Худшее аниме в истории: Обзор Overlord.
В этом обзоре будут спойлеры на 1й сезон, и частично на второй.
В мире существует огромное множество плохих аниме, про существование которых забывают сразу после просмотра.
Некоторые из них столь отвратительны, что со временем собирают собственную группу фанатов, вроде «Chargemen Ken», про мальчика — шизофреника, уничтожающего всех на своем пути.
Overlord же является худшим аниме, потому что имея ресурсы, фанатов, проработанный мир и хорошую основу для сюжета — умудряется провалиться по всем фронтам.
Как умелый фокусник, который отвлекает ваше внимание грудью своей прекрасной помощницы, Overlord вовлекает вас первыми двумя наполненными событиями сериями, а также грудью Альбедо, подсаживая на просмотр всего сериала, который, как дешевая куртизанка, заставляет ваше воображение делать всю работу.
Сюжет
Шел 2126 год.
Знаменитая многопользовательская онлайн игра «Иггдрасиль» скоро будет закрыта в связи с уменьшением популярности, и наш главный герой, Айнз Ул Гоун, проводит последние часы на игровом сервере, прощаясь с любимой игрой.
Перед закрытием Айнз меняет программу своей крылатой рабыни Альбедо, потому что она посмела иметь скверный характер, и, удобно усевшись, ожидал неизбежного.
Однако когда настал заветный час — ничего не произошло. Кроме того, что игровое меню исчезло, а он оказался запертым в игровом мире.
В надежде встретиться с другими игроками, Айнз поменял свой ник на имя своей гильдии: Момонга, и начал изучать открывшийся перед ним мир.
Исполнение
Мотивация
Цели любых персонажей — являются целями зрителей. Зритель должен проникнуться их желаниями и мечтами.
При этом не обязательно, чтобы зритель разделял их — они должны повлиять на него, иначе автор не справился со своей задачей.
Какая мотивация влияет на действия Момонги? Он говорит, что не собирается вмешиваться в дела людей, однако уже через минуту, под влиянием своих рабов, он меняет свое мнения.
Для сравнения Римуру из «О моем перерождении в слизь» сказал, что не собирается вредить людям, потому что они ему симпатичны, и его поддержали, хотя его спутники не запрограммированы буквально целовать землю, по которой он идет.
И все его дальнейшие действия можно охарактеризовать двумя словами: «потому что»!
Он не собирался вмешиваться рейд на местную деревню, однако в итоге вмешался — потому что!
Он не собирался захватывать мир, но в результате будет его захватывать — потому что!
Он поднял на уши всю свою базу, готовясь к атаке. Он к ней готовился — потому что!
Никто из местных людей, включая самого сильного мечника, не могут даже поцарапать ни его, ни его рабов, но он решает долго и нудно внедряться в людское королевство в качестве авантюриста, что столь же захватывающе, как наблюдение за высокоуровневым лбом, который проводит все игровое время за ганком новичков в начальной локации — потому что!
Аниме не дает ни единой причины переживать за главного героя и его окружение, потому что они не сталкиваются с трудностями, и не подвержены опасности.
Любовная линия
Один из приемов привлечения внимания является роман между протагонистом, и выделенным сюжетом партнером.
Будь то подруга детства, одноклассница, коллега, соратник, подчиненный и т.д. и т.п. — подобные отношения позволяют поддерживать интерес во время просмотра.
В Overlord любовные отношения отсутствуют как таковые, потому что рабыни Момонга безропотно сделают все, что пожелает их повелитель, а в свободное время мечтают о лобызании его мужественности, будь у него оная.
Была возможность сделать из Альбедо сделать интересного персонажа, однако Момонга пресек её на корню, поэтому мы не увидим ни развития отношений, ни интересных ситуаций, исходящих из конфликта характеров.
Юмор
Нужно принимать во внимание один простой факт: Момонга и его рабы — перекачаны.
Никто из нового мира, появившегося после закрытия игры, не могут противостоять ему, как бы сильно они не старались.
Это не является чем-то новым для аниме, поэтому есть способы сделать слишком сильного героя интересным.
Одним из таких способов является юмор. Именно юмор делает Сайтаму из Ванпанчмена интересным персонажем, потому что иначе идея героя, уничтожающего всех одним ударом, быстро наскучит.
И даже тогда аниме не зацикливается на конфликте неубиваемого героя и сверхпафосных монстров, давая возможность сиять другим героям, которые зачастую используют все трюки из своего арсенала, чтобы одержать победу над врагом.
Другим способом сделать слишком сильного протагониста интересным — качественная расчлененка.
К примеру Алукард из Хеллсинга, на протяжении всех серий, быстро и качественно уничтожает вампиров и гулей, давая возможность расслабиться и получать удовольствие от шоу.
Overlord характерен абсолютной серьезностью в отношении всего происходящего. Все попытки пошутить откровенно слабые, и делают ситуацию еще более унылой.
Гуро в аниме присутствует, однако только в первых двух сериях, после чего нам приходится наблюдать, как бог выполняет низкоуровневые задания, в крайне серьезной атмосфере.
Антагонисты
Одним из главных элементов становления протагониста является его немесис.
Как Дио для Джоджо, или Александр Андерсон для Алукарда, такие враги заставляют протагониста преодолевать внутренние барьеры, своим умом и силой держа зрителей в напряжении.
В первом сезоне в роли врагов выступала девочка-лягушка, и некромант.
Некромант призвал двух драконов невосприимчивых к магии, однако его без труда раздавили магией, а девочке-лягушке мстил Момонга, который не хотел мстить за своих товарищей, потому что ему было плевать, но технически ему было не плевать, поэтому он мстил легко, медленно и последовательно.
Рабы
В нормальном аниме боевые товарищи дополняют главного героя, и чем их больше, тем сложнее дать каждому из них свою личность, и заставить переживать за них.
В Overlord это рабы, программы. Это набор фетишей товарищей Момонга, которые целуют землю, по которой он ходит.
Они иногда пытаются показать себя как благородные воины, которые уважают своего соперника, однако тот факт, что их практически никто даже поцарапать не может, делает эти потуги бессмысленными.
Последствия
Зачастую веса происходящему дают последствия действий героя.
Группа мертвецов в аниме Видение Эскафлона очень сильно повлияла на меня, заставив осознать всю тяжесть убийства.
В Триган главный герой, Ваш Паникер, идет по пути пацифиста, однако те, кого он пощадил, вполне могут продолжать убивать невинных, или же стать жертвами собственных товарищей, и их смерть ложится тяжким бременем на плечи Ваша.
В Overlord все идеи Момонги заканчиваются удачей. Какие бы ужасные деяния он бы не совершал, его все равно будут любить, его будут уважать. Все его товарищи превозносят его навыки каждые пять минут, пытаясь затолкать в глотку зрителей идею, что Момонга является самым лучшим созданием в мире.
Не важно, скольких он убьет или запытает до смерти, для этого мира Момонга — бог!
И даже смерть в этом мире не является помехой, ведь Момонга всегда может воскресить своих рабов, и аниме не потрудилось сказать сколько раз он может это сделать.
Протагонист — антигерой
Одним из аргументов тех, кому это нравится, является то, что нам дают возможность посмотреть на конфликт со стороны злодея.
Такое ощущение, что такие люди кроме Overlord ничего в своей жизни не смотрели, потому что огромного количество аниме-протагонистов совершают ужасающие по своей жестокости поступки, но при этом они не такие никчемные.
Даже Франкен Фран в жестокости обгоняет Момонгу, но при этом она желает только добра.
Детектив Нейро Ногами является самым настоящим демоном, однако в нем куда больше человечности, чем в нашей костяной пустышке.
Если хотите увидеть хорошего повелителя тьмы — поиграйте в Overlord. Мало того, что вы там сами будете решать что делать, что там есть юмор, так и мир будет реагировать на твои действия правильным способом, а не очередным ливнем превознесения.
RTFM
Еще одним аргументом фанатов этого является то, что ранобэ очень интересное, поэтому мы должны любить и аниме.
Именно поэтому все, что происходит очень важно, просто мы этого не узнаем, пока не прочитаем гигантскую инструкцию перед просмотром.
Хотя бездарности этого никак не отменяет.
По сравнения с ранобэ «Да я паук, и что с того», в манге и аниме было вырезано огромное количество важных событий и персонажей, за приключением маленькой паучихи все еще интересно наблюдать, потому что она уважает своего зрителя.
Люди-ящеры
Главный грех аниме Overlord. Самые милые и сексуальные существа в фентези-мире были атакованы болванчиком, чтобы сделать из них армию мертвецов. Потому что Момонге надо было стать сильнее. Потому что.
Ну и конечно же они сделали Момонгу своим богом за геноцид своего народа, и угрозы убийства новорожденного ребенка, потому что негативных последствий для Момонги не должно быть!
Момонга
Собственно протагонист. Это скелет, который движет основной сюжет.
Он колдун, однако умеет принимать форму для ближнего боя, которая гораздо слабее, однако её тоже никто поцарапать не может. Хотя он технически и некромант, у него есть артефакт для призыва гоблинов. У некроманта! Артефакт для призыва гоблинов!!! А еще у него есть кольцо, которое исполняет любое его желание, которое типа работает, но и типа не работает.
Все рабы его любят, а враги уважают. Никто не имеет права усомниться в его навыках, уме и силе. Он никогда не ошибается, над ним нельзя насмехаться, его можно только возносить. Это обязательно! В аниме не проходит и пяти минут, как кто-то похвалит его выдающиеся качества.
А по сути это бесхребетное ничтожество, который слова поперек своим рабам сказать не может, даже если это идет наперекор его воле.
Он делает вид, что ему не все равно что случится с его рабами, однако ему проще убить и воскресить раба в беде, нежели искать другие пути. Но это не имеет значение, ведь рабы будут его вылизывать несмотря ни на что.
Попаданец
Да, это история про человека, который попал в фентези мир из своего родного.
И это мало отображается на сюжете.
В SAO настоящие тела игроков медленно умирали, поэтому они были в постоянной опасности, однако в Overlord такого нет, он может сколько угодно заниматься своими делами, и за весь первый сезон был лишь небольшой намек на его сестру, а в остальном это лишь бездарный, но очень сильный лич.
