7 игр, где вы управляете поселением с уникальным твистом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Вы когда-нибудь мечтали построить собственный город? А как насчёт того, чтобы сделать это в самых экстремальных условиях? Забудьте о типичных симуляторах, где главная проблема — это пробки на дорогах. Мы отправимся туда, где каждое решение может стоить жизни целому поселению — а то и стране.

Эти игры объединяет одно: вам дают поселение (или место под него) и добавляют пару «звёздочек» в губернаторском контракте. Будь то вечная мерзлота, Марс или мир, наводнённый зомби — каждый из этих симуляторов предлагает уникальный вызов, который перевернёт ваше представление о том, как должен выглядеть градостроительный симулятор.

Infection Free Zone

Автор: Jutsu Games Источник: store.steampowered.com

Эта игра буквально родилась из мечты нескольких инди-разработчиков превратить фальшивую рекламу мобильных игр в реальность. Видели заманчивые ролики, обещающие проект, где вы строите убежище в зараженном городе и отбиваетесь от орд зомби? Обычно они оказывались лютейшим обманом с дешевым кликером, три-в-ряд или псевдостратегией класса «жди чтобы ждать» внутри, пытающимися выцыганить как можно больше доната, пока вы не поймёте, насколько вас нашутили… Но не в этот раз.

Infection Free Zone — уникальный симбиоз градостроительного симулятора и игры про выживание в мире, захваченном живыми мертвецами. Ваша задача — найти безопасное место в заражённом городе, собрать команду выживших и построить оплот человечества посреди апокалипсиса.

Но не думайте, что всё ограничится простым строительством стен и отстрелом зомби. Вам придётся решать множество проблем: от добычи ресурсов и обеспечения выживших всем необходимым до исследования окрестностей в поисках других выживших и полезных вещей. И всё это — под постоянной угрозой нападения орд живых мертвецов.

Каждый день ставит перед вами новые вызовы. Нужно добывать ресурсы, но каждая вылазка за стены — это риск. Строительство необходимо, но создаёт новые проблемы. Люди нуждаются в еде, медикаментах, безопасности, но ресурсы ограничены. И помните — мертвецы никогда не спят и всегда голодны. Сможете ли вы построить не просто убежище, а настоящий дом для выживших в этом кошмарном новом мире?

Frostpunk

Автор: 11 bit studios Источник: store.steampowered.com

Знакомьтесь, мир, где вечная зима — не просто красивая метафора, а суровая реальность. Именно в такой мир погружает нас Frostpunk, игра от создателей This War of Mine. Здесь вам предстоит не просто построить город, а сохранить последний оплот человечества в мире, где температура спокойно падает ниже -60°C.

В центре поселения — огромный генератор тепла, единственное, что отделяет ваших подопечных от верной смерти. Вокруг него вам предстоит возвести город, наладить добычу ресурсов и обеспечить выживание остатков человечества. Но будьте готовы: каждое ваше решение будет иметь последствия, и часто вам придётся выбирать между моралью и выживанием.

Frostpunk не просто заставляет вас строить город — он требует от вас создать общество, способное выжить в самых суровых условиях. Вы будете балансировать между надеждой и отчаянием, теплом и холодом, жизнью и смертью. И помните: в мире вечной зимы нет места для ошибок.

Хотите ли вы заставить детей работать, чтобы увеличить производство? Готовы ли вы отправить больных на верную смерть, чтобы сэкономить лекарства? А может, вы решите установить жёсткую диктатуру? Что бы вы ни делали, Город должен выжить. Остальное — вторично… Наверное.

Surviving Mars

Автор: Haemimont Games, Abstraction Источник: store.steampowered.com

Если вечный холод Frostpunk вам не по душе, может быть, вас заинтересует жаркий климат Марса? Surviving Mars предлагает вам не просто построить город, а создать первое постоянное поселение человечества на Красной планете. И поверьте, это задача не из лёгких.

Начнёте вы с отправки роботов-разведчиков, которые подготовят почву для прибытия первых колонистов. Вам предстоит наладить добычу ресурсов, построить жилые купола и обеспечить поселенцев всем необходимым — от кислорода до развлечений. Но будьте осторожны: Марс — планета негостеприимная, и каждый ваш шаг может обернуться катастрофой.

