Период, когда приобретение видеокарты было недоступной мечтой для многих геймеров, в целом закончился. В настоящее время доступность карт и другого «железа» для ПК сильно выросла. Правда, в случае отечественного рынка есть своя специфика. Один год интереснее другого. Тем не менее, вышли топовые ускорители нового поколения у AMD и Nvidia, а среди производителей игровых GPU теперь значится Intel.
В этом обзоре мы снова выбираем лучшие видеокарты — в целом и отдельно по ценовым сегментам, исходя из тестов производительности под Windows 11 и текущих рыночных цен. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможное качество 3D-графики в 10 играх. Отдельно проведены тесты в играх, поддерживающих трассировку лучей и технологии масштабирования разрешения (Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS).
Январь 2023 года
Итак, какие же видеокарты стали лучшими по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3060 Ti
Лучшая видеокарта: Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual (8 ГБ)
Обзоры демонстрируют, что GeForce RTX 3060 Ti относится к числу производительных ускорителей, он соперничает с Radeon RX 6700 XT, а в играх с трассировкой лучей превосходит его, будучи при этом дешевле.
GeForce RTX 3060 Ti занимает место №1 в рейтинге полезности в играх не только без трассировки лучей, но и с оной. Карты на базе GeForce RTX 3060 Ti позволяют играть во многие современные игры на максимальных настройках графики в разрешении 2.5K, а в некоторых играх мы получим играбельные 60 FPS и в разрешении 4K. При включении трассировки лучей показатель FPS снижается до нежелательного уровня, так что придется переключаться в разрешение Full HD. Однако если игра поддерживает технологии масштабирования разрешения, то в некоторых играх можно будет поиграть и в разрешении 2.5K.
У карты Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual, помимо приятной цены (около 40 000 рублей), сравнительно компактные размеры (2-слотовый дизайн) и настраиваемая подсветка, 1 видеовыход HDMI 2.1 и 3 выхода DP 1.4a, что позволит подключить до четырех мониторов. Тестирование показало, что под нагрузкой в играх температура не превышала 70 °C, но шум вырастал до 34 дБА, что еще может считаться приемлемым результатом, но все-таки это довольно много.
Ценовой диапазон: до 30 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: KFA2 GeForce RTX 3050 X Black 8 ГБ
В современных и сложных по графике играх без трассировки лучей GeForce RTX 3050 соперничает с Radeon RX 6600, но уступает ему, а стоимость этих карт в нынешнее время довольно близка. Однако если включать в играх трассировку лучей, то ускоритель Nvidia как минимум не хуже, а стоит он все-таки немного дешевле.
Тем не менее, в принципе, в ценовой категории до 30 000 рублей можно было бы назвать лучшим вариантом и Radeon RX 6600. Еще одним перспективным вариантом в этом ценовом диапазоне является карта Intel Arc A750 — она даже производительнее, чем GeForce RTX 3060. Однако нормальных розничных продаж этой карты Intel в России на момент подготовки статьи не было.
Видеокарта KFA2 GeForce RTX 3050 X Black занимает 2 слота, использует в СО два вентилятора 92 мм с красивой яркой подсветкой. Шум под нагрузкой — 29 дБА, это довольно тихо. Набор видеовыходов обычный: 1 HDMI 2.1 и 3 DP 1.4a. Небольшой разгон обеспечивает прибавку производительности в 5%.
Ценовой диапазон: до 50 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6750 XT
В октябрьском выпуске в градации до 50 000 рублей мы признавали лучшими карты GeForce RTX 3070, но сейчас они немного подорожали и уже не влезают в указанный ценовой диапазон. В играх без трассировки лучей Radeon RX 6750 XT даже производительнее, чем GeForce RTX 3070, и при этом значительно дешевле: есть много предложений от 43 000 рублей.
Штатно разогнанная карта Gigabyte Radeon RX 6750 XT Gaming OC почти догоняет по скорости GeForce RTX 3070 Ti. Карта может считаться хорошим выбором для игроков, имеющих мониторы с разрешением 2.5K. А в ряде игр она может обеспечить комфорт на высоких настройках графики даже в разрешении 4К. К сожалению, в играх с трассировкой лучей Radeon RX 6750 XT гарантированно справится только с разрешением Full HD, хотя в некоторых играх в случае эффективной поддержки AMD FSR можно получить приемлемый комфорт и в разрешении 2.5K.
