![](http://www.ixbt.com/images/2-top.gif)
![](http://www.ixbt.com/images/empty.gif)
Жмурки
Технологии
API |
DirectX 9 |
Engine |
собственный |
Пиксельные шейдеры |
1.1, 2.0 |
Вершинные шейдеры |
1.1, 2.0 |
Управление трилинейной фильтрацией |
Нет |
Управление анизотропной фильтрацией |
Есть |
Управление антиалиасингом |
Нет |
Последняя доступная версия |
1.02 |
Для рецензии использовалась версия |
1.02 |
Системные требования
Процессор |
Процессор Минимальный: Intel Pentium 3 1700 МГц или AMD Athlon
1700 МГц
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 2000+ |
Память |
Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1024 МБ |
Видеокарта |
Минимально: с 64 МБ памяти и поддержкой шейдеров 1.1
Рекомендуется: со 128 МБ памяти и поддержкой шейдеров 2.0 |
CD/DVD |
Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 16x CD/DVD-ROM |
HDD |
Для установки игры: 3.5 ГБ
Для работы игры: 500 МБ |
ОС |
Windows 98/Me/2000/XP (кроме x64 Edition)
и DirectX 9.0с |
Тестовая система
Процессор |
AMD Athlon 64 4000+ (2400 МГц) |
Память |
1.5 ГБ DDR PC3200 (3-4-4-8 @200 Мгц) |
Видеокарта |
ATI Radeon X800 XL 256 МБ (Catalyst 5.11) |
Звук |
Creative SB X-Fi Fatal1ty FPS |
CD/DVD |
NEC DVD+RW ND-3520A |
HDD |
Maxtor 6В200М0 Serial ATA 2x200 ГБ |
ОС |
Windows XP SP2 + все обновления + DirectX 9.0с |
Gaijin Entertainment своим предпоследним проектом «Адреналин-Шоу» дали понять общественности, что «Бумеров» они делать больше не будут, но и с криминальной темой, черпаемой из отечественного кино, завязывать не собираются. На фоне отечественных игр схожей тематики, из которых более-менее адекватным, да и то с оговорками, продуктом были питерские «Братки», kill’em’all-аркада «Жмурки» смотрится крайне выгодно.
При первом взгляде, уже в который раз вспоминается великий и ужасный Crimsonland. На этот раз тотально отрехмеренный и перенесенный в Россию начала 90-х. Надо сказать, что стилистика времени выдержана очень и очень неплохо (в отличие, увы, от стилистики фильма). Игра поделена на пять эпизодов, в каждом из которых семь уровней. Локации отнюдь не безлики, каждый сделан отдельно и в какой-то мере соответствует определенному эпизоду фильма (отрывки из которого щедрыми порциями показывают между миссиями). Карты весьма разнообразны: продуктовый рынок, бары, казино, железнодорожные депо, офисы, спортивные площадки и прочее. Типичная советская архитектура, ларьки, торговые павильоны, автобусные остановки и прочие декорации нарисованы с душой, равно как и расставленные по уровням «Волги», «Икарусы» и «Гелендвагены».
Истреблению подлежат изрядные толпы «реальных пацанов» в спортивных
костюмах, под предводительством краснопиджачных боссов. За уничтожение
живой силы начисляются очки опыта, именуемые здесь авторитетом. По достижении
определенного количества очков на выбор выдается дополнительное умение.
От простейших вещей, типа ускоренной перезарядки или повышения убойной
силы, до аналога диабловских «аур», попав в поле действия которых противники,
например, замедляются. Или такая забавная штука, как возможность, получив
бессмертие, закончить уровень за 40 секунд (а в противном случае остаться
в гуще событий с единичкой здоровья). Процесс получения опыта можно
обменять на восстановление здоровья. Действие полученных таким образом
бонусов является постоянным, аналогичные подарки иногда выпадают из
убиенных противников, однако их действие непродолжительно. Естественно,
полученные бонусы обнуляются при переходе на следующую карту.
Оружия довольно много, в игре используются реальные прототипы, вроде
«ПМ», пистолета-пулемета «Кедр» или жуткой мощности дробовика «Сайга
12К». В качестве бонуса к пушкам, при определенном везении, можно добавлять
повышенную точность, сквозное пробивания (превращая ТТ в рейлган), отравленные
и разрывные пули, а также многое другое.
