В данной статье будет рассмотрено функционирование некоторых наиболее популярных подгружаемых модулей (плагинов) к программе композитинга Adobe After Effects (АЕ). Материал рассчитан на начальный уровень пользователя и содержит в себе задачу показать, насколько существенно расширяются возможности пакета при использовании дополнительных модулей сторонних производителей. Акцент будет сделан именно на принципиально отличающихся от стандартных фильтрах и генераторах. Но, даже учитывая сказанное, невозможно охватить вниманием все существующие плагины - их сотни. Остановимся на наиболее ярких и известных.
DigiEffects. Автору приходилось иметь дело с четырьмя группами довольно многочисленных плагинов с такими названиями – DE Aurorix, DE Cinelook, DE Berserk и DE Delirium.
![](ae-plugins/de.png)
Сразу следует отметить, что это довольно «тяжёлые» фильтры и генераторы, то есть их использование требует значительных вычислительных ресурсов и предъявляет повышенные требования к частоте процессора. Разумеется, они будут работать на любом современном компьютере, но работа на частоте процессора 1 ГГц, например, потребует очень много терпения.
Из группы DE Aurorix интересен в практическом использовании фильтр DE Earth Quake. Этот эффект позволяет имитировать дрожание камеры при раздавшемся неподалёку взрыве и усиливает визуальное восприятие съёмки, если в ней присутствует сильный удар, хлопок или просто если что-то с грохотом падает. Содержит всего три настройки.
![](ae-plugins/earthquake.jpg)
Рекомендуется использовать его при длительности от 0,5 до 1,5 сек, и плавно сводить вибрацию к нулю при помощи ключевых кадров.
В группе Cinelook есть фильтр DE Film Damage, помогающий превратить видео в старую киноплёнку и добавить к изображению цветовой тон, пыль, зерно, вертикальные полосы и горизонтальные помехи, расфокусировку и т.д. Количество настраиваемых параметров огромно, но при минимальном знании английского языка разобраться довольно просто.
![](ae-plugins/filmdamage.jpg)
Следует иметь ввиду, что этот фильтр подходит именно для имитации старой плёнки, его не следует применять, если нужно просто добиться гаммы киноплёнки и сохранить высокое качество видео.
Раздел DE Berserk содержит некоторые фильтры, схожие по действию с группой Stylize из набора стандартных эффектов АЕ и помогает превратить изображение, например, в напечатанную газетной печатью фотографию (DE Newsp rint) или имитирует рисунок маслом (DE Oilpaint). Генератор DE Starfield, как следует из названия, создаёт звёздное небо с различными параметрами, допускающими анимацию, и разными типами звёзд. Кроме того, можно создать довольно эффектный «полёт» через звёзды с поворотом камеры, различной скоростью и длиной хвостов, оставляемых звёздами.
![](ae-plugins/starfield.png)
Группа DE Delirium, пожалуй, наиболее известна и представляет особый интерес. DE Glow даёт очень качественный эффект свечения. Прекрасные результаты получаются, если продублировать слой, к верхнему применить способ наложения Pin Light и к нему же применить фильтр DE Glow с параметрами Glow radius и Glow Intensity в пределах 10-15.
![](ae-plugins/glow.jpg)
DE Fairy Dust, DE Fire и DE Smoke генерируют облако цветных частиц-звёздочек, огонь и дым соответственно. Эти эффекты могут генерироваться из точки, снизу слоя, а также на основе информации о яркости или Альфа-канале видео. Каждый генератор содержит довольно много настраиваемых параметров, позволяющих управлять детализацией физических явлений, воздействием ветра, продолжительностью «жизни» и т.д.
![](ae-plugins/fairydust.jpg)
Практически все плагины DigiEffects имеют в настройках очень важный параметр – Blend Original (смешать с оригиналом), который позволяет динамично управлять применением эффекта, не меняя его многочисленные настройки.
Digital Elements – Aurora, Water. Генератор водных пейзажей. Воспроизводит довольно симпатичную картинку водной глади с волнами, облаками, солнцем или луной, либо имитирует нахождение камеры под водой.
![](ae-plugins/aurora.jpg)
Все параметры анимируемы, при желании можно создать, например, динамичное видео с закатом солнца, бегущими облаками и начинающимся штормом. Содержит готовую библиотеку пейзажей. Очень «тяжёл» в обсчёте.
![](ae-plugins/aurorapresets.jpg)
Frischluft – все фильтры этого плагина очень качественны и те из них, что дублируют стандартные средства АЕ, можно смело рекомендовать взамен последних.
![](ae-plugins/frischluft.png)
Особого внимания заслуживает фильтр Depth of Field (глубина резкости). Для достижения реалистичности изображений, созданных с использованием компьютерной графики, либо просто из соображений эстетики, довольно часто прибегают к имитации малой глубины резкости объектива камеры, когда в фокусе находиться лишь какая-то деталь изображения.
Depth of Field от Frischluft прекрасно подходит для этих задач при обработке изображений, созданных в 3D пакетах. В принципе, все популярные программы 3D графики и сами могут имитировать глубину резкости, но, во-первых, качественное воспроизведения этого явления возможно лишь при использовании так называемых внешних рендеров, а во-вторых, для его «обсчёта» требуется так много времени, что создание анимаций оказывается практически невозможным. Итак, для полноценного использования Depth of Field нам понадобится обычное изображение, созданное средствами 3D графики,
![](ae-plugins/3d.jpg)
а так же информация о глубине сцены, иначе называемая Z-buffer, которая так же без труда генерируется из той же сцены, где создавалось основное изображение. В сущности, это та же картинка, только в градациях серого, темнеющая к глубине.
