![](http://www.ixbt.com/images/2-top.gif)
![](http://www.ixbt.com/images/empty.gif)
iТоги недели
Награда игрового раздела iXBT.com, крестовый поход против игр, Live объединяет миры, бесплатная пенумбра, ИгроМир 2006 стал ближе
Игры - это зло. Вы не в курсе? Ну, как же. Из-за них дети сходя с ума. Они способствуют внезапным вспышкам ярости с последующим члено- и теловредительством. Из-за них люди умирают напротив мониторов от нервного истощения, бросаются из окон и вешают себя на бельевой веревке без мыла! Ах, эти страшные и ужасные компьютерные игры.
Война с этой «заразой» в США идет полным ходом. До недавнего времени, правда, ситуация не заходила дальше бранной речи в сенате в сторону этого «рассадника разврата и насилия». Но на прошлой неделе власти Луизианы сделали первый решительный шаг принятием билля HB 1831, взяв ситуацию полностью под свой контроль.
Закон прост - все системы рейтингов отправляются в мусорную корзину, а вопросом приемлемости той или иной игры теперь занимаются судьи. Теперь они определяют, что плохо для подростков, а то и вовсе могут поставновить убрать коробки (какого-нибудь «омерзительного» GTA) с полок магазинов. Если кто-нибудь продаст такую игру несовершеннолетнему, то «толкача» приговорят к штрафу ($100 - $2000) или посадят за решетку сроком до года.
После принятия этого закона ярый ненавистник всего, что связано с виртуальными развлечениями, Джек Томпсон (Jack Thompson), высказался: «Развращенная и развращающая индустрия видеоигр будет, конечно, выступать против этого закона. Причина этого заключается в том, что организации ESRB (Entertainment Software Rating Board), ESA (Entertainment Software Association) и IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) все вовлечены в махинации с продвижением на рынок видеоигр, содержащих неприемлемый для детей контент«.
Ну, что тут можно сказать… Большой Брат следит все тщательнее, уже самолично определяя круг интересов своих сограждан, заботясь об их моральном облике. Правда, постулаты его не имеют под собой никакой практической основы. Делать выводы о губительном воздействии видеоигр на примере жалкой кучки сдвинутых фриков - неверно в принципе. Тем более имея в качестве примера целое поколение людей, выросших на DOOM, Duke Nukem, Quake, Blood. Кстати, интересно, что готовят американские законники против набирающих силу каналов цифровой дистрибуции, наподобие Steam, которые просто невозможно контролировать привычными методами?
Джек Томпсон, враг номер один для игровой индустрии. Слава богу, американской
Интересную информацию можно почерпнуть из интервью c Джо Кловзом (Jo Clowes), представителем компании Bungie, ответственной за создание культового шутера Halo. Напомним, что компания в данный момент занята разработкой двух проектов - адаптированием под DirecX 10 Halo 2 и разработкой Halo 3 для Xbox 360.
ПК вариант Halo 2 будет не сильно отличаться от Xbox версии в визуальном плане. Само собой, добавят новые спецэффекты, увеличат разрешение, включат AA и AF, но главную болезнь - коробочный дизан и недостаточную полигональность - лечить никто не собирается. Основной упор команда делает на онлайн. Halo и сейчас на ПК неплохо себя чувствует именно как многопользовательская игра. Halo 2 уже собирается составить конкуренцию не лишь бы кому, а UT2007. Но это мелочи.
Главное, что были раскрыты некоторые подробности касательно нового проекта корпорации Microsoft - сервиса Live Anywhere, - с помощью которого собираются столкнуть носами пользователей ПК и Xbox (и Xbox 360) на одних аренах в одних и тех же играх. Сервис интересен также тем, что делает первую попытку стирания границы между этими платформами. С его помощью люди могут обмениваться сообщениями, заводить друзей из противоположного «лагеря», кидать им боевую перчатку вызова в специально адаптированных для таких развлечений играх (пока заявлен только кроссплатформенный шутер Shadowrun для Xbox 360 и ПК). Вдвойне интересно, что сервис Live Anywhere также будет поддерживать и мобильные игровые платформы (по слухам Microsoft таки готовиться выпустить «убийцу» PSP). А вот приучить именно этих пользователей к общей песочнице будет сложнее - разве что какими-нибудь казуальными играми да продажей им музыки и видео.