В соответствующем духе, то бишь исключительно на фене, выдержаны все внутриигровые тексты, например, весьма забавные брифинги. Задания, в основном, комедийного характера и, часто, находящиеся на (а то и за) грани политкорректности, например, уничтожение сектантов по заказу православных священников или отстрел кавказской братвы. По мере прохождения начинают встречаться откровенные перегибы, типа банды негров, каким-то образом попавших в Россию эпохи становления капитализма. Часть миссий сводится не только к отстрелу всего живого, но и к выполнению заданий, вроде сбора дани с ларьков. Кроме того, в некоторых миссиях нам выдают крепких здоровьем помощников.
Приятно удивляет саундтрек: композиции Жанны Агузаровой и Гарика Сукачева
в такой несерьезной игре — это сильно. Из менее известных — группы «Ландыши»
и Drugly Cats, а также проект «Крестная Семья» — злобный блатной хип-хоп,
музыка откровенно на любителя, но, надо признать, наиболее подходящая
для данной игры.
Графика особыми изысками не блещет, но, в принципе, для аркады вполне
хороша. Детализация локаций и персонажей умеренная, большинство текстур
сделано из фотографий, хотя четкости им не хватает и 16х анизотропия
от размытости их не спасает. Шейдеры, вплоть до второй версии проявляются
в скупом «бампе» на асфальте, легком размытии, и различных фильтрах
изображения при активации определенных бонусов. В целом — довольно гармоничная
картинка. Откровенно не понравилась растительность, корявые «прозрачные»
текстуры (решетки, заборы и т.д.), неудачные эффекты взрывов и очень
быстро исчезающие трупы. Из ощутимых багов были замечены тормоза на
некоторых уровнях (ликвидируются последним патчем) и зависания при заходе
на карту (лечится перезапуском).
Веселая динамичная аркада с характерным колоритом. Несерьезно, но качественно.
Для фанатов фильма, если таковые есть — большой подарок, для остальных
— не напрягающее мочилово с ярко выраженными элементами насилия и ненормативной
лексикой.
Плюсы:
- Превосходный саундтрек
- Характерная атмосфера
- Динамичность
Минусы
- Скромная графика
- Слабая связь между роликами и уровнями
Илья "Orange" Викторов (orange@ixbt.com)
Опубликовано 7 февраля 2005 г.
Процессоры для тестовых стендов предоставлены компанией
|
Жмурки
Жмурки
Технологии
API |
DirectX 9 |
Engine |
собственный |
Пиксельные шейдеры |
1.1, 2.0 |
Вершинные шейдеры |
1.1, 2.0 |
Управление трилинейной фильтрацией |
Нет |
Управление анизотропной фильтрацией |
Есть |
Управление антиалиасингом |
Нет |
Последняя доступная версия |
1.02 |
Для рецензии использовалась версия |
1.02 |
Системные требования
Процессор |
Процессор Минимальный: Intel Pentium 3 1700 МГц или AMD Athlon
1700 МГц
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 2000+ |
Память |
Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1024 МБ |
Видеокарта |
Минимально: с 64 МБ памяти и поддержкой шейдеров 1.1
Рекомендуется: со 128 МБ памяти и поддержкой шейдеров 2.0 |
CD/DVD |
Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 16x CD/DVD-ROM |
HDD |
Для установки игры: 3.5 ГБ
Для работы игры: 500 МБ |
ОС |
Windows 98/Me/2000/XP (кроме x64 Edition)
и DirectX 9.0с |
Тестовая система
Процессор |
AMD Athlon 64 4000+ (2400 МГц) |
Память |
1.5 ГБ DDR PC3200 (3-4-4-8 @200 Мгц) |
Видеокарта |
ATI Radeon X800 XL 256 МБ (Catalyst 5.11) |
Звук |
Creative SB X-Fi Fatal1ty FPS |
CD/DVD |
NEC DVD+RW ND-3520A |
HDD |
Maxtor 6В200М0 Serial ATA 2x200 ГБ |
ОС |
Windows XP SP2 + все обновления + DirectX 9.0с |
Gaijin Entertainment своим предпоследним проектом «Адреналин-Шоу» дали понять общественности, что «Бумеров» они делать больше не будут, но и с криминальной темой, черпаемой из отечественного кино, завязывать не собираются. На фоне отечественных игр схожей тематики, из которых более-менее адекватным, да и то с оговорками, продуктом были питерские «Братки», kill’em’all-аркада «Жмурки» смотрится крайне выгодно.
