Fallout: New Vegas через призму времени

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Fallout: New Vegas была выпущена ещё в далёком 2010 году из-под пера игровой студии Obsidian, находящейся под покровительством Bethesda. «Хорошо ли сохранилась ли игра на сегодня?», спросите вы. «Не очень», отвечу я вам сквозь зубы.

«Ты, наверное, думаешь, что тебе выпало 18 карат невезения? Да нет, просто игра устарела.»

Графика в игре явно устарела и для приятного игрового опыта её надо бы обновить, как и топорные анимации. Геймплей (а в частности стрельба и введений боевых действий) не очень приятны для новых игроков. Были моменты, когда напоровшись на противника посильнее и пожирнее тебя, тебе приходилось либо всаживать тонну пуль в неприятеля, либо формировать тропы из мин, или даже натравливать на него других NPC. Итак, и графику, и геймплей необходимо обновлять, что я настоятельно рекомендую сделать перед погружением в игру. И вот всё сводится к танцам с бубном и установкой аддонов, геймплейных и графических модов. Хотя, если вы непривередливый игрок, то можете опустить всё выше сказанное, однако экспириенс будет уже не тот.

Сюжет, свобода выбора и серая мораль

Вот вы установили все необходимые модификации и аддоны и готовы погрузиться в этот дивный постапокалиптический мир. Сюжет повествует нам о курьере фирмы «Экспресс Мокаве» и об его нелёгкой судьбе, ведь выполняя очередной заказ на доставку его грабят, после чего какой-то франт в пиджаке в клетку безжалостно всаживает пулю в голову и оставляет гнить на кладбище. Однако нашего неудачливого протагониста спасает робот-секьюритрон Виктор из выгребной ямы и доставляет к доктору Митчеллу, чтобы тот нас залатал. И вот, выходя из дома дока, перед вами открывается достаточно большой мир пустыни Мохаве и полная свобода действий. Основной сюжет по-настоящему увлекает, хотя и кроме него разработчики сделали прекрасную работу над второстепенными квестами и игровым миром, который интересно исследовать. Основные и второстепенные персонажи проработаны вполне неплохо, у многих есть небольшая прописанная история, а некоторые NPC могут стать спутниками и как сражаться в бою, так и задействовать пассивные способности.

Следующее, о чём хотелось бы рассказать, это свобода выбора. В этой игре она присутствует практически везде. Вы хотите быть пацифистом и решать проблемы мирно? Пожалуйста! Или может вам по душе устраивать геноцид населения? Ради бога! Хотя нет, вы захотите захватить власть в Новом Вегасе и стать местной легендой? Вы и это сможете! Также, на вашем пути будут стоять три враждующих группировки:

  • Армия НКР, стремящаяся восстановить довоенное строение мира вместе со всеми его былыми проблемами;
  • Легион Цезаря — автократическое, импералистическое, рабовладельческое общество во главе с тоталитарным диктатором, которое строится по образу и подобию Римской Империи;
  • Мистер Хаус со своей армией секьюритронов, который хочет продолжать быть главенствующей властью в Вегасе.

Также, на просторах пустоши присутствуют и другие фракции, такие как Великие Ханы, Братство Стали, подрывники, бомбисты и некоторые другие, однако огромного влияния на основной сюжет они не оказывают. Помогая той или иной группировке, вы можете зарабатывать репутацию (хорошую или плохую, в зависимости от действий) и различные награды.

В игре присутствует и серая мораль. Тут нет абсолютного добра или зла. У разных фракций свои взгляды на правильное устройство мира и общества со своими изъянами и проблемами. Нет чёрного и белого, только собственный взгляд игрока на всю ситуацию.

Неоднозначные геймплейные моменты

Достаточно неоднозначным решением как в Fallout 3 так и в Fallout: New Vegas можно назвать поломку и починку брони и оружия, которая проводится либо у специальных NPC за крышки, либо посредством синтеза (слияния, если удобно) двух и более одинаковых вещей. Это достаточно субъективный момент: вас либо устраивает данная система, либо раздражает (я не испытывал особого дискомфорта).

Немного о ролевой системе и её реализации разработчиками

Ролевая система основана на системе SPECIAL и перекочевала из Fallout 3. При создании персонажа вы выбираете наиболее приоритетные для себя характеристики, которые напрямую влияют на геймплей и способности протагониста. Например, чтобы уговорить собеседника в разговоре вам потребуется 75 открытых очков красноречия из 100, в противном случае, попытка убеждения провалится и так происходит со всеми навыками. Помимо этого после каждого второго полученного уровня вы можете вкачать одну из множества способностей, которые могут давать как пассивные эффекты, так и непосредственно влиять на геймплей.  

Личное мнение и подведение итогов

Проведя в игре без малого 46 часов своего времени (при почти полном и очень неспешном прохождении), могу сказать, что мне игра понравилась, несмотря на устаревшую графику, некоторые аспекты геймплея и на жонглирование модами.  Это увлекательное приключение на 40+ часов (выйдет ещё больше, если будете проходить DLC) с интересным основным сюжетом и хорошо проработанными второстепенными квестами за 400 деревянных (или ещё дешевле, если будете покупать со скидкой). Рекомендуется к покупке!

Спасибо за внимание! Комментируйте, критикуйте и делайте всё в этом духе. До связи!

