i3D-Quality: Ошибки в играх — F.E.A.R.
Добавлена в раздел | 28.11.2005 |
Обновления | 28.11.2005 / Добавление в раздел 07.05.2007 / Признана устаревшей, убрана в архив |
Статус ошибки | Устаревшая |
Отмечена в конфигурациях
Видеокарта | GeForce 6600, 6800, 7800, 8800 |
Драйвер |
XP: 81.94 — 158.22 Vista: 100.65 — 158.24 |
Версия игры | 1.08 |
Описание ошибки
Скриншоты с ошибкой | ||
Скриншоты без ошибки |
Драйвер допускает форсирование AA в F.E.A.R., что в сумме с включением в игре размытых теней приводит к многочисленным ошибкам в их отрисовке.
Способы устранения ошибки
По официальной позиции разработчика, размытые тени с AA несовместимы. Однако при этом сама игра почему-то допускает их совместное включение (для этого надо включить мягкие тени, применить изменения, вернуться в настройки и включить уже AA).
Отдельно отметим, что приведенная нами ошибка проявляется в случае а) форсирования AA в драйвере, б) установки режима AA в настройках игры в Off и в) включении в настройках игры мягких теней. Любопытно, что если вместе с форсированием AA в драйвере включить режим AA в игре в 2x или 4x, то ошибка уже не проявляется, а мы имеем на экране форсированную в драйвере степень AA в сумме с мягкими тенями — то есть, именно то, чего по утверждениям разработчиков игра не поддерживает...
Судя по всему, ни NVIDIA, ни ATI, ни Monolith исправлять эту ошибку не планируют, в связи с чем мы признаем её устаревшей и убираем в архив. Игрокам рекомендуется помнить об этой особенности игры, и избегать форсирования антиалиасинга в ней при помощи настроек драйвера.
Дополнительно |