Кроме того он играл в эту игру многие годы, однако не показал никаких выдающихся навыков.
Есть умельцы, которые проходят сложнейшие игры самыми безумными способами, есть спидраннеры, показывающие чудеса точности, скорости и изобретательства, есть люди, которые интересным способом ломают игру.
Момонга донатит. Для протагониста это очень посредственно, и является оскорблением для всех хардкорщиков.
Некоторые за неделю достигнут лучшего результата, чем он за годы, а он выезжает только за счет уровня.
Шалтир
Еще одним аргументом защитников Overlord в пользу навыков Момонги является битва с собственным боссом, который заточен на борьбу конкретно против него.
А разве не так должен функционировать босс? Любой уважающий себя босс должен заставить тебя чувствовать боль, должен находить управу на любое твое умение, и заставлять тебя чувствовать себя опустошенным после битвы.
А не стоять посреди поля, и не двигаться до тех пор, пока ты вальяжно не расставишь повсюду ловушки, усилишь себя заклинаниями, для понимания значения которых тебе надо читать гребаную инструкцию, прокастуешь ульту, а потом задавишь донатом.
Подавление эмоций
Многие прощают злодеяния Момонги тем, что его эмоции подавляются миром.
Значит это нормально, что взрослый человек, который наверняка получил некое воспитание и моральный компас, может убивать и пытать сколько душе угодно, чтобы его рабы не подумали про него плохо, и он не чувствует себя ужасно из-за бессердечных поступков по отношению к тем, кто явно обладает самосознанием, и борется за свою жизнь.
К примеру Макото Огами из аниме Призрачная Гончая может убить человека не поведя бровью, ведь у него отсутствует часть мозга, отвечающая за чувство вины, однако не делает этого, потому что у него есть сильная моральная установка.
Получается, что Момонга — обычное бесхребетное ничтожество!
Скелет
Момонга — скелет. Поэтому у него меньше возможностей передать свои эмоции по сравнению с людьми.
Как это обставили в аниме и манге? Никак! Это просто скелет, из которого исходит голос, остальное ставили на эффекты и наше воображение.
А ведь есть столько способов передать эмоции!
Вроде вортигонтов, которые пользуются жестами, если это касается отсутствия лицевых черт.
Что касается скелетов, то почитайте комикс Жизнь и Смерть — про маленькую смерть по имени Белая.
Или посмотрите на Брука из Ван Писа.
Или «30 с половиной минут».
Но при всем этом разнообразии мы получаем стационарного скелета, одетого как цыганский барон.
Выводы
Имея очень хорошую базу в виде детально проработанного мира и интересного дизайна персонажей, Overlord не сумел добиться ничего, кроме усиления моей любви к Убийце Гоблинов.
У этого аниме были все возможности стать легендарным, измени создатели совсем немного в своем повествовании, однако мы имеем, что имеем.
Overlord питает презрение к собственной публике, заставляя иметь инструкцию под рукой, и заставляя додумывать многие моменты, и развлекать себя самим.
Я его не советую никому.
102 комментария
Добавить комментарий
И это учитывая то, что я не основываю свое мнение чисто на эмоциях, а хорошо изучая тему.
К примеру я очень негативно относился к выбору Джоэла из The Last of Us, однако охладил голову, и понял его позицию, и даже проникся к ней. С Overlord я так сделать не могу.
Ответ 239479495@vkontakte на комментарий
Если аниме не имеет смысла без талмуда с объяснениями под рукой, то оно по определению не может быть «одним из лучших в истории.
Ответ 239479495@vkontakte на комментарий
Я-то как раз домашнюю работу сделал. Просмотрел первый сезон аниме, прочел мангу до окончания „войны“ с людьми-ящерами, а также прочел основные моменты ранобэ в вики, потому что я не мазохист уделять еще больше времени тому, что мне очень не нравится.
я блять читал каждый его шаг пока читал этот высер он настолько предсказуем. в аниме и ранобэ нету и намека на хорошую историю, единственные хоть-как то прописанные персонажи это персонажи 2 плани, по типу младшего сына короля который имел хоть какое-то мужество и волю в отличии от этого безхребетного уебища.
Оверлорд даже не фэнтези, это темное фэнтези, родной.
С тезисами более чем согласен.
На мой взгляд этот Момонга действительно ущерб каких ещё поискать, а само аниме где-то уровня новых звездных войн пополам с тупорылыми комедиями уровня «Непосредственно Каха».
Всех читунов правильно шлите лесом, поскольку данный сериал являет собой самостоятельное произведение и ни я ни вы не обязаны читать тонну макулатуры, котоаря, я уверен, ничуть не лучше сериала, чтобы понять что происходит. Ну а кто считает иначе, что ж, спорить с идиотами себе дороже.
Но давайте обратимся к https://overlordmaruyama.fandom.com/wiki/Ainz_Ooal_Gown — дивный сайт, где расписаны персы и мир с полным ТТХ. Гильдия Ainz Ooal Gown образована психопатами что намутила неписей себе подстать. Вторя форма Солюшен это нечто, Шалтир присниться — дану нафиг… Не стоит удивляться тому, что Момонгу неписи боготворят это проскриптовано и внедрилось при переносе из Иггдрасиля в Новый Мир. Ну такой себе Бог Смерти и Повелитель Жизни — управлять миром «весело».
Он твердо и четко сказал, что не будет вмешиваться в дела людей, и что не будет пытаться захватывать мир, после чего практически сразу изменил свое решение. И даже если у него было некое дело в деревне, то устраивать резню — не выбор грамотного политика и полководца.
Шалтир — Босс из мира его игры, его подземелья. Во время изучения двух сезонов, я не увидел ничего, что можно назвать грамотным сопротивлением, включая людей-ящеров, которые, если верить описанию, гораздо сильнее людей.
Да и показана эта проверка обороны отвратительно. «7 Самураев» с этим гораздо лучше справилось, а это аниме гораздо старше. А насчет «люди напали первыми». Ну-да ну-да. Та резня не считается. А главное его поведение ничем никого не спровоцировало.
А дальше мы статью читать поленились? Мы не делаем плохих вещей только потому, что нам после них плохо становится?
Ключевое слово — в подчиненных. Если бы его только в его подземелье превозносили — ЭТО было бы интересным ходом. Но его неустанно хвалят практически все, с кем он сталкивался.
Фансервис =\= раскрытие и развитие персонажа. И не делает его интересным.
А, ну да. Кольцо, способное исполнять любое желание. Ни разу не имбалансно для игры! А главное это был единственный способ! Ни там поставить охрану по периметру, ища способ снять контроль. Или же приказать своим подчиненным схватить её, и притащить в подземелье. Или устроить засаду, ожидая того, кто обрел над ней контроль? Не, раз кольцо исполняющее желания не работает работает, то остается действовать напрямик!
Ввязался в войну, сначала вы писали что не было мотива, я указал что мотив был, теперь вам не понравилось как это показали. Воспитание и прочие ммотивы для сострадания, поймите он скелет с навыком подавления эмоций, и эта личность в нем преобладает все больше. Может это не доконца раскрыто но это так.
Поставить охрану или засаду, искать способ, хорошо давайте растянем момент на сезон, глупо. А тем более просить подчинённых, он не хотел что бы они сражались друг против друга. Альбедо это далеко не фан, просто ее ещё не раскрыли, ждите продолжение. То что в аниме многое показано плохо и скомкано, это факт которые многие признали. Аниме часто уступает в плане раскрытия сюжета, но даёт возможность насладиться картинкой и действием не в своей голове. За домашнюю работу вам два. Вы хотели посмотреть параграф перед началом урока, но вас походу отвлекали сверстники. Название «худшее аниме в истории», если это не тонкая игра слов, показывает что вы ещё не тот параграф пытались учить. Весь тайтл имеет большую фанбазу и очень популярян. Вам не понравилось аниме, хорошо ваше право, но вы решили сделать из своего мнения обзор, основываясь не на впечатлении, а на фактах, которые вам не показали. А это противоречат действительности, ведь ваш фактаж, в вашем непонимании или упущении моментов когда герои разговаривают. Последним гвоздем в крышку вашего обзора, хочется пошутить. А главред знает про этот обзор? Ведь ему очень понравилось аниме. Если нет расскажу, и накажет))
Опять-таки, статья посвящена именно аниме. И в ней четко написано про позицию тех, кто говорит RTFM! Аниме не становится лучше, если в первоисточнике все лучше раскрыто. А мне надо додумывать то, что происходит на экране...
«Сумерки» тоже очень популярны. Но я никогда не назову эту поделку «худшим фильмом в истории», т.к. там отсутствует хорошая база, которую можно испортить. В Оверлорде она есть. Здесь есть уникальный дизайн у некоторых рабов Момонги, этого не отнять. Я сразу понял, что этот мир очень хорошо проработан.
И я был в восторге. От первых двух эпизодов. Но потом мне пришлось посмотреть все остальное. Увидел ли я интересное развитие разных фракций? Нет! Все происходящее можно свести к постоянному потоку роялей из кустов. И то как высокоуровневый лоб уныло исследует низкоуровневую локацию (и тут, как раз, было бы на порядок интереснее наблюдать за попыткой освободить Шалтир. Приоритеты!). Во втором сезоне интереснейшим образом показан конфликт людей-ящеров. Я фанатею от этой расы, и с удовольствием следил за развитием сюжета. Но потом пришел Момонга со своей братией, и все пошло по одному месту. Каждый раз, когда я находил что-то, что мне очень нравится в этом мире, я получал смачный удар между ног. И все это можно было бы элементарно исправить! Если бы Момонга изначально был личом, то у меня не было бы вопросов. Или бы более подробно показали его как человека, что попал сюда из иного мира. Или понерфили его и слуг, чтобы появились препятствия, которые надо преодолевать. Или если бы мир адекватно реагировал на его действия. Или дали возможность получше изучить мир, без вмешательства протагониста. Если бы хоть один пункт из мною перечисленных был выполнен, то я бы и слова не сказал. Но тут мы видим набор «развлеки себя сам», и «читай инструкцию, чтобы понять происходящее». Именно поэтому я называю аниме Оверлорд худшим!
Если бы меня волновали такие вещи, я бы не написал и половины статей. Я ведь наехал на третьего Ведьмака, зная о количестве людей, что его любят. Но это не отменяет того, что в нем слишком много элементов, из-за которых мир не работает!