Карта Gigabyte занимает 3 слота в системном блоке (280×115×50 мм), система охлаждения с тремя одинаковыми вентиляторами ∅80 мм довольно шумная (36,2 дБА). У карты стандартный набор видеовыходов: 1 HDMI 2.1 и 3 DP 1.4a. Подсветка есть лишь на верхнем торце.
В данной градации выбор был сложным: в играх без трассировки лучей лучшим соотношением возможностей и стоимости обладает Radeon RX 6900 XT, но есть и иные варианты. Если же ориентироваться на использование трассировки лучей (все-таки стоимость ускорителя не копеечная, хочется видеть все красоты в играх), то решения GeForce RTX выглядят предпочтительнее.
GeForce RTX 3080 отлично подходит для игр без трассировки лучей в разрешении 4K при максимальном качестве графики, хотя в самых сложных по графике играх в некоторых случаях для комфортной производительности желательно задействовать умный антиалиасинг DLSS. В более низких разрешениях DLSS не понадобится.
Система охлаждения у карты Palit GeForce RTX 3080 GamingPro довольно эффективная, но громкая. Видеокарта занимает три слота в системном блоке. Есть подсветка с настройкой режимов в фирменной утилите, хотя и довольно скудной.
Ценовой диапазон: до 100 000 рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 4070 Ti
Лучшая видеокарта: Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC
Сейчас на трон взошли флагманы из новой серии GeForce RTX 40 с архитектурой Ada Lovelace, поэтому модели с архитектурой Ampere ощутимо подешевели, и при выборе видеокарты стоимостью до 100 тысяч рублей выбор вполне может пасть на GeForce RTX 3090. Однако уже в новом году официально начались продажи ускорителя GeForce RTX 4070 Ti, который уверенно возносится на первое место в своей ценовой категории с учетом стоимости.
С такой картой очень комфортно играть в разрешении 4K с максимальными настройками графики, и с тем же качеством можно будет играть в разрешении 8К, даже с трассировкой лучей, но с обязательным включением DLSS.
Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC — карта крупная и тяжелая, занимает почти 4 слота в системном блоке. Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм. Под максимальной нагрузкой температура GPU достигала всего 67 °C, а шум составлял 34,2 дБА: это отчетливо слышно, но даже не по-настоящему громко. Ну а в режиме BIOS Silent кулер работает еще тише. Разгон карты обеспечивает прирост производительности в среднем на 4%. Объема памяти в 12 ГБ хватит на всю обозримую перспективу.
Самой мощной видеокартой в нынешнее время является GeForce RTX 4090 на архитектуре Ada Lovelace. При полноценном использовании DLSS 3 этот ускоритель может вдвое превосходить предыдущего флагмана GeForce RTX 3090 Ti, однако пока внедрение DLSS 3 идет медленно.
Выбранная карта Palit имеет, разумеется, огромные, даже несколько пугающие габариты: 330×138×72 мм (7 сантиметров толщины и занимает 4 слота в системном блоке!). Поверх радиатора установлены три вентилятора ∅90 мм. Зато с таким огромным кулером карта работает достаточно тихо (менее 30 дБА), а нагрев даже при ручном разгоне не превышал 71 градуса у GPU и 79 градусов у памяти. При этом разгон обеспечивает прирост в играх в разрешении 4K почти на 8% относительно референсных значений. Правда, энергопотребление карты при этом достигает 527 Вт, что выдержит не каждый блок питания. Набор видеовыходов стандартный — 1×HDMI 2.1 и 3×DisplayPort 1.4a. У карты имеется красивая подсветка Midnight Kaleidoscope.
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора. Чистая производительность.
Игры с растеризацией (без трассировки лучей)
Разрешение 3840×2160 (4K, UHD, 2160p)
Лучшие ускорители для игры в разрешении 4K при максимальных настройках графики, но без трассировки лучей — GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080, а также Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Последние новинки GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 4090 осиливают даже разрешение 8K, и к ним присоединяется GeForce RTX 4070 Ti. Менее производительные карты уровня GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 демонстрируют в разрешении 4K приемлемый FPS не во всех играх даже без включения RT (но при максимальных настройках графики), и желательно будет включать DLSS/FSR.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К, 1440р, 1600р)
Перечисленные видеокарты логично справятся с более низким разрешением даже при включении трассировки лучей и уже не потребуют включения DLSS/FSR. Для игр без RT, но с максимальным качеством графики в современных играх хорошо подойдут также GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6700 XT и даже Radeon RX 6650 XT, а также новинка в лице Intel Arc A770.
