Во-первых, почему «3D»? Ведь «настоящее» 3D подразумевает возможность рассмотреть трёхмерный объект со всех сторон. Но то, что мы видим в современных кинотеатрах, — это обычное стереокино. Помнится, в далёкие 70-е (утверждают, что даже раньше) некоторые кинотеатры нашей страны были оснащены оборудованием для демонстрации стереофильмов. Их так и называли: стереофильмы, поскольку сам принцип основан на одновременном отображении двух разных кадров, для левого и правого глаза. Сегодня мы с вами являемся свидетелями нового всплеска интереса к почти забытому развлечению — стереокино. На волне этой страсти появляются и новые способы отображения стереоконтента — например, затворная технология, неплохо реализованная NVIDIA с её комплектом 3D Vision (впрочем, всё новое — это хорошо забытое старое; механические затворы для глаз впервые были предложены ещё в 1922 году американским мегаизобретателем Лоуренсом Хаммондом).
Для просмотра роликов, представленных в данной статье, требуется иметь под рукой стереоочки Red/Cyan (красно-синезелёные). Если же вы являетесь обладателем набора NVIDIA 3D Vision — вообще замечательно.
В первом случае все приведённые в статье примеры вы сможете просмотреть непосредственно в браузере. А вот для того, чтобы оценить ролики при помощи технологии 3D Vision, вам придётся их скачать и запустить в отдельном программном плеере с жёсткого диска. Увы, браузерные плееры пока ещё не научились проигрывать 3D, синхронизируя показ кадров с внешним оборудованием.
Нет никаких сомнений — переименование «стерео» в «3D» обусловлено маркетинговыми соображениями. 3D звучит современнее и более «продвинуто». К тому же исключается риск путаницы, когда значительная часть обывателей, далёкая от техники, может подумать, что «стереофильм» — это обычное кино со стереозвуком.
Ну да ладно, 3D — так 3D. Как её ни называй, а технология остаётся прежней, старой, как сам кинематограф. Правда, доступность стереовидео возрастает в геометрической прогрессии. И дело не только в намечающемся буме продаж 3D-телевизоров, мониторов, очков и соответствующих фильмов на Blu-ray-болванках. Расширяется рынок средств, позволяющих создавать 3D-видео. Проще говоря, теперь, чтобы самостоятельно снять видео в 3D-формате, не нужно мудрить, соединяя хитрогнутыми кронштейнами две отдельных видеокамеры, не нужно выдумывать способы синхронизации настроек аппаратов. Чуткие на спрос производители уже предлагают любительские фотоаппараты, а теперь и видеокамеры, снимающие в стерео. Ой, ну конечно же, в 3D!
Перед нами — первый любительский агрегат в форм-факторе обычной видеокамеры, позволяющий вести съёмку в 3D-режиме. Выпущенные ранее несколько моделей стереофотоаппаратов (например, Fuji) с возможностью съёмки видео не в счёт — это всё-таки фотоаппараты, а не видеокамеры. С последними их роднит только назначение: они тоже любительские.
Кстати, слово любительский подразумевает принцип «снял-просмотрел», когда не требуется никаких специальных знаний и последующей сложной программной обработки снятого материала. Забегая вперёд, заметим, что в случае с рассматриваемой видеокамерой этот принцип соблюдается не полностью. Но, поскольку на тестировании у нас имеется традиционно инженерный образец камеры, то мы списываем (также традиционно) некоторые технические ляпы на эту самую инженерность. С надеждой, что в продажу поступают аппараты, где указанные недочёты исправлены.
- Конструкция, технические характеристики
- Видео/фотосъёмка
- Прилагаемое ПО
- Монтаж (статья в статье)
- Сравнительное тестирование в одинаковых условиях
- Выводы
Конструкция, технические характеристики
В комплект видеокамеры входят 3D-насадка с чехлом-сумкой для хранения, блок питания, пульт дистанционного управления, USB-кабель, комбинированный аудио/видео композитный и компонентный кабель, адаптер колодки для крепления аксессуаров, бленда-кольцо, навинчивающаяся на объектив, пластмассовый стилус для работы с сенсорным экраном, бумажная документация и компакт-диск с программным обеспечением.
