Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E
Содержание
- Введение
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
- Результаты тестов
- Выводы
Мы уже не раз говорили, что ПК (персональный компьютер) в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, путем замены комплектующих на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому перед тем, как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».
А если вы решили, что вам следует обновить видеокарту, то надо обладать минимумом знаний по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. Поэтому неопытным читателям, всем тем, кто не понимает, что такое ядро, потоковые процессоры, блоки текстурирования и прочее, мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.
Справочник по AMD Radeon HD 7xxx
Справочник по Nvidia Geforce GTX 6xx
Ну а опытные читатели/пользователи просто могут начать изучение самого материала. Сегодня мы представим очередные два ускорителя, произведенные компанией AsusTeK под маркой Asus.
Платы
Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB). Микросхемы памяти Samsung (GDDR5), рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. | ![]() |
Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | |
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах на лицевой сторонe PCB). Микросхемы памяти Hynix (GDDR5), рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц. | ![]() |
У компании Asus уже давно есть правило: выпускать видеокарты только собственного дизайна и производства. И сейчас мы видим, что оба ускорителя это правило подтверждают. Начнем с GTX 660.
Как я уже отмечал, и не раз, эталонный образец дизайна GTX 670/660, предусматривающий маленькие размеры PCB, как-то не прижился у производителей. По сути только Zotac и выпускает карты такого же размера. Остальные все же используют полноразмерные дизайны, если можно так сказать. Вот и теперь мы видим, что от референс-дизайна осталось только расположение микросхем вокруг ядра. Остальное все переделано. Главное — усилен силовой блок. Схема питания ядра стала 6-фазной вместо 4-фазной у эталонного дизайна. Все это дает широкие возможности для оверклокинга, поскольку можно менять вольтажи с ювелирной точностью. Кстати, для этого Asus выпускает соответствующие утилиты, идущие в комплекте поставки, а также их можно скачать с веб-сайта компании. Набор гнезд стандартный для GTX 660Ti/670/680: 2 DVI (один из которых Single-Link и совместим с выводом на VGA) и по одному DisplayPort и HDMI (второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI). Напомним, что ускорители Nvidia достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком.
Собственно, такие же чудесные преобразования произошли и с GTX 650 Ti в исполнении Asus: карта получила более длинную PCB, силовой блок также усилен, мы видим 4-фазную схему питания вместо 2-фазной на эталонном дизайне. Однако вот с гнездами вывода инженеры Asus поколдовали. Мы видим также 4 гнезда вывода, однако вместо DP — d-Sub/VGA (видимо маркетологи посчитали, что продуктам такого уровня обязательно надо иметь возможность совместимости со старыми мониторами, когда как DP — прерогатива ускорителей более высокого класса). Зато мы получили два гнезда Dual-Link DVI, совместимых с HDMI. А на карте есть и свое отдельное гнездо HDMI, так что суммарно при желании можно вывести картинку на три HDMI- или DVI-монитора, если иметь соответствующие переходники.
Обе видеокарты требуют дополнительного питания в виде одного 6-контактного гнезда.
Максимальные разрешения и частоты:
- 240 Гц — максимальная частота обновления;
- 2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу;
- 2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI).
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты EVGA PrecisionX (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
![]() | |
Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | |
![]() |
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальный нагрев ядер составил 68 градусов у GTX 660, что является очень хорошим результатом для карты такого уровня. А у GTX 650 Ti результат вообще блестящий — 55 градусов! Просто отлично! Впрочем очевидно, что такая огромная СО для ускорителя такого уровня — явно избыточна.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Упаковки.
Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
![]() | ![]() |
Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | |
![]() | ![]() |
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда:
- Компьютеры на базе процессора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
- 2 процессора Intel Core i7-3960X (o/c 4 ГГц);
- СО Hydro SeriesT H100i Extreme Performance CPU Cooler;
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системная плата Asus Sabertooth X79 на чипсете Intel X79;
- системная плата MSI X79A-GD45(8D) на чипсете Intel X79;
- оперативная память 16 ГБ DDR3 Corsair Vengeance CMZ16GX3M4A1600C9 1600 МГц;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- жесткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- 2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU (1200 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full-Tower.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11;
- монитор Dell UltraSharp U3011 (30″);
- драйверы AMD версии Catalyst 13.1; Nvidia версии 310.90
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
В качестве инструментария мы использовали:
- Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly/SEGA) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - 3DMark’11 (FutureMark) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
- Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0, настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
- Formula 1 (2010) (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) — DirectX 11.0, скачать здесь, настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка. - DiRT Showdown (Codemasters) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта. - Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта. - Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
- Total War: Shogun2
- Hard Reset
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Nexuiz (2012)
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- DiRT Showdown
- Metro 2033
- Sleeping Dogs
- Crysis 2
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдут исследуемые сегодня ускорители, их аналоги, работающие на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиций внутри этой группы.
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
16 | Asus GTX 660 2048 МБ, 1071—1170/6100 | 580 | 228 | 254 |
17 | HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 | 560 | 204 | 274 |
19 | GTX 660 2048 МБ, 993—1053/6000 | 530 | 221 | 240 |
20 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 480 | 216 | 222 |
21 | GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 | 420 | 157 | 268 |
24 | Asus GTX 650 Ti 1024 МБ, 1033/1033/5400 | 370 | 201 | 184 |
25 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 350 | 206 | 170 |
28 | HD 7770 1024 МБ, 1000/1000/4500 | 290 | 218 | 133 |
С GTX 660 картина ясная: в лидерах внутри группы не только конкретный продукт Asus, но и GTX 660 в целом. С GTX 650 Ti анализ сложнее, потому что этот продукт не имеет четких конкурентов по цене, находится внутри некоего диапазона. Собственно, одно понятно: GTX 560 Ti морально умер, уже окончательно.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
05 | Asus GTX 660 2048 МБ, 1071—1170/6100 | 228 | 580 | 254 |
06 | GTX 660 2048 МБ, 993—1053/6000 | 221 | 530 | 240 |
08 | HD 7770 1024 МБ, 1000/1000/4500 | 218 | 290 | 133 |
09 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 216 | 480 | 222 |
11 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 206 | 350 | 170 |
12 | HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 | 204 | 560 | 274 |
13 | Asus GTX 650 Ti 1024 МБ, 1033/1033/5400 | 201 | 370 | 184 |
30 | GTX 560 Ti 1024 МБ, 822/1644/4000 | 157 | 420 | 268 |
Как и следовало ожидать, продукт GTX 660 в исполнении Asus получил первое место в группе, да и в целом на сегодня GTX 660 — самый полезный ускоритель, выдающий максимум функциональности на каждый потраченный рубль. Что касается GTX 650 Ti, то конкретно продукт Asus имеет несколько завышенную для такого рода акселераторов цену (что неудивительно, учитывая столь дорогую СО).
Итак:
Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень хороший вариант самого полезного ускорителя (на момент выхода обзора), имеет добротную и высокоэффективную СО, хороший потенциал по разгону (наш экземпляр смог достичь частот работы 1150 МГц по ядру, сохраняя стабильность в работе, и это мы еще не трогали вольтажи). Минус — несколько шумноватая СО.
Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E — хороший вариант среднебюджетного ускорителя, имеет избыточную по эффективности СО, поэтому нагрев невелик, а шума практически не слышно. Минус — громоздкие размеры из-за такой СО. Продукт также обладает отличным потенциалом для разгона (мы получили максимальную частоту 1180 МГц по ядру при условии стабильной работы).
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
В номинации «Оригинальный дизайн» (за февраль 2013 года) получили награды следующие карты:

- Asus Geforce GTX 660 DirectCu II Top 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E
- Asus Geforce GTX 650 Ti DirectCu II Top 1024 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 660 — $200(12) | GTX 660 Ti — $309(2) |
GTX 660 — $200(12) | HD 7870 — $142(8) |
GTX 660 — $200(12) | HD 7950 — Н/Д(0) |
GTX 650 Ti 1 ГБ — $126(5) | GTX 560 Ti — $178(4) |
GTX 650 Ti — $126(5) | GTX 560 — $107(9) |
GTX 650 Ti 1 ГБ — $126(5) | HD 7850 2 ГБ — $120(5) |
GTX 650 Ti 1 ГБ — $126(5) | HD 7770 — $86(3) |
Asus GTX 650 Ti DirectCu II Top — Н/Д(0) | GTX 650 Ti 1 ГБ — $126(5) |
Asus GTX 660 DirectCu II Top — Н/Д(0) | GTX 660 — $200(12) |
за предоставленные на тестирование видеокарты
2 блока питания Corsair CMPSU-1200AXEU для тестового стенда предоставлены компанией Corsair | Корпус Corsair Obsidian 800D-Full Tower для тестового стенда предоставлен компанией Corsair | Модули памяти Corsair Vengeance CMZ16GX3M4X1600C9 для тестового стенда предоставлены компанией Corsair | Corsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler для тестового стенда предоставлен компанией Corsair |
Монитор Dell UltraSharp U3011 для тестовых стендов предоставлен компанией Юлмарт | Системная плата Asus Sabertooth X79 для тестового стенда предоставлена компанией AsusTeK | Системная плата MSI X79A-GD45(8D) для тестового стенда предоставлена компанией MSI | Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ для тестового стенда предоставлен компанией Seagate |
Накопитель SSD OCZ Octane 512 ГБ для тестового стенда предоставлен компанией OCZ Russia | 2 накопителя SSD Corsair Neutron SeriesT 120 ГБ для тестового стенда предоставлены компанией Corsair |