История серии Assassin's Creed: От славы к скандалам

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Серия Assassin's Creed от компании Ubisoft — одна из самых знаменитых и долгоживущих франшиз в мире видеоигр. Она была запущена в 2007 году и с тех пор претерпела значительные изменения, превратившись из стелс-экшена с элементами исторического реализма в масштабную ролевую игру. Однако, несмотря на успехи, серия также столкнулась с некоторыми проблемами и скандалами, которые повлияли на её развитие.

Начало и расцвет серии.

Первая часть Assassin's Creed, выпущенная в 2007 году, познакомила игроков с альтернативной историей, разворачивающейся во времена третьего крестового похода. В этой игре особое внимание уделялось скрытному передвижению и паркуру. Многие игроки и критики были впечатлены тем, насколько достоверно были воссозданы города Средневековья. Альтаир ибн Ла-Ахад, главный герой игры, стал одним из самых узнаваемых персонажей в мире видеоигр. А уникальная концепция Анимуса — устройства, которое позволяет переживать воспоминания предков, — стала одной из главных особенностей серии.

кадр из игры
Источник: domgadalki.ru

Assassin's Creed II (2009) стал продолжением, которое закрепило успех франшизы. В этой игре была представлена история Эцио Аудиторе да Фиренце — ассасина, жившего в эпоху итальянского Возрождения. Это было время экспериментов и развития. Серия расширялась, предлагая игрокам более глубокие сюжеты и новые возможности. Например, в игре Brotherhood (2010) игроки могли управлять братством ассасинов, а в Revelations (2011) исследовать Османскую империю.

кадр из игры
Источник: uleoparda.ru

Изменение курса и трудности.

К 2012 году серия начала поиск новых путей развития, и Assassin's Creed III предложила игрокам новый сеттинг — действия игры происходят во время Американской революции. Это был важный шаг для франшизы, однако реакция игроков была неоднозначной. Некоторые высоко оценили свежий подход и новых персонажей, например, Коннора, в то время как другие критиковали игру за технические проблемы и запутанный сюжет.

кадр из игры
Источник: 3game.info

Следующей частью серии стала Assassin's Creed IV: Black Flag, вышедшая в 2013 году. Она неожиданно стала хитом благодаря своему уникальному сеттингу — эпохе пиратства в Карибском море. Морские сражения и возможность исследовать открытый мир привлекли многих новых игроков. Эдвард Кенуэй стал новым любимым героем франшизы.

Кадр из игры
Источник: play-play.ru

Однако начиная с Assassin's Creed Unity, вышедшего в 2014 году, проблемы в играх стали нарастать. Действие игры происходило во время Французской революции, но она была выпущена с огромным количеством ошибок и технических проблем. Это вызвало бурю критики и стало одним из первых серьёзных скандалов в истории серии. Несмотря на последующие патчи и улучшения, репутация игр была испорчена.

Кадр из игры
Источник: gameroom.lt

Переосмысление и свежий взгляд на вещи.

После кризиса Ubisoft решила взять паузу в ежегодных релизах и переосмыслить концепцию серии. В результате мы получили Assassin's Creed Origins. (2017) — игру, которая предложила игрокам исследовать Древний Египет с элементами ролевой игры. Эта часть серии получила высокие оценки за свой свежий подход и масштабность. За ней последовали Assassin's Creed Odyssey (2018) и Assassin's Creed Valhalla (2020), которые продолжили развивать элементы RPG и расширять мир игры.

Тем не менее, эта трансформация не всем пришлась по душе. Многие фанаты критиковали серию за отход от корней — стелса и исторической точности — в пользу более коммерчески успешных, но менее оригинальных RPG-элементов. Критика усилилась с выпуском Valhalla, когда многие игроки выразили разочарование в повторяющемся игровом процессе и недостатке инноваций.

обложки к играм
Источник: plati.market

Assassin's Creed: Shadows и новые скандалы.

На фоне этих изменений Ubisoft в 2024 году анонсировала Assassin's Creed Shadows — первую игру серии, которая разворачивается в феодальной Японии. Эта часть сразу привлекла внимание поклонников и стала предметом оживлённых обсуждений. Однако, несмотря на высокие ожидания, игра быстро оказалась в центре скандала.

Одной из основных тем для критики стал образ Ясукэ — темнокожего самурая, который является одним из главных героев игры. Ясукэ — это реальная историческая личность, африканец, который служил под началом японского полководца Оды Нобунаги. В игре его представляют как настоящего самурая, что вызвало недовольство со стороны историков и специалистов по культуре. Они считают, что Ubisoft упрощает и приукрашивает историю, не учитывая её культурные и исторические особенности. Кроме того, некоторые люди увидели в изображении Ясукэ пример культурной апроприации, что только усилило критику.

Кроме того, фанаты были расстроены тем, что Ubisoft снова добавила в игру много элементов RPG, хотя обещала вернуться к корням серии, где акцент делался на скрытности и исторической достоверности. Из-за этого Assassin's Creed: Shadows подверглась критике ещё до своего выхода.

Заключение

Серия Assassin's Creed прошла долгий путь от новаторского стелс-экшена до полноценной ролевой игры с открытым миром. Несмотря на многочисленные успехи и популярность среди игроков, франшиза также сталкивалась с техническими проблемами, вопросами исторической достоверности и обвинениями в культурной апроприации. Сегодня будущее Assassin's Creed зависит от того, сможет ли Ubisoft найти баланс между инновациями и уважением к корням серии. Это позволит удовлетворить как старых, так и новых поклонников франшизы.

Приключенческий боевикПриключенческая играСпортивный симуляторPCXbox 360PS3PS2PS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я инвалид колясочник и я писатель ютубер. У меня канала на ютубе. Можно найти по имени нику как тут. Я пою.

1 комментарий

Chenz
Франшиза столкнулась с творческой импотенцией, потерей здравого смысла и подмахиванием особо прогрессивным.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Пейзажи, натюрморты, охота... Выставка картин Михаила Кончаловского проходит в Москве

В этом году исполнилось 120 лет со дня рождения Михаила Петровича Кончаловского, и отмечать этот юбилей начали в галерейном центре «Артефакт» масштабной ретроспективной экспозицией.Традиционно она...

✦ ИИ  Коллекционный вау-фонарик с игровым режимом и светодиодным «пузырём». Обзор Mateminco Tacube 3

Керамический корпус, ближний и дальний свет, 1550 люменов турбо-яркости, УФ-свет и вращающийся светодиодный «пузырь» с игровым режимом наподобие «змейки». Предлагаю посмотреть на необычный...

✦ ИИ  Чем интересны наушники Cadenza от Kiwi Ears? Обзор популярной проводной модели с 3D печатным корпусом

Мне всегда были интересны серийные изделия, выполненные методом 3D печати. Не стали исключением и проводные наушники Cadenza от Kiwi Ears. Достаточно популярная модель наушников с неплохим...

✦ ИИ  Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

✦ ИИ  Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

✦ ИИ  Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...