СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт серии Deluxe на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200/4400/4600 производства ASUSTeK
- Производительность GeForce4 Ti 4200/4400/4600 из 3DGiТогов
Вы думаете, что суффикс "TeK" в названии ASUSTeK означает ASUS "Technologies"? Нет! Это не иначе как Taiwan Electronic King! :-)
Почему? — Ну все очень просто! Во-первых, сама компания себя считает именно таковой среди остальных :-), во-вторых, она способна на выпуск по-истине королевских продуктов. Во всяком случае, элитных и даже где-то аристократичных.
Помните рекламу на телевидении водки "Кремлевская De'Luxe", когда лакей нес к шикарной леди рюмку водки вместе с большой вазой черной икры? Придворные собаки начали путаться у старика в ногах, и тот уронил вазу с икрой (килограмма два пропало наверно :-), но рюмка уцелела, и лакей гордо произнес, подходя к даме: "Кремлевская De'Luxe — цела!"
Ну вот, после рассмотрения серии карт от ASUS на базе GeForce3 Ti200/500, GeForce4 MX 440, GeForce4 Ti 4400/4600, когда наши материалы были пронизаны критикой и даже обидой на ASUSTeK, забросившего бизнес по видеокартам в рутинный барабан производства; и мы можем произнести "Кремлевская De'Luxe (а проще — Deluxe) — возвращается".
В самом деле, после выхода каждого нового решения от NVIDIA, обычно компания ASUSTeK на рынок выставляла целый батальон своих продуктов, среди которых тяжелой артиллерией являлась серия Deluxe. Но вот прошло уже несколько месяцев с момента появления в продаже линейки GeForce4 Ti, а тайваньская компания хранила молчание, выпустив лишь копии референс-карт по гораздо более высоким ценам (мы уже писали про это в нашем материале, посвященном этим картам).
И только в середине лета мы наконец-то смогли лицезреть самые элитные продукты на базе вышеупомянутых чипсетов. Как обычно, отвлечемся на осмотр списка ранее вышедших обзоров:
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti — рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 — тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование работы АА на базе 3DMark2001 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark2001 SE (Game3, Game4).
- Обзор Leadtek WinFast A250LE 64MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 128MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 64MB, GeForce4 Ti 4200 SE 64MB, GeForce4 Ti 4200 SE 128MB - исследование работы анизотропии на базе Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam: The Second Encounter.
- Обзор Sparkle GeForce4 Ti 4400/4600
Казалось бы, видеокарты от того же Gainward — не хуже, да и не менее именитые (а если учесть, что самая "навороченная" GeForce4 Ti 4600 Golden Sample — карта еще и имеет отменную комплектацию (стерео-очки, плюс цифровой контроллер), то до последнего времени на троне самых "королевских" мощнейших акселераторов сидела именно она). Однако, как дизайн коробки, комплектация поставки, так и дизайн самой карты от ASUS все же наглядно демонстрирует "голубую" кровь и аристократичность продукта.
Ну сами посудите, если Gainward для своих самых дорогих и элитных продуктов даже не удосужился изменить дизайн упаковки, просто положив вместе с картой стерео-очки и цифровой контроллер, а сами карты оставив без изменения референс-дизайна, то инженеры из ASUSTeK все же неплохо поработали над переделкой дизайна хотя бы для того, чтобы можно использовать стерео-очки без порчи 2D-качества (попробуйте подключить очки от Gainward к видеокарте через переходник, и вы, к прискорбию, увидите "хвосты" у иконок). Но стоимость Golden Sample карты на GeForce4 Ti 4600 сейчас отнюнь не ниже, чем у ASUS V8460 Ultra Deluxe. Вот вам и выбор среди "аристократов". Полагаю, что компании Gainward есть о чем подумать.
Впрочем, мы не станем забегать вперед, и рассмотрим по порядку три новинки от ASUSTeK, олицетворяющих собой всю линейку GeForce4 Ti. Платы
Все карты имеют AGP x2/x4 интерфейс, 128 МБ DDR SGRAM памяти, размещенной в 8-ми микросхемах на обеих сторонах PCB.
