Почему в статье присутствуют сразу три камеры? Среди них два довольно новых аппарата, каждый из которых достоин отдельного обзора, а «в нагрузку» к ним — давно изученная GoPro Hero 4. Да все просто: зачем испытывать терпение читателя, которому придется ожидать публикации отдельных обзоров, после чего еще и самостоятельно заниматься сравнением, дабы сделать правильный выбор. Мы постараемся достаточно подробно рассмотреть экшн-камеры Sony, найдем между ними различия, а камера GoPro, надеемся, сделает это сопоставление еще более широким и наглядным.
Камеры тестировались одновременно, и почти все видеоролики, присутствующие в статье, также сняты одновременно сразу тремя камерами. Это необходимо для того, чтобы была возможность изучить абсолютно одинаковые кадры, но снятые разными аппаратами. Для того, чтобы исключить элемент случайности. Ведь если в условиях улицы/природы (а не в студии) снимать последовательно разными камерами, то получить один и тот же сюжет нереально: солнце в течение минуты может скрыться за облаком, или поднимется ветер, либо изменится автомобильный поток, и так далее до истощения фантазии. Искренне надеемся, что такой сжатый формат обзоров окажется не менее наглядным, чем традиционный.
Экшн-камеры Sony, предоставленные на тестирование, имеют разную комплектацию. Количество и характер аксессуаров зависит от типа комплекта. Этот тип можно определить по буквенным символам в названии камеры:
- V — стандартный комплект
- VR — комплект с пультом ДУ
- VB — комплект для велосипедиста
- VT — туристический комплект
Оглавление
- Конструкция, технические и эксплуатационные характеристики
- Видео/фотосъемка
- Программное обеспечение
- Выводы
Конструкция, технические и эксплуатационные характеристики
Sony FDR-X1000V
Комплектность этой камеры не отличается обширностью. Здесь присутствует лишь необходимый минимум: камера с аккумулятором, пульт дистанционного управления в форм-факторе наручных часов (о его работе мы подробно рассказывали в обзоре камеры Sony HDR-AZ1), бокс для подводной съемки, две площадки с клейким основанием и одно крепление-переходник для монтажа камеры к этим площадкам. Негусто. Впрочем, на страничке продукта можно отыскать любое крепление, любой аксессуар, заодно убедившись в совместимости выбранного элемента с данной камерой.
Корпус аппарата изготовлен из белого глянцевого пластика, продолговатая форма камеры кажется более подходящей для экшн-съемки, чем широко распространившийся мини-«кирпичик». Однако миниатюрность камеры, расположение органов управления и объектива во время эксплуатации (подключении питания, помещении карты в слот) обязательно приведут либо к случайным включениям аппарата, либо к загрязнению пальцами стекла объектива. Это расплата за небольшие габариты, ничего тут не поделаешь.
Погружать камеру в воду без прилагаемого бокса никак нельзя, корпус имеет защиту только от брызг и пыли: все крышки снабжены резиновыми прокладками.
Задняя крышка может откидываться в двух направлениях, открывая доступ либо только к разъемам micro HDMI и micro USB, либо сразу ко всем интерфейсам, включая батарейный отсек и слот карты памяти. В нижней части корпуса также имеется небольшая крышка, под которой расположен микрофонный вход — стандартный миниджек 3,5 мм. Здесь же находятся два резьбовых отверстия разного диаметра. То, что поменьше, рядом с объективом, предназначено для крепления переходной площадки (в комплект не входит). Второе отверстие диаметра 1/4″ используется для крепления камеры к стандартной штативной головке. Хочется отметить данный момент как очень положительный: в большинстве сторонних креплений используется как раз эта стандартная штативная резьба.