Тем не менее, несмотря на то что интервью было о ПК версии консольного хита, это не значит, что Halo 2 позволит пристрелить «бойца геймпада» с помощью мышки. Такой возможности не будет. В процессе разработки ПК версии сетевой год был сильно модифицирован под влиянием Windows Vista и современных требованияй. В первую очередь, это коснется тонкой настройки онлайновых поединков, переезда на клавиатуру с мышкой, удобной сортировки серверов, а также введения текстового чата. Количество одновременно присутствующих игроков подняли до 16-ти, обещают включить все карты из Xbox версии, включая Map Pack, несколько новых, а также удобный Map Editor для создания собственных. Остается надеяться, что они изменят и механику перестрелок. Смотреть на противника через огромный кружок прицела уже в оригинальном Halo было не очень-то приятно.
Финальная DirectX 10 версия Halo 2 будет не сильно отличаться от предложенного на этих скриншотах
Приятно, когда слова не расходятся с делом. Только недавно проскочила новость о том, что организаторы КРИ собираются представить «наш ответ» Е3, и вот 19 июня открылось официальное представительство выставки ИгроМир 2006 в Интернете: www.igromir-expo.ru. Пока информации на нем немного. Можно ознакомиться с расположением места проведения, планом павильона, узнать стоимость билета (150р), а также прочитать, что, собственно, на этой выставке можно будет увидеть (игры, игры и все, что с ними связано). Сама выставка пройдет с 4 по 5 ноября 2006 в 57-ом павильоне Всероссийского Выставочного Центра, Москва.
План выставки ИгроМир 2006. Зеленым цветом выделены пока еще доступные площади. К заврашнему дню они могут потерять свой жизнерадостный окрас, так что следите за обновлениями официального сайта
Поступили первые предложения по предзаказам игровой консоли следующего поколения - PlayStation 3. Ценник, который поставил Интернет-магазин Play.com, не то, чтобы удивляет… Посмотрев на него, задумываешься о бренности бытия и никчемности всего сущего. Если раньше новость о том, что стоимость PS3 будет плавать около неприятной суммы в $600, то Play.com предлагает ее уже за $1000 (549 фунтов). Не утешает даже то, что в комплекте идет сразу три игры: Warhawk, Formula One 06 и SingStar. Аркадная леталка, гонки и караоке не являются хорошим стимулом для того, чтобы выложить на прилавок еще несколько сотен.
Стоимость PS3 является ее главной головной болью и лишним поводом для насмешек со стороны конкурентов. Интересно, много ли найдется желающих купить себе к рождесту подарочек за $1000?
Ну, и в завершение хочется поделиться радостной новостью. Игровой раздел iXBT.com с сегодняшнего дня обзаводится собственной наградой для особо отличившихся проектов. Правда, это не стандартный «нашвыбор», и не имеет c ним ничего общего. Знаком Avis Rara (лат. - редкая птица, редкость) будут награждаться в первую очередь проекты необычные, творческие, с нестандартным подходом, привнесшие нечто новое, удивившие.
Игр-клонов полно. Они растут, они почкуются день ото дня. Выходят сиквелы сиквелов сиквелов с мизерным вкраплением новых идей. Индустрия топчется на месте, наворачивая графику, работая со звуком, но не в силах сделать маломальский шаг вперед в страхе за свои деньги. В страхе быть непринятыми. Вот и делаются «суперблокбастеры», с лицами, так подозрительно похожими на предшественников, как бы они не маскировались за тоннами косметики. Такие игры, несмотря на свою родословную и качество исполнения, никогда не получат Avis Rara. Наша птица любит художников, а не ремесленников. И пусть заслужившее ее внимание проекты будут в чем-то корявы, пусть они не будут блестеть шейдерами и светиться HDR, но мы им готовы многое простить за хорошую реализацию новой идеи, или за значительную доработку старой. Впрочем, учитывая особенности текущего положения, награда Avis Rara, как нам кажется, будет присуждаться чрезвычайно редко. Увы.
Чтобы внести ясность, приведем пример. Как бы ни был хорош Hitman: Blood Money, но Avis Rara ему не достанется, ибо сиквел с небольшими доработками. А вот для Fahrenheit наша птичка готова петь без остановки, ибо новаторский подход
В продолжение, хотелось бы обратить ваше внимание на уникальную игру Penumbra, за создание которой ответственны всего четыре человека. Весом в 200 МБ, она демонстрирует неплохой, даже по современным меркам, уровень графики (реалистичное освещение, bump-mapping, bloom, motion blur), отличную физическую модель и, что немаловажно, интересный подход к игровому процессу. В первую очередь - реальное использование физики. На первых порах даже непривычно и можно попасть в тупик - кнопка «Е» не поможет для того, чтобы открыть дверь. Надо просто взяться за нее рукой и потянуть на себя. Игра короткая, но достойна внимания. Тем более, что она абсолютно бесплатна.