ASUS V8420 Deluxe 128MB (GeForce4 Ti 4200) | |
---|---|
На видеокарте установлены модули памяти от Samsung со временем выборки 3.3ns, что соответствует примерно частоте работы 300 (600) МГц, но память работает на частоте 275 (550) МГц. GPU функционирует тоже на повышенной для Ti 4200 частоте 260 МГц (обычная частота карт на Ti 4200 с 128-ю мегабайтами — 250/444 МГц.) | |
ASUS V8440 Deluxe (GeForce4 Ti 4400) | |
Память производства Samsung со временем выборки 3.6ns, что соответствует примерно частоте работы 275 (550) МГц. Карта функционирует на штатных частотах для Ti 4400 — 275/275 (550) MHz. Можно только посочувствовать этой карте, потому как она имеет цену выше, чем предыдущая, а отличается по сути только 15 МГц на GPU и все. Даже память на Ti 4200 стоит более быстрая, чем у Ti 4400. | |
ASUS V8460 Ultra Deluxe (GeForce4 Ti 4600) | |
Память производства Samsung со временем выборки 2.8ns, что соответствует примерно частоте работы 357 (714) МГц. Карта функционирует на штатных частотах для Ti 4600 — 300/325 (650) MHz. |
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
ASUS GeForce4 Ti Deluxe series with cooler | Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600 |
ASUS GeForce4 Ti Deluxe series without cooler | |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
ASUS GeForce4 Ti Deluxe series with cooler | Reference card NVIDIA GeForce4 Ti 4600 |
ASUS GeForce4 Ti Deluxe series without cooler | |
Все три карты выполнены на базе измененного референс-дизайна от GeForce4 Ti 4600. Подчеркиваю, что, и Ti 4200 в том числе! Почему измененного? Можно обратить внимание на наличие гнезда для стерео-очков:
которого нет на референс-карте. Ну и заметны изменения в левой части карт, где установлен Hardware Monitoring. Все три карты имеют VIVO, за который отвечает кодек Philips 7108:
Для реализации VIVO в комплект поставки входит разветвитель необычной формы и длины (см. ниже комплект поставки). Ну и конечно, программное обеспечение. В него входит программа виртуального магнитофона ASUS VCR
а также InterVideo WinCoder/WinProducer и CyberLink VideoLive Mail. Так что, выбор обслуживающей программы имеется.
Что касается аппаратного мониторинга, то его обслуживанием занимается все тот же SmartDoctor, который в последнее время приобрел новые формы, да и новые возможности (в частности, динамические поднятия и повышения частот работы карты можно отменить и контролировать только температурный режим).
Продолжим рассматривать карты. От предыдущей серии V84** данная линейка унаследовала сиреневый цвет PCB, а вот система охлаждения сильно изменилась. Рассмотрим центральные кулеры.
А теперь посмотрим на дополнительную систему охлаждения, ведь на двух картах на оборотной стороне расположен еще один медный радиатор, представляющий собой пластину:
Оба радиатора очень точно подогнаны под конфигурацию видеокарт.
Разумеется, у всех карт распаяны гнезда DVI и d-Sub. Подключение двух CRT-мониторов осуществляется при помощи переходников DVI-to-VGA (весьма необычной фирмы), которые входят в комплекты поставок.
А теперь рассмотрим сами комплекты поставок, которые одинаковые у всех трех карт.
Все видеокарты поставляются в retail-упаковке.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
ASUS V8420 Deluxe 128MB (GeForce4 Ti 4200) | 260/550 -> 300/650 MHz |
---|---|
ASUS V8440 Deluxe (GeForce4 Ti 4400) | 275/550 -> 315/630 MHz |
ASUS V8460 Ultra Deluxe (GeForce4 Ti 4600) | 300/650 -> 320/720 MHz |
Как мы видим, несмотря на наличие медных радиаторов, разгоны не впечатляют. Впрочем, для Ti 4200 потенциал по разгону весьма приличный.
Подчеркну два важных момента:
Установка и драйверы
Учитывая, что мы практически уже рассмотрели все аспекты работы NVIDIA GeForce4 Ti 4200/4400/4600, нет необходимости загружать читателей повторными данными скоростей этих карт. Тем более, что есть 3DGiТоги, которые наиболее полно освещают производительность таких карт в сравнении со многими другими. Поэтому я рекомендую обратиться к названному материалу, а ниже я приведу конкретные ссылки.
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
- системная плата ASUS P4T-E (i850);
- оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
- жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
- операционная система Windows XP.
- Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
- процессор AMD Athlon XP 2000+
- системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
- оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
- жесткий диск Fujutsu 20 GB;
- операционная система Windows XP.
