Почему «геймерская периферия» — полная ерунда, и что с этим делать?
«Геймерская периферия», созданная «в сотрудничестве с профессиональными игроками» уже успела набить оскомину. Чуть ли не каждый производитель компьютерной периферии пытается представить что-то в агрессивно-светящейся манере, чтобы было много лампочек, формы удивляли замысловатыми изгибами, а спецификации – бессмысленными показателями.
В итоге в голову как-то незаметно пролазит мысль, что вот эта ваша простая мышка и клавиатура уже никуда не годятся, коврик – дрянь, а наушники не обеспечивают должного комфорта. Если вы поддались на провокацию, горите желанием приобрести что-то «геймерское» (или уже успели что-то приобрести), эта статья будет для вас небесполезна. В ней я расскажу, на что стоит обращать внимание при покупке гарнитуры, мышки, клавиатуры и коврика, а что лучше игнорировать.
Гарнитуры
Гарнитуры – самый унизительный вид «игровой периферии», которую вы только можете купить. Унизительный, поскольку это в большинстве своем это чистый обман: продажа некачественной акустики за баснословные деньги. В таких наушниках как правило передавлены басы, чтобы било по ушам, виртуальный 7.1 звук уродует звуковой ряд, совсем странные производители зачем-то прикручивают светодиодные лампочки на чашечки. В итоге вы получаете серьезное искажение звука при весьма высокой стоимости. Лучше в них не слушать музыку или смотреть фильмы.
Доверять игровым гарнитурам можно, если над ними работали компании, непосредственно занимающиеся производством акустики, но даже тогда можно нарваться на подводные камни. Та же компания Sennheiser предлагает как великолепные гарнитуры серии Game, так и откровенный трэш (все остальные их «геймерские» серии подешевле).
Чтобы упростить себе выбор наушников, есть очень простой рецепт. Во-первых, вычеркиваем все, на чем написано «игровая». Во-вторых, смотрим в сторону известных производителей (особое внимание на Sony, Sennheiser, Audio-Technica), ставим нижний порог в $100 и выбираем, ориентируясь на форм-фактор, длину провода и цвет чашечек. Уши, которые позволят вам наслаждаться музыкой, тем более хорошо себя покажут в играх. Если нужен микрофон, лучше купить его отдельно. Предложений масса.
Мышки
А вот игровые мышки – это реальность, но относится это к форме корпуса и дополнительным кнопкам. Надо максимально удобный хват ладони, поэтому перед покупкой необходимо как следует пощупать и ни в коем случае не покупать, ориентируясь на обзоры. Две дополнительные кнопки под большим пальцем — необходимый минимум.
Также обращаем внимание на сенсоры. Лазерные мышки лучше обходить стороной из-за их слишком высокой чувствительности. Они могут засчитать даже клик по кнопке за сдвиг корпуса, в итоге получится не клик, а перетаскивание объекта на крохотное расстояние. В играх не слишком критично, но работать с такой мышкой будет некомфортно. Лазерные мышки обладают огромными значениями DPI и способны обрабатывать сумасшедшие ускорения, несовместимые с возможностями человеческого организма – большие числа хороши для маркетинга и бесполезны в реальных ситуациях.
Если вы хотите точно стрелять в шутерах, то максимальный DPI, устанавливаемый в настройках мыши (зависит также от разрешения экрана) – это 400 или 600 максимум. Грубо говоря, передвинув мышку от одного края коврика к другому, ваш персонаж должен повернуться на 180 градусов, больше не надо. Благодаря этому вы сможете комфортно целится из высокоточного оружия в играх (револьверы и снайперские винтовки).
Таким образом, ваш выбор падает на оптические мыши, а их представлено много. Не гонитесь за высокими DPI, мыши с максимальным значением в 3500 вполне подойдут. Отметайте мышки со сменными грузиками и панелями – переплачиваете за мусор. Смотрите на форму и наличие дополнительных боковых кнопок.
Коврик
Как ни странно, эта составляющая вашего игрового набора имеет большое значение. Поверхность коврика обеспечивает наиболее точную работу сенсора мышки и уменьшает трение.