![](ae-plugins/zbuffer.png)
Теперь нужно положить оба изображения на Timeline в АЕ и к полноцветной картинке применить фильтр Depth of Field, в параметре depth layer указав название изображения с Z-buffer,
![](ae-plugins/dofsetup.png)
Параметр focal point отвечает за то, на каком расстоянии от виртуальной камеры объекты будут в фокусе. Это значение можно анимировать, имитируя перевод фокуса с одного объекта на другой. Вот что получается при применении данного фильтра.
![](ae-plugins/dofready.jpg)
Теоретически Depth of Field можно использовать и без Z-buffer, меняя параметр focal point, но тогда теряется возможность перевода фокусировки с объекта на объект, да и общая картина будет менее точной. Поняв принцип работы данного фильтра, несложно догадаться, что применить его можно и к обычной фотографии, вручную сделав изображение, имитирующее Z-buffer.
Также в группе Frischluft содержится схожий фильтр Out of Focus , который просто имитирует размытие объектива камеры. По мнению автора, всевозможные размытия (Gaussian Blur, Box Blur и т.д.) выглядят куда беднее, чем реальный расфокус камеры, и фильтр Out of Focus вполне реалистично его имитирует. Типичный пример – в конце ролика на изображении появляются финальные титры и вся остальная картинка «размывается».
Knoll Light Factory – генерируемые с помощью этого модуля блики призваны имитировать так называемые линзовые эффекты (Lens Effects) – всевозможные вспышки и сполохи, возникающие при съёмке блестящих объектов. Довольно большая группа эффектов.
![](ae-plugins/knoll.png)
Три первых генератора – Knoll Light Factory, Light Factory EZ и Light Factory LE содержат в себе готовые установки различных бликов, причём в Light Factory EZ этих установок не один десяток.
![](ae-plugins/knollez.png)
![](ae-plugins/knolllens.jpg)
Хотелось бы обратить внимание делающих первые шаги в композитинге на то, что не стоит терять голову от такого разнообразия бликов и их зрелищности. Применять их следует очень осторожно и только там, где это уместно. Имейте ввиду, что если вы захотите украсить подобными вещами собственную съёмку, что называется, «с рук», то длительность этих вспышек должна быть в пределах 5-15 кадров, не более, поскольку в реальности именно столько длятся эти блики в 99% случаев. И, разумеется, их нужно анимировать – параметры Scale или Brightness у этих генераторов должны начинаться с нуля и им же заканчиваться.
Очень легко с помощью Knoll Light Factory превратить вполне самодостаточную картинку в безвкусицу и, наоборот, – используя этот генератор вмеру – осторожно украсить.
Всё остальное в списке Knoll Light Factory - это составляющие этих самых Lens Effects. Каустические блики, всевозможные светящиеся полосы, круги и эллипсы, ореолы и эффекты дифракции – можно «сконструировать» блик на любой случай жизни.
![](ae-plugins/knollimg.jpg)
Здесь показано, что можно теоретически понастроить с помощью Knoll Light Factory, но к реальности это имеет весьма отдалённое отношение, поэтому будьте осторожны.
Trupcode – довольно разнообразная группа эффектов. Trupcode Starglow формирует звездообразное свечение на наиболее ярких участках изображения.
![](ae-plugins/trupcodestarglow.jpg)
Информация о том, где именно должны появляться светящиеся звёзды, может быть взята как из канала яркости, так и из Альфа, или любого из каналов RGB. Имеет очень тонкие настройки, вплоть до управления длиной и яркостью каждого из шести лучей звезды. Имеется готовая галерея пресетов.
Trupcode Shine – довольно часто применяемый эффект, формирующий расходящиеся от изображения лучи.
![](ae-plugins/trupcodeshine.jpg)
Разумеется, все параметры анимируемы – длина лучей, их цвет, дополнительное свечение, центр схода лучей и т.д. С помощью группы настроек Shimmer можно заставить лучи переливаться, создавая впечатление расходящегося света, даже если на самом деле в кадре нет никакого движения. Очевидно, что использование этого фильтра не ограничивается применением к изображению на Альфа канале, как показано на примере. При грамотном использовании можно добиться довольно зрелищной картины, имитируя в отснятом материале солнечные лучи, пробивающиеся сквозь листву, облака или толщу воды.
В принципе, очень похожий эффект дают плагины Light Zoom от DE Aurorix и Light Burst от Final Effects, но во-первых, Trupcode Shine имеет большее количество настроек, а во-вторых, последний фильтр считается раза в четыре быстрее, чем два упомянутых эффекта.
Стоит отметить, что версии всех упомянутых подключаемых модулей существуют для версий АЕ, начиная с 5.0. Многие из них одинаково успешно функционируют и в Priemere Pro. Естественно, в данной статье не охвачена и десятая часть всех модулей, выпускаемых сторонними производителями и безгранично расширяющих возможности AE. Их освоение требует времени, усидчивости и настойчивости, но без этого нельзя обойтись, осваивая искусство композитинга и постобработки. Кроме того, чем больший опыт приобретается при работе с плагинами, тем меньше его потребуется для освоения новых модулей.
![](ae-plugins/allplugs.jpg)
Здесь приведён кадр анимации, сгенерированной исключительно плагинами в рамках одного проекта АЕ, при наличии опыта на подобный видеоряд уходит 10-20 минут времени. Были использованы модули Digital Elements – Aurora, Water, Trupcode - Trupcode Shine, Trupcode Starglow, DigiEffects Delirium – DE Bubble, а так же Caustic Generator.
Надеемся, данная статья подвигнет на дальнейшее постижение секретов АЕ и придаст энергии и энтузиазма в изучении данной темы. Успехов!