Книга «Super Mario. Как Nintendo покорила мир» выходит спустя 12 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В 2011 году свет увидела книга американского автора и обзорщика видеоигр Джеффа Райана «Super Mario. Как Nintendo покорила мир», которая быстро получила популярность у западного читателя.  Спустя 12 лет, произведение добралось и до нашей страны, зато сразу в двух вариациях: бумажной и звуковой. Первой занималось издательство «Бомбора», а ко второй приложил руку Александр Гаврилин, голос которого мы слышали у Локи, Бэтмена и Багза Банни. Чтобы лучше вжиться в образ Марио, актер дубляжа даже раздобыл соответствующий костюм и наклеил себе фирменные усы.


Поскольку знаменитый сантехник проходит красной линией через все поколения консолей Nintendo, именно этого персонажа автор и выбрал в качестве экскурсовода. У Джеффа получилось выстроить плавное повествование, не перепрыгивая с одной темы на другую: тексты про геймплей органично переплетаются с информацией о разработке и историей становления компании в целом. Читателя знакомят с создателем Super Mario Bros Сигэру Миямото, а также главой американского представительства Nintendo Минору Аракавой, рассказывают обо всех сложностях, ошибках и победах «Большой N», проделавший путь от мастерской по производству игральных карт до настоящей империи видеоразвлечений.

В книге рассказывается как провал проекта Radar Scope удалось обернуть успехом игры Donkey Kong, которая и дала старт пути Марио. Покорив игровые автоматы, видеоигра неожиданно появилась на платформе конкурента, а после быстро завоевала американский рынок, несмотря на откровенно неудачные решения японского руководства. Есть здесь и история игры о Папае, том самом, что пропагандирует употребление шпината, поскольку именно этот персонаж должен был стать лицом Nintendo, и лишь благодаря стечению обстоятельств его место занял водопроводчик. Автор раскрывает, от кого герой перенял свое имя и внешность, когда к нему присоединились Луиджи, Боузер и Йоши, какой путь привел Марио к бессменному маскоту Nintendo, и как его образ помог компании покорить сердца геймеров по обе стороны Тихого океана.

В тексте затрагиваются эпохи игровых автоматов и Game&Watch, Atari и Famicom, Game Boy и Nintendo 64, 3DS и Wii. Книга дает возможность проследить, как эволюционировали персонажи и переходили из классической аркады в другие жанры, менялась перспектива камеры, добавлялись элементы нелинейности и был выполнен переход в мир 3D. Упомянуто и о противостоянии Марио и Соника, о том, как геймеры восприняли нового скоростного героя аркад, каким образом его способности были завязаны на процессоре и памяти консоли, и чем, в итоге, ответила Nintendo.

В подробностях разобрано, как «Большая N» использует своего главного персонажа в пиаре, насколько много мерча с водопроводчиком было выпущено и почему использование героя на продукции, не связанной с играми, выглядит максимально халтурно. Прошелся автор и по экранизации «Супербратьев Марио» 1993 года, поведав, кому пришла идея фильма, каких актеров рассматривали на главную роль, как проходили съемки и почему картину ждал оглушительный провал. Кстати, в 2023 году вышла новая анимационная картина о приключениях Марио и Луиджи, которая получилась действительно классной.

Если вы хотите познакомиться с играми про усатого водопроводчика, но проходить все их нет времени, то «Super Mario. Как Nintendo покорила мир» поможет вам не только спасти принцессу, не побеждая Боузера, но и козырнуть при случае своими знаниями о Марио и самой «Большой N».