По сути, эта видеокамера — точная копия рассматривавшейся 700-й модели. Ну, почти точная, по крайней мере с виду. Здесь лишь слегка изменён цвет покрытия металлических накладок, теперь камера выглядит ещё дороже, чем легендарная 700-ка (кто-то будет спорить, что по внешнему виду предмета нельзя судить о его стоимости?). Правда, цвет корпуса теперь нельзя точно определить. Хамелеонистый какой-то, вот и всё определение. Но красиво.
Одно из главных внешний отличий — появившиеся слева и справа от объектива два неглубоких паза. Размеры и глубина этих канавок различны, они предназначены для жёсткого и правильного фиксирования стереонасадки. Никаких «секретных» контактов в этих пазах не имеется — простые с виду углубления в прочном пластике.
Рабочее пространство под ЖК-экраном ничем не отличается от 700-й модели, как и сам ЖК-экран. Странно, ведь по логике хотя бы здесь уж должны были находиться кнопки, отвечающие за новые 3D-возможности камеры.
Также не следует искать какие-то отличия в дне камеры или со стороны рукоятки.
Таким образом, на приведённых фотографиях мы наблюдаем в точности ту же самую HDC-xx700, только с двумя дополнительными пазами рядом с объективом. Но лишь до тех пор, пока не возьмёмся за 3D-насадку.
Этот пухленький объект не так тяжёл, как может показаться, — всего-то 195 граммов. И верно, он почти целиком состоит из пластика. С обоих концов насадка имеет защитные крышки, навинчивающуюся и нащёлкивающуюся.
Сняв эти крышки, можно сказать, что всё гениальное — просто. Сзади, со стороны резьбы насадки, можно видеть два канала, по которому проходят пучки света. Спереди — два маленьких прямоугольных окошечка, в которые этот свет попадает. Окошечки эти, как и «выходное» отверстие насадки, прикрыты стеклом.
Заглянем насадке в душу: теперь эти светопроводящие каналы отчётливо видны. Да, конструкция действительно проста до забавного: свет, попадая в два приёмных светопроводящих канала, фокусируется нужным образом, и попадает прямёхонько в объектив собственно видеокамеры.
Немного смущает подобная незамысловатость конструкции? Ну хорошо, компенсируем технологическую неудовлетворённость читателя, приподняв откидную крышечку насадки:
Оказывается, не настолько уж беззатейно это изделие, его не выточишь на простом токарном станке из куска пластмассы. Имеющиеся здесь механические органы управления (три настроечных колёсика) предназначены для регулировки угла наклона тех самых внутренних светопроводящих каналов. Немалую роль в церемонии настройки играет и защитная крышка. Здесь, на внутренней стороне белого окошка, пропускающего свет, имеются мишени, которые помогают в процессе настройки.
В руководстве к камере имеется совет: всегда проводить регулировку насадки, если камера использовалась без неё. Вместе с тем после недолгой эксплуатации, к этому можно добавить ещё один: регулировку желательно проводить как можно чаще. А вообще — всегда. Особенно после транспортировки камеры. Ибо присутствующая в насадке механика имеет обыкновение сбиваться, из-за чего стереопара теряет начальное положение. Процесс настройки быстр и прост; при наличии даже небольшой практики всё это действо не займёт и минуты:
Как только пользователь навинчивает стереонасадку на камеру, тут же осуществляется переход в 3D-режим. Этот переход влечёт за собой отключение подавляющего большинства функций камеры. Перечислять их — долго и неблагодарно. Проще назвать те функции, которые остаются доступными: баланс белого, компенсация контрового света, Pre-Rec (трёхсекундная предзапись), интервальная запись и настройка уровня микрофона. Все остальные ручные настройки, такие как зум, фокусировка, оказываются напрочь недоступными. Фотосъёмка с навинченной стереонасадкой также невозможна.
Технические характеристики видеокамеры в точности совпадают с характеристиками модели HDC-xx700. По этой причине следующая таблица отличается от параметров 700-й камеры лишь пунктами, описывающими стереонасадку.