При первом взгляде, уже в который раз вспоминается великий и ужасный Crimsonland. На этот раз тотально отрехмеренный и перенесенный в Россию начала 90-х. Надо сказать, что стилистика времени выдержана очень и очень неплохо (в отличие, увы, от стилистики фильма). Игра поделена на пять эпизодов, в каждом из которых семь уровней. Локации отнюдь не безлики, каждый сделан отдельно и в какой-то мере соответствует определенному эпизоду фильма (отрывки из которого щедрыми порциями показывают между миссиями). Карты весьма разнообразны: продуктовый рынок, бары, казино, железнодорожные депо, офисы, спортивные площадки и прочее. Типичная советская архитектура, ларьки, торговые павильоны, автобусные остановки и прочие декорации нарисованы с душой, равно как и расставленные по уровням «Волги», «Икарусы» и «Гелендвагены».
Истреблению подлежат изрядные толпы «реальных пацанов» в спортивных
костюмах, под предводительством краснопиджачных боссов. За уничтожение
живой силы начисляются очки опыта, именуемые здесь авторитетом. По достижении
определенного количества очков на выбор выдается дополнительное умение.
От простейших вещей, типа ускоренной перезарядки или повышения убойной
силы, до аналога диабловских «аур», попав в поле действия которых противники,
например, замедляются. Или такая забавная штука, как возможность, получив
бессмертие, закончить уровень за 40 секунд (а в противном случае остаться
в гуще событий с единичкой здоровья). Процесс получения опыта можно
обменять на восстановление здоровья. Действие полученных таким образом
бонусов является постоянным, аналогичные подарки иногда выпадают из
убиенных противников, однако их действие непродолжительно. Естественно,
полученные бонусы обнуляются при переходе на следующую карту.
Оружия довольно много, в игре используются реальные прототипы, вроде
«ПМ», пистолета-пулемета «Кедр» или жуткой мощности дробовика «Сайга
12К». В качестве бонуса к пушкам, при определенном везении, можно добавлять
повышенную точность, сквозное пробивания (превращая ТТ в рейлган), отравленные
и разрывные пули, а также многое другое.
В соответствующем духе, то бишь исключительно на фене, выдержаны все внутриигровые тексты, например, весьма забавные брифинги. Задания, в основном, комедийного характера и, часто, находящиеся на (а то и за) грани политкорректности, например, уничтожение сектантов по заказу православных священников или отстрел кавказской братвы. По мере прохождения начинают встречаться откровенные перегибы, типа банды негров, каким-то образом попавших в Россию эпохи становления капитализма. Часть миссий сводится не только к отстрелу всего живого, но и к выполнению заданий, вроде сбора дани с ларьков. Кроме того, в некоторых миссиях нам выдают крепких здоровьем помощников.
Приятно удивляет саундтрек: композиции Жанны Агузаровой и Гарика Сукачева
в такой несерьезной игре — это сильно. Из менее известных — группы «Ландыши»
и Drugly Cats, а также проект «Крестная Семья» — злобный блатной хип-хоп,
музыка откровенно на любителя, но, надо признать, наиболее подходящая
для данной игры.
Графика особыми изысками не блещет, но, в принципе, для аркады вполне
хороша. Детализация локаций и персонажей умеренная, большинство текстур
сделано из фотографий, хотя четкости им не хватает и 16х анизотропия
от размытости их не спасает. Шейдеры, вплоть до второй версии проявляются
в скупом «бампе» на асфальте, легком размытии, и различных фильтрах
изображения при активации определенных бонусов. В целом — довольно гармоничная
картинка. Откровенно не понравилась растительность, корявые «прозрачные»
текстуры (решетки, заборы и т.д.), неудачные эффекты взрывов и очень
быстро исчезающие трупы. Из ощутимых багов были замечены тормоза на
некоторых уровнях (ликвидируются последним патчем) и зависания при заходе
на карту (лечится перезапуском).
Веселая динамичная аркада с характерным колоритом. Несерьезно, но качественно.
Для фанатов фильма, если таковые есть — большой подарок, для остальных
— не напрягающее мочилово с ярко выраженными элементами насилия и ненормативной
лексикой.
Плюсы:
- Превосходный саундтрек
- Характерная атмосфера
- Динамичность
Минусы
- Скромная графика
- Слабая связь между роликами и уровнями
Илья "Orange" Викторов (orange@ixbt.com)
Опубликовано 7 февраля 2005 г.
Процессоры для тестовых стендов предоставлены компанией
|
|
|
Комментарии? Поправки? Дополнения? orange@ixbt.com |
|
|
Комментарии? Поправки? Дополнения? orange@ixbt.com |
![](http://www.ixbt.com/images/2-top.gif)
![](http://www.ixbt.com/images/empty.gif)
Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|
|
|