Атмосферно, но криво. Обзор приключенческого боевика от третьего лица «Mafia: Definitive Edition»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Здесь я постараюсь пояснить, почему данный проект на самом деле хуже, чем его описывают в обзорах. К слову, оценивать произведение я буду как отдельную игру, не обращая никакого внимания на игру Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшую в 2002 году. Различия и сходства Mafia: The City of Lost Heaven и её полноценного ремейка (ремейк — совершенно новая версия существующей игры) Mafia: Definitive Edition меня интересовать не будут.

Итак, Mafia: Definitive Edition — приключенческий боевик, шутер от третьего лица, созданный студией Hangar 13 и выпущенный издателем 2К 25 сентября 2020 г. Доступна игра на PC, PS4, XBOX ONE.

Автор: QRzepper

Сюжет

Америка. 1930-е годы. Город Лост-Хэвен (Lost Heaven). Главный герой Томас Анджело живёт обыденной жизнью и работает водителем такси. Однажды его пассажирами по иронии судьбы оказываются настоящие гангстеры, убегающие от своих преследователей. После удачного скрытия от врагов пассажиры благодарят Томаса и дают ему крупную сумму в качестве награды. Увы, такие суммы очень трудно заработать, работая таксистом, а вот под крылом влиятельного человека можно найти и защиту, и хорошие зарплаты. Поразмыслив, вскоре герой решается вступить в ряды местной мафиозной структуры под предводительством Господина Сальери. Теперь герою предстоит решать вопросы его новой семьи любыми методами и средствами, переступать черту закона, если того потребует работа. И в этом ему помогут его компаньоны, бывалые бандиты Сэм и Поли.

Сюжет, на самом деле, достаточно примитивен не то, что для 2020 года, но и для 2002 года. Типичная история про типичных итальянских гангстеров, которую мы могли видеть в том же фильме «Крёстный отец» 1972 года от Фрэнсиса Форда Копполы. В сценарии игры есть общие для данного жанра клише с предательствами, преступлением и наказанием, любовью и прочее и прочее. Если игнорировать то, что такое уже было тысячу раз в фильмах и книгах, то в принципе пойдёт. Персонажи хорошие, их приятно видеть и слышать.

Однако присутствуют некоторые не очень понятные моменты, которые будут помечены спойлером:

Пример несостыковки в сюжете (спойлер)
Практически с самого начала игроку дают понять, что Томми (главный герой), Поли и Сэм являются главными приспешниками главы семьи Сальери, у них взаимоуважительные и дружественные отношения как между членами настоящей семьи. При этом, после всего того, что главный герой и Поли делают на благо мафии, их после одного несогласованного с шефом действия — ограбления банка (которое, кстати, прошло очень удачно) — решают убить за непослушание. Как-то странно со стороны босса Сальери, людей, которые тебе столько помогли, настоящую опору, вот так вот убрать без вопросов. Много ли таких верных и крутых гангстеров у него в банде? Сомневаюсь.

С другой стороны, игра шикарно передаёт атмосферу прошлого с помощью архитектуры, автомобилей, одежды местных жителей и персонажей. Больше всего в этой игре мне понравилось ездить и просто гулять по улочкам Лост-Хэвена, который так сильно напоминает Нью-Йорк, наслаждаться красотой окружающих меня зданий и «жить» среди этих персонажей, как обычный гражданин.

Стоит также отметить, что миссии сами по себе сделаны занимательно. Тут и яркие погони, и ограбления, и взрывы, и романтические прогулки по ночному Нью-Хэйвену. К сценарию миссий вопросов нет.

Автор: Shannon Grixti

Игровой процесс (геймплей)

Ладно, Виталий Казунов (главный редактор iXBT. Games) говорил, что сюжет в играх не так важен, а важен игровой процесс. Для начала, игра разделена на два режима: сюжетный, где идёшь от одной миссии к другой, и режим прогулки, в котором ты можешь просто покататься по городу, пособирать коллекционные предметы, авто или потестировать различные автомобили. Квестов и побочных миссий в режиме прогулки нет. То есть, так называемый открытый мир в этой игре выполняет функцию только декоративную, когда передвигаешься между миссиями.

Раз уж я сказал про тестирование автомобилей, отмечу про вождение в целом. Лично мне понравилось ездить на всех авто, физика их движения удовлетворительная. Звуки мотора, гудки клаксона, внешний вид машин — всё сделано добротно. Когда садишься в какой-либо автомобиль, на котором не катался раньше, он сохраняется тебе в гараж, на нём можно будет ездить в дальнейшем в обоих режимах игры.

При выборе уровня сложности в игре было упомянуто, что на определенном уровне полиция будет наказывать игрока при проезде на красный свет светофора, но во всём Нью-Хэйвене я видел только один-два светофора. Может это моя невнимательность, а может это просто бесполезная механика?

Перейдём к основной части игры — стрельбе. По-моему, она очень криво сделана. Всё оружие, кроме дробовика, не ощущалось вообще. Враги при попадании в их тело пуль даже не отскакивали и не падали. Чтобы убить врага на среднем уровне сложности из пистолета, в него надо было попасть раз четыре-пять, как-то не очень. Ты стреляешь будто по мешкам с песком из водного пистолета. Никакого удовольствия, только грусть, печаль. Вот в условных Grand Theft Auto V или той же Mafia II стрельба была явно лучше и интереснее реализована.

Оружия в игре тоже немного, в Mafia IIоружия было больше, а здесь ни о чём. В целом много примеров можно приводить, в этой игре не хотелось стрелять, так как сделано ужасно.

Драки это особый кошмар, состоящий из кривых анимаций и слабых приёмов. Выглядело так, будто герой бьёт в половину своей силы.

Вторая часть серии, Mafia II, запомнилась мне своими жёсткими полицейскими, которые приезжали по первому вызову и серьёзно наказывали игрока-правонарушителя. От них даже уехать было тяжелее, чем от копов из игр серии GTA. В Mafia: Definitive Edition копы приезжают не сразу, есть время сбежать. Также они очень глупы, не могут адекватно тебя преследовать, не представляют никакой реальной опасности. Разочарование.

Искусственный интеллект в целом здесь ущербный, противники не знают, что такое настоящая перестрелка, а ты видишь, что перед тобой болванчики и пустышки, не способные принести тебе реальный урон.

Игру проходил на среднем уровне сложности, умирал и проигрывал только тогда, когда меня зажимало в углу огромное количество врагов. В целом даже знаменитую миссию с гонками я прошёл с попытки второй-третьей.

Автор: SuperGuy41

Графика

Графика в этой игре среднего качества. Иногда были сцены и моменты с практически кинематографичной графикой, реально красиво смотрелось. Но часто игра представляла собой какое-то мыло, всё как-то смазано; графика, как в Mafia III, с небольшими улучшениями. Не сказал бы, что графика прямо портила впечатление, но некоторые сцены хочется забыть из-за их мыльности.

Анимации персонажей казались, как анимации из GTA: San Andreas, шаблонно, криво и некрасиво.

Автор: Shannon Grixti

Музыка

Музыка игры сделана превосходно, чувствовалось то, что задействован целый оркестр, круто. Но одно НО. Большая часть музыки, особенно во время боя, повторялась и повторялась. В игре десятки боёв, и везде одна и та же мелодия, которая надоедает в последние часы игры. В какой-нибудь Final Fantasy VII Remake одна и та же музыкальная тема использовалась тоже многочисленно, но она менялась из боя в бой, звучание её и исполнение были различны в разных битвах. Здесь же одно и то же, ничего нового.

Техническая часть

Игра была полностью мной пройдена на PS4 Slim, работала стабильно 30 кадров в секунду, без вылетов.

При этом, были неровности и баги, когда, например, главный герой бил невидимого противника, или когда один из основных боссов вместо побега застрял на месте (пришлось перезагружать миссию). В игру было некомфортно играть, потому что казалось, что сейчас что-то сломается или застрянет в текстурах.

Игра доступна на русском языке — дубляж и интерфейс.

Итог

Mafia: Definitive Edition — это посредственный проект, который можно похвалить только за шикарную атмосферу и неплохую езду на автомобилях. Если Вы хотите поиграть в годный шутер с хорошей стрельбой и оригинальным сюжетом, то эта игра не для Вас.

Достоинства:

  • Атмосфера Америки времён «Сухого закона»
  • Красивый дизайн местности, автомобилей, костюмов
  • Неплохая езда на транспортных средствах
  • Хорошо поставленный сценарий миссий

Недостатки:

  • Ужасная стрельба, перестрелки
  • Тупой искусственный интеллект
  • Примитивный, клишированный сюжет
  • Графика на уровне визуала игр времён Xbox 360, мыльно
  • Кривые анимации
ШутерПриключенческий боевикPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

22 комментария

143695306@vkontakte
Мда… В игре про мафию и гангстеров внезапно есть клише. И о боже это могли видеть в кино. А ничего что игра рассчитана как раз на то, что бы дать тебе почувствовать себя гангстером. Чтобы то что ты только видел, мог делать сам. «Практически с самого начала игроку дают понять, что Томми (главный герой)» уж простите, но тупее притензии не видел. Представляете, вы начинаете играть за Человека-паука и сразу понимаете, что он главный герой. Или за любого другого героя любой игры, очевидный факт, что игрок начинает играть за главного героя. И к слову об убийстве за непослушание. Вы пишете про клише, но походу фильмов не смотрели. В мафии убивали и за меньшие проступки. Удачно или нет, слово босса закон, а они его нарушили.
QRzepper
Это просто максимальные клише, которые уже лично мне тошно видеть в любых произведениях. Насчет главного героя, не понял претензии. Главного героя зовут Томми, мы за него играем, все понятно и просто. А насчёт наказания за непослушание, как по мне это максимально абсурдно убивать тех людей, благодаря которым ты поднялся и получил свое влияние, благодаря которым ты под защитой.
143695306@vkontakte
Как по тебе? А ты знаток этого мира? Ты был гангстером? Игра опирается не на то, что об этом думаешь ты или ещё кто-то. Так было в реальности и у этого были причины.
«Практически с самого начала игроку дают понять, что Томми (главный герой)» Что это за предложение? Вы строите предложение так, что по смыслу получается — это плохо когда игроку дают сразу понять кто главный герой.
В чём максимальное клише? Что в игре про мафию есть гангстеры? Что в игре про мафию вам показывают чем они зарабатывали на жизнь? Это первая игра в серии где героя знакомят с жизнью гангстеров. И игра не всегда призывает к тому, что бы показать то чего не было в кинематографе. На то она и игра, что там вы не смотрите фильм, а сами играете главную роль. Вторая часть не менее клиширована. Ибо так оно и было. Люди становились бандитами чаще не от хорошей жизни.
Override@gametech
Тот случай, когда комментарий лучше обзора)
143695306@vkontakte
https://youtu.be/0fkh84wQuf0?t=8197 А тут наглядный пример вашего обмана. Посмотрите как «мешки с песком» падают назад дёргая головой когда в неё попали, корчатся от боли и сползают по стене.
S
я обожал первую мафию, был рад, когда выпустили этот ремейк… но до того момента, когда не начал играть. Они всё испоганили, зачем-то переделали миссии, заменили ту прекрасную музыку, боёвка врукопашную стала каким-то ущербным кривым говном и т.д. Снёс после нескольких миссий. Графон да нормальный но…
544271410@vkontakte
Побуду душным. Музыку из-за авторских прав меняли. Миссии меняли но не критично. Это ремейк, в них принято хоть что то менять. Был бы это ремастер этого бы не делали. В оригинале рукопашка была кривым мусором, в котором даже не надо было что то делать. Просто зажал удар подошел и втащил все. Стрельбы тоже стала лучше.
В оригинале тупо ничего не было интересного в стрельбе. Где вас таких берут которым не нравится. Моему дяде единственное что не понравилось это гонка стала проще, потому что убрали 2 круга. Я проходил обе игры и не вижу ваших раздутых проблем.
Override@gametech
Играл на pc в 2к 60к/с нормальная игра, на ps4 думаю все похуже)
B
Игра прекрасна: сюжет, атмосфера, графика (ПК)
Минус один — это неживой открытый мир, сделайте его хотя бы как в мафиа 2 и было бы отлично
408665504@vkontakte
Идиот, иди кубики собирай или во что там дибилы играют
M
Графика красивая там, мыла нет
S
Все, кто играет на ПС4 жалуются на «мыло» в играх. Думаю на ПК всё гораздо лучше.
N
«При этом, после всего того, что главный герой и Поли делают на благо мафии, их после одного несогласованного с шефом действия — ограбления банка (которое, кстати, прошло очень удачно) — решают убить за непослушание. „
Они на территории Сальери грабанули банк и с ним не поделились — “по понятиям» они «крысы», в оригинальной игре тоже самое, не понимаю в чём нестыковка.
S
А оригинале крысой был таки Сальери, а не Томми и Полли;)
S
Автор играл каким местом? Полли убили совсем за другое, банк был поводом, Томми тоже это касается. Спойлерить смысла не вижу, кто смотрел не задом в монитор, сюжет уловил. Миниспойлер: Сальери крыса изначально.
S
Всмыслий? Обзор на ремейк? Изменения минимальны
и
недоавтор этого высера походу сам несколько кривоват
12991170@vkontakte
Не согласен с автором, игра отличная и графика приемлема, ещё бы играть на плойке в 30 кадров ? «Искусственный интеллект в целом здесь ущербный, противники не знают, что такое настоящая перестрелка, а ты видишь, что перед тобой болванчики и пустышки, не способные принести тебе реальный урон.Игру проходил на среднем уровне сложности, умирал и проигрывал только тогда, когда меня зажимало в углу огромное количество врагов. В целом даже знаменитую миссию с гонками я прошёл с попытки второй-третьей.» Ну все понятно с автором ???? играл бы на уровне" классика" тогда бы хрен прошёл)) складывается что автор просто школьник.
12991170@vkontakte
Вместо вопросов там были смайлы смеха.
110946775881377364124@google
Тебя точно к играм подпускать нельзя, вечно что-то там понавыдумываешь. А вообще, ремейк первой Мафии это всем ремейкам ремейк, вот так должен быть ремейк, а не вот эти ваши ремейки Dead Space и RE 4 где повырезали и изменили моменты которые полюбились в оригинале, здесь авторы оставались верны оригиналу.
S
После прохождения оригинала попробовал эту игру. Прошёл пару миссий, удалил. Если в оригинале бандиты казались опасными людьми, то в переделке вся их опасность куда-то улетучилась. И они все такие милые. Даже в сценах, которые вроде повторяют оригинал есть мелочи, которые портят всю атмосферу. В результате даже при полном повторении неудачное словечко тут, более короткая пауза там и от атмосферы опасности не осталось и следа. И с опасностью пропала и вера в происходящее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Точный контроль за состоянием батарей. Обзор измерителя FNIRSI HRM-10

Измерение внутреннего сопротивления и напряжения аккумуляторов и батареек является важной задачей. Это позволяет оценить состояние элементов питания, определить их пригодность к дальнейшему...

Почему 1000 рублей называют «косарь»

Русский язык богат на разнообразные жаргонизмы, которые прижились в обиходе и стали неотъемлемой частью повседневной речи. Одним из таких выражений является слово «косарь», которое в разговорной...

Почему Земля сотрясается: что происходит под землей во время землетрясения?

Новости о разрушительных землетрясениях, прокатывающиеся по миру с пугающей регулярностью, заставляют нас, жителей планеты Земля, вновь и вновь содрогаться от ужаса перед силами природы,...

Почему в России перестали производить автомобили для людей с инвалидностью

В СССР производились автомобили для инвалидов, но их качество оставляло желать лучшего. Эти машины представляли собой мотоколяски с ручным управлением, где педали были перенесены на руль....

Несколько способов, как проверить состояние аккумулятора на ноутбуке

Срок службы любой батареи, каждого из существующих устройств, ограничен, особенно если подразумевается гаджет для ежедневной работы, по типу ноутбука. А если вы используете ноутбук на протяжении...

Как удалить накипь в стиральной машине: методы очистки и профилактика

Стиральная машина будет работать долго и без поломок, если ей обеспечить правильный уход при эксплуатации. Почему стиралке нужна регулярная очистка? Почему важны меры профилактики от появления...