Остановился ли прогресс в спортивных экшн-камерах: что изменилось за 10 лет и что ждет нас в будущем
У Вас было впечатление, что прогресс в бытовой электронике несколько сбавил обороты в последнее десятилетие? Электроника встала на экстенсивный путь развития. Экшн-камеры за последние десять лет претерпели не такие значительные изменения, но уже являются неотъемлемой частью арсенала как профессиональных спортсменов, так и любителей активного отдыха. Эти компактные устройства, которые когда-то казались технологическим чудом, сегодня стали доступными и привычными для массового потребителя. Но действительно ли прогресс в этой области остановился? Давайте разберемся.

За последние годы экшн-камеры стали более доступными по цене, что сделало их популярными среди широкой аудитории. Это было достигнуто благодаря оптимизации производства и конкуренции между брендами. Теперь практически каждый может запечатлеть свои приключения и влоги в высоком качестве без значительных финансовых затрат.
Посмотрим на основных технические достижения последних 10 лет в экшен (спортивных) камерах. Это субъективная выборка, но примерный тренд развития заметен.
Компактность и удобство: Одним из ключевых направлений развития экшн-камер стало уменьшение их размеров при сохранении высокой функциональности. Современные модели стали легче и компактнее, что делает их необременительными для использования в самых экстремальных условиях. Вся начинка давно уже легко помещается в плюс-минус габариты спичечного коробка. Даже на домашних животных теперь ставят миниатюрные камеры. Да и совсем уменьшать размеры (как шпионские устройства) не везде позволяет законодательство/маркетинг.

Новая аппаратная платформа: За последнее десятилетие экшн-камеры получили мощные процессоры (с технологическим процессом ~4 нм), способные обрабатывать видео в формате 4-8K при 60 кадрах в секунду. И светочувствительные миниатюрные сенсоры. Это стало стандартом, который обеспечивает высокое качество изображения даже при быстром движении. Так же в камеры интегрируется спутниковый модуль.
Встроенные стабилизаторы: Технология стабилизации изображения значительно улучшилась. Если раньше для получения плавного видео требовалось использовать внешние трехосевые стабилизаторы или монтировать кадры на пост-продакшене, то теперь встроенные гироскопические стабилизаторы делают картинку гладкой прямо во время съемки. И появились камеры для влогов с механическим стабилизатором интегрированным в конструкцию (например, DJI Osmo Pocket 3).
Модульная конструкция и сменные объективы: Некоторые производители начали предлагать модульные конструкции камер, позволяющие пользователям менять объективы и добавлять различные аксессуары. Например, DJI Action 2 и Insta360 ONE R. Это открывает новые возможности для кастомизации устройства под конкретные нужды пользователя.

И конечно, камеры «обрели крылья»: последнее десятилетия — эпоха дронов (и не только для эпичной съемки видео контента).
Несмотря на определенный прогресс, многие задаются вопросом: что же дальше? В действительности, у инженеров еще есть пространство для инноваций:
- Интеграция с искусственным интеллектом: Будущее экшн-камер может быть связано с использованием ИИ для автоматического распознавания сцен и объектов, улучшения качества изображения в реальном времени и создания умных и быстрых монтажей.
- Эксперименты с круговой панорамной съемкой и интеграцией с дронами открывают новые горизонты для творчества пользователей.
- Новые форматы (удобные для социальных сетей) и рост разрешения для просмотра контента на больших ТВ.
- Улучшенная автономность: Проблема батареи остается актуальной. Разработка более энергоэффективных решений (например, графеновые компактные АКБ) позволит увеличить время работы камер без подзарядки.
- Дополненная реальность (AR): В будущем возможно появление функций дополненной реальности, которые позволят накладывать информацию на изображение в режиме реального времени.

Чего не хватает рынку?
Необычных технологий, которые быстро обретут популярность. Рынок экшн-камер все еще нуждается в новых подходах к интеграции технологий виртуальной реальности (VR) и расширению возможностей для социального взаимодействия через прямые трансляции или мгновенный обмен контентом. Также важно развивать программное обеспечение для упрощения монтажа и редактирования отснятого материала непосредственно на устройстве или смартфоне. Ждем нового гения маркетинга и технологий, как Ник Вудман, который основал компанию GoPro в 2002 году.
В заключение можно сказать, что прогресс в области экшн-камер далек от завершения. Инженеры продолжают искать новые решения для улучшения качества съемки и расширения функциональности этих устройств. Следующие годы обещают быть многообещающими как для производителей, так и для пользователей этих маленьких технологических чудес.

Спасибо за внимание.
Источник: gopro.com
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий