Обзор ABIT RADEON RX600 PRO-Guru


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Сравнение производительности
  4. Выводы


Все поклонники 3D-графики, да и те читатели, кто следит за рынком видеокарт, уже видят, что с трудом, но все же постепенно набирает ход внедрение PCI-Express в этом сегменте индустрии.

Мы продолжаем изучать новинки этого рынка, причем не только самые топовые и дорогие, но и середнячки. К этому сектору уже можно отнести смело RADEON X600 PRO, а вскоре и X600XT туда отправится по мере вытеснения его с более высоких ценовых позиций со стороны X700-семейства.

В адрес возможностей X600 было сказано уже достаточно, — все можно найти в наших материалах на сайте. Сегодня к нам в лабораторию попал весьма любопытный экземпляр X600 PRO, который мы и изучим.

Произведена видеокарта компанией ABIT, которая очень хорошо известна российскому пользователю. С некоторых пор стратегия фирмы претерпела изменения, и видеокарты на базе чипов NVIDIA перестали выпускаться этой тайваньской фирмой, а все продукты стали базироваться только на процессорах от ATI.

Мы уже изучали ранее новинки в этом секторе, произведенные ABIT, с ними можно ознакомиться тут.

Итак, чем же примечательна видеокарта уровня 120-140 долларов США производства ABIT? Прежде всего, своим особым дизайном, благодаря которому продукт обладает не только мониторингом состояния, но и позволяет с помощью ПО менять всевозможные параметры, что очень понравится оверклокерам.

Давайте посмотрим на карту поближе.

Плата

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru


ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
Карта имеет интерфейс PCI-E 16x, 256 МБ памяти DDR SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 4 ns, что соответствует частоте работы 250 (500) МГц, на которой память работает в режиме Normal, а повышается ее частота работы в режиме Turbo до 300 (600) МГц. Частота работы GPU — при Normal — 400 MHz, а при Turbo — 500 MHz. Шина обмена с памятью — 128 bit. Число пиксельных конвейеров × число текстурных блоков = 4x1, вершинных- 2.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ABIT RADEON RX600 PRO-Guru Reference card ATI RADEON X600XT


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ABIT RADEON RX600 PRO-Guru Reference card ATI RADEON X600XT


Думаю, что еще при описании памяти стало ясно, что у карты есть ДВА режима работы: Turbo и Normal. Внимание! Переключение между ними производится с помощью перемычки джамперов на самой карте! И при этом в режиме Normal рядом с джампером загорается зеленый светодиод:

А в режиме Turbo красный:

Отмечу, что этот самый джампер меняет, судя по всему, и DeviceID, и драйвер каждый раз находит карту заново после смена режима работы. Напомню, что самым главным отличием между режимами является частота работы ядра: 400 и 500 МГц.

Заканчивая изучение самой карты, скажу, что, разумеется, она значительно отличается от дизайна X600XT, что и понятно. И мониторинг, и тип памяти иной.

Давайте посмотрим, а как ведется управление такой картой, для чего установим фирменную утилиту V-Guru (карта в режиме Turbo!).



Как мы видим, самое главное в этой программе — это возможность регулировать частоты.

Обратите внимание на то, что подспудным средством для этого является возможность повышения вольтажа, как на ядре, так и на микросхемах памяти.

Дополнительным сервисом является мониторинг частоты вращения кулера, а также возможность ее регулировки.

Вот картинка с общего меню настроек.

Мы убедились, что после подъема вольтажа по памяти (а именно она является узким местом у данной видеокарты, особенно в режиме Turbo) мы смогли разогнать память на целых 100 (200) МГц! И это 4ns память! Разумеется, не у всех карт будет такая возможность, все же разгон — это дело конкретного экземпляра. Но сам факт возможности столь широкого варьирования частоты совместно с вольтажем — это замечательно!

Таким образом, не прибегая к помощи сторонних утилит, мы легко превратили X600 PRO в почти X600 XT. Разумеется, надо отметить, что по умолчанию память работает на частотах НИЖЕ, чем номинал у X600 PRO (250 против 300 МГц). Однако, как мы видим, очень легко поднять частоту работы памяти, и сделать полноценный X600 PRO, да еще с 256 мегабайтами ОЗУ.

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru

Вроде бы ничем не примечательное изделие, стандартный вентилятор в центре радиатора, «уши» радиаторов, распространяющиеся на микросхемы памяти.

Однако интересно то, что эти «уши» имеют лишь декоративную и дополнительную крепежную функцию (очень крепко приклеены к памяти, и вся система надежно зафиксирована). Ведь на обороте карты нет радиаторов, а значит, охлаждается только половина микросхем памяти.

Приятным дополнением является синяя подсветка, что имеется у кулера. Кстати, интересно вообще само сочетание оранжевой карты и голубого кулера. Когда такое мы встречали у Chaintech.



А вот и сам чип:

Обратим внимание на маркировку! Это реальный X600 PRO! И его заставляют работать как X600 XT. Конечно, через незначительное повышение вольтажа.

Рассмотрим комплект поставки.

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
В коробке можно найти руководство пользователя, диск с драйверами, удлинители TV, переходник DVI-to-d-Sub, SVideo-to-RCA.




ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
Красочная коробка из толстого картона. Внутри все аккуратно разложено между перегородками, ничего не болтается и не путается.


Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

    Компьютер на базе Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
    • процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz × 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
    • системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
    • оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Компьютер на базе Athlon 64 3200+
    • процессор AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.476 (CATALYST 4.9); NVIDIA версии 65.76.

VSync отключен.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x100Hz


Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, мультитекстурирование, тестирование проводится при помощи вспомогательного пакета Bench'emAll! 2.59.

  • RightMark 3D (одна из игровых сцен) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.4). Настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt07. Тестирование проводилось при включенной анизотропной фильтрации.

  • Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0104demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC ON

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, настройки тестирования приведены здесь.

  • Fac Cry v.1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo01 (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision), OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования все High Quality. Для оптимизации и уменьшения рывков были сделаны конфигурационные файлы с кешированием.

  • PainKiller v.1.31(People Can Fly/Dreamcatcher) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне. Использовался встроенный benchmark.

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear.

Также, если кто-то из читателей хочет получить демки-бенчмарки, которыми мы пользуемся, то напишите на мой e-mail.

Производительность



Поскольку и так понятно, что данную карту следует эксплуатировать только в режиме Turbo, раз это также штатный режим работы, то при этом карта будет давать что-то среднее между стандартными X600 PRO и X600 XT. Разгон помогает ей приблизиться к последнему.

Выводы

Мы изучили весьма необычный продукт. Конечно, это в общем-то, рядовая средняя видеокарта для PCI-E, однако такие покупает большинство, а если цена на такой вариант акселератора не будет сильно выше стандартных показателей для этого класса, то почему бы ни купить такой интересный вариант?

Если говорить о недостатках, то должен сказать, что без использования утилиты VGuru кулер у платы весьма шумный, работая на полную мощность. Только VGuru сразу ополовинивает его скорость.

В целом изделие очень симпатично, изящно, и для владельцев прозрачных корпусов будет очень кстати подсветка кулера и светодиоды режимов.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

По результатам исследования ABIT RADEON RX600 PRO-Guru получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за ноябрь).





19 ноября 2004 Г.

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru


  1. , , 2D
  2. :


3D-, , , , , PCI-Express .

, , . RADEON X600 PRO, X600XT X700-.

X600 , — . X600 PRO, .

ABIT, . , NVIDIA , ATI.

, ABIT, .

, 120-140 ABIT? , , , , .

.



ABIT RADEON RX600 PRO-Guru


ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
PCI-E 16x, 256  DDR SDRAM, 8- PCB.

Samsung. 4 ns, 250 (500) , Normal, Turbo 300 (600) . GPU — Normal — 400 MHz, Turbo — 500 MHz. — 128 bit. × = 4x1, - 2.



,
ABIT RADEON RX600 PRO-Guru Reference card ATI RADEON X600XT


,
ABIT RADEON RX600 PRO-Guru Reference card ATI RADEON X600XT


, , : Turbo Normal. ! ! Normal :

Turbo :

, , , DeviceID, . , : 400 500 .

, , , , X600XT, . , .

, , V-Guru ( Turbo!).



, — .

, , , .

, .

.

, ( , Turbo) 100 (200) ! 4ns ! , , — . — !

, , X600 PRO X600 XT. , , , X600 PRO (250 300 ). , , , X600 PRO, 256 .

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru

, , «» , .

, «» ( , ). , , .

, . , . Chaintech.



:

! X600 PRO! X600 XT. , .

.

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
, , TV, DVI-to-d-Sub, SVideo-to-RCA.




ABIT RADEON RX600 PRO-Guru
. , .


:

    Pentium4 Overclocked 3200 MHz (Prescott)
    • Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz × 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading
    • ABIT AA8 DuraMAX i925X;
    • 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Athlon 64 3200+
    • AMD Athlon 64 3200+ (L2=1024K);
    • ASUS K8V SE Deluxe VIA K8T800;
    • 1 GB DDR SDRAM PC3200;
    • Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • ViewSonic P810 (21") Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • ATI 6.476 (CATALYST 4.9); NVIDIA 65.76.

VSync .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , , « » .

, Mitsubishi Diamond Pro 2070sb :

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru 1600x1200x75Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x100Hz


:

:

  • Unreal 2: The Awakening (Infogrames), DirectX 8.1, , Bench'emAll! 2.59.

  • RightMark 3D ( ) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.4). : pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt07. .

  • Call of Duty (MultiPlayer) (Infinity Ward/Activision) — OpenGL, , ixbt0104demo, — , S3TC ON

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo, .

  • Fac Cry v.1.2 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, , demo01 ( -DEVMODE), Very High.

  • DOOM III (id Software/Activision), OpenGL, , High Quality. .

  • PainKiller v.1.31(People Can Fly/Dreamcatcher) — DirectX 9.0, , — . benchmark.

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, , — trilinear.

, - -, , e-mail.



, Turbo, , - X600 PRO X600 XT. .

. , -, PCI-E, , , ?

, , VGuru , . VGuru .

, , .

3DGi.

ABIT RADEON RX600 PRO-Guru « » ( ).