Ок. Этот некромант был если не главным боссом, то уверенным мидбоссом первого сезона. Его без труда уничтожили магией, против которой у него сильный такой резист. Какой смысл смотреть дальше?
Да не, на память не жалуюсь. Он типа не мстил, но типа мстил за товарищей. Опять-таки, это аниме для любителей ганкать низкоуровневых игроков, т.к. против нормальных игроков скилухи не хватит.
Ваш спор конечно вещь забавная. Но… этот момент правда тупой, даже в таком изложении. Типо, чтобы показать генералу, что для войны нужен ум, он посылает с генералом на убой своих же солдат. Зачем? Что эти бедные солдаты то плохого сделали? Чай не налили?
В Дедпуле 2 рассказывают про типичные косяки в фильмах, но при этом сами ими и грешат. И тот факт, что была сломана четвертая стена, и про косяки рассказали, ситуацию лучше не делает!
В аниме есть как минимум два романтических интереса. И ведут они себя как в романтическом аниме. И у этих «не рабов» действительно есть характеры. Просто они теряются под постоянным вылизыванием костяного зада хозяина.
Не маг, а варлок с уклоном в некроманта. И где ты видел, чтобы раскачивающийся в магию чел брал второй спек под милишника, который откровенно слабее основного билда? Либо у игры откровенные проблемы с балансом (что не далеко от реальности), либо он не умеет распределять скиллы. И да, фигнюшка вызывающая гоблинов — тупая. Если она вызывает их в онлайновой игре, то они не должны оставаться перманентно, иначе игроки заполонят гоблинами весь сервер за один день. Плюс это тупо с точки зрения ролеплея. Для меня был бы зашквар использовать этот предмет за такого персонажа.
Был бы он изначально игровым персонажем — базара ноль. Но он переместившийся в другой мир человек. У человека есть воспитание, некоторое понятие: что такое хорошо и плохо. Я даже сделал пример персонажа, который ничего не почувствует если убьет человека. Но он этого не делал (а возможностей была масса). Потому что у него был внутренний стержень. В отличии от Аинза.
А мне смотреть как он бафается, расставляет ловушки и ультует? Это аниме, он главный герой. Я хочу увидеть скилуху. Ну или забавные чизы. А не это убожество!
Начнем с того, что это не топ1 ги. Если не ошибаюсь, то они топ 8. И да, донат дающий преимущество перед другими в ОНЛАЙНОВОЙ игре — делают игру донатной помойкой. А покупка этих предметов — шакальной тактикой. Этого изначально не должно было быть.
Ты прав в том, что он не является топ один игроком по миру (он входит в топ 10), но он является вторым по силе игроком в гильдии. Но даже так… Уже говорилось в самом аниме, что он является слабым по статам и всегда проигрывал первый раунд в пвп, но так как он хорошо знал механики игры мог «изучать» противника и тем самым выигрывал следующие раунды. Даже выбор класса и рассы был объяснен тем, что нежить имеет больший пул для запоминания магии(что то типа вместо 400 спелов, 800), что позволяло ему использовать разнообразную магию (а еще какой то из талантов давал ему возможность прокачать большее количество школ магии до 10го уровня, но это не точно). ВОТ ЧТО КСТА БЫЛО ВРОДЕ НЕ ОБЪЯСНЕНО В АНИМЕ, ТАК ЭТО ТО, ЧТО ОН ЯВЛЯЛСЯ «ДЖОКЕРОМ» В КОМАНДЕ ИЗ ЗА СВОЕЙ УНИВЕРСАЛЬНОСТИ. ОН КАК РАЗ ИМЕЛ МНОГО СПЕЛОВ И РАНОМЕРНУЮ ПРОКАЧКУ ПО ВСЕМ ВЕТКАМ, ЧТО ПОЗВОЛЯЛО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛЮБУЮ ТАКТИКУ ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ.(А ну еще он слабый был в пвп, так как отыгрывал ролевку и качал навыки, проявлявшиеся в пве, но в новом мире спелы стали универсальными, так как игроков тут нет)
Тот же бой с Шалтир (в пример его тактики), которая по силе превосходила его и победить он смог только вымотав ее в первом раунде, изначально знав ее силу, а во втором уже использовав божественное оружие и мировые предметы, смог ее убить.
Насчет доната… Крайне странная претензия, если знать, что азиаты в этом плане думают очень просто. Раз Ты «геймер», то должен знать, что японские и китайские ммо не более чем донатные дрочильни, тем более до баттл пассовой эпохи, а их комьюнити на постоянной основе вливает деньги ради преимущества. Сам ГГ даже рассказывал, что являлся сычем и все свои деньги вливал в игру, так как больше ничем не занимался помимо задротства. Для них донат — это что то нормальное, особенно в бесплатных ммо.
Фигнюшка вызывающая гоблинов… Ее и сам гг назвал мусором, поэтому и отдал девочке, но как и большинство спелов и предметов — она поменялась, изначально она призывала кучку гоблинов на время, но в Новом Мире стала бесконечной и еще и прокачивается за счет выполнения условий.(Как Я помню это в аниме было сказано, когда аинз увидел прокачанную армию гоблинов во время защиты деревни)
Некромаг с двумя костяными драконами… Он их призвал под предлогом того, что горничная является человеком, а в Новом Мире обычные люди не могут знать магию выше 1го, с врожденным талантом выше 3го (в Новом Мире максимальный доступный уровень магии для смертных являлся 6й, им обладали единицы), а у драконов резист как раз до 6й включительно, ну и некромант думал, что выше просто не существует. Но горничные имеют минимум 8й уровень, так как именно этой магией их и уничтожили. ГГ так вообще 11й ранг имеет (Несравнимая ни с кем сила), а в придаток и сверхранговую магию, которой он как раз воспользовался, когда уничтожил 70к солдат одним таким спелом и превратил их в убогое 3д.
Там кучу всего завязано на том, что он переместился не именно в ту саму игру, в которой пробыл часть жизни, а в мир с частичными правилами этой игры, так как помимо ранговой магии из ммо, тут есть древняя магия, которую он подхватывал от побежденных врагов, типо клементины и тд, земли тут другие, даже размные существа и монстры, а некоторые предметы поменяли свое назначение, по того же рога гоблинов или кольца желаний, которое не сработало, так как по классу являлось божественным, а заколдована шалтир была мировым.
И именно по причине богатого лора. Главный герой, по твоим же словам, уничтожил 70к солдат.
И на этом можно заканчивать, ведь как стороны конфликта могут показать себя, когда их раскидывают как котят? Эта же проблема есть и в Слизне, когда хрен-знает-сколько-сотен тысячная армия орков сражалась с армией ящеров. Хотя на экране за раз показывали небольшой отряд ящеров против толпы орков. Но это уже закидоны японцев. Они любят, чтобы врагов было много-много тысяч\миллионов\миллиардов, но изобразить это умеют единицы. Не знаю, фаллометрия наверное. Во всяком случае аниме со слитым потенциалом я ненавижу на порядок сильнее, чем просто плохое. Особенно когда речь идет о потенциально интересном лоре. Отсюда и «худшее аниме».
По поводу доната. Ну тут мне не понять. Я от ММО держусь подальше. Больше по синглу. А в сингле я как раз играл в японские игры. А он знамениты своей зубодробительной сложностью. И после этого смотреть, как это чудо откровенно нубит — то еще удовольствие.
Насчет использования своих мозгов… Я просто видел слишком много аниме, которые справились с этой задачей лучше. Даже Наруто и Блич, в этом плане, обгоняют Оверлорд. С Шикамару и Исидой соответственно.
Насчет пафоса и гуро. Именно по этой причине я и начал смотреть Оверлорд. Но вот возьмем первый сезон. Там это добро можно увидеть только в первых трех эпизодах. И финальных двух. Эпизоды с гильдией путешественников, Клементиной и Некромантом я считаю филлерами. В результате мы имеем аниме, в котором что-то интересное происходит от силы в 10% эфирного времени. Все остальное-унылая жвачка. А насчет пафоса… Опять-таки есть аниме, где это выполнено гораздо лучше. Вроде хеллсинга. Как минимум потому, что герои там умеют вести себя как машины массового уничтожения. А не то, что мы увидели здесь.
Отсюда я и сделал свой вывод. У Оверлорд есть ну просто гигантский потенциал. Который был потерян из-за кривейшего баланса и неграмотного использования персонажей. Причем все это можно было исправить минимальными изменениями. И я с удовольствием вникал в этот мир, изучал его принцип работы. А так я это делал через немогу. Мне было омерзительно. Слишком много аниме делают задачу Оверлорда лучше. Слишком плохо Оверлорд раскрыл свой потенциал.
И да. То, что в Слизи Римуру вылизывали не так явно — не делает чести Оверлорду. Это все еще раздражает!
Остальные же твои предъявы сводятся к тому, что ты хочешь, чтобы гг ходил по миру и еле-еле и с большим количеством крови побеждал противников.Оверлорд не про это.Здесь показывается как обычный японец, некомпентный в плане управления целым назариком, все же пытается вести себя достойно и быть тем повелителем, которым его видят нпс, которых он считает детьми своих согильдийцев.Это уже не показано в аниме, но в реальном мире у него практически ничего не было и он тратил большую часть жизни на эту игру, поэтому для него ожившие нпс очень дороги, к тому же являются памятью о его старых друзьях.Ради процветания назарика он сделает все, что угодно с людьми из нового мира, как и любой в назарике(все в назарике, кроме себаса и пестоньи, ненавидят людей).Также здесь показывается как прибытие в этот мир аинза влияет на все рассы этого мира.Для многих рас назарик приносит разрушение и заставляет повиноваться, а все попытки сопротивления оканчиваются неудачей.Ну и вдобавок скажу, что ему не могут причинить вреда потому что это обычные люди, слабаки, которых может победить любой нуб, но в этом мире на самом деле есть существа, представляющие угрозу назарику, а также мировые предметы, которые настолько сильны, что и в одиночку могут перевернуть исход любой битвы.Так, например, ты говоришь, что ничего не представляет угрозу, а аинз творит херню, но он осторожен, ведь знает какую опасность может нести игрок(или несколько) 100 уровня и с мировыми предметами(а еще тут могут быть заклинания не из игдрассиля), что, кстати, и происходит, ведь его сильнейшего(почти) нпс практически сразу берут под контроль разума(хотя она невосприимчива к нему).Неужели в неивестном мире потеря сильнейшего бойца, которого вообще-то нельзя подчинить это не угроза?