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K, 1080р)
В разрешении Full HD можно ограничиться моделями GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050 (в его случае иногда придется снижать настройки графики) и Radeon RX 6600. Radeon RX 6500 XT при максимальных настройках графики обеспечит достаточный комфорт не во всех играх, включение FSR лишним не будет. Для данного разрешения также неплохо подходит Intel Arc A750. Без сомнений, комфортную производительность в классических играх обеспечат и карты прошлых поколений — GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2060 Super и Radeon RX 5600 XT. Приемлемо будут справляться Radeon RX 5500 XT с GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Игры с использованием трассировки лучей (и при возможности DLSS/FSR/XeSS)
Разрешение 3840×2160 (4K)
Максимальный комфорт в разрешении 4K при максимальном качестве графики и с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR обеспечат не только GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080, но и недавно выпущенная модель GeForce RTX 4070 Ti, а также в таких условиях хорошо себя покажут модели GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti.
Ускорители семейства Radeon RX 6000 при включении RT в разрешении 4K смотрятся гораздо бледнее, обычно в их случае можно рассчитывать лишь на комфорт в разрешении 2.5K (да и то с включением FSR). Даже Radeon RX 6950 XT с трудом справляется с играми в разрешении 4K с трассировкой лучей, его и RX 6900 XT спасает только поддержка в игре технологии FSR. В этом плане у семейства GeForce RTX ситуация лучше.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5K)
Если без трассировки лучей в этом разрешении вполне можно отменно поиграть на ускорителях уровня GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6700 XT и Radeon RX 6650 XT, то при включении RT потребуются уже GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800. Задействование DLSS/FSR совместно с RT позволит поиграть в 2.5К с помощью GeForce RTX 3070, Radeon RX 6750 XT и некоторых близких к ним ускорителей, но далеко не во все игры.
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все упомянутые видеокарты подойдут и для игр на мониторах с более массовым разрешением Full HD. При включении трассировки лучей совместно с DLSS, FSR или XeSS полный комфорт обеспечивают карты уровня Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050, а также Intel Arc A770. А вот Radeon RX 6500 XT включение RT просто не потянет.
Как мы тестировали видеокарты
Условия тестирования
Конфигурация тестового стенда
Компьютер на базе процессора Intel Core i9-12900K (Socket LGA1700):
Платформа:
процессор Intel Core i9-12900K (разгон до 5,1 ГГц по всем ядрам);
ЖСО Cougar Helor 360;
системная плата Asus ROG Maximus Z690 Extreme на чипсете Intel Z690;
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.5
God of War (Sony IE/Sony IE)
Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
The Medium (Bloober/Bloober)
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
Battlefield 2042 (DICE/EA)
В наборе видеокарт произошли некоторые перемены. У нас появились:
GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4070 Ti
Intel Arc A770
Intel Arc A750
Также обновлен список игр: A Plague Tale: Requiem, Call of Duty: Modern Warfare II, Marvel’s Spider-Man Miles Morales заменили устаревшие Hitman III, Assassin’s Creed Valhalla и Godfall.
Список видеокарт
В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра/частота памяти (эффективная).
Этот чип представляет видеокарта Intel Arc A750 8 ГБ 256-битной GDDR6 ( 2050(Boost)—2400(Max) /16000 МГц).
Intel Arc A750 8 ГБ 256-битной GDDR6
Параметр
Номинальное значение (референс)
GPU
Arc A750 (ACM-G10)
Интерфейс
PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2050(Boost)—2400(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
224
Число блоков растеризации (ROP)
128
Число блоков трассировки лучей
28
Число матричных/тензорных блоков
448
Размеры, мм
265×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
6
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
25,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.0
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Питание: 16-контактные разъемы
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,1
Вес карты чистый (нетто), кг
1,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Intel
единичные предложения в районе 28-34 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 ГБит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (16000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2187 (17496)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
4096
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
256
Число блоков растеризации (ROP)
128
Число блоков трассировки лучей
32
Число матричных/тензорных блоков
512
Размеры, мм
265×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
6
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
26,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 2.0
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Питание: 16-контактные разъемы
0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,0
Вес карты чистый (нетто), кг
1,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Intel
единичные предложения в районе 35-39 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.
Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4500 (18000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
1792
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
112
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
28
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
200×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
93
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
26,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Примерная стоимость карты PowerColor
55—61 тыс. рублей на момент подготовки обзора
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK hynix (GDDR6, H56CBM24MIR-S2C) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Этот чип представляет видеокарта Sapphire Radeon RX 6600 XT Pulse 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2359—2589/16000 МГц).
