Обзор майского «Игрокэмпа» 2024: турнир по «Колонизаторам», «Герои» по мотивам Heroes of M&M, пародия на D&D «Подземелья и песики» и другие настолки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Крупнейший российский издатель настолок Hobby World решил в очередной раз собрать поклонников живого общения, карт и кубиков в загородном отеле, чтобы ничто не могло отвлечь их от любимых настольных развлечений. Это уже второй «Игрокэмп» за год: мартовское мероприятие было организовано в семейном формате, тогда как на майское детей уже не пускали, да и подборка с играми была более взрослой. Прошлым кэмпом я остался абсолютно доволен, но трех дней явно не хватило, чтобы все распробовать. А тут, помимо всего прочего, пообещали дать протестировать пока еще не вышедших «Героев» по мотивам известной стратегии, да и ценовая политика стала более лояльной: раньше минимальный пакет на двоих стоил 33 000 рублей, а теперь за одного я отдал 14 500 рублей, что по стоимости сопоставимо с обычным проживанием плюс питание.


Автор: Здесь и далее автор фото Arzakon

«Игрокэмп» проходил с 17 по 19 мая уже традиционно в химкинском четырехзвездочном отеле Go Park. Начало было заявлено на 14 часов, поэтому с работы я отпросился пораньше, хотя люди подтягивались вплоть до самой ночи. Рядом с ресепшен меня встретили работники Hobby World, которые выдали бейдж и кратко ознакомили с программой мероприятия. Номер оказался весьма просторным и чисто убранным. Кормили в ресторане по системе шведский стол без особых изысков и алкоголя, но голодным никто не ходил. В отеле еще есть пара бассейнов, банный комплекс и большой спортзал, но все это за отдельную плату. Впрочем, эти излишества меня не сильно интересовали: все свое время я проводил за настольными играми.

День первый

Основным местом действия стал огромный ангар с расставленными в нем столами разного размера. Вдоль одной из стен были установлены стеллажи с настолками — оттуда можно было взять любую коробку и попросить одного из 40 инструкторов научить играть. Мастера не только рассказывали правила (как только им удается хранить в голове столько информации), но и в обязательном порядке контролировали несколько первых ходов, а иногда и всю игру. Благодаря такому подходу, даже самые сложные и замороченные настолки осваивались легко и быстро.

Игроков можно было найти в общем чате, либо попросить заняться поисками инструкторов. Дополнительно на каждом столе лежали таблички «Ищу игроков» и «Нужна помощь», которые также эффективно работали. На мероприятии традиционно царила дружеская атмосфера, все были готовы помочь друг другу по любым вопросам.

Организация была на высшем уровне: всегда в доступе были свободные столы, интересные игры и мастера. К сожалению, из ассортимента пропала часть party-настолок, которые посчитали детскими, а ведь они так хорошо «заходят» в ночное время. Из ростовых игр тоже осталась лишь одна «Дженга».

Несколько мест было зарезервировано для демонстрации и тестирования пока еще не вышедших игр, а также ролевок. Организовали и уголок с различными напитками и вкусняшками, которые подпитывали мозги и не давали заснуть.


В местном магазине можно было приобрести различные настолки и мерч со скидкой, а отдохнуть от игр предлагали за чтением журнальчика в зоне «Мира фантастики» или за просмотром аниме возле стенда OraOra — новой торговой сети, посвященной японской культуре.

В этом году Hobby World переиздало настольную классику «Catan: Колонизаторы», и в честь этого события на «Игрокэмпе» был заявлен турнир по ней. Поскольку ранее я не был знаком с игрой, пришлось срочно учиться. Найдя еще троих желающих, мы начали основывать поселения, строить города, прокладывать дороги, добывать ресурсы и гонять разбойников. Настолка оказалась весьма простой по механикам, но противники не давали нормально развиваться, поэтому я быстро оказался в аутсайдерах. Тем не менее я подметил несколько победных стратегий, которые пригодились мне во время турнира.

На мартовском кэмпе мне зашел классический «Зомбоцид», в этот же раз на глаза попалась коробка с «Зомбоцид: Черная чума» — фэнтезийной вариацией настолки. Здесь упор делается на ближний бой, присутствует магия, подземелья и некроманты, которые могут добавлять новые точки появления мертвяков. Игра мне понравилась даже больше оригинала, но из-за того, что остальные участники были новичками, обучающий сценарий пришлось играть почти два часа. Восстановиться после такого затяжного приключения мне помог плотный ужин.

Тем временем подтянулись «опоздуны», заняв практически все столы и разложив около сотни различных настолок. Я же решил попробовать новинку — «Гонка: Жара на трассе», тем более, что ребята рядом ее как раз раскладывали. Игра в базе очень простая — нужно выкладывать карты с цифрами, определяющими дальность перемещения. Разгоняемся на прямых участках, притормаживаем на поворотах, вклиниваемся в воздушный карман к другим участникам, перегреваем и остужаем двигатель. Но можно добавлять различные дополнительные модули: усложненную трассу, погоду, специальные дорожные условия, тюнинг, ботов, спонсоров, прессу и систему чемпионата. Все это поставляется в базовой коробке. Еще понравилось, что до самого конца непонятно кто выиграет, например, за два хода до финиша я шел на последнем месте, а пересек черту первым. Игра оказалась очень залипательной, поэтому остановились мы лишь когда время перевалило за час ночи.

Перед сном я присоединился к небольшой компании, с которой мы разложили «Карту сокровищ», Similo, «Взрывных котят» и еще несколько вечериночных игр, названия которых я теперь уже и не вспомню.

День второй

Следующий день решил начать с «Пирамид». Игра чем-то напомнила мне классическое домино, только выстраивать нужно не общую «змейку», а индивидуальный для каждого игрока прямоугольник, несмотря на то, что в основании пирамиды обычно лежит квадрат. Цель — создать как можно более обширные зоны одного цвета. Игра длится четыре раунда, и каждый раз возводится новый этаж пирамиды. Игра обладает медитативным процессом и подойдет даже тем, кто не увлекается настолками.


«Пирамиды»
«Летучие гоблины»