Параметр | Значение | |
Объектив | Leica Dicomar | |
диапазон диафрагм |
| |
35-мм эквивалент |
| |
диаметр фильтра |
| |
мин. освещённость |
| |
3D-насадка | VW-CLT1 | |
диапазон диафрагм |
| |
35-мм эквивалент |
| |
мин. освещённость |
| |
Датчик изображения | Три матрицы MOS 1/4,1″, 3050 Мпикс. х3. Эффективных пикселей:
| |
Габариты (Ш×В×Г), вес |
| |
Время работы от батареи, входящей в комплект | до 116 мин. с ЖК-экраном, до 120 мин. с видоискателем | |
Носитель | карта памяти SD/SDHC/SDXC | |
Форматы видео |
| |
Формат фото | JPEG:
| |
Оптический трансфокатор | 12x | |
Интерфейсы |
| |
Прочие характеристики |
|
Более подробные сведения можно увидеть на странице продукта (приведена ссылка на англоязычный сайт; 60p следует читать как 50p).
Видео/фотосъёмка
Данный обзор не совсем обычен. По сути мы вынуждены рассматривать здесь лишь один из режимов съёмки исследуемой видеокамеры — 3D-режим. Ведь все остальные режимы подробно изучены в упоминавшемся обзоре 700-й модели. А потому упор здесь будет сделан именно на стереосъёмке, её особенностях и подводных камнях, с которыми может столкнуться потенциальный владелец 3D-агрегата. Для того, чтобы подчеркнуть те или иные особенности стереосъёмки, в статье представлены анаглифические ролики (запасайтесь красно-синезелёными очками). Вместе с тем читатель имеет возможность скачать и отдельно просмотреть эти же ролики, но уже в оригинальном (или почти оригинальном) исполнении — в стереопаре. Так, как их снимает видеокамера.
Из конструкции аппарата нетрудно представить принцип его работы. Свет, поступая в стереонасадку, разбивается на две части, которые попадают в оптику камеры, а оттуда — прямиком на матрицу. В результате на матрице формируется кадр, состоящий из двух картинок. Размеры этих картинок пока ещё не искажены, пропорции обоих кадров, левого и правого, остаются оригинальными, 16:9. Но теперь в дело вступает электроника, программно сплющивая оба кадра по горизонтали так, чтобы они уместились в отведённых 1920 точках.
И лишь при воспроизведении готового ролика мы увидим стереоизображение с естественными пропорциями кадра. Для этого нужно указать плееру на формат скормленного ему видео: Left/Right, Half Width (Левый/Правый, половина ширины).
Следующая особенность: взгляните на чёрную рамку, которая окаймляет полученное с камеры изображение.
Это — маска, которую камера программно накладывает поверх сформированного изображения. Размеры её составляют 50 пикселей сверху, 50 снизу и по 66 пикселей с левой и правой стороны каждого кадра. Для чего нужна эта рамка? Думается, для того чтобы края кадров выглядели более аккуратно, чтобы скрыть виньетирование и бочкообразные искажения, которые неизбежны при существующем способе подачи изображения на матрицу. Эта рамка — и есть одна из недоработок, которые упоминались в начале статьи, и наличие которых мы по привычке сваливаем на «инженерность» исследуемого образца.
Вторая недоработка заключается в том, что камера, снимая в 3D-режиме, не умеет записывать своё знаменитое Full HD 50p. Как ни жаль, но в 3D-режиме доступна лишь интерлейсная съёмка. Возможно, это вызвано недостаточной мощностью процессора, который и без того занят многократными геометрическими преобразованиями при формировании кадра (но это всего лишь версия, тут лучше выражаться поаккуратнее и подождать окончательных релизов или следующих версий данной видеокамеры).
Что, кажется, теория пройдена? В таком случае, камеру в руку — и приступаем к съёмке.
Почти сразу же, после просмотра одного-двух снятых роликов, становится ясно: в 3D-режиме бессмысленно заниматься съёмкой общих планов, удалённых и/или быстродвижущихся объектов, малоконтрастных и плохо освещённых сцен. В этих случаях логичнее будет просто-напросто отвинтить стереонасадку и позволить камере запечатлеть перечисленные условия с гораздо лучшим качеством. Поскольку выраженный стереоэффект (ради которого мы и снимаем стереокамерой) становится виден лишь при съёмке близко расположенных объектов и при наличии хорошего освещения.
