Обзор и тестирование GeForce GTX 1060 6 ГБ: на что он способен в 2023 году и Cyberpunk 2077 2.0

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пространное вступление

Эта история о том, как у меня случился незапланированный апгрейд видеокарты в 2023 году, в ходе которого удалось протестировать и сравнить видеокарты GTX 1060 6Gb и GTX 1060 3Gb.


Однажды, пасмурным летним вечером, я как обычно был занят тестированием и разбором своей коллекции видеокарт, и ничего не предвещало беды… И тут в телегу прилетело сообщение — один старый знакомый, наконец созрел на продолжение своего затянувшегося апгрейда, а именно поставить уже наконец видеокарту и добить памяти до 16Gb.

Времена нынче — не очень, и денег естественно было — не очень… а именно 10к рублей. Так что покупка новой видеокарты в магазине, как вы понимаете, не подразумевалась. Порыскав на всем известном сайте бесплатных объявлений было выяснено, что за 5-10 рублей можно приобрести GeForce GTX 1060 и при удачном стечении обстоятельств нарваться на очередного майнера, доедающего последний доширак и тщетно пытающегося хоть как-то слить свои залежи полумёртвых видеокарт. Немного покумекав, у меня созрел план — продать знакомому свою 3Gb видеокарту за 7,5к, а себе купить 6Gb видеокарту братишки за те же 7,5к, правда его ещё предстояло подбить на апгрейд.

Так как он давно собирался уже это сделать, благо его платформа на 1200 сокете позволяет раскрыть потенциал видеокарты пошустрей чем 1060. После недолгих колебаний он заказал себе 3060Ti на 8Gb, а у меня в хозяйстве на какое-то время образовалось аж два пациента для тестирования.

Характеристики и внешний вид видеокарт

ASUS GeForce GTX 1060 DUAL OC 3Gb
Модель ASUS GeForce GTX 1060 DUAL OC
Штатная частота работы видеочипа 1594 MHz
Турбочастота 1809 MHz
Количество универсальных процессоров 1152
Число текстурных блоков 72
Число блоков растеризации 48
Объем видеопамяти GDDR5 3 Gb
Эффективная частота памяти 8008 MHz
Разрядность шины памяти 192 bit
Максимальная пропускная способность памяти 192.2 Gb/sec
Техпроцесс 16 нм
Версия PCI Express 3.0
Поддержка стандартов DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL 4.5
Видео разъемы DisplayPort (2 шт), DVI-D, HDMI (2 шт)
Длина видеокарты 242 mm
Толщина видеокарты 43 mm
Количество занимаемых слотов расширения 2
Разъемы дополнительного питания 6-pin
Год релиза 2016
Palit GeForce GTX 1060 JETSTREAM 6Gb
Модель Palit GeForce GTX 1060 JETSTREAM
Штатная частота работы видеочипа 1506 MHz
Турбочастота 1708 MHz
Количество универсальных процессоров 1280
Число текстурных блоков 80
Число блоков растеризации 48
Объем видеопамяти GDDR5 6 Gb
Эффективная частота памяти 8000 MHz
Разрядность шины памяти 192bit
Максимальная пропускная способность памяти 192 Gb/sec
Техпроцесс 16 нм
Версия PCI Express 3.0
Поддержка стандартов DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL 4.5
Видео разъемы DisplayPort (3 шт), DVI-D, HDMI
Длина видеокарты 248 mm
Толщина видеокарты 46 mm
Количество занимаемых слотов расширения 2.5
Разъемы дополнительного питания 6pin
Год релиза 2016

Видеокарты как видеокарты, приобретались +/- в одно время, в руки майнеров не попадали.

Сравнение характеристик карт и их особенности

Помимо разного объёма памяти у данных видеокарт так же различаются некоторые характеристики:

ASUS GeForce GTX 1060 DUAL OC 3Gb Palit GeForce GTX 1060 JETSTREAM 6Gb
Штатная частота чипа 1594 MHz 1506 MHz
Турбо частота 1809 MHz 1708 MHz
Кол-во универсальных блоков 1152 1208
Текстурных блоков 72 80

Остальные характеристики у них идентичны. Даже в теории по чистой производительности стоит ожидать прироста не более чем на 5%, однако увеличенный в двое объём оперативной памяти должен дать куда более существенный прирост в тех играх которым 3Gb мало, а 6Gb много.