Странно видеть в бесплатной разработчке графику уровня Condemned: Criminal Origins
Следующие игры должны выйти в течение этой недели:
ПК - релизы:
- 19 июня - Rome: Total War Alexander
- 19 июня - Cossacks II: Battle for Europe (Казаки II: Битва за Европу)
- 19 июня - Hard Truck: Apocalypse (американский релиз нашей Ex Mashina)
- 20 июня - Jaws Unleashed
- 20 июня - NFL Head Coach
- 20 июня - Sea World Adventure Parks 2-Pack
- 23 июня - Pro Cycling Manager 2006
PS2 - релизы:
- 20 июня - MotoGP 4
- 20 июня - NFL Head Coach
И, наконец, самые продаваемые игры США для платформы ПК по данным компании NPD:
- World Of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Half-Life 2: Episode One (EA Games)
- The Sims 2 (EA Games)
- Heroes of Might & Magic V (Ubisoft)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2K Games)
- The Sims 2: Open for Business (EA Games)
- The Sims 2: Family Fun Stuff (EA Games)
- Guild Wars Factions (NCsoft)
- Battlefield 2 (EA Games)|
- Heroes of Might & Magic V: Limited Edition (Ubisoft)
«Посидели, и будет вам», - флегматично сказал World Of Warcraft в сторону Half-Life 2: Episode One и снова забрался на первое место. Интересно, уступил бы первый эпизод из трехсерийного сериала про похождения мистера Фримана, если бы NPD подсчитала и оналайновые продажи через Steam? Обилие The Sims 2 уже даже как-то настораживает. Такая любовь уготована в будущем, наверное, лишь дополнениям к World of Warcraft. Вот смеху будет, если десятка будет под завязку забита представителями этих двух уважаемых кланов. Судя по тому, как долго в десятке сидят отцы-основатели, все к этому и идет. Старые знакомые, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Guild Wars Factions и Battlefield 2, снуют туда-сюда по шкале, но расставаться также не хотят. И нельзя не отметить присутствие наших дорогих Heroes of Might & Magic V аж в двух ипостасях. Поклонникам необходимо срочно крестить пальцы, чтобы их любимую стратегию не постигла участь европейской десятки.
Виталий Казунов aka Lockust (lock@ixbt.com)
Опубликовано 19 июня 2006 г.
|
|
iТоги недели (игры)
iТоги недели
Награда игрового раздела iXBT.com, крестовый поход против игр, Live объединяет миры, бесплатная пенумбра, ИгроМир 2006 стал ближе
Игры - это зло. Вы не в курсе? Ну, как же. Из-за них дети сходя с ума. Они способствуют внезапным вспышкам ярости с последующим члено- и теловредительством. Из-за них люди умирают напротив мониторов от нервного истощения, бросаются из окон и вешают себя на бельевой веревке без мыла! Ах, эти страшные и ужасные компьютерные игры.
Война с этой «заразой» в США идет полным ходом. До недавнего времени, правда, ситуация не заходила дальше бранной речи в сенате в сторону этого «рассадника разврата и насилия». Но на прошлой неделе власти Луизианы сделали первый решительный шаг принятием билля HB 1831, взяв ситуацию полностью под свой контроль.
Закон прост - все системы рейтингов отправляются в мусорную корзину, а вопросом приемлемости той или иной игры теперь занимаются судьи. Теперь они определяют, что плохо для подростков, а то и вовсе могут поставновить убрать коробки (какого-нибудь «омерзительного» GTA) с полок магазинов. Если кто-нибудь продаст такую игру несовершеннолетнему, то «толкача» приговорят к штрафу ($100 - $2000) или посадят за решетку сроком до года.
После принятия этого закона ярый ненавистник всего, что связано с виртуальными развлечениями, Джек Томпсон (Jack Thompson), высказался: «Развращенная и развращающая индустрия видеоигр будет, конечно, выступать против этого закона. Причина этого заключается в том, что организации ESRB (Entertainment Software Rating Board), ESA (Entertainment Software Association) и IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) все вовлечены в махинации с продвижением на рынок видеоигр, содержащих неприемлемый для детей контент«.
Ну, что тут можно сказать… Большой Брат следит все тщательнее, уже самолично определяя круг интересов своих сограждан, заботясь об их моральном облике. Правда, постулаты его не имеют под собой никакой практической основы. Делать выводы о губительном воздействии видеоигр на примере жалкой кучки сдвинутых фриков - неверно в принципе. Тем более имея в качестве примера целое поколение людей, выросших на DOOM, Duke Nukem, Quake, Blood. Кстати, интересно, что готовят американские законники против набирающих силу каналов цифровой дистрибуции, наподобие Steam, которые просто невозможно контролировать привычными методами?
