Final Fantasy X: последняя фантазия компании SquareSoft
Final Fantasy X стала первой игрой серии для консоли PlayStation 2. Игра вышла в Японии в 2001 году. Благодаря новой платформе серия сделала качественный скачок вперёд в графике и постановке. Персонажи стали полностью озвучены, а лицевая анимация сделала их более живыми и реалистичными.
Ради этой игры приобреталась PlayStation 2. В то время серия была на пике своей популярности, и выход каждой новой номерной части ждало множество игроков по всему миру.
Здесь хотелось бы вспомнить как игра воспринималась в период актуальности PS 2 (2000-2006), и стоит ли она внимания сейчас.
Начало игры и экспозиция
Много ли игр начинаются с конца света? В самом начале показана гибель города Занаканд. Настолько мощное вступление сразу цепляет и даёт надежду на очень интересное приключение.
Но даже немного сбавив темп игра всё равно богата на события. Здесь вообще нет лишних сцен. Почти все диалоги и кат-сцен работают на дальнейшее развитие сюжета и раскрытие мироустройства. И самое главное, что повествование хорошо вплетено в игровой процесс. На любом этапе игры интерес к происходящему держится.
Персонажи
Тидус. Плакса и игрок в блитцбол. Поначалу сильно бесит, но в процессе прохождения меняется в лучшую сторону. Персонаж взрослеет и плачет уже только по делу. В японской озвучке воспринимается вполне нормально.
Юна. Молодая призвательница является одним из лучших персонажей серии. За миловидной внешностью скрывается очень сильная личность. Совершает паломничество призывателя, как и еë отец. Действует осознано и понимает на что идëт, но всё это для спасения жителей Спиры. Вообще тема самопожертвования ради того, чтобы другие могли жить напоминает какой-нибудь советский фильм 50-х годов.
Вакка. Когда я первый раз проходил эту игру мне было 17 лет, и тогда мне не очень нравился этот персонаж. Сейчас же он стал самым любимым. Простой деревенский парень, очень религиозный и простодушный. Особенно интересно как меняется его мировоззрение после того, как герои бросили вызов местной системе и правительству. В английской версии говорит голосом Бендера и Маркуса Феникса ( актёр озвучки Джон Ди Маджио).
Аурон. Встречает конец света с бутылкой в руке. По просьбе Джекта присматривал за Тидусом в его Занаканде, т. е. 1000 лет назад.
Лулу. Зануда и постоянно всех пытается наставлять. Кроме своей внешности персонаж особо ничем не выделяется, но вот получение еë лучшего оружия запомнилось на всю жизнь.
Рикку. Девочка технарь из народа технарей. Двоюродная сестра Юны и дочка Сида. Боится грозы и не верит в учение евон. Выдает забавные диалоги с Ваккой.
Кимари. Синий человекокот. Говорит о себе в третьем лице, ни на шаг не отходит от Юны. Вообще прикольный персонаж. Как и в случае с Ваккой, сейчас стал восприниматься гораздо лучше.
Сеймур. Главный гад всей игры. Вообще-то ни как персонаж, ни как противник особого интереса не вызывает. Довольно слабый антагонист в этой части вышел.
Джект. Альфа-самец и легенда блитцболла. Отец главного героя и телохранитель Браски (отца Юны). По совместительству ещë и последний босс игры.
Остальные персонажи несут скорее второстепенную роль и особо не запоминаются.
Мир игры и сюжет
Мир игры каждые 10 лет переживает пришествие Сина. Для его уничтожение требуется совершить паломничество по всем храмам и вызвать последнего Эеона, который впоследствии станет новым Сином и вернется через 10 лет. Наша задача состоит в том чтобы этот цикл прекратить раз и навсегда.
И если такая завязка кажется довольно банальной, то как эта история показана и рассказана и есть главное достоинство игры. Вместе с Тидусом мы узнаем историю и обычаи Спиры. Мы проходим путь от маленькой деревушки до столицы, а затем и вовсе получаем летающий корабль и возможность заново посетить все локации и поселения. В игре очень хорошо показана религиозность общества и его слепая вера в догматы местного учения. Особенно кода это затянулось уже на 1000 лет.
Также очень радует что никто не паникует или обреченно ждет конца света. Люди пытаются сопротивляться Сину пусть и безуспешно. Общество занято своими обычными делами, даже турнир по блитцболу не отменили. Хотя может просто все уже привыкли.
Геймплей
Бежим из пункта А в пункт Б параллельно уничтожая десятки монстров в пошаговых боях, смотрим огромное количество кат-сцен и иногда решаем несложные задачки в храмах. Но не всё так просто на самом деле.
Одно из самых интересных решений в игре это сетка сфер. Изначально персонажи поделены на условные классы:
- Тидус на скорость и уклонение;
- Юна белый маг (клирик) и призыватель;
- Вакка что-то вроде лучника;
- Аурон на мощные атаки и дебафы;
- Лулу чëрный маг (атакующие заклинания);
- Рикку сплав вора и алхимика;
- Кимари используют способности монстров.
В процессе развития персонажей это разделение несколько нивелируется, но особые приëмы (овердрайвы) остаются уникальными для всех персонажей. Но есть и некие скрытые особенности. Например, Тидус бьëт сильнее при полных HP, а Аурон наоборот при низком значении.
Бои проходят в пошаговом режиме группой из 3 персонажей. Порядок действий определяется параметром agility, а персонажей можно менять во время боя сколько угодно раз.
Очень хорошо реализована кастомизация оружия и брони. Можно подобрать любые особенности снаряжения на свой вкус. И самому сделать аналог celestial weapons, чтобы не заморачиваться с его получением.
Вызов саммонов в серии FF всегда был очень эффектно поставлен. В десятой части вызов эеонов очень тесно вплетены в сюжет и выглядит также отлично.
Задротство
С этим у игры полный порядок. Прохождение сюжета не вызывало никаких трудностей, и лишь изредка надо было немного подкачаться. В лучших традициях серии перед тем как отправится бить последнего босса можно значительно усилить персонажей.
Такой прокачки не было до этого ни в одной части серии. Для того чтобы полностью заполнить всю сетку сфер необходимо потратить времени раза в три больше чем на прохождение сюжета. Если игра приходится часов за 35-40, то с полной прокачкой и поиском всех секретов часов за 120. Ловлю монстров и фарм сфер способностей можно назвать просто нудной задачей. Но вот чистка сетки от ненужных ячеек, и заполнение еë новыми требует очень большой силы воли. Ведь все это делать приходится в ручном режиме.
Получение же celestial weapons это отдельный вид мазохизма. И если гонки на Чокобо можно даже назвать интересными, то увернуться от 200 молний подряд задача для самых стойких. А ведь я это всё делал ещё на PS2. Тогда просто хотелось побыть в этом мире подольше. И никаких ачивок ведь за это не давали. Вся эта прокачка была скорее просто для фана.
Блитцбол
Эта мини-игра заслуживает отдельного упоминания. В процессе прохождения нам предстоит сыграть всего один матч по сюжету. Проблема в том, что блитцбол необходим для получения лучшего оружия и овердрайвов для Вакки, а он самый сильный персонаж в группе. Без него трудно проходить арену монстров и уничтожать дарк эеонов. Играть в блитцбол придется много. Самое главное получить удар Джекта, тогда побеждать будет гораздо проще. Кстати если получить его по сюжету, то выиграть турнир в Луке вполне реально.
Можно заниматься менеджментом команды и нанимать новых игроков. Также открыть дополнительные умения, подсматривая их у других игроков. Сама игра в блитцбол не требует какой-то тактики. Получил мяч, дал пас Тидусу, забил. И так пока не получим оружие и овердрайв для Вакки.
CGI
В начале нулевых такого уровня анимации и постановки не было ни в одной другой игре. Видеоролики хотелось пересматривать по несколько раз снова и снова. В то время компании SqureSoft в этом деле не было равных. В итоге я всё таки нашёл в интернете программу для их извлечения, а затем они ещё долго хранились на жестком диске. До сих пор смотрятся отлично.
Оригинал или HD remaster
И то и другое, наверное. Сначала я бы всё таки прошёл оригинал, и совсем не обязательно это делать на PS2. Игра отлично работает на эмуляторе, и выглядит не сильно хуже ремастера. Всё таки лица персонажей в кат-сценах здесь имеют свой первозданный вид, а это в свое время было фишкой данной игры При крупных планах использовались высокополигональные модели и сложная лицевая анимация (естественно для своего времени). В ремастере же возникает аналогия с ретушью в фотошопе.
HD переиздание стоит рассматривать только на ПК. Не потому что версии для других платформ плохие, а потому что ПК версия лучшая. В ремастере есть функции упрощающие прохождение. А если быть точным, то просто встроенные читы: получение всех предметов и способностей, ускорение игры и автобои.
В целом HD переиздание вышло неплохим, и что-то подобное можно было бы увидеть если игру выпустили на ПК ещё в нулевых. Более детализированные текстуры, сглаживание и анизотропная фильтрация, а также возможность играть в более высоких разрешениях. Нормальный такой порт на ПК для тех лет.
Для совсем уж аутентичного опыта требуется ЭЛТ телевизор в формате 4:3 и консоль с работающим приводом. Но это заморочки только для самых упертых.
FFX не сильно потеряла с возрастом. Конечно такого эффекта, как релизе она уже давно не производит. Но тем не менее остается очень крепкой сюжетной игрой. Она не тратит время игрока на ненужный гринд или плохо проработанные побочные задания.
Выводы
Игра стала последней одиночной частью серии от компании SquareSoft. Последняя настоящая сказка про спасение мира. После ухода Сакагути и Уемацу серия начала терять своё лицо и значимость для индустрии. Эта первая часть FF, которая получила сиквел. Про сиквел особо писать не хочется. Как игра он получилась интересным, но вот то что сделали с персонажи и сюжетом... За два года люди так не меняются.





4 комментария
Добавить комментарий
Ещё нет открытого мира. Это тоже неприятно.
Зато прекрасная графика даже сейчас. Одна из лучших боевых систем. С одной стороны классика, с другой в игре есть система смены персонажей из дыхания огня 4. Благодаря этому в бою участвуют все 6 персонажей. И это очень хорошо.
Персонажи колоритные. Лулу прекрасна.
В игре многое сделано великолепно. Но сюжет. Сначала кажется, что событий много, но в конце понимаешь, что просто прошёл по святилищам саммонёров и убил финального босса, а остальное почти не важно.
И финальный босс — третье разочарование. Я пришёл к нему, уже пару раз получив от тёмного саммона и будучи способным завалить короля Тонберри и аналогичных монстров. И я даже не успел его как следует рассмотреть. После удара по одному из моих персонажей, тот лениво отмахнулся контратакой и босс умер.
Вывод: После прохождения сюжет идите в боссу сразу. Смотрите финал, а потом уже качайте команду для убийства тёмных саммонов.
Кстати, проходил на ПС3 лицензию на инглише.
А когда выходишь в открытый мир, то постепенно открываются различные возможности. В мире есть парк «Золотое Блюдце», где появляются уже пройденные мини игры. Ни в одной части серии нет такого числа миниигр. И только в этой части можно заняться селекцией Чокобо.
Так, что это очень жёсткая часть с кучей возможностей. Рекомендую дать ей шанс.
Добавить комментарий