Нет. Я хочу, чтобы все было выполнено нормально! Злых и ОПшных главных героев в аниме хоть одним местом жуй. Сделать их историю интересной — совсем другая история.
Не было грамотно показано преимущество Шалтир перед Момонгой. Какое преимущество дает Момонге его баффы. Сколько раз он сможет воскресить вот так своих врагов. Ставки были разыграны не грамотно!
ок. Он оббафался. ок. Использовал легендарное оружие. Все это я впервые увидел в этом эпизоде. И у меня нет точки опоры, чтобы пошла реакция на эту битву.
Вот именно! Он провел всю жизнь в игре. Значит он должен показать навыки, что должны были быть отточены до автоматизма за это время. То, что происходит в сериале, показывает его как нуба.
А по поводу НПС очень дороги… У повествования существуют определенные приемы. Признаки, что делают персонажа — персонажем. И Момонга не показал признаков того, что его рабы ему НА САМОМ ДЕЛЕ дороги. Зато приемов из гаремников хватает. Отсюда я и говорю про любовный интерес.
Да. Это происходит в конце первого сезона. Как твист во второсортном сериале: «Нет-нет, опасность присутствует. Просто подождите еще пару сезонов, и все уж точно станет интересно!» Еще раз — этот потенциал не был грамотно использован.
Также обстоят дела с «политическими и социальными взаимодействиями стран и людей». Проблема остается: плохое исполнение.
Насчет баффов, ты хочешь чтобы тебе пол серии объясняли действия этих заклинаний? Там и так много важного упущено, это будет как раз-таки довольно нудно и бессмысленно.По названию, скажем, тело из какого-то там берилла можно догадаться, что оно защищает от атак.Этого достаточно для понимания происходящего.
Насчет того, что он не очень в пвп это правда.Но он знает множество заклинаний и знает, как их применять.В действительности он скорее поддержка в группе, нежели пвпшер.Не каждый игрок должен быть мастером пвп(он может быть кем-то вроде кузнеца или раскрываться в командной битве) так что не понимаю твоего недовольства.
Как в начале, так и в конце он, глядя на нпс, вспоминает старых друзей, это говорит о том, что они как раз стали практически заменой его товарищам и что они дороги ему.На протяжении всего аниме он то и дело проявляет заботу о нпс(дал воду ауре и маре, когда шалтир была воскрешена он сказал что-то вроде как я рад что ты в порядке, он начал выдавать нпс горничным(и остальным) выходные, ведь без этого они готовы были сутками напролет работать ради высшего существа).Это только то, что пришло в голову через несколько лет после просмотра и краткой пробежки по первому сезону.
Если учитывать размер истории, то первый сезон это только малая часть произошедших событий.Конец первого сезона это далеко не конец произведения и то, что перед боем с шалтир происходило много других событий это плохо?
Естественно назарик сильнее всех в новом мире и им все же удастся захватить мир.Опять же аниме не про напряженные битвы, где победа далась невероятными усилиями.В действительности практически во всех дальнейших событиях назарик будет намного сильнее своих противников, но будет устраивать «шоу» ради обмана людей.Назарик не втупую нападает на все королевства, которые видит, а старается также по крайней мере не стать ненавистными буквально каждым человеком из нового мира, и стать как можно сильнее
И да я хотел спросить
и за весь первый сезон был лишь небольшой намек на его сестру
к чему отсылает эта строчка.Там был момент про сестру перорончино, а у гг, кажется, и сестры то не было.И если ты не понял даже то, чья это сестра, то какая речь может идти о понимании происходящего
Он разработал тактику(хоть и с донатными предметами), позволяющую победить противника буквально созданного для контры аинза
Многие заклинания аинза призывают нежить, которая лишь излечит шалтир, она неподвластна контролю разума, а о том, что это битва на ближнем расстоянии ближника и мага я вообще молчу.Тут если хоть как-то одержишь победу, то уже молодец
Ну а про воскрешение
Оно стоило 500 миллионов монет и было видно буквально горы золота.
Тут не нужно быть гением, чтобы понять, что часто он так воскрешать их не сможет
Хочу начать вести список претензий/аргументов и моих ответов к ним.Если у тебя появляются вопросы, то можешь писать по номерам.(тут будут повторения со сказанным мною выше)
1Не было показано преимущество Шалтир
Было и еще как.Прямым текстом говорили, что она его контрит, а именно: хилится от урона по призванным аинзом скелетам, иммунитет к контролю разума, битва рдин на один мага и (типа воина) и еще куча причин, которых я упустил
2.Какое преимущество дают баффы
Очевидно защиту или усиление физических/магических способностей.Дрочильня в стиле какое заклинание из сотни скастованных что именно делает по моему неуместна
3.не сказали сколько раз он может воскрешать
Цена 500 миллионов монет (горы золота)
Очевидно, это очень много и часто он так делать не сможет
4.Скилл
Если бы он вел себя как нуб, то кастовал бы скелетов пока у него не кончится мана
Он подготовился к битве, придумал план отступления и реализовал план победы над превосходящим по силе врагом
Даже то, что он знал практически все о способностях шалтир, но притворился, что ничего не знает уже немаленький плюс в копилку тактики
Также так как он нежить он должен быть уязвим к святому атрибуту, поэтому он специально сделал себя очень устойчивым к святым атакам, а к остальным, соответственно нет.А во время боя притворялся, что получает большой урон от святых атак, но не чувствует огненных(и остальных).Это тебе не тактика?(вс еэто было сказано в аниме)
5Нпс ему не дороги
Еще как дороги.Он постоянно вспоминает о своих былых днях со своими товарищами и видит в нпс тех самых друзей.Постоянно заботится о них(банально дает ауре и маре воды, говорит шалтир при воскрешени «как я рад, ято ты в порядке», интересуется диетой ауры, дает служащим выходные чуть ли не против их воли и еще много того, что я упустил)
Еще вспомнил
Во время боя с шалтир он замешкался перед кастом финального заклинания(он не хочет убивать шалтир), поэтому чуть не проиграл, но если ты внимательный зритель, то заметил, что аура отвлекла шалтир на секунду, что позволило аинзу одержать победу.Плюс в копилку качества битвы, проработки событий и любви аинза
6.Не показана опасность
Суть не в том, что герою придется победить сильного противника, приложив нереальные усилия.Он постоянно остерегается игроков и других могущественных существ.Это логично и произведению совершенно не нужно с самого начала(да и вообще)показывать, что аинз вот вот проиграет
1. Уже много раз говорил про контру в этой статье.
2. Это можно было бы интересно показать, используй Аинз эти баффы во время битвы. Ну там кд, все такое. Заодно можно было бы увидеть разницу с баффом и без баффа, не рассказывая про них. Но был выбран скучный и безидейный вариант. Его можно просто вырезать, хуже от этого не будет.
3. Ответил.
4. Не надо, пожалуйста, переводить мои ответы в другую крайность. Разница между нубом, геймером и про-геймером — колоссальная. Если геймер, который все делает правильно, сразится с про-геймером, то тот его спокойно раскатает. Показав результат многолетнего опыта игры. А тут разговор вообще про PVE идет. Мне в той битве понравился один момент: когда Шалтир призвала фамильяров, и начала от них хилиться. По иронии судьбы, между этими двумя её поведение больше походило на поведение про-геймера.
5. Есть большая разница между искренней заботой и поддержанием работоспособности (аля тамагочи). Чтобы забота выглядела искренне, для этого необходимы «якори», которые придавали бы действию веса. Пример: в Dark Souls Арториас оставляет свой щит Сифу, когда та еще была волчонком. Это одна из причин, почему моменты с ней такие душещипательные! Dark Souls! Игра, в которой лор узнаешь через описание предметов, да и это не точно!
То что делает Аинз — не забота. Это самодурство. В одной только ситуации с Шалтир я могу предложить несколько альтернативных — менее идиотских решений. Которые бы еще и отлично раскрыли протагониста как параноика. Некоторые из них я написал в других ответах.
6. Не надо показывать, что Аинз вот-вот проиграет. Надо сделать так, чтобы его действия виделись адекватно со стороны. При чем это можно сделать и тогда, когда персонаж страдает от психических отклонений.
П.С.
Не мог бы ты отредактировать нужные сообщения, и удалить ненужные? Не надо захламлять обсуждения!
По поводу лечения нежитью. Эту её способность можно было элементарно раскрыть. В тот момент, когда сильнейший мечник людей атаковал её. У неё на пальце остается порез. Она убивает ближайшую нежить, что мгновенно её излечивает. Но эта возможность была слита ради НЕНУЖНОГО пафоса.
По поводу горы золота. Это тоже ни о чем не говорит! Если бы в тот момент, когда Аинз был в сокровищнице, показали общий объем сокровищ, то это дало бы точку опоры. А так это сбережения топовой гильдии за много лет. А учитывая то, что игра — дисбалансная донатная помойка, то это золото еще и дюпать могли. А если оно и закончится, то всегда можно обобрать ближайшее королевство людей. Отомстить — то они не могут! Не говоря уже о том, что потеря одного из сильных рабов — событие крайне редкое.
Все это можно было исправить несколькими поворотами «камеры» или изменением имеющихся сцен на несколько секунд.
1.Если честно не очень хочу читать твои остальные комментарии
Ну ты же согласишься с тем, что жирный воин один на один всегда(практически) выйграет мага, там аинз даже потратив всю ману на нанесение урона все равно ее не добил, так что без его тактики у него и шансов то особо нет
2.Он, кстати, использовал тело из берилла еще несколько раз за бой(с помощью него он смог уклониться от атаки), аинз немобильный маг(он почти не двигался в бою, так что и увеличений ловкости не было), а практически все баффы были защитными заклинаниями, так что все, что они делали бы-уменьшали бы урон.Не очень понимаю, как и зачем ты хочешь это показать
3.Согласен, что они могли пока играет музычка сказать, что это немалые деньги для назарика, но, думаю, они рассчитывали, что все поймут, что это немало.
