Эх Лара, Лара. Обзор Shadow of the Tomb Raider

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Пройдя эту игру до конца, я с уверенностью могу сказать: это лучшая часть из всей новой трилогии про Лару Крофт. Сюжет продолжает историю из предыдущей части — Лара прибывает в Мексику в поисках артефакта, который способен предотвратить конец света. Конечно же злая и таинственная организация из предыдущей части уже начала раскопки в этом месте и конечно использует местных а после бесчеловечно их убивает, нас это конечно не устраивает и мы планомерно начинаем уменьшать численность ее членов. Наконец то найдя артефакт, который оказывается кинжалом, мы узнаем что для плана спасения мира нужен еще один, который находится в джунглях Перу. Отправившись туда, мы находим древнее племя Майя, в котором идет война между местными жителями и кровожадным культом, который оказывается связан с тайной организацией.

А еще у местных жителей много альпак, все же любят гладить альпак.

Двигаясь по сюжету мисс Крофт начинает осознавать, что возможно ее действия приводят к бедствиям для окружающих ее людей, но эгоизм и маниакальное стремление к цели не позволяли ей осознать это раньше. Она без раздумий хладнокровно убивает любого, кто встает у нее на пути, готова подвергать друзей смертельной опасности, а когда они пытаются остановиться помочь некоторым местным жителям, которые пострадали в том числе от рук Лары, она гонит их вперед.

Для вас слово артефакт и слово смерть означают одно и тоже.

Геймплей в этой части возведен просто на божественный уровень проработки. Настолько удобное управление во время вертикального геймплея я не встречал ни в одной игре до этого, а в совокупности с нововведениями в механики геймплея, такими как скалолазание по потолку и возможность опускаться с любого уступа на веревке, добавляют глоток свежего воздуха в уже приевшиеся механики. Так же в этой части разработчики сделали упор на скрытность в сражениях, теперь есть возможность измазаться грязью для того, что бы противникам было сложнее вас обнаружить. Так же помимо обычных кустов теперь есть возможность прятаться у стен с которых свисают лианы, или незаметно убить противника из лука сидя на ветке дерева и подвесить, как бэтмен подвешивал своих врагов.

Но никто не мешает вам просто перестрелять всех врагов на локации.

Наконец то исправили расположение костров, которые являются точками быстрого перехода, теперь нет этих огромных расстояний между ними. Так же отдельный респект разработчикам за добавление скинов из оригинальных tomb raider, причем нескольких, бегать за них отдельное удовольствие, единственный минус, в кат сценах у них не анимированы рты во время разговоров, что немного огорчает.  

Эх молодость.

Немного удручает однообразность локаций, да тут есть интересные гробницы, но в основном вы будете бегать по однообразным на вид джунглям, так же немного озадачивает огромное количество подводных локаций, будто разработчики отыгрались за почти полное отсутствие таких в предыдущей части и напихали их по делу и без. Загадки стали слишком простыми, а даже если вы каким то образом запутаетесь, при нажатии на аналог на ведьмачего чутья, Лара скажет вам, что нужно сделать. Есть еще несколько кинематографичных геймплейных сцен, на манер uncharted, сделаны они эффектно, но будто у сценариста не хватило ума сделать две разные угрозы для жизни героини, поэтому он впихнул их в начало и ближе к концу игры в надежде, что ко второй такой сцене вы забудете о первой.   

Беги или умри.

В итоге получилась очень интересная геймплейно игра, которая пытается поднимать интересные и тяжелые темы, но не может справиться с ними и тонет в клише и повторениях, в нее хочется играть, но не хочется ее слушать.

Приключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?

Обзор моющего пылесоса с функцией умной паузы и голосовым помощником Rawmid Modern RMV-02

Rawmid Modern RMV-02 подойдет для пользователей, которым важна маневренность и простота в управлении. Эта модель пылесоса оснащена функцией авто следования, вам не придется толкать его, он сам...

Обзор сварочного аппарата СТАРТ MMA-200 – компактный инвертор для бытовой сварки

Работа с металлом в мастерской со временем почти неизбежно приводит к мысли о собственном сварочном оборудовании. Сначала это могут быть мелкие ремонты, простые кронштейны или какие-то несложные...

Обзор игровой мышки ATK Blazing Sky GHOST Ultimate из углеродного волокна

На выставке CES 2026 компания ATK Gear представила на своем стенде новую компьютерную мышь под названием Ghost. Корпус новинки выполнен с использованием кованого карбона. Модель выпускается в...

✦ ИИ  Как правильно общаться с нейросетями в 2026 году и создавать скиллы

Нейросети давно научились понимать обычный человеческий язык. Если вы умеете внятно объяснять задачи, структурировать мысль и давать контекст, вы уже прописываете нейронке хорошие промпты и мудрить...