Пустыня, в которой на время появляются тысячи озёр с рыбой: как выглядит и где находится

На северо-востоке Бразилии, в штате Мараньян, расположена одна из самых удивительных природных достопримечательностей мирового значения. Это место называется «Национальный парк...

Какие часы лучше: титан или бронза? В новой версии Buyalov A67 это можно сравнить! Краткий обзор новинок

Около недели назад в сети появилась информация о новинках от бренда Buyalov: легендарный корпус A67 получил титановую и бронзовую версии. Тем не менее, несмотря на то, что новость и сама по себе...

Как астрономам удалось увидеть Вселенную возрастом 380 000 лет? Сделаны самые детальные снимки «младенчества» Вселенной

Перед нами открывается удивительное окно в прошлое — не просто фотографии, а своеобразная «карта развития» нашей Вселенной. Новое исследование, проведенное с помощью телескопа Atacama...

PCIe 4.0 и PCIe 5.0 в SSD и видеокартах: эволюция интерфейса и влияние на производительность

Современные вычислительные устройства требуют всё большей пропускной способности, и интерфейс PCI Express (PCIe) продолжает эволюционировать, предлагая новые возможности для высокопроизводительных...