4.Не мог бы ты рассказать как именно про мог бы показать себя?
Думаю, в иггдрасиле игроки экипировались да посильнее, и использовали самые сильные атаки.
Большинство его заклинаний это наносящие урон(которыми он в большинстве попал) и что то типа стены скелетов для защиты.Он не дал себя ударить слишком сильно и наносил урон.Что еще для счастья надо.
Мне кажется, он неплохо себя показал: обманом заставил использовать неэффективные атаки, обманом заставил думать, что он не знает ее способностей, держал дистанцию, не тратил лишнюю ману, выманил все козыри у шалтир(их, вроде 3 штуки было), чтобы на фазе добивки победить, а также впринципе придумал план убийства противника, который умрет, только если будет стоять афк, а ты потратишь всю ману в атаку, когда, кстати, он использовал стену скелетов, то втихую начал кастовать сильное заклинание(вполне себе хороший мув), да и не стоит забывать, что он наизусть выучил столько заклинаний из игры(они там не словами активировались).Он никогда не позиционировался как сильнейший игрок.Он наслаждался игрой с друзьями и в рейдах мог помочь команде разными заклинаниями.
5.Ну нпс никогда не находятся в опасности(кроме случая с шалтир), так что аинз не может героически помочь им, но на протяжении всех серий нам показывают его отношение к ним, вполне себе любовь.Не знаю, был ли этот момент в аниме, но аинз был зол на того, кто промыл мозги шалтир, и клялся жестоко ему отомстить.
Убийство и воскрешение шалтир-это чуть ли не единственный способ снять контроль разума, а аинз поступил так, как поступил в силу несколдьких причин:
он не хочет, чтобы его дети дрались друг с другом(любовь к нпс), он хочет проверить свои способности и еще много причин, которые я упустил
Предлагая способ разобраться учитывай, что контроль ты не снимешь вообще никак, ведь она под действием предмета мирового класса, а если ты хочешь убить ее всем назариком, то это будет противоречить характеру(желаниям) самого аинза
6.По мне вполне все логично и адекватно
Он хочет процветания назарика-он делает все для этого
Да и, скажем, образ героя момона сыграет огромную роль в будущем(аинз несколько раз будет делать что-то без слишком уж умных замыслов, но все это будет выливаться в большой профит назарику благодаря комедийной составляющей)
Правда с Аинзом ситуация не такая понятная. У него скилы и некроманта и варлока. При этом у него есть способность становиться воином (более слабым), что кажется бесполезным использованием распределения навыков. За такие выкидоны и из гильдии должны были попереть!
4. Если бы не подобные разговоры и изучение материала, то все эти детали далеко не очевидны. Статья все еще называется «худшее АНИМЕ в истории».
5. Но сделано это так, что химии в этих отношениях не чувствуется. Тайтл пытается объять все аспекты одновременно. И в результате не преуспевает ни в чем.
Возьмем Матрицу 4. Там есть множество хороших идей. Вроде перехода некоторых машин на сторону людей. Можно было бы показать как это случилось, отношения между бывшими врагами, которые так сильно отличаются друг от друга. И я бы с удовольствием посмотрел на их взаимоотношения! А не на пустые перестрелки и постоянные подколы по поводу того, что это ненужный сиквел.
С Оверлордом то же самое! Там полно хороших идей, уникальный дизайн персонажей. Но оно постоянно мечется между ними. Делаете из аниме гуро? Уделите этому достаточно внимания! Хотите политику? Вырежьте филлеры с искателями приключений, Клементиной и некромантом, и потратьте это время на раскрытие мира.
Показываете персонажа как игрока, который всю жизнь провел в игре, и персонажи друзей стали для него детьми? Больше уделите внимания его жизни и отношению со слугами!
Даже в Starcraft 2 эти отношения развиты лучше. Я говорю про Феникса и Загару, которые на протяжении кампании обретают себя. Я очень не люблю Starcraft 2. Создал 5-6 статей, где ругаю лор этой игры. Но с этим моментом они справились!
А если не получается раскрыть персонажа как геймера — не надо делать из Оверлорда исекай! Пускай Аинз будет личом, который в прошлом наводил ужас на этот мир еще будучи монархом. Но после воскрешения он понимает, что прошло много времени, и про него все забыли. Он впадает в меланхолию и не желает вновь заявлять о себе. Но его верные слуги, что пробудились вместе с ним, убеждают его передумать. Все! Большинство проблем решено, персонажей легче понять.
Большинство проблем в аниме решаются небольшими уточнениями, которые бы заняли секунды эфирного времени. И тогда этой статьи не существовало бы!
Про эти пункты мы говорим примерно одно и то же так что попробую высказать нечто новое и закончить на этом.
Да в аниме не сильно вдавались в подробности, но это нормально для аниме(хронометраж ограничен) и при желании все эти моменты можно заметить и понять и не необходимо читать оригинал.Это и делает оверлорд таким интересным для меня.Он заставляет зрителя думать.Он не выкладывает все действия и результаты героев получасовыми разговорами, а порой показывает буквально пару секунд из которых можно сделать соответствующие выводы.Зритель должен постоянно быть погружен в процесс просмотра иначе он может как отстать от понимания происходящего, так и не заметить мелких моментов(тот же момент с заклмнанием ауры о котором я несколько раз писал, то что во время проверки себаса вместо аинза был актер пандоры, то что туаре сестра авантюристки из 1 сезона, то как аинз имитировал боль от святых атак и другие.Ну это же просто прекрасно когда внимательно смотришь серию и замечаешь такие моменты! Я не припомню подобного ни в одном аниме).В том числе такие пасхалки пробуждали во мне интерес к просмотру и анализу серий.Что же до вара vs мага честно скажу я не то чтобы какой то супер игрок во всевозможные ммо но лично у меня сложилось именно такое представление о таком противостоянии.Также хочу оспорить твое утверждение о том ято шалтир сыграла достойнее.У аинза без сильных предметов нет и шанса на успех.Его ресурсы строго ограничены, а также их просто физически не хватит для убийства противника(она точно в бою полечится, соответственно, как и в аниме выживет что бы аинз ни делал).Так что донатные предметы-единственный его выход.А также называть игрока который без каких либо раздумий отдает все свои козыри хорошим, а того, кто подготовился к бою и полностью его продумал(а также того, кто явно в плохом положении как минимум из за того, что не может использовать большинство своих заклинаний) мне кажется странным.Насчет любви.Ну я ее почувствовал.Тут как бы субъективщина я думаю.
Теперь хочу спросить тебя за твою статью и некоторые твои сообщения.
Ну про что-то типа юмора или того, что тебе не нравится, что гг убивает людей(да, суровая правда этого мира такова, что не все добрые и не убьют никого, ведь у них есть внутренний «стержень») расписывать не буду.По мне это либо совершенно субъективные либо совершенно необоснованные предъявы.
Итак, у меня сложилось впечатление, что ты вообще не понимаешь, что происходит.
Напишу что вспомню, может быть что-то забуду.
Ты пишешь, что в аниме восхволяют аинза и хоять, чтобы зритель поверил в то, какой он крутой, что бы тот ни делал.Очевидно в аниме показывают лишь любовь, преданность и веру нпс в своего «бога», камон тебе же даже буквально показывают мысли аинза, ка кпосле них ты можешь подумать, что он гений? Ну а их вечные восхваления и то, как простые действия аинза приводят к успеху, это как часть лора так и мелкая шутка.
Далее ты пишешь, что нпс пытаются вести себя как войны.Чего??? Ты увидел серию с коцитом и решил преенести это на всех нпс? Коцита нам представляли как воплощение настоящего война, так что он и ведет себя соответсвующе(в том числе не относится пренебрежительно к слабому противнику, это показывает его характер, а не выглядит «нелепо»(ну или как ты там написал в статье))Насчет остальных нпс нам четко показали, что практически все они садисты, а также презирают и ненавидят людей.Тоже совершенно странная претензия.
Также помню, что ты писал о том, как все противники аинза в новом мире также восхваляют аинза или типа того.Скажи мне, кто его восхвалял?(может быть огры, которые над ним смеялись?, или люди из светлого писания, или клементина, или некромант, или люди из королевства?)Да никто аинза не уважает практически в новом мире(Лишь ящеры обращаются к нему с уважением, потому что он Захватил их поселение.Да даже если бы они пренебрежительно отнеслилсь, то коцит им бы первый бошки поотрывал!(тоже было показано), а так от них максимум уважение к коциту)
Также я спрашивал о том, про какую сестру ты писал в статье.Как я понял ты говоришь о сестре гг, но у него нет сестры, она есть у перрорончино(да это даже прямым текстом сказали, типа, если это не понять, то как можно понять те мелкие моменты?)
Также ты говорил, что можешь предложить план действий во время захвата разума у шалтир.Да, пожалуйста, повторю: предлагай.Но я уже выше писал почему скорее всего твой план будет нелогичным просто по сюжету и характеру(Да, вдобавок, всем назариком прийти может быть еще плохой идеей, ведь он не знает сил новомирян, так что в теории может быть предмет который условно убьет всех в небольшой зоне.Это был бы дикий фэйл).Скорее всего твоя идея лишит возможности показать любовь аинза к нпс и нелогична из-за опасности/других причин(а ведь именно ты говорил, что любовь не показана, а действия нелогичны(вроде как))
Так что как по мне твои придирки либо совсем незначительны/необоснованны или вызваны огромным непониманием происходящего, так что для меня оверлорд остается отличным аниме.
Ну и немного про статус худшего.Ты, кажется, несколько раз признавал что оверлорд хорош во многих аспектах.Не знаю, какое значение имеет слово худший в твоем языке(потому что мы явно говорим на разных), но хорошее аниме с недостатками(с приведенными тобой я в большей степени или полностью несогласен) не равно худшее аниме.Худшее= самое плохое из существующих.Может стоить написать хотя бы худшее по раскрытию потенциала или что-то подобное? Если уж ты так считаешь.
Да, именно такой «глубокий» анализ серий и событий выделяет оверлорд на фоне практически всех остальных аниме.Как раз таки то, что ты можешь узнать для себя что-то новое, пообщавшись с коммьюнити или присмотревшись внимательно является огромнейшим плюсом оверлорда.(Ну или некоторым нужно все говорить в лоб, я не знаю)
Если бы потратило филлерное время на раскрытие вселенной.
