Marvel’s Spider-Man 2 и Мэри Джейн: проблема дизайна Sony

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о новой внешности персонажей в Marvel's Spider-Man 2.

До выхода Marvel's Spider-Man 2 осталось всего ничего. С приближающимся релизом, в сети усиливается скандал вокруг внешности персонажей — досталось Мэри Джейн, что получила обновлённую модельку, но сохранила прежнюю актрису. У меня есть парочка соображений на этот счёт — я хочу поделиться ими с вами.

Источник: dzen.ru

Моё отношение

И да, я полностью соглашусь с мнением большинства — новый дизайн и вправду выглядит плохо. Лично у меня создаётся впечатление, словно Мэри Джейн натянула на себя какую-то максимально неестественную маску — эффект усиливает тот факт, что на представленных материалах, она руку у лица держит.

Как по мне, это дичь полная — они меняют то, что уже работает, ведь её дизайн в первой игре был великолепным. То же самое касается и Питера — вспомните, сколько было нытья в сети после смены лица.

Источник: news.myseldon.com

Причины

Но почему они вообще это делают? Я вижу две возможных причины. Первая — банальная и уже приевшаяся. Скорее всего, это просто мои домыслы. Речь, конечно же, о повесточке, если так можно сказать. Они там словно специально делают персонажей менее красивыми, дабы было более реалистично. Но люди в игры играют как раз для того, чтобы сбежать от реальности, поэтому вывод очевиден — глупая затея. Поэтому, давайте обратим внимание на вторую причину.

Она куда интереснее — разработчики из Insomniac, очевидно, очень творческие люди. И как всякому такому человеку, им хочется, чтобы их работа выглядела максимально красиво. Поэтому, они постоянно что-то доделывают, пытаясь сделать лучше. Но в этом парадокс художников, что я познал на себе — порой, чем больше деталей у рисунка, тем хуже он выглядит. Я с этим сталкивался, когда пытался рисовать реалистичные портреты — одна неправильная линия, или плохо положенный свет, и молодой человек уже выглядит как старик. Именно это и случилось со многими персонажами сиквела Человека-Паука, если судить по трейлерам.

Источник: www.championat.com

Проблема Sony

Ситуацию усугубил и переход на PlayStation 5 — разработчикам стало доступно больше возможностей для детализации. Разумеется, они захотели ими воспользоваться — результат на лицо. Точнее, на лица.

Ну и плюс не забывайте, что это проект студии Sony — у них вообще особый пунктик на счёт реализма и кинематографичности в своих играх, даже если это вредит проекту. Вспомните прошлогоднее переиздание The Last of Us Part 1 для PS5 — там тоже был схожий скандал с внешностью Тесс, что по трейлерам словно стала старше лет на 20. Там это можно было оправдать сеттингом. Здесь — нет.

Поэтому здесь важен стиль — он влюбляет в себя зрителя, заставляя его забыть о недостатках реалистично выглядящих людей. У игр Sony прошлых поколений был такой стиль, но с каждым следующим поколением он всё больше переходил в гиперреализм — от PS3, где он был наиболее выраженным, до PS5, где его почти не осталось. А поколение PS4 стало золотой серединой — там уже можно было делать реалистичный дизайн персонажей, но его всё еще нужно было стилизовать. Отчасти, именно такой подход и позволил играм 8-го поколения стать успешным с визуальной точки зрения.

Источник: www.pinterest.co.uk

На самом деле, это печально. Зачем ломать то, что работает и то, что все любят — непонятно. С другой стороны, возможно в динамике самой игры, мы вообще не будем обращать на это внимание — посмотрим, игра выйдет уже на следующей неделе. Буду проходить и делиться впечатлениями.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Приключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

8 комментариев

S
Я думаю, что верен первый вариант (повестка). Так как никакими «хотели сделать лучше» нельзя объяснить изменение внешности Элой во второй части. И этим грешат не только Сони. Переделка РЕ4, переделка Мёртвого космоса, переделка Алана Вейка. Да и просто возьмите современные игры. Как много милых очаровательных, красивых персонажей вы можете назвать из последних новых ААА игр не азиатского происхождения?
Dr_Despair
все персы из Cyberpunk 2077, разве что) Поляки пока держатся на светлой стороне))
S
Кстати, вы правы. Я запомнил всех персов из Киберпака. Панам, Джоди, Вик, Джеки, члены семьи Арасака. Семья, которой меняли мысли. Я их отлично помню и это огромный плюс игры.
Кстати, ещё мне понравился киберпанк тем, что из коробки поддерживает дуалшок и дуалсенс без танцев с бубном.
Pavel_Priluckiy
Такое ощущение, что сначала были красивые персонажи, а потом кто-то ударил их лопатой по лицу. Ах, да! Это сделала западная социальная повестка.
Dr_Despair
хоть частушку про это сочиняй, да уж
Pavel_Priluckiy
Посмотри вокруг, обернись назад
Феменистки твою игру испортить хотят.
Мир не такой, каким был он прежде
Теперь каждый повесткой окружён.
_________________________
Ты должен быть сильней.
Скорей Skyrim устанавливай
И моды с красивыми грудастыми эльфийками запускай
ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ ВАЙ!
Хахаха х0
Maksey
Прикольный анализ. Спасибки
17509774@vkontakte
Вспоминаем Hellblade: Senua’s Sacrifice 2014 года и плачем по давно утерянным технологиям лицевой анимации

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Семь в одном. Обзор USB-C док-станции Rapoo XD71

Нынешние ноутбуки все больше становятся похожими на планшеты, лишаясь зачастую самых нужных портов. Вернуть привычные возможности позволяет док-станция Rapoo XD71 с двумя портами USB-A, картридером...

Мал, да удал. Обзор компактного аккумуляторного инструмента: 3-дюймовая УШМ под 18V батареи

Аккумуляторная угловая шлифовальная машина ONEKFYFD, на которую можно установить диски/насадки 75 мм (3″). Выручает в мелких работах, например, по сантехнике и электрике, удобная для работы...

Как выглядела Вселенная в первые микросекунды: на Большом адронном коллайдере доказали жидкую природу первичной материи

Как изучать свойства материи, которая существовала лишь в первые микросекунды после Большого взрыва? Это состояние называется кварк-глюонной плазмой. В обычных условиях нашего мира кварки и...

Возможна ли жизнь без воды: как экзотические растворители расширяют границы обитаемой Вселенной

Вся современная астробиология построена на одном правиле: для возникновения и поддержания жизни необходима жидкая вода. Этот принцип определяет цели всех космических миссий, архитектуру...

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.