AMD Radeon RX 6600 XT 8 ГБ 128-битной GDDR6
Параметр
Значение
Номинальное значение (референс)
GPU
Radeon RX 6600 XT/Navi 23
Интерфейс
PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2359—2589(Max)
2359—2589(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4000 (16000)
4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
32
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
128
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
32
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
220×100×40
220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
162
164
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
3
3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
26,6
42,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2186 (17500)
2186 (17500)
Ширина шины обмена с памятью, бит
128
Число вычислительных блоков в GPU
32
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
128
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
32
Число тензорных блоков
-
Размеры, мм
280×115×50
240×120×44
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
3
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
139
135
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
22
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
28,0
21,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
3
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC18) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.
Этот чип представляет видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2424—2643/16000 МГц).
AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6
GPU
Radeon RX 6700 XT (Navi 22)
Интерфейс
PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц
2424(Boost)—2643(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
40
Число операций (ALU) в блоке
64
Суммарное количество блоков ALU
2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
160
Число блоков растеризации (ROP)
64
Число блоков Ray Tracing
40
Число тензорных блоков
—
Размеры, мм
265×100×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
32,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
1
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16). Вероятно, полностью все фазы используются в Radeon RX 6900 XT.
Также на оборотной стороне платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5470QR (Alpha&Omega Semiconductor).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя. Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. Видеовыходов — 4, однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16).
Также на оборотной стороны платы расположен и ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.
Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. Мы уже отмечали, что у платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, а один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы
2
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у RX 6900 XT — 16.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 13 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB).
Также на оборотной стороны платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.
Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.
В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).
Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.
Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. У платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4 (включая вывод через USB Type-C
Питание: 8-контактные разъемы
2
2
Питание: 6-контактные разъемы
1
0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Ориентировочные цены карты Sapphire
около 150 000 рублей в официальной рознице на момент подготовки обзора; около 110 000 рублей на Avito (новые карты)
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC18) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 2250 (18000) МГц.
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@60 Гц
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
7500 (15000)
7500 (15000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
112
Число блоков растеризации (ROP)
48
Число блоков Ray Tracing
28
Число тензорных блоков
112
Размеры, мм
170×110×36
240×110×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
173
170
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
10
10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,0
29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10, а у карты Palit — 7 (5 на ядро и 2 на микросхемы памяти). Однако мы видим пустые места под дополнительные фазы, и это дает нам представление о потенциальной 8-фазной схеме питания GPU, плюс 2 фазы на микросхемы памяти (полагаем, что все это может быть использовано в будущих ускоренных версиях типа GeForce RTX 3060 Super).
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Коннектор питания — один, 8-контактный. Минус в том, что он расположен защелкой внутрь СО, то есть будет затруднительно нажать на замок на «хвосте» от БП, чтобы вынуть его, ибо гнездо находится сильно ниже верхней кромки радиатора охлаждения.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
152
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков Ray Tracing
38
Число тензорных блоков
152
Размеры, мм
240×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10. При этом распределение фаз — 8+2.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.
Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
46
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
5888
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
184
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
46
Число тензорных блоков
184
Размеры, мм
240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
224
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3070 — 11. При этом распределение фаз — 9+2.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.
Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4750 (19000)
4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
48
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
6144
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
192
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
48
Число тензорных блоков
192
Размеры, мм
300×120×60
280×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
2
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS1/BIOS2)
293/297
290
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
30
30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS1/BIOS2)
40,5/37,0
34,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
2
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
1
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 14 фаз, из которых 2 — на память, а 12 — на GPU.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используется ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor), расположенный на оборотной стороне платы (версия с поддержкой до 12 фаз).
На той же стороне имеется другой ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP1666Q, который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.
В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5332GI (Alpha & Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.
А вот в преобразователе питания микросхем памяти применены наборы транзисторов от Sinopower — SM7342EKKP.
На оборотной стороне имеется контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой).
А подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241.
Видеокарта имеет два режима работы, привязанных к разным прошивкам BIOS. Производитель их обозначил просто: 1 и 2 на самой плате, но на бэкплейте подписано для понимания: P (performance) и S (silent). Для выбора на верхнем торце имеется переключатель.
BIOS1 включает более производительный режим, в котором Boost-частота работы ядра повышена относительно референсной. Однако на деле прирост производительности не очень значителен, около 4%.
BIOS2 включает более тихий режим, в котором кривая работы вентиляторов изменена в сторону уменьшения оборотов за счет небольшого повышения температуры GPU, а Boost-частота ядра такая же, что и в BIOS1.
