Как включить DLSS 4: удобный способ для геймеров
Ещё пару лет назад казалось, что DLSS — это очередной программный трюк, призванный хоть как-то заставить игры показывать приемлемый FPS при активации трассировки лучей (Ray Tracing). Однако с развитием нейронных сетей всё изменилось. В этом небольшом материале вы узнаете, как включить новейшую технологию масштабирования DLSS 4 и существенно повысить качество изображения практически в любой игре.
Инструкция
Более нет нужды искать по Интернету сомнительного качества ПО. В обновлении видеодрайвера от 30 января 2025 года компания Nvidia официально добавила возможность легальной активации технологии масштабирования в абсолютно любой игре, которая поддерживает одну из ранних версий DLSS. Со списком таких игр вы можете ознакомиться тут.
1. Скачиваем NVIDIA App.
2. Запускаем программу.
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA app\CEF\NVIDIA app. exe
3. Убедитесь, что версия установленного видеодрайвера не ниже 572.16. Если это не так, то обновите его.
4. Переходим в раздел «Графика» и добавляем исполняемый файл игры. Узнать его имя и местоположение можно с помощью диспетчера задач Windows.
5. В расширенных параметрах драйвера принудительно активируем поддержку DLSS 4.
Если ПО пишет, что параметры не поддерживаются, то переходим по пути:
C:\Users\0\AppData\Local\NVIDIA Corporation\NVIDIA app\NvBackend
Открываем файл ApplicationStorage текстовым редактором и изменяем в нём значения строк, указанных ниже, с true на false.
- Disable_FG_Override
- Disable_RR_Override
- Disable_SR_Override
- Disable_RR_Model_Override
- Disable_SR_Model_Override
Сохраняем документ. Устанавливаем параметр «Только чтение». Перезагружаем ПК.
6. Запускаем игру и радуемся результату.
Новейшая версия нейронного апскейлера демонстрирует существенный прогресс, значительно увеличивая FPS и повышая чёткость изображения. Кроме того, практически полностью устранена проблема дрожания текстур, известная ещё с первой версии технологии. Картинка стала более стабильной, радуя глаз своей плавностью и детализацией.
Изображение в превью:
Автор: Santa Monica Studio
Источник: www.ixbt.com