Сброса прогресса после релиза полной версии Last Epoch не будет, но есть тонкости

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Last Epoch выходит из раннего доступа 21 февраля. Что случится с вашими персонажами и прогрессом после релиза? Полного сброса не будет, но персонажи будут перенесены на другой сервер.

Система прогресса и обновления Last Epoch построена на принципах наследуемых миров (Legacy Realms) и циклов. После релиза полной версии игры, не будет сброса прогресса, однако, начнётся новый цикл и все персонажи из раннего доступа перейдут в наследуемый мир. Игроки сохранят полностью всех своих персонажей, навыки, предметы, опыт и золото. Для игры в новом цикле придется создавать персонажа с нуля.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Наследуемый мир представляет собой главный сервер игры, где будут храниться персонажи, не участвующие в текущем цикле.

Циклы являются аналогом сезонов, каждый цикл будет длиться от 3 до 4 месяцев. С выходом каждого цикла будет происходить обнуление сервера, весь прогресс будет переноситься на наследуемый сервер. Каждый цикл будет приносить с собой новый контент и обновление таблицы лидеров.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

По словам разработчиков, это необходимо для сохранения динамической конкурентной среды и экономического баланса в игре.

Вы можете продолжить играть на наследуемом сервере, а можете начать игру с нуля новым персонажем.

Last Epoch — action/RPG в стиле Diablo выходит из раннего доступа 21 февраля 2024 года. Игра от Eleventh Hour Games находится в раннем доступе с 2019 года. Last Epoch доступна в России, имеется перевод на русский.

Источник: AttackOfTheFanboy

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождались на четырех лапах, вырастали на двух: как странная доисторическая рептилия полностью перестраивала тело в юности

В позднем триасовом периоде, около 215 миллионов лет назад, структура сухопутных экосистем существенно отличалась от более поздних геологических эпох. Доминантное положение на суше занимали не...

Высокое часовое искусство по цене Айфона: обзор эксклюзивных механических часов Lucky Harvey

Lucky Harvey - бренд, который стремится удивлять, и это стремление легко проследить на всех уровнях часов от необычного дизайна до редкой функциональности и цены....

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...