Genshin Impact 5.0: Добро пожаловать в Натлан. Разбор будущего обновления

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии 5.0.

16 августа прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному обновлению игры Genshin Impact под номером 5.0. В нём нам рассказали о будущем патче и его особенностях. Подведём краткие итоги данного стрима.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Персонажи

В первой половине нас ждёт баннер Муалани, который будет соседствовать с рераном Кадзухи. Качина будет вместе с ними в качестве эпического героя. Также Качину дадут бесплатно за прохождение основного сюжета.

Муалани будет гидро персонажем, вооруженным катализатором. Качина же владеет гео-элементом и орудует копьём.

Во второй половине будет баннер Кинича, параллельно с котором пройдёт реран Райдэн — электро архонта.

Кинич будет дендро-двуручником.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be
Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Новенькое

У персонажей Натлана планируется новая механика передвижения.

В версии 5.0 мы получим возможность превращаться в заврианов — небольших монстриков по типу покемонов.

Путешественник не сможет резонировать со статуей пиро-архонта и получить пиро-элемент в этом обновлении. Вероятно, эту возможность мы получим в ходе сюжета будущих обновлений.

Муалани и Кинич получат свои персональные квесты. За задание легенд Муалани мы будем получать больше ресурсов.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Натлан хоть и считается регионом войны, но, в данном случае, под войной подразумеваются соревнования.

В Натлане будет 6 племён, с которыми придётся отдельно взаимодействовать и отдельно прокачивать. В 5.0 будут доступны только 3 из них.

В патче 5.0 в мир добавят 9-ый уровень мира. Он станет доступен для игроков 58 ранга приключений.

В тестовом режиме персонажей теперь можно будет исследовать мир.

В игре появятся новые наборы артефактов, а также новый набор крафторого оружия из Натлана. За вэб-ивент можно будет получить 3 из 5 крафтовых пушек.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Мы встретим своего завриана, который станет нашим спутником по Натлану.

На годовщину мы получим 1600 камней истока на внутриигровую почту, а также 10 ивентовых молитв за ежедневный вход в игру и нового питомца.

За прохождение основного сюжета каждого патча с 5.0 по 5.3 мы будем получать по 500 камней истока.

В Натлане версии 5.0 мы встретимся с двумя новыми мировыми боссами.

Автор: miHoYo Co., Ltd.

В игру добавят аналог самомоделирующейся смолы из Honkai: Star Rail. Благодаря ней, можно будет крафтить артефакты с определённым главным статом и двумя побочными на выбор.

Система молитв получит получит механику «Пленительное Сияние». Она может увеличить шанс получения ивентового персонажа на 5% в том случае, если у вас нет гаранта. Иными словами, если эта механика сработает, то шанс получения героя возрастёт с 50 до 55%.

В оружейном баннере уменьшили количество очков судьбы для получения выбранной пушки. С двух до одного.

Начиная с 5.0, на время празднования годовщины, мы сможем каждый год бесплатно получать на выбор по одному легендарному персонажу из стандартного баннера: Мона, Дилюк, Джин, Ци ци, Тигнари, Кэ Цин или Дэхью.

Театр Воображариум немного переработали. Будут новые уровни и больше наград.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Ивенты

1) Trace of artistry. В этом ивенте нам придётся: собирать монеты и предметы вызова на скорость, используя уникальные навыки персонажей Натлана; Сражаться на аренах; Исследовать Натлан и открывайте статуи Семерых, находить различные точки обзора, выбирать региональные блюда Натлана и фотографировать уникальных существ.

2) Of Thorns and Crowns. Это двойной боевой ивент. В первом вы должны выполнить задания испытания с помощью предусмотренных методов. Чем лучше вы справитесь с этим, тем больше баффов получите для второго, где главной целью будет победить как можно больше врагов за отведенное время и заработать как можно больше очков.

3) Dodoco's Boom-Bastic Escapades. Тут нужно будет использовать бомбы Додоко, чтобы отгонять врагов и получать ресурсы.

4) Mementos of Teyvat. Это Фото-ивент, в котором мы будет фотографировать различные места Тейвата.

5) Ley Line Overflow. Ивент с двойным дропом артерий.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Итог

Очень странное послевкусие оставил стрим. Со стилистикой самого стрима и персонажей Натлана, Genshin Impact мне начинает напоминать Скуфа, который пытается соответствовать молодёжным трендам — настолько нелепо это выглядит.

Разработчики делают всё возможное, чтобы вернуть игрокам угасающий интерес и привлечь в игру больше новичкой — даже переработали систему молитв и дали, наконец, возможность выбирать стандартную легендарку себе в подарок на годовщину. Поможет ли это? Вопрос открытый.

Ждём Натлан?

Изображение в превью:
Автор: miHoYo Co., Ltd.
Источник: youtu.be
Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

L
Главные итоги стрима:
2SMTYV59TLFD
7SMTGV59BLXH
8T4TGDLRA5E5
активны до 7:00 Мск, 17 августа.
Y
Опоздали со многими фичами года так на два-три, и то зажмотили и выполнили по минимуму, так вкратце можно описать эту дичь.
Многие очевидные удобности реализовывали очень поздно и коряво, особенно когда это касалось гачи(оружейный баннер был позорищем и остался им же после добавления пути с двумя очками фейла) и смолы(за 4 долбаных года дважды повысили лимит на +40 единиц, нет автоматического запечатывания и лимит в 5 штук(поначалу не было вообще, а при реализации поначалу был кап в 3 штуки), не добавили возможности увеличить реген через квесты либо повышение уровня мира). Тестовый режим вне стерильных условиях комнаты и конфигураций пачки давно напрашивался, тем более помнится был баг, когда персонажа можно было временно оттуда «вытащить». Стандартные легендарки на годовщину напрашивались давно, так как они быстро поверкрипнулись и могут быть интересны лишь с большим количеством созвездий, особенно Дехья.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...