5 самых загадочных персонажей видеоигр
Видеоигровые миры полны загадок и тайн, многие из которых уже не первый год будоражат умы геймеров всех мастей, заставляя их строить догадки и выдвигать теории в отношении тех или иных событий и персонажей. Увы, многие из этих тайн по всей видимости никогда не будут раскрыты, ведь флёр таинственности привлекает немалое внимание игроков, и лишь на руку игровым студиям. Но в данном материале будет рассмотрена лишь небольшая часть этих загадок, а точнее пять представителей не то человечества, не то… совершенно других сил, лишь скрывающихся под маской человека. Подчас догадываться о чём-то гораздо интереснее, чем знать это.
Мангу Нерождённый из Rage 2
Мангу Нерождённый так же известный как Волшебник пустоши встречается во второй части игры Rage. Его наряд действительно похож на облачение волшебника. По крайней мере его голову украшает большая остроконечная шляпа, выполненная из пластмассового конуса, и украшенная золотыми звёздами. Однако сам он больше похож на гуля из серии игр Fallout. Такие ассоциации вызывает его сильно потрёпанное лицо с отсутствующим носом, и скорее всего такое же непрезентабельное тело, замотанное в обноски.
Первая встреча с данным персонажем является для игрока практически громом среди ясного неба, особенно если не знать о его существовании. Всё дело в том, что это никто иной как торговец читами, которые можно вполне легально приобрести за внутриигровую валюту. Однако найти Мангу не так-то просто, ведь его местоположение никак не отображается на карте, и можно лишь случайно наткнуться на него исследуя пустоши или увидеть на радаре его иконку, когда окажетесь в непосредственной близости. Но после сделки, когда вы покинете то место, торговец исчезнет, и где появится в следующий раз неизвестно. Его волшебная лавочка перемещается по пустошам на трёх зелёных шарах. Полагаю, вполне возможно пройти игру, так ни разу его не повстречав. Особенно если вы не заглядываете за каждый куст.
Но несмотря на всё вышесказанное, в одном случае он сам свяжется с игроком и попросит о помощи. Прибыв на место герой застанет местных «хмырей» использующих магический артефакт в виде музыкального диска не по назначению, от чего открывается чёрная дыра и всех затягивает в Земли мёртвых. Некродиск раскалывается на обломки и чтобы вернуть всё на круги своя и не дать мёртвым проникнуть в мир живых, герою нужно собрать осколки диска, сражаясь со скелетами волшебным мечом, и вновь использовать артефакт. На какое-то время игра меняет атмосферу кислотного сна на атмосферу олдскульного хоррора… Мангу всё это время помогает и наставляет героя, незримо присутствуя рядом и наблюдая за всеми действиями рейнджера, а потом прощается с героем, упоминая о возможной встрече в будущем, если так будет угодно «скрытым властителям», которым они оба служат.
Герцог из Resident Evil Village
Герцог впервые встречается игрокам Resident Evil перед вратами замка Альсины Димитреску, который и является местной обителью зла. Он восседает в задней части своей кареты, заполненной самыми различными товарами в виде пищевых продуктов, оружия и боеприпасов. Первое, что бросается в глаза это его размеры и тучность. Его вполне можно назвать исполином. Но несмотря на все опасения и недоверие к нему, Герцог убеждает героя, что он является торговцем, который там ради заработка. Однако уже через небольшой промежуток времени, обнаружив его в закутке замка, куда он просто физически не мог бы пролезть, да ещё и за столь малое время, становится понятно, что он не так уж прост. На протяжении игры он будет встречаться в самых неожиданных местах, например в грузовом лифте завода или в маленькой хижине на берегу. По сути, складывается чёткое впечатление, что он может быть во всех местах одновременно, как некое четырёхмерное существо или божество, если угодно.
Вполне возможно он живёт уже не первую сотню лет, а герцог это его титул (настоящее имя неизвестно). На это указывают некоторые детали. Например, он время от времени выражается по-французски и в одном случае даже называет себя высшим светом. Его пальцы украшены перстнями, а в дополнении к игре можно увидеть его фамильный герб, мелькнувший на экране телевизора после его обращения. Однако, несмотря на своё высокое происхождение, Герцог вовсе не высокомерен и общается с главным героем на равных, разбавляя это общение добрым смехом. Изначально его планировали сделать пятым боссом, но в дальнейшем отказались от этой идеи. Хотя она нашла своё отражение в дополнении, пусть и не в прямом виде, со значительными оговорками. Действие дополнения происходит не в реальности, а в памяти поражённого мегамицелия, где всё может быть сильно извращено.
Герцог постоянно помогает главному герою, направляя его и подсказывая где искать дальнейшие зацепки и ключи. В конце игры он даже спасает Итана и помогает ему добраться к месту финальной схватки, объясняя свою неоценимую помощь частью первоклассного обслуживания клиентов. При этом сам он полностью бессмертен. Его не получится ни застрелить, ни взорвать. В первом случае он может поаплодировать игроку, произнося фразы на французском или посмеиваясь, попросит не тратить патроны. Во втором случае, самое худшее что ему грозит это лёгкий кашель. Впрочем, возможно это от сигары, которую он постоянно курит. В одном из разговоров Герцог упомянет, что знаком с не менее загадочным торговцем из четвёртой части игры. На вопрос главного героя, кто же такой Герцог на самом деле, тот отвечает, что и сам не этого знает…
Таинственный незнакомец из Fallout
Таинственный незнакомец это легендарный персонаж каждой игры серии Fallout. Начиная с самой первой части, при выборе способности названной в его честь, он появлялся в самых горячих ситуациях и выручал главного героя. Но кто он, и что им движет никому доподлинно неизвестно… Его почерк всегда одинаков. Он неожиданно появляется из ниоткуда, совершает убийство и тут же бесследно исчезает. Известно лишь что у него нет сообщников и кое-что о внешнем виде. Несмотря на то, что раньше персонаж появлялся в другой одежде, нынче его можно видеть в бежевом плаще и шляпе, что выдаёт в нём чувство стиля и отсылает к старым детективным фильмам.
Его видели по всей территории континента на протяжении десятилетий. Ник Валентайн, синт промежуточной модели пытался расследовать это дело, и даже стал одержим им, но никаких результатов это не принесло. Незнакомец просто неуловим. Ввиду больших разрывов времени между акциями, некоторые считают, что это гуль с практически полным отсутствием шрамов. Другие думают что это целая группа людей, нечто вроде секретной службы… Возможно, что незнакомец обладает секретной технологией маскировки, это могло бы многое объяснить. Практически всегда незнакомец пользуется мощнейшим револьвером «Магнум». Любое другое оружие применялось им только в самых ранних появлениях.
Наиболее правдоподобной же представляется версия, что загадочный незнакомец из первых игр серии это другой человек, но вполне может иметь родственные связи с тем незнакомцем, что встречается в последних играх серии. Вполне возможно, что это его дед. Загадочный незнакомец появлялся даже в мобильной «Fallout: shelter», внезапно материализуясь посреди убежища. Впрочем, оставаясь для всех незамеченным. Выглядел он точно так же, в своём фирменном плаще и шляпе. Незнакомец бессмертен, и даже получив порцию пуль из турелей, он останется жив. Самое большее что ему угрожает это кратковременный обморок. Персонаж стал культовым для данной игровой вселенной, и часто присутствует даже в любительском кино или сериалах.
Ахти из Control
Старейший дом практически переполнен различными загадочными предметами, событиями и сущностями, и одной из таких загадочных сущностей является уборщик Ахти. Ахти пожилой человек, занимающий должность уборщика в секретной правительственной организации, созданной для обнаружения и контроля за паранормальными объектами и явлениями. Но кем он на самом деле является не знают даже члены бюро. Он просто появляется в различных местах штабквартиры этой организации и моет полы. Причём нередко он появляется в закрытых отделах, чем вызывает раздражение и недовольство сотрудников. Но сделать они с ним ничего не могут. Зачастую он оказывается там, куда даже главная героиня продирается с жестокими боями, рискуя своей жизнью.