Штатные частоты памяти у карты Palit в обоих режимах равны референсным значениям.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
320
Число вычислительных блоков в GPU
68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
272
Число блоков растеризации (ROP)
96
Число блоков Ray Tracing
68
Число тензорных блоков
272
Размеры, мм
285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
329,8
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
35,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition: 20. При этом распределение фаз — 16+4.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.
Совместными усилиями они обеспечивают 16 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).
Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.
У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.
Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (см. видеоролик ниже).
Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
384
Число вычислительных блоков в GPU
80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
10240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
320
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
80
Число тензорных блоков
320
Размеры, мм
285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
2
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
361
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 5500 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Я уже отмечал, что для своих собственных карт инженеры Nvidia сделали дизайн не только уникальным, но и весьма забавным внешне. Хорошо видно, 3080 Ti в референс-исполнении отличается от уже более младшего собрата 3080 полной комплектацией микросхемами памяти (12 ГБ и 384 бит против 10 и 320, соответственно, у RTX 3080), а схема питания особых изменений не претерпела.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition — 18. Это на 2 больше, чем у GeForce RTX 2080 Ti (там 16), и на 2 меньше, чем у GeForce RTX 3090 (там 20). При этом распределение фаз у GeForce RTX 2080 Ti — 13 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, у GeForce RTX 3080 — 15+3. У RTX 3080 Ti Founders Edition тоже 15 фаз на ядро и 3 — на память, просто одна фаза питания ядра перекочевала с правой стороны PCB на левую.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.
Совместными усилиями они обеспечивают 15 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 3 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).
Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.
Стоит отметить особую ревизию процессора GA102 — 225-A1, когда как у RTX 3080 был — 200-KD-A1, а у RTX 3090 — 300-A1. Как известно, нам было обещано, что именно в этом кристалле уже появилась аппаратная защита от майнинга по алгоритму ethash. Но при этом мы видим дату выпуска — 36я неделя 2020го года. То есть данный чип под 3080 Ti был выпущен еще осенью, когда вообще речь о защитах от майнинга не заходила. Мы видим, что все же защита от майнинга реализована не через внесение изменений в сам чип, а через использование особых ID и неизменяемого BIOS, то есть аппаратно, но на самих платах, а не внутри GPU.
У карты 12-контактный коннектор питания собственного изобретения. Причем один.
Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (мы уже писали многократно об этом).
Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
4875 (19500)
Ширина шины обмена с памятью, бит
384
Число вычислительных блоков в GPU
82
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
10496
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
328
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
82
Число тензорных блоков
328
Размеры, мм
310×125×53
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
3
Цвет текстолита
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт
364
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
38
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА
34,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
SLI (NVlink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (12-контактный) c адаптером на 2 8-контактных разъема
Питание: 6-контактные разъемы
0
Максимальное разрешение/частота, Display Port
7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 24 микросхемах по 8 Гбит на обеих сторонах PCB (по 12 на каждой). Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-21) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 5250 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3090: 22. При этом распределение фаз — 18+4.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.
Совместными усилиями они обеспечивают 18 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).
Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.
У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.
Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2625 (21000)
2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
384
Число вычислительных блоков в GPU
84
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
10752
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
336
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
84
Число тензорных блоков
336
Размеры, мм
335×150×70
310×125×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
3
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS OC/BIOS Silent)
502/497
475
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
35
35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS OC/BIOS Silent)
35,4/31,2
41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
SLI (NVLink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
1 (16-контактный)
1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Память
Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-21/D8BZC) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2625 (21000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2625 (21000)
2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
192
Число вычислительных блоков в GPU
60
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
7680
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
240
Число блоков растеризации (ROP)
80
Число блоков Ray Tracing
60
Число тензорных блоков
240
Размеры, мм
310×125×63
310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
4
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS OC/BIOS SILENT)
294/293
285
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS OC/BIOS SILENT)
36,6/33,3
32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,2
2,5
Вес карты чистый (нетто), кг
1,7
2,0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Gigabyte
единичные предложения в районе 84 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-21 / D8BZC) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2625 (21000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2800 (22400)
2800 (22400)
Ширина шины обмена с памятью, бит
256
Число вычислительных блоков в GPU
76
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
9728
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
304
Число блоков растеризации (ROP)
112
Число блоков Ray Tracing
76
Число тензорных блоков
304
Размеры, мм
330×138×72
310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
4
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
350/351
350
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
29,4/28,3
32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,6
3,0
Вес карты чистый (нетто), кг
2,0
2,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Palit
единичные предложения в районе 115-125 тысяч рублей на момент подготовки обзора
Память
Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-24 / D8BZF) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (24000) МГц.
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц
2625 (21000)
2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит
384
Число вычислительных блоков в GPU
128
Число операций (ALU/CUDA) в блоке
128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA
16384
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS)
512
Число блоков растеризации (ROP)
176
Число блоков Ray Tracing
128
Число тензорных блоков
512
Размеры, мм
330×138×72
310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой
4
4
Цвет текстолита
черный
черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S)
475/452
450
Энергопотребление в режиме 2D, Вт
40
40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт
11
11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P/BIOS S)
28,8/25,7
37,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА
18,0
18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА
18,0
18,0
Видеовыходы
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы
нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения
4
4
Питание: 8-контактные разъемы
0
0
Питание: 6-контактные разъемы
0
0
Питание: 16-контактные разъемы
1
1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг
2,6
3,0
Вес карты чистый (нетто), кг
2,0
2,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI
3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты Palit
На момент написания материала имелись разовые продажи в пределах 150 — 160 тысяч рублей
Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за январь 2023 года
Желающие получить все результаты в формате Excel могут скачать архив ZIP.
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Cyberpunk 2077
God of War
Call of Duty: Modern Warfare II
Marvel’s Guardians of the Galaxy
The Medium
A Plague Tale: Requiem
Resident Evil Village
Far Cry 6
Battlefield 2042
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Cyberpunk 2077, RT
Cyberpunk 2077, RT+DLSS
God of War, DLSS / FSR
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT
Marvel’s Guardians of the Galaxy, RT + DLSS
The Medium, RT
The Medium, RT + DLSS / FSR
Resident Evil Village, RT
Far Cry 6, RT
Far Cry 6, RT + FSR
Battlefield 2042, RT
Battlefield 2042, RT + DLSS
Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей.
Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Методика расчета рейтингов
Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.
Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:
Рейтинг iXBT для игр без использования трассировки лучей
КiXBT = (K1⁄30) × (POSS) ⁄ KRX6500XT × 100
КПОЛ = KiXBT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX6500XT (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 6500 XT) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 6500 XT. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
G01 — скорость в Hitman III в соответствующем разрешении:
G0119xx — 1920×1200
G0125xx — 2560×1440
G0138xx — 3840×2160
G02 — скорость в Cyberpunk 2077 в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G03 — скорость в God OF War в соответствующем разрешении:
G0319xx — 1920×1200
G0325xx — 2560×1440
G0338xx — 3840×2160
G04 — скорость в Assassin’s Creed Valhalla в соответствующем разрешении:
G0419xx — 1920×1200
G0425xx — 2560×1440
G0438xx — 3840×2160
G05 — скорость в Marvel’s Guardians Of The Galaxy в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в The Medium в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G07 — скорость в Godfall в соответствующем разрешении:
G0719xx — 1920×1200
G0725xx — 2560×1440
G0738xx — 3840×2160
G08 — скорость в Resident Evil Village в соответствующем разрешении:
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
G09 — скорость в Far Cry 6 в соответствующем разрешении:
G0919xx — 1920×1200
G0925xx — 2560×1440
G0938xx — 3840×2160
G10 — скорость в BattleField 2042 в соответствующем разрешении:
G1019xx — 1920×1200
G1025xx — 2560×1440
G1038xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)
Рейтинг iXBT для игр c использованием трассировки лучей
КiXBT-RT = (K1⁄18) × (POSS) ⁄ KRX6500XT × 100
КПОЛ-RT = KiXBT-RT ⁄ Price × 10000
где:
К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:
К =
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×
Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRX6500XT (составляющую, учитывающую скорость работы Radeon RX 6500 XT) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно Radeon RX 6500 XT. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.
Условные обозначения:
КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
КiXBT-RT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
G02 — скорость в Cyberpunk 2077 c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0219xx — 1920×1200
G0225xx — 2560×1440
G0238xx — 3840×2160
G05 — скорость в Watch Dogs: Legion c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0519xx — 1920×1200
G0525xx — 2560×1440
G0538xx — 3840×2160
G06 — скорость в Control c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0619xx — 1920×1200
G0625xx — 2560×1440
G0638xx — 3840×2160
G08 — скорость в Resident Evil Village c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0819xx — 1920×1200
G0825xx — 2560×1440
G0838xx — 3840×2160
G09 — скорость в Shadow of the Tomb Raider c использованием RT в соответствующем разрешении:
G0919xx — 1920×1200
G0925xx — 2560×1440
G0938xx — 3840×2160
G10 — скорость в Metro Exodus c использованием RT в соответствующем разрешении:
G1019xx — 1920×1200
G1025xx — 2560×1440
G1038xx — 3840×2160
Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)
Оценка POSS вычисляется следующим образом:
POSS = 1 для карт без аппаратной поддержки RayTracing
POSS = 1,10 для карт с аппаратной поддержкой RayTracing
Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — архив ZIP.
Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
586
43
137 000
02
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
502
51
98 000
03
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
466
55
85 000
04
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
463
47
99 500
05
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
450
54
83 100
06
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
434
47
93 000
07
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
424
58
73 000
08
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
417
60
70 000
09
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
401
63
63 500
10
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
399
66
60 000
11
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
380
65
58 500
12
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
359
64
56 000
13
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
337
70
48 000
14
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
305
70
43 500
15
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
302
72
42 000
16
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
284
73
39 000
17
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
268
73
36 500
18
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
247
67
37 000
19
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
234
67
35 000
20
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
218
68
32 000
21
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
218
68
32 000
22
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
205
66
31 000
23
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
182
68
27 000
24
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
162
68
24 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
100
53
19 000
Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT
Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№
Модель ускорителя
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг полезности
Цена, руб.
01
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
966
71
137 000
02
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
875
89
98 000
03
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
785
92
85 000
04
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
766
77
99 500
05
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
711
76
93 000
06
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
680
97
70 000
07
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
652
78
83 100
08
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
643
101
63 500
09
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
620
85
73 000
10
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
610
104
58 500
11
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
579
96
60 000
12
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
549
114
48 000
13
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
523
93
56 000
14
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
485
116
42 000
15
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
442
102
43 500
16
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
427
117
36 500
17
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
415
106
39 000
18
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
388
105
37 000
19
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
346
99
35 000
20
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
346
108
32 000
21
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
332
107
31 000
22
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
321
100
32 000
23
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
256
107
24 000
24
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
256
95
27 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
100
53
19 000
Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.
Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)
Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на конец декабря 2022 года.
Суммарный рейтинг полезности по разрешениям 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Участвуют все видеокарты.
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
73
268
36 500
02
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
73
284
39 000
03
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
72
302
42 000
04
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
70
337
48 000
05
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
70
305
43 500
06
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
68
218
32 000
07
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
68
218
32 000
08
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
68
162
24 000
09
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
68
182
27 000
10
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
67
234
35 000
11
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
67
247
37 000
12
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
66
399
60 000
13
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
66
205
31 000
14
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
65
380
58 500
15
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
64
359
56 000
16
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
63
401
63 500
17
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
60
417
70 000
18
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
58
424
73 000
19
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
55
466
85 000
20
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
54
450
83 100
21
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
22
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
51
502
98 000
23
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
47
434
93 000
24
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
47
463
99 500
25
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
43
586
137 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
117
427
36 500
02
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
116
485
42 000
03
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
114
549
48 000
04
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
108
346
32 000
05
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
107
332
31 000
06
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
107
256
24 000
07
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
106
415
39 000
08
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
105
388
37 000
09
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
104
610
58 500
10
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
102
442
43 500
11
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
101
643
63 500
12
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
100
321
32 000
13
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
99
346
35 000
14
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
97
680
70 000
15
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
96
579
60 000
16
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
95
256
27 000
17
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
93
523
56 000
18
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
92
785
85 000
19
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
89
875
98 000
20
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
85
620
73 000
21
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
78
652
83 100
22
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
77
766
99 500
23
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
76
711
93 000
24
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
71
966
137 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
Рейтинг полезности только для разрешения 2560×1440
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
69
268
39 000
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
68
247
36 500
03
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
67
293
43 500
04
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
66
277
42 000
05
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
65
313
48 000
06
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
64