Джек Томпсон, враг номер один для игровой индустрии. Слава богу, американской
Интересную информацию можно почерпнуть из интервью c Джо Кловзом (Jo Clowes), представителем компании Bungie, ответственной за создание культового шутера Halo. Напомним, что компания в данный момент занята разработкой двух проектов - адаптированием под DirecX 10 Halo 2 и разработкой Halo 3 для Xbox 360.
ПК вариант Halo 2 будет не сильно отличаться от Xbox версии в визуальном плане. Само собой, добавят новые спецэффекты, увеличат разрешение, включат AA и AF, но главную болезнь - коробочный дизан и недостаточную полигональность - лечить никто не собирается. Основной упор команда делает на онлайн. Halo и сейчас на ПК неплохо себя чувствует именно как многопользовательская игра. Halo 2 уже собирается составить конкуренцию не лишь бы кому, а UT2007. Но это мелочи.
Главное, что были раскрыты некоторые подробности касательно нового проекта корпорации Microsoft - сервиса Live Anywhere, - с помощью которого собираются столкнуть носами пользователей ПК и Xbox (и Xbox 360) на одних аренах в одних и тех же играх. Сервис интересен также тем, что делает первую попытку стирания границы между этими платформами. С его помощью люди могут обмениваться сообщениями, заводить друзей из противоположного «лагеря», кидать им боевую перчатку вызова в специально адаптированных для таких развлечений играх (пока заявлен только кроссплатформенный шутер Shadowrun для Xbox 360 и ПК). Вдвойне интересно, что сервис Live Anywhere также будет поддерживать и мобильные игровые платформы (по слухам Microsoft таки готовиться выпустить «убийцу» PSP). А вот приучить именно этих пользователей к общей песочнице будет сложнее - разве что какими-нибудь казуальными играми да продажей им музыки и видео.
Тем не менее, несмотря на то что интервью было о ПК версии консольного хита, это не значит, что Halo 2 позволит пристрелить «бойца геймпада» с помощью мышки. Такой возможности не будет. В процессе разработки ПК версии сетевой год был сильно модифицирован под влиянием Windows Vista и современных требованияй. В первую очередь, это коснется тонкой настройки онлайновых поединков, переезда на клавиатуру с мышкой, удобной сортировки серверов, а также введения текстового чата. Количество одновременно присутствующих игроков подняли до 16-ти, обещают включить все карты из Xbox версии, включая Map Pack, несколько новых, а также удобный Map Editor для создания собственных. Остается надеяться, что они изменят и механику перестрелок. Смотреть на противника через огромный кружок прицела уже в оригинальном Halo было не очень-то приятно.
Финальная DirectX 10 версия Halo 2 будет не сильно отличаться от предложенного на этих скриншотах
Приятно, когда слова не расходятся с делом. Только недавно проскочила новость о том, что организаторы КРИ собираются представить «наш ответ» Е3, и вот 19 июня открылось официальное представительство выставки ИгроМир 2006 в Интернете: www.igromir-expo.ru. Пока информации на нем немного. Можно ознакомиться с расположением места проведения, планом павильона, узнать стоимость билета (150р), а также прочитать, что, собственно, на этой выставке можно будет увидеть (игры, игры и все, что с ними связано). Сама выставка пройдет с 4 по 5 ноября 2006 в 57-ом павильоне Всероссийского Выставочного Центра, Москва.
План выставки ИгроМир 2006. Зеленым цветом выделены пока еще доступные площади. К заврашнему дню они могут потерять свой жизнерадостный окрас, так что следите за обновлениями официального сайта
Поступили первые предложения по предзаказам игровой консоли следующего поколения - PlayStation 3. Ценник, который поставил Интернет-магазин Play.com, не то, чтобы удивляет… Посмотрев на него, задумываешься о бренности бытия и никчемности всего сущего. Если раньше новость о том, что стоимость PS3 будет плавать около неприятной суммы в $600, то Play.com предлагает ее уже за $1000 (549 фунтов). Не утешает даже то, что в комплекте идет сразу три игры: Warhawk, Formula One 06 и SingStar. Аркадная леталка, гонки и караоке не являются хорошим стимулом для того, чтобы выложить на прилавок еще несколько сотен.
Стоимость PS3 является ее главной головной болью и лишним поводом для насмешек со стороны конкурентов. Интересно, много ли найдется желающих купить себе к рождесту подарочек за $1000?