Хотелось бы поделиться интересной историей. Максимальный битрейт, с которым записывает видео камера Sony FDR-X1000V, составляет 100 Мбит/с. Ровно такой же битрейт имеет видео с любительской видеокамеры топ-класса Sony FDR-AX33. Поначалу и с ней диалога не случилось, единственным ответом камеры на каждую вставленную карту было «вставьте подходящую карту памяти». Однако по совету хорошего знакомого несколько SDHC-карт класса 10 были отформатированы в систему exFAT, и — о чудо! Камера охотно приняла такие карты, успешно записывая на них 100-мегабитное видео любой длительности. Но сразу же после радости наступило разочарование: с экшн-камерами Sony указанный фокус не прошел. Рассматриваемые экшн-камеры Sony отказывались работать со всеми имеющимися у нас карточками. Их не устраивали ни карты SDHC класса 10, ни даже 64-гигабайтная SDXC I U1. Что поделать — пришлось изыскивать требуемые карты памяти у представителя компании Sony, который любезно предоставил сами камеры. Вот с ними дело сразу же заладилось — карты памяти даже не пришлось форматировать в камерах.
Встроенной батареи хватает на 105 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с работающим Wi-Fi и до 115 минут с выключенным передатчиком. Температура корпуса во время длительной работы достигает 43 °C на некоторых его участках.
Sony HDR-AS200V
Внешне эта камера напоминает старшую сестричку Sony FDR-X1000V, однако стоит приглядеться внимательнее: дисплей поменялся местами с управляющими кнопками, а главная кнопка Rec находится не сверху, а на торце.
Ну и комплектность оказавшейся на тестировании камеры значительно солидней, чем у модели с индексом 1000: камера, два аккумулятора, известные часы-пульт ДУ, USB-кабель, крепление на рюкзак, защитная стеклянная крышка, прозрачный бокс для подводной съемки, площадки с клейким основанием и несколько креплений различной конструкции, включая «крокодильчик». Почти на все случаи. Подробную информацию о различных креплениях, подходящих под эту камеру, можно увидеть на страничке продукта.
Несмотря на меньшие, чем у Sony FDR-X1000V, габариты, жидкокристаллический дисплей здесь имеет ту же диагональ и то же количество отображаемых символов. Пожалуй, главный минус такого дисплея — отсутствие подсветки.
Конструкция аппарата в целом повторяет устройство старшей модели, за исключением одного важного фактора: у Sony HDR-AS200V отсутствует резьба под штативную головку. Имеющееся здесь резьбовое углубление предназначено для монтажа специальной переходной площадки, которая уже в свою очередь крепится к штативу и другим креплениям. Не совсем удобное решение, ведь вместо этой небольшой резьбы под площадку вполне можно было встроить стандартную штативную резьбу, тем самым избежав необходимости в дополнительных аксессуарах.
Правда, для этого пришлось бы на несколько миллиметров увеличить глубину корпуса. Поскольку вся нижняя его часть отдана под служебные разъемы с откидными крышками: Micro-USB, Micro-HDMI, микрофонный вход, и служебный проприетарный разъем, используемый для подключения специального бокса с ЖК-дисплеем AKA-LU1, который превращает эту экшн-камеру в миниатюрный камкордер.
Доступ к батарейному отсеку и слоту карты памяти осуществляется через крышку, расположенную с тыльной стороны корпуса.
Встроенной батареи хватает на 117 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с выключенным Wi-Fi и до 103 минут с включенным беспроводным передатчиком. Температура корпуса во время длительной работы достигает 52 °C на некоторых участках. При этом на ЖК-дисплей камеры выводится предупреждение о возможном перегреве — Heat, — однако камера не выключается, а продолжает запись.
GoPro Hero 4 Silver Edition
Старшая версия GoPro Hero 4, имеющая в своем названии слово Black, была рассмотрена в статье Экшн-камера GoPro Hero 4 Black. Различия между GoPro 4 Hero Black Edition (BE) и имеющейся у нас GoPro 4 Hero Silver Edition (SE) не столь уж существенны, в нашем случае единственное важное отличие заключается в низких частотах кадров у Silver-камеры в режиме 4K и режиме скоростной видеосъемки.