На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").
При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 29.42. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я дам еще раз пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:
- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo все три платы продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах: 1600х1200х85Гц, 1280х1024х100Гц, 1024х768х120Гц.
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:timedemo 1 (нажать Enter)
demo checkpoint (нажать Enter)
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
Порядок тестирования:через меню настроек 3DMark2001
с использованием Batch-режима
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:dem_bProfile=1 (нажать Enter)
из меню запускаете Grand Cathedral demo
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Quaver, настройки тестирования все на максимальном уровне: уровень детализации High, уровень детализации текстур №4, S3TC OFF, плавность кривых поверхностей резко увеличена при помощи переменных r_subdivisions «1» и r_lodCurveError «30000» (подчеркну, что по умолчанию r_lodCurveError «250» !), конфигурации можно скачать тут
- 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом:c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter) - Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
Порядок тестирования: запускаете benchmark.bat из каталога System игры, меняя в нем только разрешение. - RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
- 1. Return to Castle Wolfenstein настройки максимального качества
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- 2. Quake3, QUAVER, максимальные настройки
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- Windows ME
- 3. Unreal Tournament 2003 DEMO b.927 стандартные настройки
- 4. Comanche4
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- 5. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- 6. Serious Sam: The Second Encounter
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Anti-aliasing
- Windows XP
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), разрешение 1600x1200
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 800x600, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1024x768, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+ (1666 МГц), 1280x1024, Anti-aliasing
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1024x768
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1280x1024
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, разрешение 1600x1200
- Windows ME
- 7. 3DMark2001
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, 3D Marks
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME
- 7.2. Сравнение результатов тестирования при Software T&L и Hardware T&L
- Windows ME
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Athlon XP 2000+, 1600x1200, Game4
- Windows XP
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1024x768, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1280x1024, Game4
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game1 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game2 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 Low
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game3 High
- Тестирование на базе Pentium 4 2200 МГц, 1600x1200, Game4
- Windows ME
- 7.1. Стандартное тестирование 3DMark2001
- 8. iXBT RightMark Video Analyzer
Выводы
Думаю, что выводы по производительности не нужны, все, что можно сказать, уже было сказано, да и в 3DGiТогах все есть. А вот по самим видеокартам мы подведем итоги.
Прежде всего, надо отметить то, что наконец-то компания ASUSTeK "очнулась от спячки" в плане выпусков интересных видеокарт. Отрадно отметить, ранее полученный авторитет в проектировании видеоплат с "изюминками" был блестяще подтвержден. Разумеется, стоимость таких изделий соответствует элитности подобных продуктов, поэтому пока мало кто сможет выложить $400 за супермодель на базе GeForce4 Ti 4600. Думаю, что это дело времени, да и было бы желание компании ASUSTeK по увеличению массовости продаж таких карт.
Конечно, на рынке есть уже и другие подобные продукты (и с VIVO), имеюшие гораздо более низкую цену (ну хотя бы карты от Sparkle). Поэтому тут уже где-то религиозная тема выбора. Мне, как рядовому пользователю, самому не по вкусу политика ASUSTeK по задиранию цен, но все же скажу, что перед нами аристократы из мира 3D-акселераторов. А они, как водится, требуют повышенных трат на их содержание :-). Рассмотренные карты от ASUS наконец-то подтвердили то, что компания способна на выпуск где-то уникальных и супер-полноценных продуктов.
В конце хочу заметить, что выпуск Ti 4400 в данной серии не совсем понятен, так как разница от Ti 4200 в исполнении ASUS крайне невелика (всего 15 МГц частоты чипа), поэтому опытные пользователи, знакомые с разгоном, предпочтут последнюю, нежели первую.
Дополнение!
Как стало известно от читателей нашего сайта и участников форума iXBT, реализация VIVO у карты ASUS V8420 Deluxe не функционирует на некоторых системных платах, в частности, ASUS A7V. Подробности — на форуме, в разделе Видеосистема.
Плюсы:
- Прекрасная производительность в современных 3D-играх;
- Отличное качество исполнения карт;
- Уникальный дизайн карт, частично базируемый на эталонном;
- Наличие VIVO у всех плат;
- Наличие стерео-очков;
- В комплекты поставок входят все нужные переходники;
- Прекрасный набор ПО.
Минусы:
- Аристократическая цена :-).
- Возможные проблемы с VIVO на ряде системных плат