Ну, и в завершение хочется поделиться радостной новостью. Игровой раздел iXBT.com с сегодняшнего дня обзаводится собственной наградой для особо отличившихся проектов. Правда, это не стандартный «нашвыбор», и не имеет c ним ничего общего. Знаком Avis Rara (лат. - редкая птица, редкость) будут награждаться в первую очередь проекты необычные, творческие, с нестандартным подходом, привнесшие нечто новое, удивившие.
Игр-клонов полно. Они растут, они почкуются день ото дня. Выходят сиквелы сиквелов сиквелов с мизерным вкраплением новых идей. Индустрия топчется на месте, наворачивая графику, работая со звуком, но не в силах сделать маломальский шаг вперед в страхе за свои деньги. В страхе быть непринятыми. Вот и делаются «суперблокбастеры», с лицами, так подозрительно похожими на предшественников, как бы они не маскировались за тоннами косметики. Такие игры, несмотря на свою родословную и качество исполнения, никогда не получат Avis Rara. Наша птица любит художников, а не ремесленников. И пусть заслужившее ее внимание проекты будут в чем-то корявы, пусть они не будут блестеть шейдерами и светиться HDR, но мы им готовы многое простить за хорошую реализацию новой идеи, или за значительную доработку старой. Впрочем, учитывая особенности текущего положения, награда Avis Rara, как нам кажется, будет присуждаться чрезвычайно редко. Увы.
Чтобы внести ясность, приведем пример. Как бы ни был хорош Hitman: Blood Money, но Avis Rara ему не достанется, ибо сиквел с небольшими доработками. А вот для Fahrenheit наша птичка готова петь без остановки, ибо новаторский подход
В продолжение, хотелось бы обратить ваше внимание на уникальную игру Penumbra, за создание которой ответственны всего четыре человека. Весом в 200 МБ, она демонстрирует неплохой, даже по современным меркам, уровень графики (реалистичное освещение, bump-mapping, bloom, motion blur), отличную физическую модель и, что немаловажно, интересный подход к игровому процессу. В первую очередь - реальное использование физики. На первых порах даже непривычно и можно попасть в тупик - кнопка «Е» не поможет для того, чтобы открыть дверь. Надо просто взяться за нее рукой и потянуть на себя. Игра короткая, но достойна внимания. Тем более, что она абсолютно бесплатна.
Странно видеть в бесплатной разработчке графику уровня Condemned: Criminal Origins
Следующие игры должны выйти в течение этой недели:
ПК - релизы:
- 19 июня - Rome: Total War Alexander
- 19 июня - Cossacks II: Battle for Europe (Казаки II: Битва за Европу)
- 19 июня - Hard Truck: Apocalypse (американский релиз нашей Ex Mashina)
- 20 июня - Jaws Unleashed
- 20 июня - NFL Head Coach
- 20 июня - Sea World Adventure Parks 2-Pack
- 23 июня - Pro Cycling Manager 2006
PS2 - релизы:
- 20 июня - MotoGP 4
- 20 июня - NFL Head Coach
И, наконец, самые продаваемые игры США для платформы ПК по данным компании NPD:
- World Of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Half-Life 2: Episode One (EA Games)
- The Sims 2 (EA Games)
- Heroes of Might & Magic V (Ubisoft)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2K Games)
- The Sims 2: Open for Business (EA Games)
- The Sims 2: Family Fun Stuff (EA Games)
- Guild Wars Factions (NCsoft)
- Battlefield 2 (EA Games)|
- Heroes of Might & Magic V: Limited Edition (Ubisoft)
«Посидели, и будет вам», - флегматично сказал World Of Warcraft в сторону Half-Life 2: Episode One и снова забрался на первое место. Интересно, уступил бы первый эпизод из трехсерийного сериала про похождения мистера Фримана, если бы NPD подсчитала и оналайновые продажи через Steam? Обилие The Sims 2 уже даже как-то настораживает. Такая любовь уготована в будущем, наверное, лишь дополнениям к World of Warcraft. Вот смеху будет, если десятка будет под завязку забита представителями этих двух уважаемых кланов. Судя по тому, как долго в десятке сидят отцы-основатели, все к этому и идет. Старые знакомые, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Guild Wars Factions и Battlefield 2, снуют туда-сюда по шкале, но расставаться также не хотят. И нельзя не отметить присутствие наших дорогих Heroes of Might & Magic V аж в двух ипостасях. Поклонникам необходимо срочно крестить пальцы, чтобы их любимую стратегию не постигла участь европейской десятки.
Виталий Казунов aka Lockust (lock@ixbt.com)
Опубликовано 19 июня 2006 г.
|
|
|
|
Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |
|
|
Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |
![](http://www.ixbt.com/images/2-top.gif)
![](http://www.ixbt.com/images/empty.gif)
Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|
|
|