Зато огромнейшим плюсом в сравнении с Black является наличие у Silver встроенного цветного дисплея. Который, вдобавок, еще и сенсорный. Такой орган управления оказывается гораздо нагляднее и удобнее, чем две невнятные кнопочки и куцее меню с цикличной промоткой параметров.
Встроенная в камеру батарея обеспечивает 87 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с включенным Wi-Fi и до 95 минут с выключенным. Температура корпуса во время длительной работы достигает 53 °C на некоторых его участках, ближе к матрице.
Основные технические характеристики сравниваемых экшн-камер приведены в следующей таблице:
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 SE | |
Датчик изображения | CMOS 1/2,3″ 12,8 Мп | CMOS 1/2,3″ 12 Мп | |
Габариты, Ш×В×Г | 24×51×89 мм | 24×46×81 мм | 59×41×29 мм |
Масса | 115 г с батареей | 92 г с батареей | 82 г с батареей |
Время работы от батареи | до 105 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с включенным Wi-Fi | до 103 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с включенным Wi-Fi | до 87 минут беспрерывной видеозаписи в режиме 1080 50p с включенным Wi-Fi |
Носитель | Карта памяти стандарта MS Duo/microSDXC Class 10 I U3 (для записи в максимальных режимах) | Карта памяти стандарта microSD | |
Интерфейсы |
|
| |
Прочие характеристики |
|
| |
Средняя цена по данным Яндекс.Маркет | T-12259573 | T-12259574 | T-11130104 |
Видео/фотосъемка
Как уже говорилось, съемка роликов, на основе которой мы будем проводить сравнение, проводилась одновременно всеми тремя камерами. Для этого потребовалось разместить их на одной платформе, как можно ближе друг к другу.
Ввиду своеобразного управления настройками и записью в экшн-камерах, иногда одновременная съемка не получалась: зуммеры камер, которые находятся в своих боксах, почти не слышны, а светодиодные индикаторы, сигнализирующие о состоянии аппарата, на солнце практически неразличимы. Управление с помощью смартфона, конечно, выглядит привлекательно, современно и вообще модно, однако на практике оказывается, что увеличение на одно лишь звено цепочки электронных гаджетов, связанных друг с другом, приводит к снижению надежности всей системы в разы. Некорректное соединение, разрядившаяся батарея смартфона, потеря связи, яркое солнце, случайное касание дисплея — все эти факторы никак не обеспечивают точное и уверенное управление камерой.
Поскольку все камеры снимают в разных режимах, с разными битрейтами и размерами кадров, мы постараемся найти один-два оптимальных формата, который был бы пригоден для последующего перекрестного сравнения. А впрочем, что тут выбирать... Думается, правильным выбором будет использовать максимальный для каждой камеры режим, потому что лишь он может раскрыть весь потенциал аппарата. А максимальными режимами наших камер являются:
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 | |
4K (3840×2160) | |||
Профиль кодирования | High@L5.1 | Нет | Main@L5.1 |
Частота кадров, битрейт | 25p, до 100 Мбит/с | 12,5p, до 45 Мбит/с | |
Звук | PCM два канала 1536 Кбит/с | AAC два канала 128 Кбит/с | |
Full HD (1920×1080) | |||
Профиль кодирования | High@L4.2 | Main@L4.2 | |
Частота кадров, битрейт | 50p, до 60 Мбит/с | 50p, до 30 Мбит/с | |
Звук | PCM два канала 1536 Кбит/с | AAC два канала 128 Кбит/с |
Следует учесть, что перед съемкой все камеры были переведены в систему PAL, которая является стандартом в России. Конечно, никто не запрещает пользователю снимать и в NTSC, имеющем чуть большую частоту кадров, однако в таком случае не нужно впоследствии удивляться взявшемуся ниоткуда «морганию» ртутных ламп в кадре. Также следует иметь в виду, что взятая в качестве сравнительного противовеса GoPro 4 снимает в 4K с низкой, мультяшной частотой кадров 12,5. Тут нужно вспомнить, что бренд GoPro отличается от Sony тем, что ему, кроме экшн-камер, нечего предложить рынку. Соответственно, маркетологи GoPro на славу постарались, выдумав несколько модификаций своей камеры, которые имеют какие-то условные — чаще искусственные — различия. А если вспомнить еще и разные комплекты поставок, предназначенные для разных экшн-условий, то количество «модификаций» GoPro, пожалуй, может сравниться с количеством моделей видеокамер Sony, включая даже Sony-камеры профессионального сегмента. Поэтому не нужно удивляться нашему выбору — да, мы взяли явного середнячка, который не умеет снимать в 4K так, как это делает старшая модификация с приставкой Black Edition, но зато имеет встроенный цветной дисплей, серьезно помогающий в эксплуатации.
