Бегущий по лезвию стриминга: обзор мобильной версии Katana Zero
Весна подарила мобильным геймерам немало неплохих, пусть и скромных релизов. Метроидвания с отличной рисовкой Afterimage, изящная визуально 2D RPG под названием ASTRA: Knights of Veda, Katana Of Rin — 2D RPG с приятным артом, забавный приключенческий экшн про говорящий меч Slash Quest, квест Смешарики. Параллельные миры, пошаговая тактическая сказка Howl, симулятор c хорошей, как для сенсорных устройств, графикой Crime Scene Evidence Cleaner, миловидная point & click Lona — Realm of Colors, стремительный экшн — платформер Katana Zero, графонистая головоломка Recursion, а в мае выходит легендарный пазл — платформер Braid в формате Anniversary Edition. Одна из этих мобильных новинок и будет предметом настоящего обзора. Мы обсудим, как Katana Zero чувствует себя на сенсорных устройствах и что может предложить игрокам.
Сегодня ты сделал большой шаг на пути к исцелению.
Katana Zero.
Содержание
Эксклюзив в квадрате (общая информация)
18.04.2019 однопользовательский пиксельный экшн — платформер Katana Zero вышел на ПК (в том числе macOS) и Nintendo Switch. 15.10.2020 состоялся релиз на Xbox One. 20.03.2024 — на android и iOS. Разработчик Askiisoft, издатель Devolver Digital и Netflix. Движок GameMaker: Studio. Игра переведена на 10 языков, в том числе русский. Озвучки нет. Проходил на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ, шла без лагов, багов и других проблем. В Aurora Store, Rustore и других магазинах — аналогах игра не обнаружена. Если у вас есть проблемы с покупкой в Google Play и нет подписки на Netflix, то придётся искать игру на сами знаете каких сайтах — сложностей с этим не будет. Политика эксклюзивов уже давно изжила себя, но стримингу, конечно, виднее.
Тротуар в неонуар (визуал, анимации)
В Katana Zero стильная пиксельная рисовка с хорошим артдизайном в жанре неонуар, неплохой детализацией окружения, приятной визуально работой света и тени, ненапрягающей, удачно подобранной палитрой, множественными, пусть и минималистичными, анимациями. Движутся не только сами персонажи, но и их одежда. Мы видим, как колышется подол кимоно главного героя и, к примеру, куртки наших недругов. Если на противнике одета кепка, то при ходьбе врага головной убор слегка подскакивает в такт движению. Если на локации идёт дождь, то мы видим десятки капель, разбивающихся о тротуар и крыши домов на более мелкие капельки. Свет оставляет видимые блики на персонажах. Боевые локации обставлены обычно не богато, но разработчик не забывает добавлять комнаты со множеством приметных деталей и красивыми задниками.
Убить Билла в слоу мо (геймплей)
Основа боевой системы — это направленные удары катаны без всяких комбо, спецух и других усложнений (лезвием можно также отбивать снаряды), перекат и чёткое попадание в тайминги. Есть возможность бросать скриптовые предметы и замедлять время с ограниченным лимитом. Главный герой, как и его противники, гибнут от одного удара либо попадания. Все уровни поделены на небольшие помещения, после прохождения каждого из которых происходит автосэйв, иных сохранений игра не предоставляет. В помещении мы сталкиваемся обычно с несколькими противниками, ловушками, типа лазеров, турелями. Цена за ошибку высока, но участки между автосохранениями довольно короткие. Победа достигается заучиванием уровней и повадок противников. В результате каждое ристалище превращается в отдельную боевую платформер — головоломку.
Ненадёжный Тарантино (сюжет без лишних спойлеров)
Сильная сторона сценария Katana Zero — это его грамотная, постепенная подача, сочетающаяся с большой событийностью, местами интересными подсмыслами, прописанным, пусть и поверхностно, миром, небесполезными попытками в интригу (как минимум на первых порах), ветвистыми диалогами и маленькой, но всё же — вариативностью. С точки зрения ценности и глубины самого сюжета, игра не выдающаяся. Творцы завернули историю с потугами в глубину и драму, переизбытком матершины, кровавыми по — тарантиновски разборками банд и спецподраздедений вымышленного мира, не всегда увлекательными вотэтоповоротами, сном собаки внутри сна собаки и принципом ненадёжного рассказчика. Я перестал обращать внимание на развитие сюжета после первой трети игры. Его могли бы вытянуть интересные, прописанные персонажи и диалоги, но их тут нет.
Радужный клинок реиграбельности (реиграбельность)
В Katana Zero присутствуют вариативные диалоги с возможностью в том числе грубо прерывать любые попытки с вами заговорить. В миссиях герою могут ставится дополнительные цели. Например, не убивать никого, кроме основной цели, либо ни в коем случае не говорить с целью. Персонажи реагируют на наши слова и действия, а в игре появляются небольшие развилки и открываются секреты. Тут есть как минимум одна дополнительная локация, тайный босс, пара концовок, припрятаны несколько новых типов холодного оружия для главного героя и хардмод. Как по мне, перепутья неочевидны и в их поиске после первого прохождения (дабы обойтись без преждевременных спойлеров) имеет смысл обратиться к специальным гайдам. Сама история (сюжет) существенно не изменится, а вот ощущения от геймплея с раскрытием определённых секретов поменяются.
Рубилово в жанре синтвейв (выводы)
Katana Zero — это стильный, пиксельный, кровавый экшн, с качественным арт — и геймдизайном, стремительным геймплеем в формате боевого платформера — головоломки, приемлемым драматичным сюжетом, удобоваримо прописанным, жестоким, неонуарным миром, хорошей сценарной подачей, ветвистыми, живыми диалогами, правда с перебором матершины, секретами, часть которых влияет на геймплей, что даёт посыл реиграбельности, удобным, отзывчивым управлением, как на контроллере (пробовал на DualShock PlayStation 4), так и на сенсоре, с возможностью настроить расположение сенсорных кнопок, что очень важно для ураганного боевика, где каждая ошибка чревата гибелью, разнообразным, сочным саундтреком в жанре синтвейв от исполнителей Ludowic и Bill Kiley, отдающим неонуарными произведениями типа Драйва с Гослингом.
Всем видеоигровым самураям и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу и вам интересен мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Финалка без фантазии: обзор мобильной версии The Last Remnant Remastered».
Источник: Askiisoft, Devolver Digital, Netflix





3 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий