Как инди-игры убивают игровую индустрию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Инди-игры — это уникальное явление в игровой индустрии. Они часто создаются небольшими командами или увлечёнными одиночками, вкладывающими душу в свои проекты. Отличаются нестандартными подходами к реализации игрового процесса, которые не всегда возможны в рамках больших студий и патронажа крупных издателей. Тем не менее в последние годы всё чаще звучат тезисы о том, что они негативно влияют на игровую индустрию. Но так ли это на самом деле?


Автор: Motion Twin Источник: www.ixbt.com

Переизбыток

Если вам слегка за 30 лет, вы наверняка помните времена, когда каждая представленная в Steam игра была если не шедевром, то как минимум крепким середнячком. Существовавшая до 2017 года система Steam Greenlight выступала своеобразным фильтром, не позволяя допускать на витрину ПК-гейминга проекты от неопытных разработчиков. Однако, как известно, человеческая жадность не знает границ, и сегодня любой желающий, заплатив всего пару десятков долларов, может добавить свой «шедевр» в один из самых популярных цифровых магазинов мира. Это не только подрывает ценность площадки, но и создаёт массу проблем для обычных игроков. Вместо того чтобы наслаждаться игровым процессом, геймеры теперь вынуждены тратить уйму времени на сортировку однотипного мусора из бесплатных ассетов, заполонившего в последние годы Steam. Даже недавнее введение системы кураторов и обновление фильтров, призванные помочь игрокам находить достойные проекты, не сильно спасают ситуацию.

Шедевры индустрии

Низкое качество

Многие инди-игры создаются разработчиками, которые только начинают осваивать инструментарий. Это приводит к посредственному качеству проекта: глюкам, багам, плохой оптимизации, не отполированному игровому процессу. Конечно, нельзя их строго осуждать, потому как каждый мастер когда-то был учеником, а ошибки на старте неизбежны. Но просить с игроков деньги за недоработанный сырой продукт — это верх наглости! Такие недобросовестные разработчики должны выгоняться из Steam с запретом на публикацию в течение долгого времени, потому как не только подрывают доверие к своим играм, но и портят репутацию всей инди-сцены. В итоге страдают все: геймеры, которые теряют интерес к новинкам, талантливые разработчики, чьи работы остаются незамеченными на фоне информационного шума от низкосортных релизов.

Зачем
Автор: Performance Artist Источник: store.steampowered.com

Уход от традиционных жанров

Нельзя сказать, что эксперименты с жанрами — это нечто плохое. Напротив, именно благодаря смелым идеям и нестандартным подходам инди-игры часто становятся настоящими жемчужинами игровой индустрии. Однако есть и обратная сторона медали: некоторые игры обрели свою популярность именно потому, что геймеры точно знали, чего от них следует ожидать. Например, классические RPG, шутеры от первого лица или платформеры. В инди-играх же часто наблюдается обратная тенденция: в попытке удивить и выделиться разработчики смешивают множество жанров, механик и идей, создавая своеобразный «винегрет». Иногда это работает, но чаще всего такие эксперименты оканчиваются неудачно. В результате многие геймеры не желают в дальнейшем пробовать ничего нового.

Свобода не всегда идёт во благо
Автор: HandyGames Источник: store.steampowered.com

Заключение

Инди-игры когда-то были глотком свежего воздуха, предлагая уникальные идеи, смелые эксперименты и искреннюю страсть разработчиков. Но сейчас, когда рынок виртуальных развлечений перенасыщен, многие проекты превратились в шаблонные, недоработанные или откровенно спекулятивные продукты, созданные только ради быстрой прибыли. Печально это говорить, но рыцарь, сражавшийся с драконом, сам стал драконом.

Изображение в превью:
Автор: HandyGames
Источник: store.steampowered.com

Читайте также

Новости

Публикации