Для начала определим четкость и другие особенности картинки каждой камеры в традиционной статичной съемке со штатива. В кадре имеется несколько ключевых объектов, которые не меняются вот уже несколько лет, что дает возможность сравнить качество съемки разными камерами.
4K | ||
![]() | ||
Sony FDR-X1000V | GoPro Hero 4 | |
Скачать ролик | Скачать ролик |
Хочется отметить, что камера Sony FDR-X1000V в сравнении с GoPro 4 фиксирует картинку более грубо, жестко. В результате объекты имеют рваные края, заметный цветной шум и артефакты в виде пикселизации. В то же время, благодаря такой резкости картинка выглядит чуть более детализированной, хотя мы понимаем, что дело тут не в разрешающей способности камеры, ее оптики и матрицы, а всего лишь в программном уровне резкости. Который, подчеркнем, кажется завышенным. Мягче бы надо, пластичней.
Ну а теперь сравним наконец-то совершенно одинаковые по своим параметрам (кроме битрейтов) режимы:
Full HD | ||
![]() | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Скачать ролик | Скачать ролик | Скачать ролик |
А вот здесь, в Full HD-режиме, картинка Sony FDR-X1000V кажется уже более предпочтительной в сравнении с GoPro, которая явно перестаралась с гауссовым размытием. Чуть менее детализированный кадр дает Sony HDR-AS200V, но тут налицо значительно большее геометрическое искажение и к тому же явная ошибка в измерении баланса белого.
Для определения разрешающей способности камер требуется заполнить кадр тестовой таблицей. Однако ввиду сверхширокого угла обзора в таких камерах, как рассматриваемые, сделать это невозможно — потребуется таблица диагональю в несколько метров. Поэтому разрешение подобных камер приходится определять съемкой с разных расстояний лишь одного «небольшого» фрагмента таблицы, который распечатан на нескольких листах формата А3. Впоследствии полученный видеоролик накладывается в видеоредакторе на полупрозрачное изображение таблицы соответствующего разрешения, и «прокручивается» до полного совпадения пропорций. В результате получается 100%-ный кроп участка таблицы, словно она была снята вся целиком.
4K | |
Sony FDR-X1000V | GoPro Hero 4 |
Поразительно. Несмотря на явное замыливание картинки, которое мы наблюдали в съемке реального сюжета камерой GoPro 4, здесь, в таблице, это замыливание почти никак себя не проявляет. Именно «почти». Вот это самое «почти» как раз и снижает видимую разрешающую способность GoPro примерно на 100 условных ТВ-линий по горизонтали в сравнении с камерой Sony: 1550-1600 линий у GoPro и 1650-1700 линий у Sony FDR-X1000V. В любом случае, по одним этим картинкам можно сделать вывод, что режим записи 4K является для обоих аппаратов «родным». Таким, для которого предназначена и оптика, и матрица, и процессор (да, в GoPro 4 частота кадров в таком режиме плачевна — но думается, на самом-то деле потенциал электронной начинки вполне позволяет снимать с нормальной частотой).