Да даже при нескольких удачных поворотах «камеры» можно было избежать большинства недопониманий! И этой статьи бы не существовало!
По поводу «худшее аниме». Я уже несколько раз в обсуждении под этой статьей говорил, что «все эти достоинства аниме эпично слило». Для меня худшее — не то, что очень плохо, а то, что сводит на нет отличный потенциал.
Если ты так сильно наседаешь на «глубокий анализ», то обрати внимание и на мои аргументы.
Разбор отличный, но, ИМХО, автор не учитывает один нюанс.
Если рассматривать Аинза как положительного героя и пытаться сопереживать ему как положительному, то да. Он предельно уныл, отвратительно и криво сделан.
Но тут большая авторская подтасовка.
Аинз НЕ положительный герой. Он даже не антигерой. Он в чистом виде злодей. Антагонист.
И если с самого начала не пытаться сопереживать ему, а настроиться на то, чтобы его презирать и ненавидеть — все недостатки сразу превращаются в достоинства. Да, Аинз — отморозок, читер и при этом как личность полное ничтожество, которым легко манипулируют стражи гробницы. Но именно таким злодей и должен быть, всё верно.
По своему скажу что читать ренобе было интересно, если вам не понравилось, значит вам просто не зашло
2. Речь. Идет. Про аниме.
Так же половина происходящего нераскрытая, а сидеть читать мангу, ранобе чтоб разобраться хоть чють в происходящем такое себе удовольствие.
И даже если расценивать его со стороны злодея, то это аниме можно было поместить в пол сезона потому что он настолько силен что может завладеть всем миром за короткий промежуток времени(банально создав армию рыцарей смерти из трупов, а как мы видим убивать людей для него не проблема)
«А не стоять посреди поля, и не двигаться до тех пор, пока ты вальяжно не расставишь повсюду ловушки...»
Негодования автора основываются в основном на том, что имелись какие-то хотелки, которые не были воплощены, как хочет автор статьи. Ну и в паре моментах просто не хватило внимательности, что я не в первой замечаю у хейтеров Оверлорда. НУ и самое угарное, что автор большой поклонник Убийцы Гоблинов и, ска, фуррифаг. Если б я был сам хейтером Оверлорда, и читал эту статью, то в голове просто была бы фраза «говно борется с мочой...»
Всех благ и комфортной среды обитания.
Ну и на последок скажу — каждый дрочит так как хочет.
П.С.
Классическая аргументация в стиле «тебе не нравится X, а значит ты не прав в плане Y».
Сначала моё мнение чтобы доказать что я не предвзята: Я считаю что Айнз это не хороший человек, аморальный и бесчувственный в придачу ещё и тупой как автобус… Всё чего я хочу это его смерти, увидеть это лично…
А теперь к итогам: В чём же секрет гениальности Оверлорда? Да в том, что это настолько плохо, что даже хорошо. Если вам нравится эта франшиза, я вас не виню и не осуждаю, но добавлю что даже её автор Куганэ Маруяма ее ненавидит, так что вы явно в меньшинстве… Зато самые громкие это уж точно! Начнём с начала! Было это ещё в 2010. Начиналась она как большинство произведений Жанра ПОПАДАНЕЦ, однако в отличии от других у ннё был очень хороший бекграунд, автор подробно рассказал истории всех героев гильдии, как устроен мир в 2100+ с чем то годом, и лихо накидывал интригу, + ГГ который был хоть и глуп но неимоверно харизматический по дизайну и претендовал на первого АНТИГЕРОЯ в своём жанре, можно сказать что всё это великолепие было в 1 сезоне… В начале у всех был вопрос а зачем нам весь этот задний рассказ про левых типов которых мы даже не увидим и про реальный мир… Неужели автор использует это в будущем? Герои Назарика попадут на не игровую землю? Члены гильдии вернутся? Это была интрига уровня Тетради Смерти, если не выше… Именно по этому у неё в начале такие большие рейтинги… Но начался «второй сезон» и говно потихоньку полезло на ружу… Один мой знакомый жаловался на то что нам полностью рассказали предысторию людоящеров, которых по идее Айнц хотел убить за 5 секунд… Это довольно странное решение, и тянет на заполнение хронометража, не более… И тут уже подключились проф критики… Они провели аналогию с тем что было в начале, о предыстории всего что только можно… В этом произведении было всё, кроме основной истории… И о боги к ней мы ещё вернёмся… Ближайшее с чем я это могу сравнить это YandereSimulator, игра по уровню проработки RedDeadRedemtion 2, но эта проработка где то там за горизонтом, самой игры то нет! Также и тут дом ещё не построен а сан узел уже есть… ОВЕРЛОРД это буквально ЯРЧАЙШИЙ ПРИМЕР того как не надо писать книги… Главный герой не проходит арок, не совершенствуется, вообще ничего не делает… И кто то скажет ну это замысел такой, Мамонга просто проводник к более интересным Альбеде и прочим… Вроде бы и не поспоришь, тот же Джорно из ДжоДжо проводник к более эмоциональной банде Бучилати. НО ЕСТЬ ОДНО НО! Айнц никакой как персонаж! НИКАКОЙ ЭТО ЕГО ЛУЧШЕЕ ОПИСАНИЕ! Там где например у Джорно была несладкая жизнь и причины союза с Бучилати были хорошо и реалистично прописанные. Айнц получил всё по факту… Его сверх сила, потому что он играл в игрушки, Назарик от его товарищей, одежду от его товарищей, БЕЗ НИХ ОН НИКТО! Среди всех историй героев гильдии у него её нет! Нет жены, детей, смысла в жизни… Да по факту она есть, она прописана, но А-она никакущяя, Б- он об ней и не вспомнит, влияние на общий сюжет не несёт, а воспоминия ро игру не в счёт! Что это нам говорит: Автор создал персонажа и сам не вдупляет что с ним делать, поэтому приходится прописывать ящеролюдов, королевство Реестиз, всё кроме самого Айнца! Вы думали это интрига была в первом сезоне? НЕТ! Это просто автор не знал про что из приключений АЙНЦА ему писать! Однако автор нашёл выход и о боги лучше бы он его не находил… Оверлорд работает по одной схеме: Айнц приходит куда-то подчинить кого то (Святая Империя, Гномье королевство, сталица эльфов, и тд и тп) и он должен кого-то истребить (Королевство, Ящеры и тд без спойлеров)… и после «второго сезона» ранобе стало банальным разводом на деньги, ибо вам продают одно и то же сто раз, и продолжат продавать просто меняя имена и слуг с сбою взятых… НО ОХ ОХ ОХ! АПОГЕЙ ОВЕРЛОРДА ЭТО КОНЦОВКИ! ОН ПОЧТИ ВСЕГДА УСТРАИВАЕТ ГЕНОЦИД! И ЕМУ ПОХ! Я понимаю что вы уже тоже давно как Undead, может даже выше Айнца и его убийства вас не выводят на эмоции смерти! Но он как то он сам сказал умную вещь с которой согласилось большинство обзорщиков: ЗАЧЕМ НАМ ИСТОРИЯ МЁРТВЫХ И НЕВАЖНЫХ?! Это правда бесполезно! Хороший гг должен заставить нас сопереживать ему! Если нет-произведение уже провалено, смирись, ты написал кал! В случае со злодеем гг который не чувствует когда убивает, мы не должны это чувствовать тоже, всё должно проходить так чтобы ты сопереживал герою, и написать такое с злодеем уровня ИССУСА трудно, практически не возможно сделать хорошо, тем более не на уровне АМОРАЛЬНОСТИ Айнца, который чтобы достать яблоко будет стучать головой об дерево ибо ЭТО ЛЕГЧАЙШИЙ ПУТЬ, ЗАЧЕМ ИСКАТЬ ТРУДНЕЕ! + С подходом автора про предысторию всего кроме айнца ты начинаешь сопереживать другим ЯЩЕРАМ И ЛЮДЯМ, а Аинцу желать смерти! За такое не берутся даже гении сценарного дела, а Куганэ Маруяма таким в 2010 уж точно не был, он только в 2020 осознал это, вернее впервые упомянул это в одном из интервью, хотя критики давно поняли что он знает про это и просто прикидывается ведь ОВЕРЛОРД = БАБЛОМАТ. А теперь главное, почему же это скам на деньги: Вот ты посмотрел\прочитал всё по факту за месяц, а представьте следить за этим 10 лет. История которая если вырезать всю не сюжетную хню займёт одну серию! ДЕСЯТЬ ЛЕТ! ДА ЕГО ПОКУПАЮТ! НО ЭТО НЕ ЗНАЧИТ ЧТО ЕГО ЛЮБЯТ! ВЫ ВООБЩЕ СМОТРЕЛИ МНЕНИЯ ЯПОНЦЕВ ОБ ЭТОМ? ВСЕ ФАНАТЫ ПРОСТО ЖДУТ ФИНАЛ! АВТОР ОБЕЩАЕТ ЕГО УЖЕ В СОТЫЙ РАЗ! Мнение одного из японцев: «Вот я опять купил новый том и опять без финала! Ранобе стоит денег, а после прочтения его тебе хочется его сжечь! Деньги на ветер + неприятное послевкусие! А главное я потратил на это время, я рабочий и его у меня не много.» Сейчас все ждут финал в последних двух томах! НАИВНЫЕ! Как сказал сам автор он хочет написать что-то новое, поэтому не пишет ОВЕРЛОРД дальше! НО УЖЕ ВСЕ ВСЁ ПОНЯЛ, А NT КТО НЕ ПОНЯЛ САМИ УЖЕ NPC НАЗАРИКА! ВЕДЬ ОН ТАК НИЧЕГО НОВОГО И НЕ НАПИСАЛ! А НЕ ПИШЕТ ПОТОМУ ЧТО НЕ ЗНАЕТ ЧТО ПИСАТЬ! ВСЁ БУКВАЛЬНО ВСЕ! ОТ ТРУСОСТИ АЙНЦА ТЯНУЩЕЙ СЮЖЕТ! ПРЕДЫСТОРИИ ВСЕХ И ВСЯ ЧТО ПОТОМ УБЬЮТ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД ВСЕ ЭТО ПРОСТО ТЯНУЧКА ХРОНОМЕТРАЖА! И добивает всё это моё восприятие ГГ и то что герой аморален и непобедим! А значит и несёт он только негатив! И если смотреть так то да, гениальное произведение! Как сказала Альбеде «ТУПОЙ ПАРНИШКА НАСТОЛЬКО ТУП ЧТО ПРОИЗВОДИТ ВПЕЧАТЛЕНИЕ!» Но что Альбеде в итоге с этим парнем сделала? Убила в муках! А ведь Айнц в 100 раз хуже! Я хочу его смерти! Или просто финал, неважно какой, только чтобы все эти фанаты что пищат о том что вот подожди допишут и всё объяснят, уже не смогут так сказать! Но он если и наступит, что то мне подсказывает, он будет настолько тупой, как собственно и все промежуточные финалы этого исекая… Что хочется сказать под конец: Если на это зло не найдётся добра, то есть ли смысл вообще жить? К счастью настоящая суровая реальность куда сказочнее и добрее чем реалистичная сказка об ОВЕРЛОРДЕ!