Материал исполнения коврика во много зависит от личных предпочтений. Я лично в конце концов пришел твердому коврику, не тряпичному. Твердые коврики бывают пластиковые и металлические, их основное преимущество заключается в минимизации коэффициента трения. То есть, чтобы совершить небольшой сдвиг в сторону на точное расстояние (например, на миллиметр при доведении снайперского прицела), вам необходимо приложить меньше усилий.
Клавиатура
Геймерские клавиатуры – это фальсификация. Отдельные кнопки под макросы, переливающееся всеми цветами радуги клавиши, разнообразные переключатели (механические и полумеханические), встроенные экраны – все это бред.
Для начала, забудьте про механические переключатели в геймерских клавиатурах. Будете играть на механике – ваши домашние съедят вам мозг, при этом ваша результативность никак не улучшиться. Нажатие на кнопки срабатывает одинаково хорошо, что на мембранных клавиатурах, что на механических. Только механические помимо прочего очень шумные. Очень шумные. Очень.
Механика нужна только для людей, которые, внимание, профессионально занимаются набором текстов, причем делают это с высокой скоростью. Вот им на самом деле нужны механические клавиатуры, причем с переключателями двух типов: с «синими» или «коричневыми». Такие переключатели обладают ярко выраженной точкой срабатывания клавиши (на «синих» при этом раздается характерный «щелчок»), и ее возврата в исходное положение. На линейных «черных» и «красных» клавиатурах такого нет. Они срабатывают где-то на половине нажатия, но «где-то» — недостаточно точная характеристика.
Механические клавиатуры очень выносливые. 50-60 млн нажатий в среднем – это не шутки. Это на всю жизнь хватит. Правда, ломаться могут не только переключатели, но и электроника, которая на «геймерских» клавиатурах систематически выгорает (мой друг, например, в течение года поменял аж три механические клавиатуры по гарантии).
В итоге, если у вас есть отдельные кабинет, чтобы никому не мешать, вы много печатаете – берите механическую клавиатуру на «синих» или «коричневых» переключателях. Последние не «щелкают». В остальных случаях подойдет обычная и не слишком дорогая мембранная клавиатура. Мне лично нравятся минималистические, «ноутбучного» формата. Да и для печати такие подходят хорошо.
Вывод
Хорошие наушники, простая мембранная клавиатура, оптическая мышка (подойдет недорогая) и качественный, большой коврик – вот и все, что надо для игр на ПК.
Производители «геймерской периферии» уже не знают, как извернуться, чтобы обеспечить себе конкурентное преимущество. Они каждый год выпускают множество разных модификаций мышек, клавиатур и гарнитур… Но технологиям, которые лежат в их основе, сто лет в обед. Единственное, на что хватает фантазии, так это на дополнительные кнопки под не слишком полезные макросы и яркую иллюминацию, сменные панели и заковыристые названия. Не поддавайтесь на провокацию. Ставьте во главу угла собственный комфорт и помните, что геймерская периферия, в массе своей, никак не помогает улучшить игровой процесс, а вот испортить его – запросто.
60 комментариев
Добавить комментарий
Для меня идеал — Ideazon Merc Stealth.
Достаточно увесистая, чтобы не прыгать по столу; удобный блок под левую руку, где пальцы никогда не устают и никогда ими не промахиваешься. Подсветка без особого фанатизма, но позволяет играть и печатать в чате в полутьме. Все, ничего больше не надо. Жаль, больше не выпускают, и аналогов нету.
Уши — с автором не совсем согласен. В шутерах и ММОРПГ с войсчатами звуковая картина немного другая. Да, можно купить хорошие уши за много килорублей и настроить микшером частотку под себя, но в массовом сегменте на это способен не каждый. Тут больше требуется живучесть конструкции при умеренной массе, пусть даже в ущерб качеству звука
Мышчи — просто подбирается под себя. Те афуртечи, которые хорошо лежат в моей лапе, подруга ненавидит, а от ее микробусов у меня запястье скрючивает. Для меня A4tech X7 оптимальны, хотя последние стали жить меньше, что для меня признак падения надежности и качества(.
Коврик — дешевая Нова (хотя давно в продаже не видел). Матерчатые быстро загаживаются и мало живут. Главное, чтобы сенсор мышчи чувстовал на нем себя уверенно.
Про наушники насмешил. Сейчас многомерный звук в стереонаушкиках вообще не проблема. Способов получить его масса. А вот качество — очень вожно!
На это никто не способен. Микшер не может настроить никакую частотку. Да и зачем в наушниках за многие килорубли подстраивать частотку??? А в дешёвых это не надо? Дешёвые звучат ровнее дорогих? Бред… Дорогие хорошие наушники обязательны для игр, может не от 100 зелёных, но не пятибаксовый мусор. Плюс и музыку послушать можно. И эквалайзер в большинстве случаев не нужен. А лучше им вообще не пользоваться, а подобрать наушники со звучанием «под себя». Это возможно.
Автор прав во всём. Хорошая, правильная статья. Единственное с чем не согласен — клавы ноутбучного типа для игры. Обычно они очень короткоходные… Тут они ИМХО должны быть с длинным ходом клавиш и уверенным, тактильно ошчутимым кликом. Механика очень хороша, но не обязательна.
Что касается ваших аргументов, то они-то как раз показывают, что «безграмотное нубло» (а также хамло) — это вы.
что касается «бреда» про виртуальный 7.1 — его алгоритмы построены на сознательном искажении звуклевой картины, которая приводит к усилению дальних звуков и приглушении ближних, из-за чего кажется что диапазон расширяется.
Они очень удобны тем, что работают на любой поверхности, в отличие от традиционной, которая на зеркале пасует. Зеркальные столики часто встречаются в кафе и аэропортах.
К тому же, лазерная подсветка экономичнее светодиодной, поэтому такие мышки дольше работают от батарейки.
Несколько лет гонял на механической Corsair K70 RGB, не жаловался, вполне привык. Текст тоже удобно было набирать. Пока она не стала глючить по USB именно по передаче данных. Цветомузыка работает, но клава не определяется. Плюнул, отложил красоту и достал предыдущую мембранную Razer Death Stalker. Приходится теперь снова под неё перестраиваться, так как клавиши пружинят немного сильнее и их ход меньше.
По поводу игровых наушников с объёмным виртуальным звуком пришёл для себя к выводу, что это шлак. Если и пользоваться такими, то только в режиме стерео и без всяких улучшателей и эквалайзеров. Прошло через меня несколько подобных игровых девайсов — от SteelSeries Siberia Elite, изделий TT и Corsair до DNS и Gamediaz, но ни один из них не задержался. Использую простенькие аналоговые Sennheiser с вполне сбалансированным звуком для музыки и игр. Вот воистину лучшее решение.
В остальном — классические кнопки быстрее в переносе пальцев и удобнее при наборе текста.
— Виртуальный 5.1, 7.1 и пр. в подавляющем большинстве случаев действительно портят звук. Т.е. немного улучшая позиционирование звука в 20% игр, в 80% это позиционирование портится, и никакие настройки и пресеты не помогают. Особенно это заметно на «игровых» картах Creative. Виталий забыл написать, что общепринятые когда-то «стандарты» игрового звука, типа Aureal Vortex и Creative EAX давно мертвы. А нового «общепризнанного» формата, увы, нет. Каждый делает звук, кто во что горазд, или как позволит движок. Поэтому, реализация позиционирования звука сейчас сильнее зависит от авторов звукового движка игры, а не от периферии. Я не хочу сказать, что играть можно даже на встроенной звуковухе и простенькой гарнитуре, конечно нет, отдельная игровая карта и качественная гарнитура must have. Но витуальный 7.1 это последнее на что нужно смотреть при выборе. Я знаю только 2 исключения:
Совсем недавно вышедшая GSX 1000\1200 PRO от Sennheiser, которая использует специально разработанный Sennheiser алгоритм. Эта недешевая штука реально улучшает позиционирование в 50% случаев, причем местами улучшает прям существенно (само-собой нужны хорошие наушники).