Ролевая играПриключенческий боевикPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

29 комментариев

101759284427051070745@google
Я так и не прошел данную игру. Застрял в месте, где нужно было отдать много крышек, чтобы пройти в Вегас, а я их все потратил перед этим. И сайды почти все выполнил. Гриндить шмот для продажи не захотел и дропнул ее.
5338853@vkontakte
Помимо денег вы так же можете:
пробраться в стрип через монорельс (если репа не прокачана надо идти с буном)
убить робота
взломать робота
а за деньги можно еще купить паспорт за 500 крышек(375).
как видите вариантов много
18369812@vkontakte
выиграть деньги в казино самый простой способ
1
Если установить все дополнения, то из-за подъёма предельного уровня несколько ломается прокачка. При высоком интеллекте вполне реально становится прокачать до сотки почти все навыки. Я так начал играть слабеньким ученым, а в конце получится топовый эксперт по всему, начиная от болтовни и заканчивая сабельным боем:) Только рукопашку, вроде, не удалось на максимум вывести.
1
Опять анонимный и пубертатный подросток решил высрать статейку на ixbt — как будто на Википедию зашёл.
g
Меня Нью-Вегас реально бесит локациями-хабами, без которых не попадешь на другую локацию. Вот не представляете, как они бесят. Еще и компас в это время барахлит и непонятно, как добираться, и быстрого перемещения нет. А еще этот унылый дизайн казино. Понятно, что игра про казино, но эти квадратные коробки большую часть игры… Зато все остальное на такой высоте! Стороны в квестах можно по несколько раз менять! Какой накал страстей, когда непрокачанный встречаешь стаю казадоров, и оказываешься заперт в доме, окруженном ими! Истории фракций тоже интересно оформлены, и игру можно переигрывать. Допы тоже хороши
S
Не очень понял, почему так боготворят это дополнение. Ну да, интересные события, но это тот же фолл3-4
117477340088112181703@google
Ты думаешь что New Vegas — это DLC?
Земля пухом твоему и без того засохшему мозгу.
117477340088112181703@google
Устарела?
Да тут одни капитаны статьи пишут.
Игра до сих пор актуальна для нормальных людей, даже БЕЗ модов. Какая-то херня, а не статья.
Даже похвала от писаки-ноунейма ее не спасает.
113437561150599204409@google
Прекращайте уже наяривать на Вегас. Да, для того времени она было отличной игрой с отличными квестами. Сейчас она уже средненькая игра категории В с посредственными заданиями и с деревянными рпг элементами. Она устарела, а нахваливающие её напоминают тех, кто ставит Дракулу Брема Стокера на первое место в рейтинге книг ужасов.
katod2
Фортнайт включи, ты уроки не сделал.
117477340088112181703@google
А я все таки хочу напомнить что мнение зумера среди олдов — это не больше чем пукиш.
Не нравится — не играй.
Но права судить за всех тебе никто не давал, школа.
1
Там, вообще-то, написано, что игра понравилась, и автор её всем советует.
1
Из всех модов заинтересовал лишь ночной мод, понижающий освещенность. Все остальное это типичный пример того, как моды портят визуал, пытаясь его улучшить.
117477340088112181703@google
У меня 1100+ часов в Вегасе.
Как вам такое, зумерки? xD
Enrique_Delgado
Задрот без личной жизни?
117477340088112181703@google
Это подъеб или простой интерес?
Просто если подъеб — я могу послать))0
Enrique_Delgado
Посылай. Но твой коммент реально наталкивает на такую мысль. Что ты задрот без личной жизни.
117477340088112181703@google
Не ответил на вопрос, но заагрился.
Наверное школьник, но умнее своих сородичей.
Я не задрот — набил за год.
Не нравится — не смотри))0
Enrique_Delgado
Учитывая что в одном году 8760 часов. 2920 из которых, в среднем, мы отдаем на сон, плюс другие занятия, то… да, это признак задротства.
117477340088112181703@google
Я сплю 6 часов в день, а не 8.
Это раз.
Не тебе школьнику судить.
Тоже мне — нагуглил часов и думает что умный.
Это два.
Enrique_Delgado
Видимо, вы не знаете что такое калькулятор.
209011867@vkontakte
The Overlord, Сдается мне, что это ты зумерок, судя по твоей манере общения, и тому, что ты считаешь NW олдскульной. Ну и 1100+ часов за год? Да ещё и в фоллауте? Да ещё если и без модов? Ты точно школьник-задрот без личной жизни. Да ещё и этим хвастаешься. Просто возможно бедный школьник, у которого не потянул FO4. Так бы ты в него задротил 100500+ часов в год и считал бы олдскулой.
Enrique_Delgado
А, это нормально, когда зумер выдает себя за бумера)
117477340088112181703@google
Это нормально когда школьник (или зумер) считает бумера зумером.
Знаете почему?
Ответ прост — завидуют наличию мозга.
209011867@vkontakte
Это да, графика и анимации этой игре, уже на моменте выхода устарели лет на 5. Но вот перки и квесты, до сих пор доставляют. Другое дело, что я не могу осилить пройти игру, в которой слабая и атмосфера, и сюжет, и геймплей. Стрельба ужасная, в мир не веришь от слова совсем. Постоянные противоречия. Да и треша много. Причем я понимаю, почему беседка не смогла воплотить все плюшки FO1,FO2, всё таки для 3Д это слишком большие возможности. Так что предъявлять за подобную деградацию — глупо. Но зачем они угробили атмосферу и логику мира — я не понимаю. Как я и сказал, погружения и отыгрыша никакого нет, потому что в мир крайне сложно поверить. Так что я воспринимаю вселенную фоллаут, только в первый и второй части.
115108258196403963599@google
Я Фаллаут NV проходил больше года но так и не понял как же его правильно пройти? несколько раз перепроходил заходя в тупик быть ли в нём благородным рыцарем или чудовищем да и жалко убивать всех на право и налево

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подземный океан в Западной Сибири: что скрывает мерзлота на километровой глубине

Под толщей сибирской земли, среди бескрайней тайги и тундры, скрывается один из самых масштабных подземных водоносных систем планеты — Западно-Сибирский артезианский бассейн. Его часто...

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...