AMD решила проблему низкой производительности видеокарт RDNA2 в играх с поддержкой DirectX 11

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Жалобы пользователей на низкую производительность видеокарт архитектуры RDNA2 от AMD в играх с поддержкой DirectX 11 появились еще в начале предыдущего года. В марте 2021 года об этой проблеме подробно рассказывали в небезызвестном издании PCMag. С тех пор прошло 14 месяцев, и наконец можно сказать, что AMD исправила этот недочёт.


Автор ютуб-канала Ancient Gameplays отметил, что AMD в примечаниях к новой версии драйвера Adrenalin 22.10 довольно сухо сообщила об увеличении производительности в играх с DX11. Далее блогер протестировал производительность видеокарт RX 6950 XT и RX 6600 XT с новыми драйверами в двух играх.

В игре Days Gone флагманский графический адаптер продемонстрировал прирост по показателю среднего fps на уровне 22%, а в God of War прирост составил внушительные 33%. В случае более бюджетной графики RX 6600 XT средняя частота кадров увеличилась на 27% и 20% соответственно.

Энтузиаст также протестировал новые драйвера с видеокартой RX 5700 XT и не выявил сколько-нибудь существенного изменения в производительности. Таким образом на владельцев графических адаптеров предыдущих поколений данное обновление драйверов практически не повлияет.