i3D-Speed 03'08: Список программного обеспечения (Март 2008 года)
В качестве инструментов использовались:
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при настойках,выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
- S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0,
демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры
загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование,
настройки тестирования — trilinear,
- CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется
два уровня RESCUE и HARBOR).
Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.
- Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- 3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование,
настройки тестирования — trilinear,
- RightMark3D (iXBT.com) — DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.
Дополнительно |
|