Очевидно, что в Full HD-режиме ситуация кардинально меняется. Нетрудно представить, что в камерах, снимающих в 4K, видео с размерами сторон 1920×1080 образуется путем уменьшения исходного кадра. Подобная обработка часто приводит к таким недостаткам, как ступенчатость контуров. Эта ступенчатость четко прослеживается в камерах Sony FDR-X1000V и GoPro Hero 4, в то время как Sony HDR-AS200V, изначально являясь Full HD-камерой, дает гладкую, но в то же время достаточно детализированную картинку.
Full HD | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Наверное, не ошибемся, если скажем, что разрешающая способность в Full HD-режиме у всех трех камер одинакова, и составляет 800-850 условных ТВ-линий по горизонтали. С тем отличием, что в 4K-камерах эта детализация достигается искусственно, посредством даунскейлинга либо пропуска строк при снятии информации с матрицы.
Сравниваемые камеры оснащены CMOS-матрицами, что означает непременное наличие при съемке определенного проявления эффекта под названием «роллинг-шаттер» (подробнее см. в материале Роллинг-шаттер в видеосъемке — описание дефекта, примеры, пояснения). Мы имеем возможность наглядно оценить уровень роллинг-шаттера каждой камеры, попутно сравнив эти уровни — все три камеры, закрепленные на одной металлической пластине, прокатились на игрушечном электроавтомобильчике. Такая «поездка», как мы давно убедились, обеспечивает тот самый уровень случайной вибрации, необходимый для выявления всех роллинг-шаттерных проявлений.
При внимательном рассмотрении сравнительного ролика кажется, что роллинг-шаттер во всех камерах отсутствует. Но это не так. Получить точные значения уровня роллинг-шаттера в каждой камере можно только одним способом — съемкой специального вращающегося цилиндра с нанесенной вертикальной линией. Взяв из видео стоп-кадр и измерив наклон этой линии в градусах, мы узнаем относительную скорость считывания информации с матрицы. А, следовательно, и потенциальный уровень роллинг-шаттера. Для справки: камер, работающих на CMOS сенсоре, и не имеющих абсолютно никакого роллинг-шаттера, не бывает. Наклон вертикали получится в любом случае, какой бы скоростью считывания ни обладала матрица камеры. Максимальный наклон, который нам доводилось видеть, имелся в камере Sony AX100, одной из первых, снимающих в 4K — более 9°.
4K | 1080 50p | 200p (240p в GoPro) |
Вот и раскрылся секрет, точнее, способ снятия информации с матрицы в камере Sony FDR-X1000V. Очевидно, что Full HD-видео получается здесь не только и не столько путем изменения исходного размера кадра до 1920×1080, а с помощью уменьшения считываемой площади матрицы (технология CMOS допускает адресное сканирование). Таким образом, самым высоким уровнем роллинг-шаттера в сравниваемой троице обладает камера Sony FDR-X1000V, но только в режиме 4K. Во всех остальных режимах, включая скоростную съемку, этот аппарат показывает меньший уровень роллинг-шаттера, чем у «конкурентов».
А вот как эти наклоны проявляют себя в реальной съемке:
Видно, что роллинг-шаттер выглядит ненавязчиво, но это лишь в силу большого угла обзора и сильных геометрических искажений, зрительно отдаляющих картинку.
Следующий вопрос, который нужно изучить — стабилизация. Странный вопрос. Странный потому, что экшн-камера и стабилизатор — вещи, казалось бы, несовместимые. Ну какая еще стабилизация может быть в экшн-камере? Разумеется, только электронная, то есть, программная. Подобная технология имеется лишь в двух камерах из рассматриваемых: Sony FDR-X1000V и Sony HDR-AS200V.
Почему-то в основной массе официальных описаний преимуществ стабилизации говорится лишь об одном положительном факторе, который она привносит: с ее помощью устраняется размытие объектов. В таком утверждении явно прослеживается фотоаппаратное представление о предмете. Поскольку именно в фотоаппаратах стабилизация предназначена исключительно и только для того, чтобы избежать так называемого смаза при нажатии на спуск, в самый момент создания фотоснимка, да и то касается это лишь случаев, когда фотосъемка ведется при недостаточном количестве света. Но видеокамера снимает видео! А в видеосъемке главная роль стабилизатора заключается в первую очередь для стабилизации кадра, как это ни банально звучит. Устранение же размытия в динамичном видео с высокой частотой кадров попросту не имеет смысла. Более того, видеосъемка может происходить на таких высоких выдержках (если, конечно, позволяет уровень освещенности), что пресловутого смаза в стоп-кадрах не будет, а если и появится, то незначительный.
Таким образом, несмотря на устоявшиеся представления, мы будем оценивать работу стабилизатора как средства, которое компенсирует излишнее движение и устраняет тряску кадра. В следующем ролике приведены сразу шесть видеофрагментов с поясняющими надписями.
Ну не великолепно ли? Речь, конечно, об экшн-камерах Sony, снабженных электронным стабилизатором. Этот программный выравниватель просто вцепился в линию горизонта и не дает ей колыхнуться, в то время как видео GoPro «пляшет» вместе с руками оператора. Давайте проведем еще один эксперимент, похожий, но снятый при быстрой ходьбе.
Плавность движения в камерах Sony иногда чуть нарушается вследствие резких подергиваний картинки в сторону — так камеры компенсируют сдвиг картинки по свободной площади матрицы. Но происходит это довольно редко, и не сильно бросается в глаза. По крайней мере, не так сильно, как постоянная тряска видео с камеры GoPro, лишенной стабилизатора.
Стабилизатор в камерах Sony рассчитан и на еще больший уровень тряски, следовательно, имеется солидный запас свободной площади матрицы. Кстати, в камере Sony FDR-X1000V нельзя включить стабилизатор, если аппарат переведен в режим съемки 4K, а причина кроется именно в отсутствии этой свободной площади.
Это использование свободной площади матрицы дает и негативное последствие: при включенном стабилизаторе разрешающая способность камер Sony снижается. Несмертельно, конечно, но довольно заметно.
Full HD, без стабилизатора | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
![]() | ||
Full HD, со стабилизатором | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
![]() | ||
4K, без стабилизатора | ||
Sony FDR-X1000V | ||
![]() | ||
Следующие ролики сняты в максимальных для камер режимах, с максимальным битрейтом. Не скроем — водные потоки являются наиболее сложными для кодирования сценами, слишком много здесь движения, света и цвета. Именно поэтому в подобных съемках наиболее ярко проявляются артефакты кодирования, к которым склонна та или иная камера.
Full HD | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
![]() | ||
Скачать ролик | Скачать ролик | Скачать ролик |
4K | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
![]() | ||
Скачать ролик | Скачать ролик |
Первое место за качество кодирования подобных сцен можно смело отдать камере Sony FDR-X1000V — кажется, здесь сохранены все возможные нюансы, а пикселизации практически не видно.
Рассматриваемые камеры могут работать в режиме автомобильного видеорегистратора, как от своей батареи, так и от бортовой сети автомобиля, понадобится лишь купить адаптер прикуривателя. Какое требование предъявляется к регистраторам? В первую очередь, конечно, детализация.
Оценить полноразмерные стоп-кадры можно в следующей таблице, они доступны по щелчку на миниатюре.
![]() | ||
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Все три камеры сносно управляются с записью, фиксируя небольшие детали, находящиеся на значительном удалении. И все же чего-то не хватает. Знамо дело — не хватает еще большей разрешающей способности. Которую может дать только камера Sony FDR-X1000V в режиме 4K. Вот каким должен быть настоящий автомобильный регистратор!
![]() | |
Одно плохо: камеры не умеют включать запись автоматически при поступлении питания. Поэтому, если одну из камер задействовать в качестве регистратора, то перед каждой поездкой ее будет необходимо включать вручную. Здесь камеры Sony выглядят предпочтительней, с ними достаточно нажать кнопку записи, после чего аппараты включатся и запись стартует автоматически.
Подводная съемка интересна в первую очередь тем, как автоматика камер подсчитывает и выставляет баланс белого. В предыдущих роликах можно было наблюдать почти идентичные цвета в камерах Sony, причем более правильные, чем у GoPro. Ничего особенного — всего лишь автоматика, программа, которая в GoPro чуть «теплит» картинку, придавая ей желтые тона.
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Скачать ролик | Скачать ролик | Скачать ролик |
Скачать ролик | Скачать ролик | Скачать ролик |
Среди режимов записи камер имеются довольно ценные для экшн-съемки — скоростные. Скоростная видеосъемка может производиться разными видеокамерами несколькими разными же способами.
- Камера фиксирует короткий отрезок времени с высокой частотой кадров, записывая данные в буфер, после чего формирует итоговый файл. Этот файл обычно имеет стандартную частоту кадров, замедленное движение, и лишен звуковой дорожки. Минусы: невысокое разрешение, низкая светочувствительность, ограниченное время записи, отсутствие звука, длительный процесс внутрикамерной обработки. Плюс: файл не требует обработки в видеоредакторе, поскольку уже замедлен.
- Камера записывает видео с высокой частотой кадров без ограничений на длительность ролика. Итоговый файл имеет нестандартно высокую частоту кадров с нормальным движением, звук при этом, как правило, записывается. Минусы: невысокое разрешение, низкая светочувствительность, необходимость последующей обработки. Плюсы: отсутствие ограничения длительности, отсутствие долгой внутрикамерной обработки, наличие звука.
Скоростная съемка в рассматриваемых камерах производится по второму рецепту, более выгодному и быстрому. Однако разные видеоредакторы могут по-разному реагировать на попытку импортировать в них такие нестандартные видеофайлы. Так, даже самая «свежая» версия Adobe Premiere Pro СС 2015 отказалась принимать скоростной видеофайл с камеры Sony FDR-X1000V, имеющий размер кадра 1280×720 и частоту 200p.

Долго искать видеоредактор, с помощью которого можно обработать такой файл, не пришлось. Конечно же, Sony Vegas Pro. Было бы удивительно, если бы эта программа, имеющая в названии слово Sony, вдруг отказалась импортировать файл, полученный одноименной камерой.
Если съемку проводить с частотой 200 кадров в секунду, то полученное видео можно при обработке замедлить восьмикратно, до 25 кадров в секунду, в результате получится вполне эффектное slow-motion. Правда, разрешение низковато...
Наконец, упомянем о такой бесперспективности, как съемка в потемках. Вообще, для подобной съемки требуется как минимум хороший фотоаппарат с крупной просветленной оптикой, а никак не экшн-пуговка с микроскопическим отверстием. Тем не менее, как показывает Sony, пуговка пуговке рознь. Следующие ролики сняты поздним вечером, и посмотрите, насколько велика разница в чувствительности между камерами Sony и GoPro.
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Скачать ролик | Скачать ролик | Скачать ролик |
Sony FDR-X1000V и Sony HDR-AS200V показывают буквально все детали сцены, несмотря на крайне низкую освещенность, в то время как GoPro сумела зафиксировать лишь небо да кромку растительности.
Однако при внимательном изучении стоп-кадров и видеороликов видно, что чувствительность эта достигается в немалой степени благодаря высокому уровню усиления. А любое усиление обязательно приводит к значительному количеству цветного шума.
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V |
Что касается умения фотографировать — это обязательная для экшн-камер функция. Ниже можно увидеть полноразмерные снимки, сделанные камерами, и сравнить их.
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Программное обеспечение
На HDMI-выходы каждой из рассматриваемых камер транслируется видеосигнал, это происходит в любом режиме. Однако в каждой камере имеются некоторые особенности.
Sony FDR-X1000V | Sony HDR-AS200V | GoPro Hero 4 |
Всегда чистый видеосигнал. Допускается просмотр записанного материала. Файловый браузер отсутствует, служебный интерфейс по HDMI не отображается. | ||
Настраиваемое отображение транслируемого сигнала, служебное меню выводится по HDMI |
Большинство современных гаджетов, снимающих видео, оснащены адаптерами беспроводной связи, который используется для связи с мобильными устройствами. Эта связь обеспечивает управление настройками и процессом съемки, а также позволяет просмотреть записанный материал. Камеры Sony традиционно управляются с помощью приложения PlayMemories Mobile. Изюминка данного приложения заключается в том, что оно универсально, и подходит абсолютно для любой фото- или видеокамеры производства Sony.
Кроме того, это приложение позволяет вызвать скрытую в рассматриваемых камерах Sony функцию автоматического создания видеороликов. Для этого требуется выбрать нужные клипы, которые станут частью фильма, определиться с длительностью, музыкальным сопровождением, и немного подождать, пока камера занимается монтажом. Созданный ролик с фоновой музыкой и ненавязчивыми переходами камера записывает на свою карту памяти.
Выбор видеофайлов | Настройка фильма |
Процесс создания ролика | Созданный фильм разрешается отправить по почте и на некоторые веб-сервисы |
Для камеры GoPro также существует управляющее мобильное приложение, выполненное не менее качественно. А возможно, и более, поскольку количество настроек камеры, доступных из приложения GoPro App, бьет все возможные рекорды. Однако функции автоматического создания фильма в GoPro нет.
Подробно о работе мобильного программного обеспечения рассматриваемых камер написано в статьях Экшн-камера Sony HDR-AZ1 и Экшн-камера GoPro Hero 3+ Black Edition.
Помимо мобильного ПО, Sony предоставляет еще и приложение для персонального компьютера со значительно большей функциональностью: PlayMemories Home. Этот файловый каталогизатор может работать как с видео, так и фотоматериалами.
Если в камере имеется GPS-датчик (а в рассматриваемых экшн-камерах Sony такой датчик имеется), то грех не воспользоваться имеющейся в программе функцией вида карты, где каждый ролик будет привязан к выстроенному маршруту.
Выводы
О недостатках рассмотренных аппаратов много говорить не придется, их не так уж и много. Камерам Sony FDR-X1000V и Sony HDR-AS200V явно недостает нормальных дисплеев, подобных тому, который встроен в GoPro Hero 4 SE (без преувеличения, наличие такого дисплея перевесит любой другой положительный фактор). Камере GoPro Hero 4 нужно бы научиться более долгой работе в автономном режиме. Остальные факторы являются сугубо положительными:
- Sony FDR-X1000V — длительное время автономной работы, наличие режима 4K 25p, наличие электронного стабилизатора, влаго/пылезащита корпуса, GPS, скоростная запись неплохого качества, высокая разрешающая способность, высокая чувствительность, обеспечивающая нормальную съемку в условиях недостаточной освещенности, наличие пульта ДУ в комплекте.
- Sony HDR-AS200V — длительное время автономной работы, наличие электронного стабилизатора, влаго/пылезащита корпуса, GPS, высокая чувствительность, обеспечивающая нормальную съемку в условиях недостаточной освещенности, наличие пульта ДУ в комплекте.
- GoPro Hero 4 SE — малые габариты, наличие цветного сенсорного дисплея, большое количество видеорежимов, высокая разрешающая способность.
Перечисляя особенности камер, следует принимать во внимание их стоимость, соотносить имеющиеся недостатки и достоинства с ценой аппарата. С одной стороны, эта их стоимость кажется серьезно завышенной. Но с другой — если хорошенько проанализировать количество и качество технологий, скомбинированных в этих малютках, точка зрения может и поменяться.
за предоставленное на тестирование оборудование