Foamstars — пенная вечеринка для вашей мыловарни. Что известно об игре?
Foamstars — кооперативный шутер от 3-го лица о Пенном чемпионате, проводимом в городе Лос-Ваннос выходит уже 6 февраля. Игра от Square Enix является эксклюзивом Playstation и в день релиза будет доступна по подписке Playstation Plus. Продаваться же проект будет по цене в 29.99$. Что известно об игре?
Разработчик
Игра разрабатывается японской студией Toylogic, самым значимым достижением которой является участие в разработке переиздания NieR Replicant 2021 года. В остальном, у студии в портфолио такие проекты, как Happy Wars, Happy Dungeons, Glitch Busters и Warlander. Последняя игра является самым успешным самостоятельным проектом студии и является идейным продолжением Happy Wars. Оба проекта являются мультиплеерными Action/RPG, в которых основной задачей является захват замка противника, но похвастаться особенно нечем. Warlander получил 59.83% положительных отзывов в Steam и пиковый онлайн в 23 428 человек, но на текущий момент игра фактически забыта аудиторией, пиковый суточный онлайн составляет 148 человек, что в игре, где на поле боя могут встретиться 5 армий, означает её гибель. У игры были проблемы по части технического состояния, баланса и монетизации. Об «успехах» остальных проектов лучше даже не начинать, к примеру, Glitch Busters удалось собрать лишь 48 человек пикового онлайн в Steam. С таким бэкграундом революции от Foamstars ждать не приходится, давайте посмотрим, что нам предлагают.
PVP и основные механики
В названии игры, кроется ее основная механика — пена. Пена здесь используется для нанесения урона противникам, используется как укрытие, средство для ускорения перемещения
Первый игровой режим 4х4: Smash the Star. В этом режиме необходимо отправить чиллить (chill — аналог kill в игре) 7 раз противников, после чего победить «звёздного» игрока вражеской команды для того, чтобы одержать победу в матче.
Второй режим: Happy Bath Survival представляет собой серию дуэлей до двух побед, когда два игрока одной команды сражаются против двух представителей другой команды, затем следующие пары повторяют тоже самое.
Третий режим: Rubber Duck Party, в котором необходимо доставить резиновую уточку из центра арены на половину противника, с элементами «царь горы». Ускорять перемещение уточки можно начав танцевать, но в этот момент вы становитесь лёгкой мишенью для атак.
PVE режимы
В игре также присутствует два PVE режима. Первый представляет из себя набор миссий, направленных на освоение игровых механик людьми малознакомыми с соревновательными шутерами. На выбор предлагается 6 классов и миссии построены так, чтобы продемонстрировать основные навыки и умения персонажа и представить его как личность.
Второй режим, является кооперативной вариацией tower defence и предлагает зачищать волны монстров, зарабатывая тем самым очки.
Поддержка и развитие
У игры заявлена сезонная модель обновления, когда каждый сезон будет приносить с собой новые боевые пропуска (само собой), карты, режимы, персонажей и естественно скинов к ним. Полностью оценить модель монетизации проекта можно будет уже на релизе, однако, известно, что в первом боевом пропуске будет открываемый персонаж. Бесплатно некоторых персонажей получить также возможно, например, за повышение уровня.
Резюме
Проект выглядит как минимум странно. На первых показах многие неизбежно проводили параллели с Splatoon от Nintendo, однако, чем ближе к релизу, тем очевиднее, что проект представляет из себя нечто иное.
Кажется, ниша ярких и модных кооперативных шутеров прочно занята Fortnite, эволюционировавшим до целой игровой платформы, но все ещё находятся желающие заиметь свой собственный, модный, молодежный live-сервис по выкачиванию денег из населения и Square Enix и Toylogic не исключение. Взлетит или нет? Скоро узнаем. У проекта большие шансы стать «ещё одним» на кладбище забытых live-сервисов. Вместо самобытной визуальной составляющей, мы видим непонятную мешанину красок, необходимую лишь для того, чтобы не самый увлекательный игровой процесс смотрелся ярче, но всё это буйство красок кажется только мешает. Игровые режимы не предлагают кардинально ничего нового. Здесь всё держится на пене. А как известно — пена не самый надёжный фундамент для крепкого, стабильно развивающегося проекта. Чтобы сломать эту конструкцию, не нужен даже волк из детской сказки про поросят, само развалится. Так это или нет — скоро узнаем.
Источник: Automaton





1 комментарий
Добавить комментарий