Здесь придётся думать о вещах, которые мы принимаем как должное на Земле. Как обеспечить колонистов воздухом? Где найти воду на планете, известной своей сухостью? Как защитить хрупкие купола от радиации и метеоритов? Каждое ваше решение может привести либо к процветанию колонии, либо к катастрофе — а доставленный в лучших традициях Paradox железнодорожный вагон DLC, объёмом и суммарной ценой кратно перекрывающих саму игру, насытил ранее пустой проект контентом «по самую маковку».

Ибо Марс — это не только опасности. Это ещё и загадки. Таинственные аномалии, скрытые под поверхностью планеты, могут как помочь вашей колонии, так и стать источником новых проблем. Готовы ли вы исполнить мечту одного американского предпринимателя с африканскими корнями?

RimWorld

Автор: Tylan Sylvester, Ludeon Studios Источник: store.steampowered.com

RimWorld, думаю, здесь знают все. Это не просто игра о неудачной колонизации далёкой планеты. Это генератор историй, где каждое прохождение превращается в уникальную космическую одиссею. Здесь вы не просто строите базу — вы создаёте сцену для драм, комедий и трагедий, которые разворачиваются на ваших глазах.

Ваши колонисты — это не безликие юниты. У каждого из них есть своя история, характер и навыки. Один может быть бывшим пиратом, ставшим отличным поваром. Другой — благородным учёным, который в критический момент оказывается трусом. Их взаимодействия и реакции на события создают непредсказуемый и захватывающий сюжет.

Но будьте готовы к тому, что RimWorld может быть жестокой. Ваши колонисты могут стать людоедами, чтобы выжить в суровые времена. Или пристраститься к наркотикам, пытаясь справиться со стрессом. А может быть, они станут героями, отразив атаку свирепых пиратов? Или преватятся в вампиров-мутантов, или заведут питомцев-механоидов, или вовсе станут кочевниками. Всё зависит от ваших решений и капризов ИИ-рассказчика, который подбрасывает всё новые и новые испытания.

Напишите историю… А потом поставьте моды и напишите новую. А потом поставьте другие моды…

Banished

Автор: Shining Rock Software LLC Источник: store.steampowered.com

Устали от космических путешествий и футуристических технологий? Тогда Banished предложит вам нечто совершенно иное — управление группой средневековых изгнанников, пытающихся выжить в суровом диком мире.

Здесь нет ни магии, ни фантастических элементов — только суровая реальность средневековой жизни. Начав с нескольких семей и базовых ресурсов, вы должны построить процветающее поселение. Но будьте готовы: каждая зима может стать для вашего народа последней.

В Banished нет привычной для многих игр системы развития или денежной экономики. Вместо этого вам придётся полагаться на бартер и грамотное распределение ресурсов. Каждый житель важен, и смерть даже одного человека может стать серьёзным ударом для вашего поселения.

Голод, болезни, суровые зимы — всё это постоянно угрожает вашему маленькому сообществу. Сможете ли вы не просто выжить, но и создать процветающий город? Banished проверит ваши навыки управления ресурсами и долгосрочного планирования как никакая другая игра.

Workers & Resources: Soviet Republic

Автор: 3Division Источник: store.steampowered.com

Workers & Resources: Soviet Republic — это не просто симулятор города, это симулятор целой страны в духе советской плановой экономики. Забудьте о капиталистической погоне за прибылью. Здесь ваша задача — создать идеальное социалистическое государство от первого колышка до АЭС своей разработки.

В вашем распоряжении — все ресурсы республики. Хотите проложить железную дорогу через всю страну? Легко! Мечтаете о собственной атомной программе? Пожалуйста! От добычи ресурсов до производства автомобилей — всё в ваших руках. Но помните, товарищ, что недовольные граждане могут устроить забастовку, а дефицит товаров народного потребления грозит политическим кризисом.

Главная особенность этой игры в том, что здесь нет места халтуре. Забудьте о том, что достаточно просто разместить зоны, и частный капитал всё сделает. В Workers & Resources каждая мелочь — ваша забота. ТНП, отопление, водопровод, канализация, энергоснабжение и даже вывоз мусора — всё это вы должны спланировать и реализовать самостоятельно.