Сюжет был бы намного лучше, удали они полностью это никчемное чмо из аниме. Если бы они сами начали искать своих создателей в этом мире, понадеявшись что их тут не бросили на совсем, я бы обеими руками поддержал все их начинания, от геноцида стран, до захвата мира. Но начинать уничтожение других просто потому что «меня неправильно поймут, если я не прикажу кого-нибудь убить...» ваще не мотивирует…
В принципе, с того момента вас только больше стало)
Не знаю, по началу было весело смотреть (1 сезон)… но 2, 3, 4, а еще вся вырезанная жуткая и мерзкая сюжетная арка Святого Королевства, один сплошной кровавый понос, без преувеличения КРОВАВЫЙ. Дай ребенку силу делать все, что он захочет (способности или оружие в руки) и сказать, что он может убивать всех кто ему не нравится (вот весь образ overlorda).
В общем и целом считаю, что история (как идея, сюжет, НЕ относится к аниме) Overlorda понравится всем любителям «хлеба и зрелищ»; дешевых рогаликов; «Mein Kampf», геноцида; отсутствия тактической, материальной, моральной и технической выгоды в действиях главного героя (где за любое абсурдное решение автор вознаграждает тонной «нектара» и плюшек).
И на последок, все смерти главных и второстепенных героев, лично мне показались бессмысленными, незначительными и не вызывающими сострадания и трепета, как это было в «Убийца Акамэ», «Атака титанов», «Терраформирование», «Страна чудес смертников». Аниме больше похоже на кровавую игру для малолеток, где они могут вдоволь побеситься.
Ты бы сдерживался в битве против Муравьёв или раздавил их одним пальцем? Он может все, и он делает это. Единственные кого он боится это его нпс. Именно из-за них он отыгрывает роль по началу. Но позже входит во вкус. Святое королевство выпустят в виде фильма.
На счет Оверлорда я честно пытался понять почему людям это нравиться. 3 сезона как по мне ни о чём не поржать, не посмотреть на любовную линию, нет сильных врагов. Так же если смотреть на гг, как на злодея, то все равно не интересно т.к. есть злодеи и по лучше. Полностью согласен со словами автора о том, что не интересно преподнесли гг. И говорить о том что тут есть сюжет — смешно.
Ну и на последок о вкусах не спорят.
Разочарование
Безэмоциональность главного героя обусловлена не просто подавлением эмоций, а возобладанием чистого разума. Если ему что-то нужно, он делает это, при этом не обременяя себя этическими соображениями. Люди, чей разум превышает эмоции, готовы на все, ради достижения своей цели. Эта тема является одной из философских идей, заложенных в основу сюжета.
Линия любви в аниме тоже интересна. Мамон изменяет память Альбедо, и встает вопрос: настоящая ли навязанная любовь? Главный герой пытается осознать это. Поэтому их отношения развиваются медленно.
Вопрос о том, является ли главный герой злодеем или героем, стоит перед нами в начале и в конце каждого сезона. Он совершает злодеяния, но его цель – захватить мир. Это зло? При этом он, возможно, предотвратит множество будущих конфликтов своей магией, сделав общество безопаснее. Этот вопрос также является спорным и неоднозначным.
И это еще не все. Аниме задает множество вопросов и уникально в своем роде. За комедийным обликом скрывается философия, которую автор аниме мастерски вложил в произведение. Если вы все еще считаете, что это плохое аниме, то мне вас жаль. Посмотрите его еще раз и попробуйте задуматься глубже
Тут нужно постараться, чтобы эта философия и мир функционировали, чего не происходит.
--ты убил человека!!!
--но я ничего не почувствовал.
--но ты же знаешь что убивать не правильно?
--...
Т.е. герой ведет себя как в игре, хуже 3х придурков из героя щита. Ему пофиг на убитых(реснутся же), на мир, на карты стран. Я тут ГГ, могу делать что захочу.
И в тоже время, сам по себе он тупая тряпка, которая дрожит от каждого шороха своих соратников, «вдруг они поймут что я человек внутри, и нападут на меня?», «вдруг им это не по нраву?».
Ну возможно он был таким же чмошником как гг из перерождения безработного. Опущенный, над которым все стебались. И теперь у него совсем крышу сорвало от вседозволенности...
Реально, самый отстойный герой за все мои просмотренные аниме.
А вот по остальным пунктам не могу не согласиться.
вообще то все зависит от игры. Если босс не агресивен то вы хоть гапака можете сплясать, пока его не пнете, он не нападет. С нее сняли все дружественные настройки, сделав ее нейтральной. Это очень логично если учесть что им не хватило времени закончить заклятие.
а кто-то говорил что он хардкорщик? и какие чудеса он должен был показать? кастануть молнии с 2х рук?
Чувак приходит после работы, включает игру и расслабляется с друзьями, как мы 18 лет назад когда варик вышел...
Да даже офтоп показывали, когда он к гильде присоединился. Никчемный лич которого все пинают за скин, и которого ТачМи спас.
Это не Диабло из «как не надо призывать короля демонов», который в одиночку гильдии выносил. Он ОБЫЧНЫЙ игрок, как 99 процентов игроков. Да у нас даже дети донатят, что уж говорить о работающем человеке без личной жизни… И если тебя это оскорбляет… ну не знаю...
.
что такого? в ХоММ не играл что ли? зеленых, черных и золотых драконов не щупал? Эх, ностальгия.
Если в мире не используют магию выше 6го лвл, то естественно что не знают есть ли предел защиты драконов от магии.
Ну, а учитывая эти фразы, становится понятно что аниме вы смотрели без звука и закрытыми глазами…
Во первых шел 2138, в 2126 вышел иггдрассил, и проработал 12 лет до закрытия
Во вторых персонажа зовут МОМОНГА. И именно поэтому он меняет свое имя на Аинза Оал Гоун, ведь гильдия намного знаменитее чем какой то неудачник-лич )
В общем если бы не главный гад аниме было бы отличным.
В плохих играх — может быть. Любая уважающая себя игра такое поведение игрока не допустит.
Можно, конечно, представить ролевую игру с большой вариативностью. Где ты убедил босса ненадолго выйти воздухом подышать, а потом наполнил его комнату ловушками до отказа. Тогда можно похлопать себя по плечу за смекалку.
А то, что ей настройки сбили… Аниме могло нормально это показать, а не все эти слёзы-сопли, которые всё равно закончились воскрешением виновницы торжества.
Я уже писал ранее: большинство проблем в аниме решаются элементарно, и это бесит больше всего.
Он задротил в одну игру много лет. За это время даже обезьяна научится новым трюкам. Кроме того — он главный герой аниме, и я ожидал от него интересного использования своих навыков! А не то, что его рабы будут каждые пять минут хвалить его посредственные потуги в тактику и боевку.
Аниме наглядно показало, что персонаж относился к драконам как к черным драконам из ХоММ. Есть множество способов интересно\забавно показать убийство магией крайне устойчивых к магии существ. В Оверлорде ни один из подобных способов использован не был.
Мой косяк.
Войны Назарика это не рабы. Это элитные 14, пока что показанные. На одном из уровне два персонажа — брат и сестра, плюс боевые горничные. Все боевые горничные в подчинении у главной боевой горничной. Себас Тиан — лидер системы Плеяд Шести Звёзд. И Юри Альфа — лидер системы Плеяд Семи Сестёр.
Сибес это дворецкий, который умный, и да, он как и должен, подчиняется, так как дворецкий. Юри Альфа может и кликы показать Мамону! А рабы не могут показывать своё я и т.д. Поэтому плеяды и боевые горничные НЕ РАБЫ! РАБЫ — это люди, и Яшеры люди из второго сезона! И то захватили их как тренировку одного из генералов по имени Коцит! И да, Коцит спас их, так как Мамон хотел их уничтожить, но Коцит предложил их в рабство. Особенно парней в отряды Назарика + опыты. Какие не говорят в аниме,. Так как Аниме не + 18 А для подростков))»
хотите чтоб Я еще написал? Дайте знать!
Все твои аргументы в основе своей ничтожны, не нужно даже читать ранобэ чтобы понять это.
1насяет рога призыва гоблина у некромантов, айнз коллекционер и жуткий скруга, он обладает безграничным количеством сокровищ всей гильдии айнз оал гоун, а рог гоблинов просто низкоуровневый расходник выданный за выполнение квеста
2. Начет отсутствия жестов, и других поясняющих эмоции персонажа действий у момонги. Тут я могу сказать что автор слепой, потому что мы как раз таки отчетливо видим их, персонаж даже репетирует движения которые позже применяет на практике.
В 3 насчёт нового мира и общей слабости всех существ по сравнению с момонгой.
Тут я могу сказать или читай ранобэ, или смотри свои любимые сенены с превозмагалками гг потипу ван пис.
3Насчет юмора твое мнение полностью субъективно
4И САМОЕ ГЛАВНОЕ НА СЧЕТ ПОДАВЛЕНИЯ ЭМОЦИЙ И В ЦЕЛОМ ЭТОГО АНИМЕ.
Тут видно что ты тупой баран который не видит как автор показывает ОБЫЧНОГО 30летнего работягу и отброса, у которого помимо игры ничего нет в жизни, попавшего в тело могущественного лича.
Мы видим как раса влияет на мировозрение героя, как медленно изменяется его взгляд на мир. И это полностью обоснованно. Прибегу к помощи ранобэ где мы видим что у персонажей есть характеристика мировоззрение, которая является рассовой.
5И наконец насчет превозношения слуг.
Для нерисей айнз бог, высшее существо, лидер тех кто создал их, тёмный лич, который со своей гильдией кошмарил остальных игроков.
В итоге из твоего обзора мы видим хейт черта, который не удосужился углубится в произведение, не анализировал ситуацию.
Ну конечно лучше смотреть всякий кал, где все персонажи будут выкрикивать свою мотивацию, вперемешку со флешбеками, ролями, и превозмоганием
Во первых. У го был ник «момонга». Он сменил его на «аинз оал гоун». На название своей гильдии. Вы написали наоборот. Он это сделал чтобы если кто-то из его согильдийцев тоже как и он переместился в этот мир, услышав о нем сразу отправился к нему. Он мог и не изменять имя (его бы итак узнали), но этим жестом он попытался сказать всем, что «назарик» находится именно там.
И это только один маленький факт из тысячи.
Во вторых. Я 4 раза пересматривал аниме и ни разу не услышал даже упоминание о кольце исполняющее желание.
В третьих. Что это за девушка-лягушка? По дальнейшим твоим словам Я понял, что речь идёт о профессиональной убийце, но она была человеком.
4 факт. Ты знаешь предысторию? Про игроков создавших тиократию слейн? Про 12 героев, два из которых игроки? Про минотавра мудреца, который принес в их мир холодильники, но не смог объяснить как они работают.
5 факт. Что за рабы? Это всё NPC которые служат гг. Когда наш гг попал в другой мир, они как были NPC, так и остались, только обрели больше человечности. Например. «Альбедо» критиковала нашего гг за смену имени. Она не любила всех согильдийцев. Они бросили «назарик» и ушли, а «аинз» остался. Поэтому его так любят все.
6 факт. Ты написал что ящеролюды сексуальная раса. В каком месте? Из-за войны они ели друг друга. Теперь, объясни мне, когда «аинз» запугивал их угрозами с их детьми? Такого не было. Ему просто понравился мальчик ящеролюдов, но они это не так восприняли (больше скажу, почти и не восприняли).
7 факт. Ты знаешь почему именно «аинза» сделали главой гильдии? Они ему не доверяли. Ты помнишь из первых серий «дамеург» сказал, что все NPC похожи на своих создателей? Так вот, у «аинза» тоже был его личный NPC. Его тоже никто не любил. Значит, " аинза" согильдийцы тоже недолюбливали. Поэтому и поставили его на такую скучную должность, как глава гильдии.
7 факт. От куда у некроманта (у нашего гг) предметы с призывом гоблинов? Это ведь так сложно понять(. Объясняю. Наш гг просто купил в игре предмет с призывом гоблинов (ну до того как попал в другой мир всё это была игра), и всё.
Тебе просто надо понять. Аниме «повелитель»
Очень сложное и тяжёлое. В каждом моменте спрятан скрытый смысл. Из-за этого оно кажется плохим как на глаз, так и на ум.
Ну и в итоге. Я раскрыл много интересного из этого аниме лишь в одном отзыве. При этом при прочтении Я доказал, что это аниме очень интересное. ТЫ, в своей статье ни доказал ничего, просто завалил аниме не разобравшись в нём.
И за твою «домашнюю работу» Я ставлю тебе 2. Не обижайся. Заслужил).
Конец…
2. Я про момент когда вампиршу загипнотизировали, и он попытался использовать на ней кольцо.
3. У неё мимика как у лягушки, боевой стиль на прыжках основан. Вот я кличку ей и дал.
4. Если аниме не показывает предысторию, то происходящее на экране должно быть интересным и понятным и без неё. Этого не случилось.
5. Ты либо относишься к NPC как к NPC или как к полноценным персонажам. Аниме с этим вопросом так и не решилось.
6. Да, сексуальная. История войны за выживание была интересной, и только в этот момент я серьёзно уделял внимание происходящему. Но потом пришел Аинз и снова всё сделал скучным. Насчёт угрозы жизни ребёнка я узнал из вики, поскольку дальше наблюдать за происходящим уже не мог.
7. Они ему не доверяли, но сделали лидером? Что?
8. Зачем? Если я буду играть за некроманта, то зачем мне призывающий гоблинов предмет? Был бы смысл убивать гоблинов и получать дешевых скелетов, но если гоблины и без того вносят приличный урон, то предмет имбалансный и лишает смысла играть за некроманта.
А по поводу «аниме со скрытым смыслом»… Вот мне нравится «Триган». Там просто тонна скрытого смысла, но во время просмотра не задаёшься постоянно вопросом «зачем», и не держишь под рукой талмуд для понимания происходящего.
Автор статьи видимо не в курсе про преступления Ленина, Сталина и прочих большевистских подонков, по сравнению с которыми шалости Оверлорда — детские игры. Но тем не менее их почитали за богов в совке и продолжают теперь с новой силой.
В данном случае попытка использовать действия исторических личностей и государственных структур как пример — является не контраргументом, а откровенным идиотизмом.
Если скучно — не смотри. Идиотизм это как раз смотреть то, что не нравится, чтобы потом поливать это грязью. На мой взгляд читерство протагониста как раз выгодно отличает это аниме от других, да и от остального искусства в целом, где главные герои предсказуемо и банально страдают и мучаются, а потом так же предсказуемо побеждают. Тут изначально главный герой почти что бог и в этом главная оригинальность данного тайтла. Ваша же критика просто подтверждает стандартное мышление и предпочтения обывателя, который боится всего нового и необычного, и предпочитает старые сказки на новый лад.
Что же касается сравнения с историческими личностями, очевидно, что тебя задело не само по себе такое сравнение, так как ты не привёл аргументов, почему именно тут оно не уместно, а глупо обиделся, словно кисейная барышня: либо потому что сам склонен обажать вышеназванных вождей и генсеков, либо просто не способен адекватно воспринимать конструктивную критику из-за ранимого самолюбия, либо обе причины вместе.
Следуя твоей логике, я имею полное право сказать тебе: «не нравится — не лезь грязь в комментариях.»
Я в одной только статье сделал несколько примеров аниме, где протагонист находится на уровне бога. И где это сделано грамотно. Говорить, что «Overlord» в этом сделал что-то новое — значит находиться в неведении, отрицании, или преследовать злой умысел.
Новое =\= качественное. Мне, может, Сейлор Мун нравится. Но я с удовольствием Мадоку посмотрел, где уничтожают саму основу девочек-волшебниц. Но понравилась мне Мадока не за новизну, а за качество и грамотность подачи материала.
Нет.
В то же время есть аниме, которые смотреть в тягость, а иные увлекают, хотя и не могут вызвать особого восторга, как в своё время Евангелион, Василиск или Блич. Но это субъективно и может связано с тем, что больше нравится аниме, которое посмотрено в определенном возрасте или раньше иных.
Поэтому, если не возникло желание выключить тайтл на первых сериях, значит он весьма достоен и точно не может считаться худшим в истории, а если ещё и статью захотелось написать, значит зацепило)
Ещё часто портят впечатления завышенные ожидания, когда начитавшись хвалебных отзывов рассчитываешь на интеллектуальный оргазм, но получаешь в итоге весьма среднее удовольствие. А если то же самое посмотришь без предварительных ожиданий, впечатление получишь совсем иное.
Тут стоит сделать замечание о том, что существует «плохое» и «ужасное» аниме. К плохому относится, скажем, Детективное агентство Милки Холмс. Но мне оно понравилось, поскольку в нём полно до забавного идиотских моментов. В этом и есть прелесть плохого аниме: его можно слушать на фоне, и обращать на него внимание во время интересных моментов.
Overlord не просто относится к ужасному аниме, оно худшее. Худшее — значит, что у аниме полно хороших качеств, но все они зарубаются на корню отвратительной реализацией. Я считаю Атаку Титанов ужасным аниме. Во второй половине там отлично показан основной конфликт, но в нём слишком много недостатков.
Возвращаемся к тому побоищу из AMV, которое начинается практически сразу. По факту оно сделано не плохо, однако хореография сражения делает его скучным. Особенно ситуацию ухудшает то, что до этого ГГ говорит: «Я не буду связываться с людьми». Рабы намекают на возможность столкнуться с людьми, и ГГ мгновенно меняет своё мнение.
Для сравнения возьмём Наруто, которое я считаю плохим аниме. К моменту появления Мадары на весь устоявшийся лор вселенной забили, а происходящее не имеет смысла. Но хореография битвы Мадары с армией ниндзя на таком высоком уровне, что оно принесло мне огромное удовольствие.
Однако я продолжал смотреть, поскольку мне искренне понравился мир аниме, и я хотел узнать больше. Но подача сюжета реализована ужасна, и вызывает раздражение. А поскольку это не плохое аниме, то его не получится особо смотреть на фоне. В результате я скучал, и подбирал в голове тайтлы, в которых тот или иной момент реализован лучше. И накопилось их порядочно.
Возьмём тех же людей-ящеров. Меня зацепили их история и дизайн. Я искренне переживал за их судьбу. Потом появился ГГ, и всё снова стало скучно. Из происходящего далее я заполнил только момент, где двое сильнейших ящеров-воинов пронзили ледяного жука, и тот вальяжно думает: «какая это интересная битва, какие это отличные воины». Но реализовано это было совсем не интересно.
Возьмём для примера людей-ящеров из Warhammer: Fantasy. Там на одно из племён ящеров напали скавены из клана Пестиленс, и нанесли им чудовищный урон — ящеры были на грани уничтожения. В итоге их спасением также оказалось божество. Разница в том, что случилось до этого! Ящеры принесли в жертву сотни тысяч пленённых скавенов. За это их наградили новым видом воинов, которые дали сородичам оправиться, и дать отпор. И это великолепно выполненная история, которая украшает интересный мир.
Каждый раз когда я пытался насладиться миром Overlord — меня жестоко осаживали идиотской реализацией. И хуже всего то, что минимальные изменения исправили бы эти проблемы!
Добавить комментарий