205
32 000
07
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
64
173
27 000
08
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
64
153
24 000
09
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
64
204
32 000
10
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
63
376
60 000
11
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
63
219
35 000
12
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
62
231
37 000
13
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
62
191
31 000
14
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
61
359
58 500
15
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
61
342
56 000
16
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
59
378
63 500
17
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
56
389
70 000
18
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
54
397
73 000
19
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
20
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
51
433
85 000
21
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
51
422
83 100
22
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
47
464
98 000
23
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
44
405
93 000
24
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
43
430
99 500
25
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
39
535
137 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
124
453
36 500
02
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
119
571
48 000
03
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
119
499
42 000
04
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
116
373
32 000
05
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
113
420
37 000
06
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
113
351
31 000
07
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
111
266
24 000
08
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
109
638
58 500
09
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
105
669
63 500
10
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
104
406
39 000
11
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
101
704
70 000
12
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
99
432
43 500
13
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
99
315
32 000
14
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
97
339
35 000
15
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
96
578
60 000
16
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
95
809
85 000
17
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
94
255
27 000
18
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
93
522
56 000
19
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
90
882
98 000
20
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
85
619
73 000
21
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
80
794
99 500
22
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
79
735
93 000
23
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
77
643
83 100
24
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
73
1004
137 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
Рейтинг полезности только для разрешения 3840×2160
Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
101
367
36 500
02
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
100
419
42 000
03
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
99
476
48 000
04
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
94
365
39 000
05
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
93
542
58 500
06
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
92
549
60 000
07
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
91
579
63 500
08
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
91
336
37 000
09
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
90
288
32 000
10
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
90
391
43 500
11
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
87
270
31 000
12
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
87
606
70 000
13
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
86
481
56 000
14
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
85
273
32 000
15
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
85
297
35 000
16
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
83
704
85 000
17
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
82
198
24 000
18
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
82
600
73 000
19
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
81
790
98 000
20
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
80
217
27 000
21
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
77
644
83 100
22
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
75
1031
137 000
23
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
70
698
99 500
24
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
68
636
93 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
Вариант рейтинга полезности с включением RT
Рейтинг составлен по 9 тестам с применением технологий трассировки лучей и масштабирования разрешения. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).
№
Модель ускорителя
Рейтинг полезности
Рейтинг iXBT.com
Цена, руб.
01
RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000
161
772
48 000
02
RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000
158
578
36 500
03
RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000
155
653
42 000
04
RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000
150
878
58 500
05
RTX 3080 12 ГБ, 1710—1965/19000
147
934
63 500
06
RTX 4070 Ti 12 ГБ, 2610—2805/21000
146
1245
85 000
07
RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000
146
1021
70 000
08
RTX 4080 16 ГБ, 2505—2625/22400
143
1404
98 000
09
Arc A770 16 ГБ, 2100—2400/17500
143
529
37 000
10
Arc A750 8 ГБ, 2050—2400/16000
142
455
32 000
11
RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000
138
427
31 000
12
RX 6700 XT 12 ГБ, 2581—2643/16000
131
510
39 000
13
RTX 3050 8 ГБ, 1777—1927/14000
129
309
24 000
14
RX 6800 XT 16 ГБ, 2250—2401/16000
127
761
60 000
15
RX 6750 XT 12 ГБ, 2600—2724/18000
125
542
43 500
16
RTX 4090 24 ГБ, 2520—2640/21000
124
1705
137 000
17
RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000
121
1201
99 500
18
RX 6800 16 ГБ, 2105—2271/16000
120
674
56 000
19
RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500
117
1086
93 000
20
RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500
117
408
35 000
21
RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000
116
373
32 000
22
RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000
114
833
73 000
23
RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000
107
892
83 100
24
RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000
98
265
27 000
25
RX 6500 XT 4 ГБ, 2685—2688/17952
53
100
19 000
Комментарии к рейтингам:
Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют изначально завышенные цены, так что в общем рейтинге полезности они обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 2560×1440. Взяты все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Остальные, следовательно, для этого разрешения не годятся и убраны из рейтинга (при этом нормирование результатов все равно идет по Radeon RX 6500 XT). Лидером стал RX 6700 XT 12 ГБ из-за достаточного объема памяти для такого разрешения и оптимальной цены. На втором месте оказался RTX 3060 Ti 8 ГБ, который немного дешевле, но менее производителен в данном разрешении, однако тоже позволит поиграть в современные игры в разрешении 2.5K. В играх с трассировкой лучей ситуация обратная: RTX 3060 Ti 8 ГБ за свою цену — более актуальный выбор, значительно превосходящий в этом случае RX 6700 XT 12 ГБ. Поэтому RTX 3060 Ti 8 ГБ становится лучшей картой на январь.
Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 3840×2160. Аналогично, в рейтинге представлены все ускорители, которые имеют средний FPS в играх в данном разрешении не ниже 50 (примерно). Самые подходящие для такого высокого разрешения топовые ускорители попасть в лидеры рейтинга полезности не могут из-за высоких цен.