Попробуем объяснить: в основе стереосъёмки лежит принцип бинокулярного зрения человека. Чем дальше объект расположен от глаз, тем сложнее определить расстояние до него. Это происходит из-за того, что уменьшается угол, под которым взгляд (или объектив) обращён на рассматриваемый объект. Угол этот называется стереоскопическим параллаксом, и чем он меньше, тем незначительнее различия между левым и правым кадрами, тем слабее выражен стереоскопический эффект. Таким образом, наибольший эффект от стерео достигается не столько при съёмке близко расположенных объектов, сколько при съёмке этих объектов на удалённом фоне. Чем больше расстояние между близкими и удалёнными объектами в кадре, тем более ярким становится стереоэффект, эффект присутствия.
Заимев немного опыта, в более ответственные моменты уже чувствуешь себя вооружённым. Хотя бы теорией. И стараешься снимать (насколько это вообще возможно в подобных условиях) так, чтобы получить наибольший стереоэффект. Например, выяснилось, что довольно сильно выглядит такой простейший приём, как съёмка сквозь препятствие. Впрочем, этот приём и в обычном кино употребляется чуть не каждую минуту.
Если кто-то из читателей взглянул на этот ролик без анаглифных очков — он зря это сделал. Ядовитые краски пугают и отталкивают, бесспорно. Нет, камера так не снимает, насыщенность была добавлена позже, во время монтажа. Зачем и почему — об этом поговорим в отдельной главе.
Чем больше снимаешь в 3D-режиме, тем чаще вздыхаешь: какая жалость, что в данной видеокамере отсутствует режим ускоренной съёмки! Учитывая, что 3D-объём наилучшим образом ощущается при съёмке медленного движения близко расположенных объектов, с помощью такого режима можно было бы снять воистину красивые кадры.
Различие в детализации видео при использовании разных видеорежимов можно оценить по следующим стоп-кадрам и прилагаемым к ним роликам:
1080-50i 17mbps (ролик) | 1080-50i 13mbps (ролик) |
1080-50i 9mbps (ролик) | 1080-50i 5mbps (ролик) |
Здесь можно видеть, как при снижении битрейта теряется чёткость, размазываются границы объектов. Учитывая и без того невысокое разрешение кадров, получаемых в 3D-режиме, не следует экономить на битрейте при стереосъёмке.
Прилагаемое ПО
Имеющаяся на прилагаемом компакт-диске программа HD Writer AE 2.6T практически ничем не отличается от прежних версий.
Импорт видео в программу ведётся как непосредственно с подключённой камеры, так и с карты памяти. Главное, чтобы не была нарушена структура служебных папок, которые создаёт видеокамера. Отдельные файлы MTS программа попросту не увидит.
Умение сортировать в своём браузере видеофайлы, опираясь теперь и на их 3D-шность — вот оно, единственное отличие программы от всех прежних версий. Здесь по-прежнему доступен простейший монтаж, резка/склейка файлов. Если при сохранении результата не выбирать формат, отличный от исходного, то никакого перекодирования программа не допускает. Спасибо ей за это не меняющееся свойство.
Помимо сохранения смонтированного фильма в виде отдельного файла, программа умеет создавать AVCHD-диски с меню.
При подготовке диска программа зачем-то долго и усиленно делает вид, словно перекодирует всё видео перед тем, как записать его на болванку. Почему — непонятно. Методом научного изъятия из временных папок готовых файлов и сравнения их с оригиналами мы убедились, что на самом деле никакого перекодирования не происходит. Видео в сравнивавшихся файлах оказалось совершенно идентичным, только зачем-то перепакованным из m2ts… опять в m2ts! Неисповедимы пути разработчиков программного обеспечения, воистину. Amen.
К сожалению, получившаяся у программы болванка являла собой обыкновенный AVCHD-диск с меню, без какого-либо упоминания о том, что здесь присутствуют 3D-материалы. Меню диска вполне работоспособно, но и всего лишь. Программные плееры (CyberLink PowerDVD 10 и Roxio CinePlayer 5.6) не увидели нужного 3D-флага и не сумели переключиться в 3D-режим показа: заветная кнопочка 3D оставалась неактивной даже в полноэкранном режиме.
В то же время попытка запустить проигрывание отдельных видеофайлов с этого же диска путём перетаскивания их из окна проводника в окно плеера увенчалась успехом: плееры тут же перешли в режим 3D. Может быть, мы забегаем вперёд паровоза, и эти программные плееры ещё не умеют распознавать 3D-диски? Если такое предположение и верно, то лишь в отношении дисков с 3D-материалом, созданных в HD-Writer AE 2.6T. Поскольку «официальные» Blu-ray-диски с 3D-контентом (их образы) прекрасно проигрываются этими же программными плеерами в нужном 3D-режиме.
Дело наверняка в другом. А именно — в самом формате AVCHD диска, который не соответствует стандарту 3D Blu-ray. С DVD-болванки, на которую записывается AVCHD-диск, нельзя считать данные с нужной скоростью. Ведь стандарт 3D Blu-ray, похоже, подразумевает одновременное считывание с диска двух видеопотоков, для левого и правого глаза (в папке BDMVSTREAMSSIF на 3D Blu-ray дисках расположен тот самый дополнительный контент, отвечающий за 3D-шность). С диском DVD такой фокус не пройдёт. Более того, сам принцип записи видео в стереопару, по всей видимости, не соответствует этому же стандарту 3D Blu-ray.
Ну и ладно, не очень-то мы и хотели вновь захламлять полки коробками с дисками. Обойдёмся и обычным видеофайлом, зато он будет создан своими руками, а проиграть его мы сумеем на имеющемся оборудовании и в любом из нескольких программных плееров, уже сегодня поддерживающих все известные 3D-технологии.
Монтаж (статья в статье)
Монтаж видео, снятого рассматриваемой камерой, логичнее всего было бы провести в специально предназначенном для 3D-монтажа видеоредакторе Roxio VideoWave 2011. Если бы мы спешили, то, возможно, так и поступили бы. Однако как быть с трагической чёрной рамкой в нашем видео? Её можно убрать, если изменить размеры кадра. Но вот беда — любительский видеоредактор не позволит задать точные параметры геометрии, на то он и любительский. Пожалуй, проще всего это сделать в более серьёзной программе. Например, в Adobe Premiere Pro CS5 (уж кто чему учился…).
Сначала поместим весь видеоматериал, который собираемся монтировать, на одну таймлинию, и назовём её «левый кадр». Затем нужно сделать дубликат данной таймлинии, и переименовать в «правый кадр» (заодно, пока не забыли, отключим в «правой» таймлинии звук). Теперь нужно создать третью таймлинию с названием «стереопара», и расположить на ней две первые таймлинии друг над другом. Осталось лишь добавить к этим двум таймлиниям фильтр Crop и ввести необходимые настройки положения и увеличения левого и правого кадров соответственно.
В итоге мы добились вполне приличного результата, чёрные рамки пропали, пустого места в кадре не имеется:
Всё, можно производить монтаж. Вот только для удобства потребуется создать ещё одну, финальную таймлинию, на которую поместим таймлинию с именем «стереопара». Работать с ней можно как с обычным клипом. Есть, правда, и недостаток в таком методе монтажа — невозможно увидеть границы отдельных клипов.
Что касается монтажа в анаглифическом формате, это легко делается здесь же, в Premiere Pro. Достаточно сделать дубликат таймлинии «стереопара», назвать новую таймлинию «анаглиф», затем удалить фильтр Crop, растянуть левый и правый кадры до размеров 1920×1080 и добавить к ним другой фильтр: Color Balance (RGB) с особыми настройками (см. рис.). В заключение требуется присвоить в левом кадре параметру Blend Mode значение Screen.
Voila, несколькими элементарными действиями мы добились отображения анаглифического стерео непосредственно в окне Program. Можно водружать на переносицу красно-синезелёные очки и монтировать, тут же видя результат в стереорежиме.
У отставших от прогресса пользователей несомненно возникнет вопрос: как же теперь такой винегрет монтировать? Ведь здесь не только геометрические искажения и фильтры, отсекающие цвет, так ещё и материал исходный сжат в тяжёлый AVC. Какой компьютер с этим справится? Ответ находится здесь: Adobe Premiere Pro CS5.
Неприятная особенность анаглифического способа представления стереоматериала: при просмотре через очки теряется цвет, видео похоже на неправильно подкрашенный чёрно-белый фильм. Этот недостаток можно частично уменьшить, если применить к конечному результату монтажа фильтр Fast Color Corrector, подкрутив в нём параметр Saturation. Теперь хотя бы трава выглядит зелёной, а не грязно-серой.
Ну и последний возможный вопрос: неужели придётся проводить один и тот же монтаж дважды, для стереопарного варианта и для анаглифного? Нет, не придётся. Смонтировать фильм достаточно один раз, а переделать проект из анаглифа в стереопару проще простого — для чего же ещё в Premiere Pro существует волшебная функция Paste Attributes?
В заключение главы о монтаже видео, полученного рассматриваемой видеокамерой, стоит сказать о появившейся возможности публиковать стереовидео на YouTube. Данный сервис пока ещё тестируется, и в официальных источниках о нём обычно не упоминается. Но, в общем-то, секретов тут никаких и нет. Для того, чтобы включить возможность показа вашего ролика в 3D, достаточно при его загрузке напечатать в поле Теги следующие команды:
- yt3d:enable=true — активация 3D-режима
- 3d:aspect=16:9 — принудительное выставление аспекта кадра
Теперь во время просмотра ролика на панели управления появляется ещё одна кнопка, отвечающая за опции отображения стереовидео.
К сожалению, смотреть такое видео можно пока лишь с помощью анаглифического метода. Но мы надеемся, что разработчики всё же рано или поздно прикрутят к сайту какой-нибудь движок, умеющий работать с распространёнными средствами отображения 3D-контента (как, к примеру, недавно сделала компания NVIDIA, запустив онлайн-канал потокового вещания в 3D).
Сравнительное тестирование в одинаковых условиях
Данное тестирование проводится согласно опубликованной методике в целях установления чувствительности видеокамеры в неизменяемых условиях, а также для определения относительной чёткости выдаваемой картинки; результаты этих тестов аккумулируются на сравнительной странице.
Видео, 700 люкс | Видео, 260 люкс |
Видео, 20 люкс | Видео, 5 люкс |
Видео, <1 люкс | Видео, 1000 люкс |
Внимательный читатель наверняка обратил внимание на крайне низкую заявленную чувствительность видеокамеры в 3D-режиме. Спецификации упоминают жалкие 28 люксов. При том, что 20 люкс — это примерное количество света, попадающее в объектив при съёмке в 25-метровой комнате с искусственным освещением мощностью 300 ватт. Однако на деле всё оказывается не столь уж трагично. Видео, снятое при 20 люксах, вполне «смотрибельно». Правда, имеется здесь цветное крошево, шумы — ну а куда без них при таком слабом освещении?
Что касается разрешения, оно не радует (но хотя бы вполне объяснимо). 500-600 линий, что напоминает разрешение камер стандартного разрешения.
Выводы
Довольно простая конструкция, не раз применявшаяся в фотоаппаратах, на этот раз нашла своё применение в видеокамере. Да, элементарно. Да, незатейливо, и недостатки имеются: малая стереобаза, низкое разрешение, чёрная кайма по краям кадра. Но, справедливости ради: разве сегодня есть какие-то иные варианты за приемлемую для обыкновенного пользователя сумму? Ведь средняя цена (количество предложений) Panasonic HDC-SDT750 составляет Н/Д(0), что ненамного отличается от стоимости такого же аппарата, но лишённого 3D-насадки и, соответственно, необходимых программных компонентов. В случае же с рассматриваемым аппаратом мы имеем фактически сразу две видеокамеры: великолепную 2D и неплохую 3D. Двойной простор для видеотворчества.
за помощь в подготовке обзора