«Мастер подземелий»: история D&D в картинках

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

Dungeons & Dragons – ролевой проект, основанный на погружении в выдуманный мир и максимальной ассоциации себя с персонажем, он не зажимает участников в тесные рамки правил, а дает им писать свою историю. Многие что-то слышали о самой популярной настольной ролевой игре, заметно меньше в нее играли, но лишь избранные знают, как она зарождалась. Компания «Бомбора» решила расширить круг последних, рассказав историю становления этой удивительной вселенной при помощи графической новеллы «Мастер Подземелий».

За текстовую часть отвечает автор известных в российской гик-среде произведений «Повелители DOOM» и «Потрачено» Дэвид Кушнер, а за графическую – популярный иллюстратор Корен Шадми, чьи работы украшают страницы таких изданий, как New York Times, Washington Post и Playboy. 144-страничная новелла выпущена в формате 185x240 мм в твердом переплете.

Читателям предстоит проследить историю становления «Подземелий и драконов» от лица ее создателей – Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона, пройдя вместе с ними путь от кустарной мастерской в подвале до крупной компании TSR, которую затем поглотила Wizards of the Coast. Новелла подробно описывает эволюцию системы со времен военной стратегии «Кольчуга» 1971 года, которая постепенно обрастала новыми правилами, ролевыми элементами и сеттингами.

Прочитав книгу, можно узнать, из-за чего создатель D&D был готов придушить хоббитов, и отдавал предпочтение «Конану», а не «Властелину колец». Станет ясно, как сформировался стереотипный образ игрока в ролевые игры – заучки, не умеющего развлекаться иначе. Несколько слов скажут и про одноименный анимационный сериал, сыгравший немалую роль в популяризации игры. Будет уделено время и трагедии Джеймса Далласа, виновными в которой, СМИ выставили настольные игры. Наконец, можно будет понять, почему Гайгэкс был вынужден постоянно судиться за свои авторские права, и как, в итоге, остался у разбитого корыта.

Текст прекрасно дополняют черно-белые иллюстрации. Картинки реальной жизни здесь соседствуют с фэнтезийными: документальный рассказ о жизни Гэри и Дэйва, развитии их издательства, формировании правил игры и реакции на нее общественности переплетается с фантазиями о приключениях в мрачных подземельях и о битвах со злобоглазами и драконами. Реальный мир, полный неразберихи и суеты, противопоставляется идеальной воображаемой вселенной игры, ведь именно из-за влечения к такому идеалу D&D и возникла. 

Наконец-то появилась возможность взглянуть на Dungeons & Dragons изнутри, раскрыв ее многолетнюю историю. Этот познавательный и в чем-то трогательный труд станет украшением книжной полки не только истинного ролевика, но и у любого любителя игр, фэнтези и комиксов.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождались на четырех лапах, вырастали на двух: как странная доисторическая рептилия полностью перестраивала тело в юности

В позднем триасовом периоде, около 215 миллионов лет назад, структура сухопутных экосистем существенно отличалась от более поздних геологических эпох. Доминантное положение на суше занимали не...

Высокое часовое искусство по цене Айфона: обзор эксклюзивных механических часов Lucky Harvey

Lucky Harvey - бренд, который стремится удивлять, и это стремление легко проследить на всех уровнях часов от необычного дизайна до редкой функциональности и цены....

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...