Вторая — замкнутая экономика. В игре деньги тратятся только на импорт и экспорт (потому что это внешнеторговые рубли и доллары), тогда как внутренние «фантики» не имеют значения и даже не показываются в интерфейсе — вместо этого работники «имеют право» на определенный ассортимент товаров. Вы просто должны… Производить достаточно, сбалансировав циклы производства и потребления, направив неизбеженые излишки на экспорт и импортировав недостающее.

Готовы ли вы взять на себя ответственность за жизнь целой страны и, возможно, построить тот самый коммунизм, о котором мечтали предыдущие поколения? Ну, или, что более вероятно, постоянно затыкать дефицит всего и сразу, строя «нефтяную смехдержаву». Плановая экономика в докомпьютерную эпоху — проще сказать, чем сделать, и эта игра отлично показывает, почему.

Manor Lords

Автор: Slavic Magic Источник: store.steampowered.com

Добро пожаловать в средневековую Европу! Manor Lords — это не просто ещё один симулятор средневекового города. Это амбициозный проект, объединяющий в себе элементы градостроительства, экономической стратегии и даже тактических сражений в стиле Total War.

Вы начинаете как скромный феодал с небольшим участком земли. Ваша задача — построить процветающее поселение, развить экономику и, конечно же, защитить своих подданных от внешних угроз. Но будьте осторожны: каждое ваше решение влияет на сложную экосистему игры.

Хотите построить лесопилку? Не забудьте о том, что вырубка лесов может привести к эрозии почвы и проблемам с сельским хозяйством. Планируете расширить город? Подумайте о том, как это повлияет на местную фауну и охотничьи угодья. Manor Lords предлагает невероятно детализированный мир, где каждый житель имеет свою историю и потребности.

Но не думайте, что всё ограничится мирным строительством. Когда придёт время защищать свои владения или расширять их силой, вы сможете лично возглавить свою армию в масштабных сражениях. Именно по сочетанию всех механик, более-менее органично надёрганных из других игр вышедший пару месяцев назад Manor Lords стал настоящим подарком для любителей как градостроительных симуляторов, так и исторических стратегий.

• • •

Что могу сказать вместо итога? Да, пожалуй… То, что во все игры из списка, кроме Manor Lords, наиграна не одна сотня часов. Местами и поболе, вспоминая «римку» или W&R.

Независимо от того, предпочитаете ли вы борьбу за выживание в суровых условиях или мечтаете о создании утопического общества, в мире видеоигр найдётся симулятор, который удовлетворит ваши амбиции. Так что не стесняйтесь — берите бразды правления в свои руки и начинайте строить свой идеальный мир!

Изображение в превью:
Автор: 3Division
Источник: store.steampowered.com
СтратегияВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

5 комментариев

Добавить комментарий

M
Ну я могу ещё пачку на кидать и более экзотических градостроев:
Against the Storm
Timberborn
На стыке жанров
ASKA
Eco
Менее экзотичные:
Settlement Survival
Pioneers of Pagonia
Farthest Frontier
The Universim
LeVK
Against the Storm мне слишком экзотичным не показался. Во многом, идеи Frostpunk, вид сбоку.
Timberborn — спасибо, не знал, будем посмотреть.
ASKA пока пустая.
Eco — ИМХО, не градострой.
Settlement Survival — не играл, но, судя по описанию, там из значимых «фишек» только массовый терраформинг.
Pioneers of Pagonia — не играл, но, судя по описанию, просто очередной градострой среднего калибра. Поправьте, если не прав.
Farthest Frontier — вариант интересный, но не настолько, чтобы попасть в подборку.
Universim интересный, но не совсем градострой.
M
Pioneers of Pagonia — это духовный наследник от разработчиков The Settlers 4, только в раннем доступе одна нация и не сказать что прям много контента, но если играл в старых Поселенцев, то зайдёт.
Against the Storm — в нём реализована интересная механика роглайка, правда после развития столицы и разблокировки всех печатей играть уже скучновато.
Farthest Frontier- у вас в подборке есть Banished, а это во многом по сути похожая на неё игра.
T
Я бы добавил Ixion.
S
Я бы ещё добавил Transport Fever. Занятная стратежка непрямого контроля.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...