Так что не откладывая в долгий ящик, перейдём к тестам.

Тестовый стенд

Процессор Intel Xeon E3-1230 V2 3.3Ghz

Оперативная память 16Gb DDR3 1600MHz


Материнская плата ASRock H61DE/S3

Синтетические тесты

3DMark Vantage

Тестирование я проводил на стандартных настройках и как видим прирост на уровне погрешности, стоило конечно протестировать на максимальных настройка, но увы об этом я сразу не подумал.

Тестирование в играх

Тестирование производилось в разрешении 1600х1200, настройки выставлялись по принципу — все доступные ползунки вправо.

Street Fighter IV

И в данном тесте мы видим аналогичную ситуацию, даже на максимальных настройках прирост хоть и есть, однако совсем незначительный.

Final Fantasy XV

А вот тут у нас уже более значительный прирост в целых 10%, что не может не радовать. Жаль о самой игре я такого сказать не могу, она конечно прикольная, но такое ощущение что из неё вырезали добрых 2/3, и она обрывается, не успев толком и начаться.

Forza Horizon 5

Как видим для данной игры и 6Gb видео памяти недостаточно, так что на максимальных настройках разницы в производительности особой нет, однако планка снижения настроек графики для комфортной игры будет разная. Если на 6Gb можно вполне комфортно поиграть на «высоких», то на 3Gb придётся довольствоваться «средними». У GTX 1060 6Gb выявилась интересная особенность, а именно возможность включить трассировку лучей. В Forza Horizon 5 она работает только в гараже, так что её включение никак не влияет на производительность непосредственно в гонках.

Cyberpunk 2077 1.63

Мда, чуда не произошло, хотя по среднему и максимальному FPS прирост ощутимый, просадки увы никуда не деваются, но это опять же на максимально доступных, для данных видеокарт, настройках. Так что понизив настройки или воспользовавшись замыливателями типа AMD FSR 2.1 и Intel XeSS, которые стали доступны с последними патчами, вполне можно насладиться этой замечательной игрой.

Returnal

На примере данной игры хорошо видно, как сказывается на производительности недостаток видео памяти, прирост по минимальным кадрам в 2 раза, чего увы недостаточно для комфортной игры с максимальными настройками. Так что их всё равно придётся понижать.

Street Fighter 6

И вновь существенный прирост и увы снова недостаточный для игры на максимальных настройках. Впрочем, лично у меня в это играть желания особо и нет, ибо в процессе тестирования у меня возникало стойкое желание блевануть. Сами бои ещё куда ни шло, но вот это убожество в виде открытого мира с пластиковыми персонажами и графоном на на уровне Shenmue III… Capcom что ты делаешь… остановись!!!

Тестирование Palit GeForce GTX 1060 JETSTREAM 6Gb в Cyberpunk 2077 2.0

Ну и когда я уже готовил статью к публикации, пришла новость о скором выходе Cyberpunk 2077 2.0. Так что пришлось отложить статью на недельку — для того чтобы протестировать мой Palit GeForce GTX 1060 JETSTREAM 6Gb в этой по сути главной ААА игре 2023 года, ибо больше нас игроделы особо ничем и не радуют. Проверим на что способна 6Gb видеокарта на минимальных и максимальных настройках в разрешении 1920x1200 в версиях игры 1.63 и 2.0.

Как видим оптимизация игры ещё улучшилась и на минимальных настройках даже есть чуток прибавки по скорости, а вот на максимальных настройках видимо ещё каких-то эффектов навернули, ибо производительность серьёзно упала. Но на средних, да с каким-нибудь замыливателем вполне можно играть, благо это всё-таки не киберспортивный шутер.

Итоги

Резюмируем: заплатив 0 рублей я обновил видеокарту, толк от этого не особо большой, но он есть. Пришлось конечно повозиться с установкой этого всего по разным компам, а также в одном из случаев поработать болгаркой…

А на этом у меня всё, всем пока.