Platinum Wireless Headset от Sony + Игры с поддержкой 3D-аудио от Sony (PS4). У меня таких игр всего 4 штуки :) Надеюсь, что это временно, и со временем их станет больше. Но uncharted 4 в этой гарнитуре — это просто божественно. Звук кристально точно позиционируется не только вокруг, есть абсолютно четкое позиционирование верх\низ. На сегодняшний день, я бы назвал uncharted 4 + Platinum Wireless Headset непревзойденным эталоном окружающего звука и виртуального 7.1.
PS
Сам пользуюсь: PC — Sennheiser GSX 1000 PRO + Audio-technica ATH-ADG1X (они отлично звучат не только в играх, а так же большие и очень удобные). PS4 — SONY Platinum Wireless Headset, знаю, что есть несколько гарнитур получше, но остановился именно на этой из-за поддержки SONY 3D audio (как по мне, оно того стоило).
Игрок с забыл каким стажем, но начинал со Спектрума :) Не, вру, в РК86! Поэтому скажу, что статья весьма спорная. Я много лет считал, что лучшая игровая мышь — Мицуми со средней кнопкой :), а сейчас у меня 12 лет Logitech G9, у которой уже сменил несколько раз ноги и один раз хвост, а переключатели до сих пор как новые. Так вот, есть ряд MMO игр, где специальные мышки с кучей кнопок реально удобнее, чем обычные без дополнительных кнопок. Наушники с 3D звуком имеют право на жизнь, и там действительно на само качество звука реально безразлично, если есть хорошая позиционируемость. Большинству это не надо, поэтому мои Razer Megalodon лежат в шкафу, а играю я в Sony MDR ZX-770BN, просто приличные наушники. Клавиатура вещь тоже индивидуальная, поэтому у меня уже которое поколение самых негеймерских клавиатур из геймерских — G13-G15-G510s, ну нравятся мне мембранные и все тут, механические не моё. Кстати у них еще экранчик иногда полезен.
Далее, я внимательно изучил оценки комментариям к этой статье. Все несогласные минусятся, все согласные апаются. Вы всей редакцией что ли решили главного поддержать. Смотрится как-то странно.
И в заключении вывод — игровая периферия имеет право на жизнь, хотя её значимость переоценена (маркетолухами в том числе)
Автор, вы либо делали рерайт статьи, либо совершенно не разбираетесь в данном вопросе. Механическая клавиатура для работы с текстом, то же самое что тяжелая деревянная ракетка для игры в профессиональный теннис.
Для тех кто много пишет слепым методом нужна эргономичная клавиатура с «мягкими» клавишами.
На сегодняшний день на рынке присутствует единственная нормальная модель от майкрософта - Sculpt Ergonomic.
p.s. В качестве совета. Не стоит писать (или делать рерайт), в том, в чем не разбираетесь. Это выглядит довольно глупо.
p.p.s. 380 знаков в минуту, слепым набором, скорость чуть выше среднего. Абсолютные рекорды на тех же клавогонках в разы больше. Но для комфортной работы вполне хватает.
Вы видимо печатаете двумя или четырьмя пальцами. В противном случае, не приводили в качестве аргумента вышеозвученные бренды.
Берите клавиатуры с хорошими подставками под запястья.
Впрочем сейчас можно купить и отдельно подставки.
про геймпады скажу что лучше брать тот который подходит к приставке с которой портирована ваша игра.
джойстики- ВКБ Gladiator MK2 — бюджетный вариант и их не очень бюджетные для энгтузиастов.
про шлемы не знаю!
а, еще один вид игровой периферии -игровые трекеры. Да, не сильно бюджетно но зато можно оглядыватсья в играх естественным образом. например такая штука как trackir поддерживается во всех авиасимуляторах, и в некоторых авто симуляторах, например серии DiRT.
p.s. не раскрыта тема «игровых» мониторов
Посоветуйте пожалуйста мне мышь, которая бы через год относительно активного (графический дизайнер) не ловила бы ЧЁРТОВ двойной клик, чтобы нормально срабатывало нажатие на среднюю кнопку (иногда нажимаешь, а не срабатывает), и была такой же большой и комфортной как Логитэх МХ1100, или Мастер. Раньше пользовался исключительно Логитэхами, но задолбали двойные клики через год. В магазинах советуют игровые мыши для 3д шутеров, но свистоперделок там… Не хочу нарваться на маркетинг…
Добавить комментарий