Elden Ring Mobile: Главные проблемы возможной мобильной версии
Лучшей игрой 2022 года, что по оценкам, что по продажам, стал Elden Ring — магнум опус Хидетаки Миядзаки и студии FromSoftware. И недавно в сети появились активные слухи о том, что ведутся работы над мобильной его версией в сотрудничестве с китайской корпорацией Tencent.
Первой моей реакцией на эту новость стал смех. Сделать полноценную мобильную версию такой большой игры? Звучит как шутка, не так ли? Но после успеха Genshin Impact, если подумать, это уже не выглядит так. Современные смартфоны способны на многое, если запариться над оптимизацией — с ней, конечно, есть свои проблемы в последние годы, но это дело техники. Сама возможность есть.
Но есть и другой вопрос — можно ли уместить такой глубокий игровой процесс (ну ладно, относительно глубокий) в телефонный формат? Сенсорное управление нельзя назвать удобным. В тот же «Геншине», где буквально три кнопки (удар, навык, простая атака) на атаку и прыжок, играть с телефона очень сложно — прохождение Бездну или Театра становится настоящим испытанием в двойном объёме.
Игровой процесс Elden Ring сильно зависит от таймингов: вовремя бить, вовремя уклоняться, вовремя навыки использовать, вовремя лечиться и так далее. Так и вижу ситуацию, когда тебе необходимо подлечиться и ты вроде выбрал нужный момент, но то ли рука соскользнула, то ли нажимаешь на кнопку, а она не реагирует — такое часто бывало в мобильных играх у меня — и как итог, ты проигрываешь и отправляешься на костёр/благодать. В такой момент легко можно метнуть мобильник в стенку — зато производители будут рады, ибо продажи смартфонов вырастут в разы! (шутка, если что)
Но знаете, на самом деле, игра в жанре soulslike для мобильных устройств уже давненько существует и чувствует себя на телефонах вполне себе неплохо, если мы говорим об управлении. Речь идёт о проекте Pascal's Wager, который позже портировали и на ПК и на Nintendo Switch.
Если разработчики смогут заморочиться, то в целом, адаптировать управление под смартфоны можно легко — даже если для этого, возможно, придётся немного (или много) изменить общий темп игрового процесса. Как говориться: «было бы желание».
Окей, и объём игры и управление и темп — что-то придётся переделать, но в целом, всё возможно уместить в этот формат. Но есть другая потенциальная проблема — Tencent.
Китайские разработчики печально известным тем, что очень любят вставлять в игры системы монетизации. Особенно, когда мы говорим о мобильных играх. Представьте, что они могут наворотить в Elden Ring? От самой банальной продажи косметических предметов — хотя я с трудом представляю, как в игру, где множество видов брони, влияющих на геймплей, можно добавить косметику — до прямых элементов «Плати и побеждай». Ни то, ни другое здесь не нужно.
Кроме того, не стоит забывать и про мультиплеер. В большой версии Elden Ring, есть сетевые элементы, а в мобильной на этом могут сделать акцент в принципе. Они могут как создать отдельный режим, так и весь базовый геймплей под это заточить — примерно как это сейчас делают в случае с игрой Elden Ring Nightreign.
В таких режимах, можно навернуть о-о-очень заковыристую систему монетизации. В таком случае, играть в него без вливания реальных денег будет почти невозможно.
Тут остаётся надеяться на то, что общий вектор развития Китайской игровой индустрии начинает меняться — успех Black Myth: Wukong этому сильно поспособствовал. В такой парадигме есть шансы, что если мобильный Elden Ring и выйдет, то будет он простой одиночной игрой — пусть даже премиальной. Но шанс, честно говоря, не очень высокий, как мне кажется — хотелось бы ошибаться.
В остальном, есть все шансы на то, что Elden Ring Mobile, если он и выйдет, то будет хорошей игрой. Придётся переработать игру, но мне было бы интересно посмотреть на итоговый результат. Возможно, это будет не прям копия самого «елдарика», но какое-то ответвление, что, как по мне, только усилило бы интерес к проекту. Посмотрим.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».
Источник: Скриншот из игры





5 комментариев
Добавить комментарий
Такое комментировать только портить.
Добавить комментарий