Портрет уборщика висит рядом с портретом директора. К слову, директора уборщик считает своим помощником. Всё так и происходит, ведь игроку предстоит уничтожать плесень, бочки с отходами, позаботиться о растениях и заниматься прочими подобными делами. Однако, самая популярная теория состоит в том, что Ахти это божество. В финской мифологии это имя носит бог моря, а разработчики игры как раз финны. Но эта теория кажется слишком поверхностной и притянутой. Больше похоже, что Ахти это персонификация Старейшего дома, который в свою очередь является переосмыслением образа мирового древа. Старый архетип в новой обёртке. Если это так, то Ахти скорее демон или жук, живущий под его корой.
По крайней мере архивная запись говорит это буквально. Раньше на месте этого дома было дерево, а под его корой жил демон. Ахти так же является самой первой паранормальной сущностью, с которой бюро пришлось столкнуться, и по всем внутренним документам проходит под номером А-001. На момент обнаружения агентами Старейшего дома, Ахти уже находился в нём. Спустя какое-то время агенты заметили странности в поведении уборщика, а потом поняли, что его никто не нанимал. Ко всем прочим странностям, Ахти может читать мысли главной героини и отвечает ей ещё до того как она откроет рот. К тому же, он видит неорганическое существо Полярис, которое носит в себе героиня. На этого уборщика не действует резонанс шумов, видимо как раз по той причине, что это персонификация самого здания. На одной из картин в холле изображён уборщик во время мытья полов. Подпись гласит «наше бюро за работой». Но это тоже лишь теория.
G-Man из Half-Life
G-Man одна из самых загадочных фигур в истории видеоигр, олицетворяющая собой абсолютную тайну и вызывающая со стороны игрового сообщества бесконечные догадки и интерпретации уже не первый десяток лет. С первого же его появления стало понятно, что перед нами не просто человек. Конечно, внешне G-Man напоминает самого обычного правительственного работника: строгий костюм, портфель в руках, бесстрастное лицо. Но стоит только взглянуть на его холодные, пронизывающие глаза или обратить внимание неестественную манеру речи, как становится ясно — он нечто гораздо более опасное и могущественное. В играх серии его присутствие ощущается в каждом моменте, но при этом он всегда находится где-то на периферии, словно наблюдая за происходящим со стороны, и часто его можно вообще не заметить, прямо как суслика в известном фразеологизме.
Одной из главных интриг, связанных с данным персонажем, является его способность появляться в самых неожиданных местах. Он появляется то за окном, то на лестнице, то в темных углах уровней, то в заброшенной канализации, но непременно оказывается вне досягаемости. В этом смысле он похож на Герцога из Resident Evil, чьё перемещение и присутствие не поддаются логике. G-Man, однако, идёт ещё дальше — он может не только мгновенно перемещаться, но и, похоже, способен манипулировать временем и пространством. Сложно сказать, является ли он человеком, пришельцем или чем-то совсем иным. Он словно находится вне нашего понимания реальности, существуя на какой-то иной, недоступной игрокам плоскости.
Так что его истинные намерения остаются неразгаданными на протяжении всей серии. Важно отметить, что G-Man активно вмешивается в события игры, при этом действуя от лица неких нанимателей, о которых ничего не известно. Он даёт указания главным героям, помогая им и одновременно ставя перед ними непростые задачи, которые могут быть как частью его плана, так и средством для достижения более глобальной цели. При этом он демонстрирует некую холодную расчётливость и абсолютное спокойствие, что делает его ещё более пугающим. Независимо от того, является ли G-Man другом или врагом, он, несомненно, остаётся одной из самых таинственных фигур в игровой вселенной, оставляя игрокам больше вопросов, чем ответов. Кроме того, именно он ответственен за каскадный резонанс и все последовавшие за ним события, ведь именно он доставил в лабораторию аномальных материалов кристалл, который был использован в этом злосчастном эксперименте.
Один совершенно необычный взгляд на данного персонажа можно почерпнуть из видео. Настоятельно его рекомендую.
Возможно, вы знаете более достойных кандидатов для этого списка. Если вам найдётся кем дополнить этот материал, то можете написать в комментарии — будет интересно. Я написал только о персонажах тех игр, в которые играл сам. Спасибо за внимание.
Источник: Half Life 2 Episode One
4 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий